Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Bitte poste eventuelle Spoiler über X4: Foundations hier.

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Rieper87
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by Rieper87 » Thu, 18. Mar 21, 12:39

XD

Hab hatteo ich schon vorher versucht.
Es tut sich iwie einfach nix.

Meine mission ist dann immer nur, kehre zur Eule zurück.
Sitz ich drin, Scanne Mysteriöse Station.
:gruebel: :gruebel:

Uwe Poppel
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by Uwe Poppel » Thu, 18. Mar 21, 14:55

Hast du das Tor denn schon geöffnet?

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arragon0815
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by arragon0815 » Thu, 18. Mar 21, 15:39

Es ist so, die Xenon-Partnerin (Auch einmalig in der X-Geschichte) sagt schon mal welcher Eingang geeignet ist.
es ist der von der Erde auf den Torus geschaut obere linke Eingang der schon ein viertel offen ist.
Mit dem Raumanzug durch und rechts an der Wand den beleuchteten Schalter, je nachdem was angezeigt wird, mit Reparaturstrahler oder mit Laser bestrahlen.
Tor geht auf, mit der Eule weiter zum nächsten Tor....und schaut dabei auf die Filme und Anweisungen...!! :wink:

Was noch nicht gefragt oder hier auch gesagt wurde:
Keine Unterstützung mit Mods, in der kurzen Zeit kann es sein das noch nicht alle angepasst wurden.
Egal was der Mod macht, da kann niemand helfen. Ich habe schon Pferde kotzen sehen, die hatten als Mod nur ne Mütze auf - also eigentlich keine direkte Verbindung zum Verdauungstrakt und trotzdem ist es passiert... :o :o

Alle anderen können auch gerne ihr Save einstellen, ich komme aber vielleicht auch erst morgen Abend zum anschauen. Sollte wirklich was nicht funktionieren, dann ist das Save wenigstens schon da... :D
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Uwe Poppel
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by Uwe Poppel » Thu, 18. Mar 21, 15:48

arragon0815 wrote:
Thu, 18. Mar 21, 15:39
...
Tor geht auf, mit der Eule weiter zum nächsten Tor....und schaut dabei auf die Filme und Anweisungen...!! :wink:
...
Auch zuhören ist nicht verkehrt, der Doktor und auch die Eule sagen so einiges... :roll:

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Casishur
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by Casishur » Fri, 19. Mar 21, 02:50

Dieser Torus puzzle war einfach der Hammer. ( bei den 8 Schaltern Ohren auf machen ).
Beim zurückziehen aus dem Torus habe ich mich erstmal verflogen :oops:
Das letzte mal, wo ich eine Interior Mission hatte war in X3 Reunion. bitte bitte Mehr davon.
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by AllFred_Stern » Fri, 19. Mar 21, 21:01

arragon0815 wrote:
Wed, 17. Mar 21, 19:24
Es wird ja dazu gesagt welche Schalter was beeinflussen, dann ist es nicht mehr schwer :wink:
Auch wird dazu gesagt das man vielleicht einen Umweg gehen sollte mit den Schaltern...

da sieht man den Unterschied zwischen Moderator und normalen Forumsuser:
Moderator hat bürokratisch alles auf den Zettel stehen,
User macht learning by doing und schimpft dabei rum wie ein Rohrspatz... :D
Albert Einstein: Die Definition von Wahnsinn ist, immer wieder das Gleiche zu tun und andere Ergebnisse zu erwarten.
Da ich es noch merke, nach 5 Stunden Versuch und Irrtum, gebe ich hier meine wenig gesammelten Erfahrungen mit dem Puzzel preis:

Schalter 1 bis 7, sowie der Schalter am Tor stehen bei mir auf Grün. Nur - ich kann leider Schalter 8 nicht unabhängig von 7 beeinflussen. Da 7 Grün und 8 Rot ist, wird immer der andere Zustand eintreten, wenn einer der beiden Schalter betätigt wird.

