PAR Plot

Bitte poste eventuelle Spoiler über X4: Foundations hier.

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Dugo
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Re: PAR Plot

Post by Dugo » Wed, 15. Jul 20, 12:03

Schink Tonic wrote:
Wed, 15. Jul 20, 11:57
Dugo wrote:
Wed, 15. Jul 20, 11:44
EGO_Aut wrote:
Wed, 15. Jul 20, 11:11
Am besten das nächste mal ein HOP Schiff fragen wo es zur nächsten Werft geht.
Die Werft gibt es, nur baut die keine Zeus-Verteidiger.
Werden denn dort überhaupt XL Schiffe angeboten?
Ich muss heute Abend mal nachschauen, ich war der Meinung, dass der Versorger dort noch gebaut werden konnte.

Edit:
Ja, da wurde der Fertigungshangar für XL-Schiffe zerstört. Also auch keine Versorger, nur L-Schiffe können noch gebaut werden.

Dann werden das wohl jetzt alle HOP bei mir machen müssen ;-)
Last edited by Dugo on Wed, 15. Jul 20, 18:05, edited 1 time in total.

HeinzS
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Re: PAR Plot

Post by HeinzS » Wed, 15. Jul 20, 12:49

Dugo wrote:
Wed, 15. Jul 20, 11:43
Kann das daran liegen, dass diese Station oft angegriffen wurde und einige Schäden aufweist?
wenn das entsprechende Modul zerstört wurde ja. Also schaue nach Materialbestellungen des Baulagers.

fliegender_Amboss
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Re: PAR Plot

Post by fliegender_Amboss » Thu, 6. Aug 20, 20:27

Ist das eigentlich alles, was am Ende beim Paraniden-Plot herauskommt?
Der Haiopei als dritter Pontifex, dass war sowas von voraussehbar. Spätestens ab der Stelle als die olle Xanthippe von ihrem Herzog und seinem großen Plan gesprochen hat.
Der Typ ist in seinem Vereinheim ja noch nicht mal anzutreffen.
Ich hätte mir erwartet, dass man für die geleisteten Dienste als unheilige Kreatur wenigstens ein Mal die überwältigende Ehre und großzügige Geste der Gunst einer persönlichen Audienz bei Merkwürden gewährt bekommt.
Aber von wegen, die Paraniden sind so arrogant wie eh und je. :roll:
Beim nächsten Mal demontiere ich das Monumment und verkauf die Reste einem teladianischen Altnividiumhändler.
Frechheit! :rant:
Grüße vom Fliegenden_ Amboss (Freier Pirat :pirat: )

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Re: PAR Plot

Post by fliegender_Amboss » Thu, 6. Aug 20, 20:30

Nein, nicht ganz ernst gemeint.
Schon tolle Sache was ES da ausgebrütet hat.
Obwohl die Schlachten viel zu einfach waren.
Ich mußte nicht einen Schuß auf die Paraniden abgeben.
Aber das liegt wohl an der Geographie meiner Karte und meiner Taktik.
Aber den Thronsaal mit den drei Thronen hätte ich schon gerne mal besichtigt. :o
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Jedi Pitter
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Re: PAR Plot

Post by Jedi Pitter » Thu, 27. Aug 20, 22:09

Habe eigenartiges zu berichten...

Nun sind die Paraniden bei mir schon einige Zeit vereinigt, alle Stationen und Schiffe sind als RDD markiert, allerdings gibt es weiterhin die alten Fraktionssitze mit ihren Vorsitzenden. Mein Rang ist bei der Vereinigung zu RDD auf 27 gesetzt worden. Das PAR-Ranking ist entfallen, nicht so das HOP und BdW. Und nun kommt's...

Bei der Überarbeitung der Handelsregeln für mein Forschungs-& Fertigungszentrum (HQ) habe ich unbeabsichtigt die HOPs für den Schiffsbau freigegeben. Nun lassen die ohne Ende Sciffe bei mir bauen. Na ja, brachte eine Menge Kohle ein.

Allerdings bekriegen die sich jetzt mit den Teladis, und das in unmittelbarer Nähe zu meiner Fabrik, so das ich eingreifen mußte. Nach der Zerstörung von 4 Odysseus, 3 Atlas und einigen Nemesis ist mein Rang bei den HOPs ins Minus gerutscht, nicht aber bei den RDDs.
Ich kann auch weiterhin alle RDD-Stationen anfliegen und handeln, nur beim HOP-Fraktionspräsidenten bekomme ich trotz freundlicher Begrüßung nichts mehr.
Dafür marodieren jetzt wieder einige feindlich gesinnte HOP-Schiffe in den Sektoren (wahrscheinlich die auf meiner Schiffswerft gebauten).

Hat noch jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?

Zumindest bringt das nach den abgeschlossenen Plots ein wenig Aktion. :D
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Uwe Poppel
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Re: PAR Plot

Post by Uwe Poppel » Fri, 28. Aug 20, 00:30

@Jedi Pitter: Hast du Mods installiert?
HOP und PAR sollten doch eigentlich nach der Vereinigung verschwunden sein? Die Vereinigung von PAR und HOP ist doch Sinn des Plots.

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Re: PAR Plot

Post by Jedi Pitter » Fri, 28. Aug 20, 10:41

Uwe Poppel wrote:
Fri, 28. Aug 20, 00:30
@Jedi Pitter: Hast du Mods installiert?
HOP und PAR sollten doch eigentlich nach der Vereinigung verschwunden sein? Die Vereinigung von PAR und HOP ist doch Sinn des Plots.
..nein, ich spiele den blutigen Anfänger ohne jeglichen Mod.

