Herrenlose Schiffe
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Re: Herrenlose Schiffe
Der Perseus ist ebenfalls noch da, immernoch ca an der selben Stelle, sieht nur anders aus auf der Karte weil er bei mir außerhalb der viel kleineren Karte war. Aber immernoch ca selbe Richtung und Entfernung vom Tor aus. Hab ihn nach einer Weile mit dem Langstreckenscanner gefunden.
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Re: Herrenlose Schiffe
Hallo,
ich habe in "Wiege der Menschheit" die Terraner Rekruten Mission begonnen und bin im Sektor Asteroidengürtel über eine herrenlose Kopis gestolpert, die ich nicht übernehmen kann.
Es erscheint kein Signal zum Übernehmen am Schiff (Scanmode ist an), auch der Menüpunkt bleibt aus gegraut.
Handelt es sich hier um ein Plot relevantes Schiff oder habe ich einen Bug?
ich habe in "Wiege der Menschheit" die Terraner Rekruten Mission begonnen und bin im Sektor Asteroidengürtel über eine herrenlose Kopis gestolpert, die ich nicht übernehmen kann.
Es erscheint kein Signal zum Übernehmen am Schiff (Scanmode ist an), auch der Menüpunkt bleibt aus gegraut.
Handelt es sich hier um ein Plot relevantes Schiff oder habe ich einen Bug?
Re: Herrenlose Schiffe
wo ist denn bei den Adler der Einstieg ?
Fliege seit ewiger Zezit umd das Teil rum und finde nicht.
Scanmodus suche das rote Licht wo man mit dem Rep Laser draufhält damit sich die Türe öffnet.
Fliege seit ewiger Zezit umd das Teil rum und finde nicht.
Scanmodus suche das rote Licht wo man mit dem Rep Laser draufhält damit sich die Türe öffnet.
AMD Ry7 5800X3D; RAM 32 GB;2x SSD Samsung 980 PRO;Grafik: RTX4070
Re: Herrenlose Schiffe
das fehlende Signal könnte ein Bug sein: viewtopic.php?f=192&t=434963&start=15
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Re: Herrenlose Schiffe
Ja scheint wohl ein bug zu sein
Wie dem auch sei.
Ich habe jetzt das Schiff mit einem Marine übernommen.
Wie dem auch sei.
Ich habe jetzt das Schiff mit einem Marine übernommen.
Re: Herrenlose Schiffe
habe es auch mit Marine übernommen.
Geht halt ein Teil des Equips verloren.
Es würde aber Sinn machen Großkampfschiffe nur mit Marines übernehmen zu lassen.
Oddy geht ja auch nur mit Marines.
Ging eine zeitlang mit EMP aber das wurde rausgenommen.
Macht ja auch Sinn sonst hat man gleich zu Anfang die Hauptbewaffnung mit drin.
Nee ist ein BUG ..... vor 2 Tagen mit einen anderen Spielstand den Perseus geholt.. alles ok.
Gerade das Teil gefunden.......... keine Möglichkeit am Schott zu reparieren. Rotes Leuchten fehlt und auch auf das Schott mit RepLaser geht nicht.
Geht halt ein Teil des Equips verloren.
Es würde aber Sinn machen Großkampfschiffe nur mit Marines übernehmen zu lassen.
Oddy geht ja auch nur mit Marines.
Ging eine zeitlang mit EMP aber das wurde rausgenommen.
Macht ja auch Sinn sonst hat man gleich zu Anfang die Hauptbewaffnung mit drin.
Nee ist ein BUG ..... vor 2 Tagen mit einen anderen Spielstand den Perseus geholt.. alles ok.
Gerade das Teil gefunden.......... keine Möglichkeit am Schott zu reparieren. Rotes Leuchten fehlt und auch auf das Schott mit RepLaser geht nicht.
AMD Ry7 5800X3D; RAM 32 GB;2x SSD Samsung 980 PRO;Grafik: RTX4070
Re: Herrenlose Schiffe
Habe bei der Eskort-Mission zum Abholen des Boronen für's HQ einen Adler in "Hewas Zwilling V" gefunden, der sich auch nicht normal übernehmen lässt weil kein Scanpunkt da ist. Auch eine EMP-Bombe bringt nichts.
Also muss ich wohl mal versuchen, ob der mit einem Marine beansprucht werden kann. Problem sind lediglich die überall marodierenden Xenon und Khaak.
Also muss ich wohl mal versuchen, ob der mit einem Marine beansprucht werden kann. Problem sind lediglich die überall marodierenden Xenon und Khaak.
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Re: Herrenlose Schiffe
Ich spiele einen alten Spielstand von 3.0 weiter.
Habe eben einen Minotaurus Plünderer übernommen, der vor 4.0 von mir "grau" geschossen wurde, kein Problem im Raumanzug, Markierung war da.
Dann einen Pulsar "grau" geschossen (also jetzt unter Version 4.0), ebenfalls kein Problem im Raumanzug, Markierung war da.
Das fehlende Signal könnte also ein Bug sein, siehe: viewtopic.php?f=192&t=434963&start=15 (Englisch)
@DocAce schrieb: "Es tut mir leid, die Logik für ein Schiff zu reparieren, wo es nicht funktionierte, führte dazu, dass es für mehrere andere Schiffe nicht mehr funktionierte. Eine richtige Korrektur wird in einem kommenden Update sein."