:headbang:

Die Klappe des Schalters am Tor ist offen und zeigt grün die Feuerwaffe an. Der Schalter selbst ist wirkungslos (Reparaturlaser/ Handfeuerwaffe/ beide Schiffslaser/jeder Schiffslaser einzeln) oder deaktiviert, obwohl das System mich willkommen heißt.
Welchen Umweg muss ich denn gehen, um Schalter 8 unabhängig von Schalter 7 zu betätigen?
Das die Eule oder das System Dinge sagt, ist mir auch aufgefallen, weswegen ich versucht habe die ID zum Türöffnen zu verwenden. Ich bin sogar zurückgeflogen und habe an den Toröffnungsschlössern der Verteilerstation (also eine Station weiter vorn) mein Glück versucht.
Wieviele Stunden Versuch und Irrtum sind nötig um einzusehen, dass ich der Herausforderung nicht gewachsen bin?
Darf ich nach einem Tipp - nicht einmal nach der Lösung -fragen, ohne das mein niederer Intellekt Thema dieses Themas wird?
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by TVCD » Fri, 19. Mar 21, 21:06

Man muss hier nur aktivieren nicht deaktivieren. Also Replaser. :wink:
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by AllFred_Stern » Fri, 19. Mar 21, 22:10

TVCD wrote:
Fri, 19. Mar 21, 21:06
Man muss hier nur aktivieren nicht deaktivieren. Also Replaser. :wink:
Wenn ich mit dem Reparaturlaser auf den roten Schalter 8 halte, werden die 7 und die 6 rot, die 8 grün und die "Knoten umgeleitet"

Nachtrag: Nachdem ich vergeblich versucht habe Bilder meiner 8 grünen Schalter (1 bis 7 und der Schalter am Tor) hier einzubinden ist mir aufgefallen, dass Steam ein 1 MB Update für das Spiel hat. Deswegen gespeichert - beendet - Update gezogen und installiert - Neustart -und freuen :)
Leider war es nicht für meine Problematik. :lol:

Nachtrag - gerade ein sehr altes Savegame geladen, um die verronnene Universumsentwicklungszeit zu verkürzen. Weil halt den ganzen Tag schon unternommen, nochmals an den Knöpfen der Station gespielt - Alles gemacht wie immer und trotzdem ein anderes Ergebnis erzielt. Ich denke das ist Wahnsinn! Egal - nun bin ich raus aus der Station. Möge sie in Frieden explodieren.
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by Uwe Poppel » Sat, 20. Mar 21, 05:48

Habe jetzt endlich auch die acht Schalter im Torus - Stunden später - erfolgreich bedient.
Daten erhalten, bin wieder draußen... :D Toll...
Und wer mich nun fragt, wie ich das gemacht habe... ich kann es nicht erklären... :oops: :o

Jetzt kann ich beruhigt schlafen gehen... :roll:

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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by arragon0815 » Sat, 20. Mar 21, 06:14

AllFred_Stern wrote:
Fri, 19. Mar 21, 21:01
Die Klappe des Schalters am Tor ist offen und zeigt grün die Feuerwaffe an. Der Schalter selbst ist wirkungslos (Reparaturlaser/ Handfeuerwaffe/ beide Schiffslaser/jeder Schiffslaser einzeln) oder deaktiviert, obwohl das System mich willkommen heißt.
Welchen Umweg muss ich denn gehen, um Schalter 8 unabhängig von Schalter 7 zu betätigen?
Das die Eule oder das System Dinge sagt, ist mir auch aufgefallen, weswegen ich versucht habe die ID zum Türöffnen zu verwenden. Ich bin sogar zurückgeflogen und habe an den Toröffnungsschlössern der Verteilerstation (also eine Station weiter vorn) mein Glück versucht.
Wieviele Stunden Versuch und Irrtum sind nötig um einzusehen, dass ich der Herausforderung nicht gewachsen bin?
Darf ich nach einem Tipp - nicht einmal nach der Lösung -fragen, ohne das mein niederer Intellekt Thema dieses Themas wird?
Jetzt ist doch alles beschriftet und es wird gesagt welcher Schalter was bewirkt, man muss etwas um die Ecke denken und dann geht das schon :D

