Das scheint so gewollt zu sein. IS bist Du praktisch an der Zerstörung beteiligt und bekommst auch den Rang und die Belohnung der Yaki.
OOS bist Du nich an der Zerstörung beteiligt und bekommst nichts. Erscheint mir logisch.
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Das scheint so gewollt zu sein. IS bist Du praktisch an der Zerstörung beteiligt und bekommst auch den Rang und die Belohnung der Yaki.
Jede Menge...
Bei Werften und Docks musst Du schon einiges aufbieten an der Menge von Schiffen, welche Du einsetzt.Tenjin11877 wrote: ↑Sat, 17. Apr 21, 06:43Ich hab mich ehrlicherweise weder in X3 noch in X4 groß damit beschäftigt und nicht mitgekriegt dass die so übermächtig sind. Die normalen Stationen krieg ich klein aber die Werften und Docks.. scheinen unkaputtbar.
Hab mal mehrere XL und L Schiffe reingeschickt mit und ohne M, mit und ohne 40xJäger.. gefühlte 20x neu geladen.. keine Chance auf kurz oder lang wird alles von der Station zerbröselt. Am Schluss auch der Raptor bzw. beim letzten Versuch DIE Raptoren. Wieviele braucht man von den Dingern? Gibts grosse Unterschiede in der Effektivität? Der Raptor hat ja 93 Kanzeln, bringen die was oder ist das eher buggy? Mit dem Zeus und mir als Pilot feuern die Kanzeln jedenfalls meilenweit daneben. Keine Ahnung ob das OOS auch so ein Krampf ist aber glaub nicht.
Wie macht man das eigentlich richtig? Ich hab auch keine Ahnung wie ich anderen Schiffen Raketen zuteile, also wenn sie verschiedene geladen haben.. Und wann und ob sie die nützen? Gibts irgendwo Infos zur Reichweite?
Ok danke. Ich werd mir dann mal ein paar videos ansehen von Space Tycoon.SpaceTycoon wrote: ↑Sat, 17. Apr 21, 12:44Jede Menge...
Falls Du mit Raketen arbeiten willst, machen nur schwere Torpedos gegen Stationen Sinn. Die Teilen ordentlich
Schaden aus. Aber da hast Du dann einen Nachteil: Die Anzahl ist erschöpflich.
Sobald ein Schiff seine Torpedos verschossen hat (und das geht schnell), ist es praktisch nutzlos geworden.
In meiner YouTube Playlist zu X4 (Link dazu in meiner Signatur unten) kannst Du unter anderem in den
Videos #028, #035 bis #040, zwischen #044 bis #057 und #073 Raumschlachten und Angriffe auf Xenon Stationen anschauen.
In der Videobeschreibung haben meine Videos Zeitlinks zu wichtigen Szenen und an den Bemerkungen dazu dort
sieht man auch was im Video im Einzelnen so passiert, da auch mal reinschauen.
Ich hatte mir da Flotten für Torpedoeinsatz gegen Stationen (und ggf. Großkampfschiffe) gemacht...Tenjin11877 wrote: ↑Sat, 17. Apr 21, 06:43Aber nochmal zu den Torpedos. Die dann in alle Kanzeln verbauen wo es möglich ist? Weil da wären ja noch Strahlenwaffen, Plasma etc.
Mit der Zeus feuern die Plasmawaffen extreeeem langsam. Gut, die haben lange Ladezeiten. Aber dann noch daneben, ich hoffe das wäre OOS besser.
Aber wann die Torpedos oder Raketen dann verwendet werden, kann nur der Pilot dann entscheiden oder? Also nicht der Spieler, OOS?
Iwie bin ich erleichtert dass es so schwer sein muss. Ist halt hier mal nicht der Spieler unbedingt die Fehlerquelle in X4..
Ich führe ein fortgeschrittenes Spiel (schon lange zuvor angefangen) mit den DLC weiter.Tenjin11877 wrote: ↑Sun, 18. Apr 21, 20:26Sprechen wir eigentlich (auch) über den Angriff in diesem Plot? (Schicksal der Yaki) Hast du "die" Stationen schon geplättet, SpaceTycoon?
Ich hab bei einem meiner missglücken Versuche OOS bemerkt, dass sich eine (?!) von drei Klapperschlangen zurückgezogen hat zum Schild aufladen, die andern aber nicht. Möglicherweise lags am Pilotenlevel.. Ich glaub mittlerweile es gibt auch einfach einen unergründlichen Unterschied in der Performance der verschiedenen Schiffe.thoraya wrote: ↑Sun, 18. Apr 21, 21:43um das - wie man denkt das es ja "richtig" wäre - mit zerstörern zu machen sind die piloten in X zu doof. die nutzen ihre reichweite nicht und wenn der schild runter geht ziehen die sich nicht mal eben kurz zurück um den aufzuladen, die bleiben einfach stur stehen bis sie platzen...
Mit welchem Träger denn? Raptor? Würde mich interessierenthoraya wrote: ↑Sun, 18. Apr 21, 21:43ich hab 200 S in eine flotte gepackt (1 Chef und den rest auf "mit kommandant angreifen") und damit die xenon sektoren für die Yaki-mission ausgeräumt. die habe alles weggefräßt. OOS sogar fast ohne verluste.SpaceTycoon wrote: ↑Sat, 17. Apr 21, 12:44Bei Werften und Docks musst Du schon einiges aufbieten an der Menge von Schiffen, welche Du einsetzt.
