[schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ah ok dann schau ich mir das mal heute Abend an. Hab ich nie drauf geachtet.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
ich weis, was du meinst. ich bin Gestern Während eines Streams einem Sonnenkraftwerk und einer Smartchip Fabrik Begegnet, das genau diesen Anbau hatte
https://youtu.be/O9o4QD6H7O8?t=2860
Eventuell haben noch mehr Stationen dieses Einzel Docks.
Haben will. der übernimmt das schimpfen gern --> -->
*Ist Vanilla ( Custum_Budgeted )
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Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ah jetzt weiß ich was ihr meint.
Ganz vergessen dieses Dock. Zu meiner Verteidigung ich bin wie gesagt nicht mehr so oft bei den Argonen.
Aber ich meine ich habe damals kurz nach Release auch versucht mit EMP die Blaupause bekommen. An anderen Stationen ist mir das Dock bisher noch nicht aufgefallen.
Ganz vergessen dieses Dock. Zu meiner Verteidigung ich bin wie gesagt nicht mehr so oft bei den Argonen.
Aber ich meine ich habe damals kurz nach Release auch versucht mit EMP die Blaupause bekommen. An anderen Stationen ist mir das Dock bisher noch nicht aufgefallen.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
TVCD wrote: ↑Thu, 30. Sep 21, 15:54Ah jetzt weiß ich was ihr meint.
Ganz vergessen dieses Dock. Zu meiner Verteidigung ich bin wie gesagt nicht mehr so oft bei den Argonen.
Aber ich meine ich habe damals kurz nach Release auch versucht mit EMP die Blaupause bekommen. An anderen Stationen ist mir das Dock bisher noch nicht aufgefallen.
Man kann sich die Argonische Handellstation im custom Start geben, in dem man den code hier in die constructionplans.xml beifügt.
Man kann aber Weder Die Station überarbeiten Geschweige bekommt man dadurch die Blaupausen der Module
Beim hinzüfügen von Modulen, Verteidigunsmodulen etc bleibt der Button ( *Moduländerung übernehmen ) ausgegraut.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2615246836
*gilt auch für Xenon Defence Stationen
ja ich experimentiere mit dem custom start rum
Code 1 zu 1 entnommen aus der constructionplans.xml vom X4 selber. nur das "the" hinzugefügt im Namen
Code: Select all
<plan id="player_1617309791" name="The {20102,1111}">
<entry index="1" macro="defence_arg_claim_01_macro">
<offset>
<position x="734.575" y="-200" z="-134.32"/>
<rotation yaw="-89.99995"/>
</offset>
</entry>
<entry index="2" macro="dockarea_arg_m_station_01_hightech_macro" connection="connectionsnap001">
<predecessor index="1" connection="connectionsnap004"/>
<offset>
<position x="734.575" y="-200" z="-1334.32"/>
</offset>
</entry>
<entry index="3" macro="dockarea_arg_m_station_01_hightech_macro" connection="connectionsnap002">
<predecessor index="1" connection="connectionsnap003"/>
<offset>
<position x="734.575" y="-200" z="1065.68"/>
</offset>
</entry>
<entry index="4" macro="dockarea_arg_m_02_tradestation_01_macro" connection="connectionsnap002">
<predecessor index="3" connection="connectionsnap001"/>
<offset>
<position x="734.576" y="-200" z="1865.68"/>
<rotation yaw="90.00005"/>
</offset>
</entry>
<entry index="5" macro="dockarea_arg_m_02_tradestation_01_macro" connection="connectionsnap001">
<predecessor index="2" connection="connectionsnap002"/>
<offset>
<position x="734.575" y="-200" z="-2134.32"/>
<rotation yaw="90.00002"/>
</offset>
</entry>
<entry index="6" macro="struct_arg_base_01_macro" connection="connectionsnap001">
<predecessor index="2" connection="connectionsnap003"/>
<offset>
<position x="1134.619" y="-200" z="-1334.364"/>
<rotation yaw="-90.00002"/>
</offset>
</entry>
<entry index="7" macro="storage_arg_l_tradestation_01_macro" connection="connectionsnap003">
<predecessor index="6" connection="connectionsnap002"/>
<offset>
<position x="1734.619" y="-200" z="-1334.364"/>
<rotation yaw="-90.00001"/>
</offset>
</entry>
<entry index="8" macro="pier_arg_single_01_tradestation_01_macro" connection="connectionsnap001">
<predecessor index="7" connection="connectionsnap001"/>