Angebot:

Wer das Rätsel nicht schafft, der stellt ein unmodifiziertes Save ein wo die Eule schon im Schalterraum steht und ich mache das schnell fertig :wink:
Angebot steht von heute Nachmittag bis Sonntag abend….
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by AllFred_Stern » Sat, 20. Mar 21, 09:11

arragon0815 wrote:
Sat, 20. Mar 21, 06:14
AllFred_Stern wrote:
Fri, 19. Mar 21, 21:01
Die Klappe des Schalters am Tor ist offen und zeigt grün die Feuerwaffe an. Der Schalter selbst ist wirkungslos (Reparaturlaser/ Handfeuerwaffe/ beide Schiffslaser/jeder Schiffslaser einzeln) oder deaktiviert, obwohl das System mich willkommen heißt.
Welchen Umweg muss ich denn gehen, um Schalter 8 unabhängig von Schalter 7 zu betätigen?
Das die Eule oder das System Dinge sagt, ist mir auch aufgefallen, weswegen ich versucht habe die ID zum Türöffnen zu verwenden. Ich bin sogar zurückgeflogen und habe an den Toröffnungsschlössern der Verteilerstation (also eine Station weiter vorn) mein Glück versucht.
Wieviele Stunden Versuch und Irrtum sind nötig um einzusehen, dass ich der Herausforderung nicht gewachsen bin?
Darf ich nach einem Tipp - nicht einmal nach der Lösung -fragen, ohne das mein niederer Intellekt Thema dieses Themas wird?
Jetzt ist doch alles beschriftet und es wird gesagt welcher Schalter was bewirkt, man muss etwas um die Ecke denken und dann geht das schon :D

Angebot:

Wer das Rätsel nicht schafft, der stellt ein unmodifiziertes Save ein wo die Eule schon im Schalterraum steht und ich mache das schnell fertig :wink:
Angebot steht von heute Nachmittag bis Sonntag abend….
autosave_01.xml.gz

Dieses Save ist von gestern Abend gegen 22 Uhr.
Status: 1 bis 5 grün
6 und 7 rot
8 grün

Versuch: 8 mittels Handfeuerwaffe bearbeitet - Ergebnis 8 rot und 6 und 7 grün
rote 8 mittels Reparaturlaser bearbeitet - Ergebnis Knoten werden umgeleitet
Gerade eben nochmals versucht. Sollte es zufällig nicht gehen, so kann ich das von 17 IUhr reinstellen. Ich separiere es mal noch.
Vielleicht hätte ich das Save noch umbennenen sollen..... Egal...

Bitte vorher kurz ins Schiff teleportieren. Meine Luft ist zu diesem Zeitpunkt schon wieder einmal sehr begrenzt.

Ein automatisches Savegame von 17 Uhr mit ähnlichem Status ließ sich heute Nacht problemfrei lösen.
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by arragon0815 » Sat, 20. Mar 21, 09:33

Das wird schon passen... bin noch auf Arbeit, Nachmittag schaue ich mal... :wink:
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by arragon0815 » Sat, 20. Mar 21, 15:36

AllFred_Stern wrote:
Sat, 20. Mar 21, 09:11
autosave_01.xml.gz

Dieses Save ist von gestern Abend gegen 22 Uhr.
Status: 1 bis 5 grün
6 und 7 rot
8 grün
Habe das Save angeschaut, bei Dir ist das Problem das die Schalter 7 und 8 unterschiedliche Zustände haben, keine Ahnung wie Du das zustande gebracht hast, aber das wahr wohl von EGO nicht vorgesehen und es gibt nichts diese Schalter getrennt voneinander zu stellen... :roll:

Ich habe das mal gemeldet, aber momentan ist das nicht zu lösen... :oops: :oops:
Ich bin ein Versager... :D :P
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by AllFred_Stern » Sat, 20. Mar 21, 15:42