@artoon: Großkampfschiffe (L / XL) MUSS man mit Marines übernehmen.
Habe eben einen Minotaurus Plünderer übernommen, der vor 4.0 von mir "grau" geschossen wurde, kein Problem im Raumanzug, Markierung war da.
Dann einen Pulsar "grau" geschossen (also jetzt unter Version 4.0), ebenfalls kein Problem im Raumanzug, Markierung war da.
Das fehlende Signal könnte also ein Bug sein, siehe: viewtopic.php?f=192&t=434963&start=15 (Englisch)
@DocAce schrieb: "Es tut mir leid, die Logik für ein Schiff zu reparieren, wo es nicht funktionierte, führte dazu, dass es für mehrere andere Schiffe nicht mehr funktionierte. Eine richtige Korrektur wird in einem kommenden Update sein."
@artoon: Großkampfschiffe (L / XL) MUSS man mit Marines übernehmen.
Re: Herrenlose Schiffe
es gibt einen Fix:Uwe Poppel wrote: ↑Thu, 25. Mar 21, 05:47
@DocAce schrieb: "Es tut mir leid, die Logik für ein Schiff zu reparieren, wo es nicht funktionierte, führte dazu, dass es für mehrere andere Schiffe nicht mehr funktionierte. Eine richtige Korrektur wird in einem kommenden Update sein."
@artoon: Großkampfschiffe (L / XL) MUSS man mit Marines übernehmen.
Version: 4.00 Hotfix 2 Beta 1 (433914) - 2021-03-24
Fixed certain ship models not being claimable in person.
Re: Herrenlose Schiffe
Gilt das für die Herrenlose Schiffe die bei jedem Spielstart an den gleichen Positionen sind? Oder die man frisch abgeschossen hat?HeinzS wrote: ↑Thu, 25. Mar 21, 06:21es gibt einen Fix:Uwe Poppel wrote: ↑Thu, 25. Mar 21, 05:47
@DocAce schrieb: "Es tut mir leid, die Logik für ein Schiff zu reparieren, wo es nicht funktionierte, führte dazu, dass es für mehrere andere Schiffe nicht mehr funktionierte. Eine richtige Korrektur wird in einem kommenden Update sein."
@artoon: Großkampfschiffe (L / XL) MUSS man mit Marines übernehmen.Version: 4.00 Hotfix 2 Beta 1 (433914) - 2021-03-24
Fixed certain ship models not being claimable in person.
Kleiner unterschied finde ich.
Ryzen 5800x3d
Asus X570-E Gaming
Nivida Palit RTX 4080
32 RAM 3600 Mhz
2 TB M2 SSD
Asus X570-E Gaming
Nivida Palit RTX 4080
32 RAM 3600 Mhz
2 TB M2 SSD
Re: Herrenlose Schiffe
Habe gerade den Perseus geholt;
geht wieder.. Signal da und Luke öffnet sich problemlos.
Danke
Selber eroberte Schiffe kann ich nicht dazu sagen;
geht wieder.. Signal da und Luke öffnet sich problemlos.
Danke
Selber eroberte Schiffe kann ich nicht dazu sagen;
AMD Ry7 5800X3D; RAM 32 GB;2x SSD Samsung 980 PRO;Grafik: RTX4070
Re: Herrenlose Schiffe
Gerade versucht wieder den Adler in Firmenbelange zu holen. Aber immer noch kein Signal.
Ryzen 5800x3d
Asus X570-E Gaming
Nivida Palit RTX 4080
32 RAM 3600 Mhz
2 TB M2 SSD
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Re: Herrenlose Schiffe
Gibt es momentan eigentlich überhaupt eine Möglichkeit die Syn im Yakiplot zu übernehmen Sigal ist nicht da und mit Marines gehts auch nicht da ja keine Besatzung an Board ist. ist übrigens mit allen Schiffen so nur ich will den Plot weiter spielen
Re: Herrenlose Schiffe
wenn das mit der neuesten Beta passiert melde es hier: viewforum.php?f=192
Re: Herrenlose Schiffe
Mit einem Marine geht das sehr wohl: du musst einen Marine an Board haben. Die Meldung die du erwähnst kommt wenn du keinen Marine an Board hast.
Also:
- Sicherstellen das ein Marine an Board (d)eines Schiffes ist
- Entweder selbst das Schiff steuern, Syn anvisieren, Kontextmenü öffnen & "Beanspruchen" klicken, warten, freuen
- Oder eigenes NPC-Schiff (mit Marine an Board...) über die Karte neben dem Syn parken, Syn anvisieren, Kontextmenü öffnen & "Beanspruchen" klicken, warten, freuen
Spoiler
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Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
Pick yourpoison seed [for custom gamestarts]
Feature request: paint jobs on custom starts
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Re: Herrenlose Schiffe
Das sind trotzdem 700k die du nur für einen Bug bezahlst. Das sehe ich nicht ein... da warte ich lieber auf den Fix.
Re: Herrenlose Schiffe
wieso warten: viewtopic.php?p=5028749#p5028749
Re: Herrenlose Schiffe
Weil ich nicht mit einem Beta-Hotfix spielen möchte bei dem ich nachher nicht weiß, ob ich meinen Spielstand mit der finalen Version weiterspielen kann oder ob er am Ende nicht kompatibel ist.