<offset>
<position x="1737.035" y="-200" z="-2534.36"/>
<rotation yaw="89.99995"/>
</offset>
</entry>
<entry index="9" macro="struct_arg_base_01_macro" connection="connectionsnap002">
<predecessor index="2" connection="connectionsnap004"/>
<offset>
<position x="334.619" y="-200" z="-1334.276"/>
<rotation yaw="-90.00001"/>
</offset>
</entry>
<entry index="10" macro="storage_arg_l_tradestation_01_macro" connection="connectionsnap003">
<predecessor index="9" connection="connectionsnap001"/>
<offset>
<position x="-265.381" y="-200" z="-1334.276"/>
<rotation yaw="89.99995"/>
</offset>
</entry>
<entry index="11" macro="pier_arg_single_01_tradestation_01_macro" connection="connectionsnap002">
<predecessor index="10" connection="connectionsnap002"/>
<offset>
<position x="-262.964" y="-200" z="-2534.274"/>
<rotation yaw="-90.00001"/>
</offset>
</entry>
<entry index="12" macro="struct_arg_base_01_macro" connection="connectionsnap001">
<predecessor index="3" connection="connectionsnap003"/>
<offset>
<position x="1134.619" y="-200" z="1065.636"/>
<rotation yaw="-90.00002"/>
</offset>
</entry>
<entry index="13" macro="struct_arg_base_01_macro" connection="connectionsnap002">
<predecessor index="3" connection="connectionsnap004"/>
<offset>
<position x="334.619" y="-200" z="1065.724"/>
<rotation yaw="-90.00001"/>
</offset>
</entry>
<entry index="14" macro="storage_arg_l_tradestation_01_macro" connection="connectionsnap003">
<predecessor index="13" connection="connectionsnap001"/>
<offset>
<position x="-265.381" y="-200" z="1065.724"/>
<rotation yaw="89.99995"/>
</offset>
</entry>
<entry index="15" macro="pier_arg_single_01_tradestation_01_macro" connection="connectionsnap001">
<predecessor index="14" connection="connectionsnap001"/>
<offset>
<position x="-265.381" y="-200" z="2265.723"/>
<rotation yaw="-90"/>
</offset>
</entry>
<entry index="16" macro="storage_arg_l_tradestation_01_macro" connection="connectionsnap003">
<predecessor index="12" connection="connectionsnap002"/>
<offset>
<position x="1734.619" y="-200" z="1065.636"/>
<rotation yaw="-90.00002"/>
</offset>
</entry>
<entry index="17" macro="pier_arg_single_01_tradestation_01_macro" connection="connectionsnap002">
<predecessor index="16" connection="connectionsnap002"/>
<offset>
<position x="1734.619" y="-200" z="2265.635"/>
<rotation yaw="89.99995"/>
</offset>
</entry>
<entry index="18" macro="defence_arg_disc_01_macro" connection="connectionsnap004">
<predecessor index="1" connection="connectionsnap001"/>
<offset>
<position x="1934.575" y="-200" z="-134.32"/>
</offset>
</entry>
<entry index="19" macro="defence_arg_disc_01_macro" connection="connectionsnap003">
<predecessor index="1" connection="connectionsnap002"/>
<offset>
<position x="-465.425" y="-200" z="-134.32"/>
</offset>
</entry>
</plan>
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ja die Baupläne der Special Stationen habe ich alle, hatte mich aber nicht mit der HS beschäftigt.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Guten Morgen, ich habe gestern mal ne EMP eingesetzt , habe erfolgreich gescannt , war aber kein Bauplan hinterlegt. (Dock). Ich habe es mal geschafft beim L Universallager einen Scanpunkt zu finden , da kam genau so wenig eine Blaupause rüber. Beim Custom Start wurden mir diese 2 Baupläne nicht angeboten.
Einen guten Start in den Tag wünscht euch
Thomas
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Thomas
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Diese Spezial Blaupausen Der Handelsstation ( universallager und das Pier) und weiteren stationen z.b der xenon.
Warum werden diese speziellen Blaupausen uns eigentlich vorenthalten?
( Inklusive xenon schiffe und stationen) die haben zwar keine Cockpits, lassen sich aber ähnlich fernsteuern wie die kampdrohnen zu 1.5
Ich weis von was ich da rede. Hab ein paar ks Is aus der zeit noch. Der spielstand eiert hier auch im forum rum.
Warum werden diese speziellen Blaupausen uns eigentlich vorenthalten?