Nunja - mich hat es gestern weit über 8 Stunden gekostet. Du hast es in bedeutend kürzerer Zeit hinbekommen zu erkennen, dass das Rätsel so nicht lösbar ist. So versagt hast Du somit gar nicht.
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by Karakas » Sun, 21. Mar 21, 10:14

Gleiches Problem bei mir, 1 und 2 haben unterschiedliche Zustände, da die beiden aber ausschließlich auf den jeweils anderen reagieren und auf keinen anderen Schalter, kann ich das Rätsel so nicht lösen. :evil: Oder bin ich einfach nur zu dumm ? Auf jedenfall nervt diese Passage extrem :rant:

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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by AllFred_Stern » Sun, 21. Mar 21, 12:43

Es tut mir leid dieses zu schreiben - zwei unterschiedliche Zustände an dieser Stelle sind schlecht. Ebenfalls an 7 und 8 - aber Du hast dieses Thema bestimmt durchgearbeitet. Ich bin mir sicher, dass jetzt weitere investierte Zeit unwiderruflich vertan ist. Bei mir hat es geholfen ein älteres Savegame zu laden. Allerdings habe ich einen Tag an dieser Stelle zugebracht und hatte somit Auswahl.
Weil es bei mir ebenfalls nicht ging und ich die Entwicklung des Universums "zurückschrauben" wollte - Zurück in die Vergangenheit - lud ich den ältesten automatisch gespeicherten Spielstand und aus Gewohnheit spielte ich an den Schaltern. Diesmal - bitte nicht nach einer Erklärung fragen - ging es, und ich hatte die Mission abgeschlossen.
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by arragon0815 » Sun, 21. Mar 21, 13:25

Wie gesagt ist dieser Zustand mit 7 und 8 unterschiedlich oder 1 und 2 unterschiedlich von EGOSOFT so wohl nicht vorgesehen, da sich diese Schalter nur gemeinsam beeinflussen. Bei Schalter 3 bis 6 ist es anders da jeweils einer auch von 1/2 oder 7/8 mit geschalten werden.

Ich hatte zwar schon eine Anfrage mit dem Save von AllFred_Stern gestellt, aber vielleicht kann ein Moderator da nochmals fragen ob es in den technischen Bereich mit eigenen Beitrag soll....

@Karakas: Falls Du noch ein Save hast, dann stelle es hier auch mit ein, dann wäre zumindest alles hier vollständig zum nachschauen. :wink:
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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by Karakas » Mon, 22. Mar 21, 19:07

An sich ne gute Idee mit dem Savegame @arragon0815, allerdings hat sich das Problem mittlerweile verschlimmbessert, der Questfortschritt ist unverändert, allerdings steht die Eule jetzt auf einmal außerhalb des Torus, in den ich nun nicht mehr rein komme :gruebel: . Scheint als wäre ein neuer Spielstart unvermeidlich. Sehr Schade, ich hoffe die anderen haben mehr Glück mit dieser blöden Passage.

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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by djoser1 » Wed, 24. Mar 21, 18:03

Hallo Leute,

nachdem hier User Fragen fortgeschrittener Art gestellt haben, hänge ich noch an der eigentlich banalen Aufgabe dem Terraner-Forschungsschiff die 10 Antimateriezellen zu liefern. Habe die Zellen auf meinem S- Spielerschiff, kann aber mit dem Forschungsschiff nicht handeln (Andocken nicht möglich). Dann habe ich die Zellen auf einen Frachter transferiert, aber auch der kann mit dem Forschungsschiff nicht handeln. Auf dem HQ bringen die Zellen auch nichts...
Wie bitte bekomme ich die Zellen auf das Forschungsschiff??

Danke und viele Grüße!

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Re: Pojekt Genisis (Torus Puzzle)

Post by TVCD » Wed, 24. Mar 21, 18:20

Andocken nicht möglich? Sagt das Betty? Mal via Autopilot probiert? Im Sektor sowie außerhalb vom Sektor?
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