Tja, das ist ja das kuriose. Wie beschrieben sind die ehemaligen Fraktions-Vorsitzenden incl. PAR weiterhin in der Karte markiert, allerdings in RDD-Stationen.
(Habe dies auch in früheren Spielen so bemerkt und als Kuriosum hingenommen).
Vielleicht kann jemand anderes dies auch bestätigen? :gruebel:

So können die HOPs im Hintergrund anscheinend ihr eigenes Süppchen kochen.
HOP-Schiffe habe ich auch erst dann wieder entdeckt, seit sie auf meiner Schiffswerft gebaut wurden.

Ob dies so gewollt oder ein Bug ist, weiß ich nicht, bringt mir allerdings ein wenig Abwechselung.

Update:
Bei Wiederholungen mit alten Spielständen beobachtet:
- hin und wieder sind Kurierschiffe der alten Fraktionspräsidenten unterwegs
- Großschiffe der HOPs werden nur auf meiner Werft (HQ) gebaut, wenn es frei gebe
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Re: PAR Plot Palast Fundament

Post by xtra » Tue, 29. Sep 20, 18:57

Baue Palastfundament :?

Ich habe den Tempel nicht gesprengt und soll denen nun einen neuen Palast bauen.
Ich war schon bei den diversen Paraniden, konnte aber nix finden, wo bekomme ich denn nun die passenden Blaupausen für den Palast her?

Ich habe auch mal einen Palast als xml herunter geladen und bauen lassen, aber das juckt die auch nicht..
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Re: PAR Plot

Post by arragon0815 » Tue, 29. Sep 20, 19:08

Es stand doch in den Anweisungen wo man die Blaupausen für die Paranidenkuppeln kaufen soll... :gruebel:
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Re: PAR Plot

Post by xtra » Tue, 29. Sep 20, 19:37

Da steht nur, wo ich den Bauplatz einrichten soll. Es steht auch dass es spezielle Baupläne benötigt, aber nicht wo ich die her bekomme :gruebel:
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Re: PAR Plot

Post by arragon0815 » Wed, 30. Sep 20, 04:26

Es ist schon länger her als ich den Plot spielte und jetzt bin ich grad beim Besorgen der Paranidenflotte
Schaue mal bei den Obermotzen vom PAR und HOP ob dort Sachen für sehr viel Kohle angeboten werden... :D
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Re: PAR Plot

Post by xtra » Wed, 30. Sep 20, 19:27

Hm, ich war bei den 3 Chefs. Was ich finden konnte ist die Franktionshauptstadt. Habe die auch noch dran gebaut, es heißt aber immer noch Baue Palastfundament. :( :?
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Re: PAR Plot

Post by EGO_Aut » Wed, 30. Sep 20, 19:33

xtra wrote:
Wed, 30. Sep 20, 19:27
Hm, ich war bei den 3 Chefs. Was ich finden konnte ist die Franktionshauptstadt. Habe die auch noch dran gebaut, es heißt aber immer noch Baue Palastfundament. :( :?
Seite 2 vorletzter Thread, schon alles fertig gebaut? Auch die Verteidigung :?

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Re: PAR Plot

Post by xtra » Wed, 30. Sep 20, 19:50

Also die großen Teile habe ich alle, aber bei
180x Geschütztürme
80x Schildgeneratoren
wirds schwierig nach zu prüfen :gruebel:

EDIT: Eines der oberen war es wohl, hab Plattformen ergänzt und irgend wann hat sich Dal Busta gemeldet :)
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Re: PAR Plot

Post by EGO_Aut » Wed, 30. Sep 20, 20:06

xtra wrote:
Wed, 30. Sep 20, 19:50
Also die großen Teile habe ich alle, aber bei
180x Geschütztürme
80x Schildgeneratoren
wirds schwierig nach zu prüfen :gruebel:
Bau planen - und nachsehen was noch benötigt wird

oder

rechtsklick info - schraubenschlüssel

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Re: PAR Plot

Post by Nutsman » Thu, 1. Oct 20, 12:42

Frage wie ist das beim Palast mit dem Pier und Docks.
Ich verstehe das so 3er Pier für L/XL sollte schon reichen und normal ein 3M6S Dock ( als 3 Dockbereiche ) ODER verstehe ich das falsch?

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Re: PAR Plot

Post by arragon0815 » Thu, 1. Oct 20, 15:18

Gute Frage, nur baue ich immer sowas:

Image

..man gönnt sich ja sonst nichts :D
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

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Re: PAR Plot

Post by HeinzS » Fri, 2. Oct 20, 08:55

Nutsman wrote:
Thu, 1. Oct 20, 12:42
Frage wie ist das beim Palast mit dem Pier und Docks.
Ich verstehe das so 3er Pier für L/XL s...
ich lese in der Beschreibung nichts von 3er Pier. :?

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Re: PAR Plot

Post by Nutsman » Fri, 2. Oct 20, 15:58

da steht 3 Raumpiere.... wie soll man das im Detail verstehen :?
Raumpiere sind für L und XL Schiffe. Soll man jetzt 3 Piere als Bauteil planen oder reicht ein Pier mit 3 Andockmöglichkeiten :wink:

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Re: PAR Plot

Post by arragon0815 » Fri, 2. Oct 20, 16:02

Ich würde streng nach Anweisung bauen, also 3X Raumpier.
Oder Du probierst es aus und darfst notfalls wieder umbauen...
...wobei das einzige Merkmal das was nicht passt ist das die Geschichte nicht weiter geht, wenn außer dem Raumpier noch was nicht regelkonform ist, bekommst Du es erst mit wenn Du 3X Raumpier angebaut hast und es immer noch nicht weiter geht... :D
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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