( Inklusive xenon schiffe und stationen) die haben zwar keine Cockpits, lassen sich aber ähnlich fernsteuern wie die kampdrohnen zu 1.5
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Habe jetzt eine frage wo bekomme ich dieses Universal Lager her? Geld spielt keine Rolle mehr bei mir.
P. S habt ihr das auch das ab und zu manuelle Befehle nicht ausgeführt werden? Gebe einen Befehl Fliege dort hin und das Schiff bleibt auf halber Strecke stehen. OOS natürlich.
P. S habt ihr das auch das ab und zu manuelle Befehle nicht ausgeführt werden? Gebe einen Befehl Fliege dort hin und das Schiff bleibt auf halber Strecke stehen. OOS natürlich.
Ryzen 5800x3d
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Leider werden diese Modul Elemente uns vorenthalten.Tenoso wrote: ↑Fri, 1. Oct 21, 09:28Habe jetzt eine frage wo bekomme ich dieses Universal Lager her? Geld spielt keine Rolle mehr bei mir.
P. S habt ihr das auch das ab und zu manuelle Befehle nicht ausgeführt werden? Gebe einen Befehl Fliege dort hin und das Schiff bleibt auf halber Strecke stehen. OOS natürlich.
Ich habe wie oben im Code mir die Handels station über den custom start gegeben. Aber man bekommt weder die Blaupausen dadurch noch kann man diese station im stations Editor bearbeiten. Wenn man die Elemente so lange verschiebt, das die station einmal ab und aufgebaut wird, werden alle Module universallager sowie das handels stations pier aus dem plot gelöscht.
Beim dem stoppen der schiffe, habe ich immer noch den spaß, das die 40 Kilometer vor dem ziel in den Spaziergang umschalten. Aber stehengeblieben sind sie noch nicht.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Sie bleiben nicht stehen, sie fallen nur aus dem Reisemodus, denke ich. Ist ein Bug, vermutlich. Und schon seit 4.0 (und evtl. davor) drin:
Beim Angriffsbefehl (Greife Feinde im Radius an) fliegen die hin, bis sie die Feinde 'sehen' (40km), Dann gehts im Schleichmodus weiter, und sollten die Feinde weit ober- oder unterhalb der Hauptebene sein, ist es noch schlimmer. (Den Angriffsradius mit dem Pfeil bei Kippen der Karte in die richtige Höhe schieben hilft da sehr).
Wenn ich einem Schiff den Auftrag gebe, etwas aufzusammeln oder eine Sonde/Satelliten auszulegen, fliegt der schnell dort hin und rund 40km davor geht er in den Schleichmodus (OOS, ich kann es nur schätzen, aber im Reisemodus ist er nicht, vermutlich normale Geschwindigkeit).
Dass es ein Bug zu sein scheint sieht man klar, wenn man folgendes versucht: (Alles OOS!)
Einem Schiff den Auftrag geben, eine Satelliten auszulegen, an einem Punkt weit weg von seinem Standort. Das Schiff startet los und geht in Reisemodus (ich mache das oft mit meinen Rapier-Scouts). Aber sobald das Schiff dem Ort näher kommt, geht es aus dem Reisemodus raus und es dauert Minuten, bis er die letzte Strecke auf der Karte zurück legt, geschätzt etwa 30-40 km. Nun kann man das signifikant verbessern, indem man - sobald das Schiff verlangsamt hat - den Pfeil des Ziels auf der Karte per Klick-und-Halten nimmt und verschiebt, man muss ihn nicht wirklich verschieben, nur nehmen, etwas bewegen und dann wieder 'ablegen'. Während man das tut bleibt das Schiff stehen (ist wohl normal, Befehl wird geändert) - aber dann startet es in voller Geschwindigkeit los und legt den Satelliten ab, wie man sich das vorstellt. Das klappt immer! Wenn also etwas zu lange dauert, sollte man den Ort des Befehls auf der Karte ein wenig 'justieren', dann ist diese seltsame Pause weg.
Leider geht das beim Befehl 'Aufsammeln' nicht, da man da ja das Ziel nicht verschieben kann. Beim Ablegen von Dingen und auch beim Angriffs-Befehl (wenn der auf die Karte und nicht auf ein bestimmtes Ziel geht) klappt das aber.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Das Problem ist anscheinend die Scannerreichweite von 40 km. Sobald er in die Scannerreichweite des Ziel kommt (muss kein Schiff oder eine Station sein), wird oft der Reiseantrieb abgeschaltet.