Gehe mal von 30 bis 50 (oder mehr )Zerstörern (Odysseus/Behemoth/o.a.) und mindestens genausovielen Jägern aus,
die Du brauchst. Und herbe Verluste sind normal, die musst Du einkalkulieren.
Verluste von um die 100 Millionen Credits an Wert von eigenen Schiffen sind da durchaus üblich.
um das - wie man denkt das es ja "richtig" wäre - mit zerstörern zu machen sind die piloten in X zu doof. die nutzen ihre reichweite nicht und wenn der schild runter geht ziehen die sich nicht mal eben kurz zurück um den aufzuladen, die bleiben einfach stur stehen bis sie platzen...
Der Ruf ist sofort auf 20, wenn in der passenden Mission der Storyline über das Yaki Schicksal die richtige Entscheidung getroffen wird...groovy wrote: ↑Mon, 19. Apr 21, 13:34bei mir sind die Terraner friedlich - der Yaki Sektor ist noch in Xenon Hand und mein Ruf bei den Yaki ist bei 0. Ich werde wohl erst die 3 Xenon Sektoren räumen müssen, damit ich dann mit den Yaki handeln kann, um den Ruf auf 20 zu pushen, damit ich an die Blaupausen rankomme.
Aber wie wir erfahren haben muss man im Sektor sein damit es triggertSpaceTycoon wrote: ↑Tue, 20. Apr 21, 16:23Der Ruf ist sofort auf 20, wenn in der passenden Mission der Storyline über das Yaki Schicksal die richtige Entscheidung getroffen wird...groovy wrote: ↑Mon, 19. Apr 21, 13:34bei mir sind die Terraner friedlich - der Yaki Sektor ist noch in Xenon Hand und mein Ruf bei den Yaki ist bei 0. Ich werde wohl erst die 3 Xenon Sektoren räumen müssen, damit ich dann mit den Yaki handeln kann, um den Ruf auf 20 zu pushen, damit ich an die Blaupausen rankomme.
Also aktuell mit das einfachste ist an und für sich ein Raptor mit Geschützen für Drohnen Abwehr und du selbst in einem Asgard (oder einem Zerstörer) der die Station vernichtet oder zumindest die Geschütze auf der Station ausschaltet. Das dauert dann aber eben...Tenjin11877 wrote: ↑Sat, 17. Apr 21, 06:43Habt ihr schon Xenonstationen zerstört?
Ich hab mich ehrlicherweise weder in X3 noch in X4 groß damit beschäftigt und nicht mitgekriegt dass die so übermächtig sind. Die normalen Stationen krieg ich klein aber die Werften und Docks.. scheinen unkaputtbar.
Hab mal mehrere XL und L Schiffe reingeschickt mit und ohne M, mit und ohne 40xJäger.. gefühlte 20x neu geladen.. keine Chance auf kurz oder lang wird alles von der Station zerbröselt. Am Schluss auch der Raptor bzw. beim letzten Versuch DIE Raptoren. Wieviele braucht man von den Dingern? Gibts grosse Unterschiede in der Effektivität? Der Raptor hat ja 93 Kanzeln, bringen die was oder ist das eher buggy? Mit dem Zeus und mir als Pilot feuern die Kanzeln jedenfalls meilenweit daneben. Keine Ahnung ob das OOS auch so ein Krampf ist aber glaub nicht.
Wie macht man das eigentlich richtig? Ich hab auch keine Ahnung wie ich anderen Schiffen Raketen zuteile, also wenn sie verschiedene geladen haben.. Und wann und ob sie die nützen? Gibts irgendwo Infos zur Reichweite?
Ich finde solche Erfahrungswerte sehr interessant. Da die Waffenwerte ja nicht besonders viel aussagen in X4..thoraya wrote: ↑Sun, 18. Apr 21, 21:43ich hab 200 S in eine flotte gepackt (1 Chef und den rest auf "mit kommandant angreifen") und damit die xenon sektoren für die Yaki-mission ausgeräumt. die habe alles weggefräßt. OOS sogar fast ohne verluste.SpaceTycoon wrote: ↑Sat, 17. Apr 21, 12:44Bei Werften und Docks musst Du schon einiges aufbieten an der Menge von Schiffen, welche Du einsetzt.
Gehe mal von 30 bis 50 (oder mehr )Zerstörern (Odysseus/Behemoth/o.a.) und mindestens genausovielen Jägern aus,
die Du brauchst. Und herbe Verluste sind normal, die musst Du einkalkulieren.
Verluste von um die 100 Millionen Credits an Wert von eigenen Schiffen sind da durchaus üblich.
um das - wie man denkt das es ja "richtig" wäre - mit zerstörern zu machen sind die piloten in X zu doof. die nutzen ihre reichweite nicht und wenn der schild runter geht ziehen die sich nicht mal eben kurz zurück um den aufzuladen, die bleiben einfach stur stehen bis sie platzen...