Ich habe mir seit (mindestens) 4.0 deshalb angewöhnt, zwei Befehle zu geben - das klappt (fast) immer.
- Zum ersten den Befehl "Hinfliegen und Warten" möglichst nah an den Zielort heran.
- Dann erst den Spezialbefehl geben, was er dort erledigen soll (Satellit setzen, Container einsammeln, Feinde angreifen etc.) - und jeweils zusätzlich ggf. die Höhe ändern natürlich, falls erforderlich.
- Bei Feinden (Angriffsbefehl) so etwa 10-15 km Abstand halten vor dem zweiten Befehl (dem Angriffsbefehl). Auch bei Staffelangriffen sehr zu empfehlen.
Wie erwähnt, hilft leider auch nicht immer... ... ab immer öfter...
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Danke für die Tipps
Ja es betrifft nur die großen Pötte nicht die kleinen.
Vorallem im Flotten Modus es nervig wenn von 3 Schiffen 1 zuerst ankommt. Und dann ein auf Rambo macht^^
Die gehen schon 2 Sektoren weit aus dem Reiseantrieb bei mir.
Z. B : Wollte eine Xenon Station in die Leere kaputt machen und meine Klapperschlange und 2 Osakas machten sich auf dem Weg von Noplios Glück II. Klapperschlange kam an die Osakas bleiben auf halber Strecke stehen bei den HOP. Erst wo ich die Linie bewegt habe und einen zwischen Befehl machte flogen sie weiter nach die Leere.
Ja es betrifft nur die großen Pötte nicht die kleinen.
Vorallem im Flotten Modus es nervig wenn von 3 Schiffen 1 zuerst ankommt. Und dann ein auf Rambo macht^^
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Z. B : Wollte eine Xenon Station in die Leere kaputt machen und meine Klapperschlange und 2 Osakas machten sich auf dem Weg von Noplios Glück II. Klapperschlange kam an die Osakas bleiben auf halber Strecke stehen bei den HOP. Erst wo ich die Linie bewegt habe und einen zwischen Befehl machte flogen sie weiter nach die Leere.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Habe ein Raumdock gebaut (und die Werft in der Planung vorgehalten).
1. Bekommt man echt nur so lächerlich wenig von den NPCs für den Bau eines Schiffes? Das meiste bewegt sich ja gerade mal knapp unter 200.000 c. Als Spieler zahle ich Zehnerpotenzen mehr bei den Fraktionen?! Verkaufspreis steht bereits auf 150 %.
2. Es müsste dringend eine Option her die Betriebskosten einer Station anzupassen. Trotz Handelsverbot und auf Minimum geregelter Einkaufspreise sind die Betriebskosten > 600.000.000 c. Total sinnlos, dass die Werft dann so viel Geld bunkert und erstmal verdienen muss, weil diese selbstversorgend ist.
3. Die TER brauchen zum Bau ihrer Schiffe ja nur ihre Blaupausen und Metallmikrogitter, Silikoncarbid und Computroniksubstrat, oder? Denn die haben noch nichts bestellt bei mir, aber ARG und ANT. Aber eventuell auch nur Zufall. Oder klappt der Bau von TER Schiffen nicht, wenn die Baumethode der Station "Universal" ist?
1. Bekommt man echt nur so lächerlich wenig von den NPCs für den Bau eines Schiffes? Das meiste bewegt sich ja gerade mal knapp unter 200.000 c. Als Spieler zahle ich Zehnerpotenzen mehr bei den Fraktionen?! Verkaufspreis steht bereits auf 150 %.
2. Es müsste dringend eine Option her die Betriebskosten einer Station anzupassen. Trotz Handelsverbot und auf Minimum geregelter Einkaufspreise sind die Betriebskosten > 600.000.000 c. Total sinnlos, dass die Werft dann so viel Geld bunkert und erstmal verdienen muss, weil diese selbstversorgend ist.
3. Die TER brauchen zum Bau ihrer Schiffe ja nur ihre Blaupausen und Metallmikrogitter, Silikoncarbid und Computroniksubstrat, oder? Denn die haben noch nichts bestellt bei mir, aber ARG und ANT. Aber eventuell auch nur Zufall. Oder klappt der Bau von TER Schiffen nicht, wenn die Baumethode der Station "Universal" ist?
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.
- arragon0815
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ja, weil man die ersten Jahre so viel bekommen hat das gefühlt jeder dritte damit nicht einverstanden war weil zu schnell und zu einfach zu viel Geld mit Werften gemacht wurde. Wenn jetzt ab und zu mal einer schimpft das es zu wenig Geld ist dann ist alles im Soll..michi_oss wrote: ↑Sun, 3. Oct 21, 21:28Habe ein Raumdock gebaut (und die Werft in der Planung vorgehalten).
1. Bekommt man echt nur so lächerlich wenig von den NPCs für den Bau eines Schiffes? Das meiste bewegt sich ja gerade mal knapp unter 200.000 c. Als Spieler zahle ich Zehnerpotenzen mehr bei den Fraktionen?! Verkaufspreis steht bereits auf 150 %.
Hast Du alle Blaupausen der Schiffe, Waffen, Schilde, Antriebe und Geschütztürme ??michi_oss wrote: ↑Sun, 3. Oct 21, 21:283. Die TER brauchen zum Bau ihrer Schiffe ja nur ihre Blaupausen und Metallmikrogitter, Silikoncarbid und Computroniksubstrat, oder? Denn die haben noch nichts bestellt bei mir, aber ARG und ANT. Aber eventuell auch nur Zufall. Oder klappt der Bau von TER Schiffen nicht, wenn die Baumethode der Station "Universal" ist?
Hast Du auch terranisches Material in der Werft ??
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Naja, es muss aber auch im Rahmen sein. Ich weiß natürlich nicht welche Ausstattung die NPCs wählen.
Aber wenn die einen Nova Angreifer für 180.000 bekommen und ich für mittelschwer 580.000 und schwer sogar 2.800.000 bezahlen müsste kommt man sich schon etwas verarscht vor.
Gerade eben wurde ein TER Baldric gebaut. Ja, ist an sich alles da. ARG und ANT war nur viel fleißiger beim Bestellen bisher und die Werft ist auch erst seit kurzem Einsatzfähig.
Mal weiter beobachten - wollte nur sicher gehen mit meiner Frage, dass ich nichts übersehe an speziell nötigen Einstellungen etc für TER.
Aber wenn die einen Nova Angreifer für 180.000 bekommen und ich für mittelschwer 580.000 und schwer sogar 2.800.000 bezahlen müsste kommt man sich schon etwas verarscht vor.
Gerade eben wurde ein TER Baldric gebaut. Ja, ist an sich alles da. ARG und ANT war nur viel fleißiger beim Bestellen bisher und die Werft ist auch erst seit kurzem Einsatzfähig.
Mal weiter beobachten - wollte nur sicher gehen mit meiner Frage, dass ich nichts übersehe an speziell nötigen Einstellungen etc für TER.
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- arragon0815
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ja, die terranischen Schiffe sind nicht anders im Bau wie von den anderen Völkern auch.
Die Baumethode in den Einstellungen ist für den Fabrikbau, das Material für die Drohnen usw. Währe ja blöde wenn die Drohnen im Terraraum nicht von dort hergestellten Materialien gebaut werden würden, das kann man übrigens im Info Menü jeder Station separat einstellen (Erste Seite, unten).
Die Baumethode in den Einstellungen ist für den Fabrikbau, das Material für die Drohnen usw. Währe ja blöde wenn die Drohnen im Terraraum nicht von dort hergestellten Materialien gebaut werden würden, das kann man übrigens im Info Menü jeder Station separat einstellen (Erste Seite, unten).
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Hammer nach der Information suche ich schon eine Ewigkeit, ich dachte es lag am Spielstart und funktioniert nur als Terraner.
Au Backe was ich für ein Aufwand betrieben habe um meine Schiffswerft in Neptun Universell zum laufen zu bekommen
Ein paar Fragen von mir:
1.-Welche Farbe hat der wertvollste Kristallcluster und wie heißt der (Steam Errungenschaft)?
Menelaen ist blau
Bandannit Lila
Mitonit gelb/orange
Aguilit gelb
Den letzten habe ich im Inventar, kann mich aber nicht entsinnen ihn mal abgebaut zu haben.
Gibt es noch mehr?
2.-Ich habe den Yaki Plot fertig, die Basis steht auch noch. Ruf -23.
Wie kann ich meinen Ruf wieder steigern? Wäre cool wenn die ein paar Stationen bauen würden ,falls sie das machen. (hab es mal gelesen)
Massenverkehr gibt es keinen, Terraner im Sektor killen half auch nicht.
Aufträge bekomme ich nur von Zivilisten auch wenn ich Datenlecks erzeuge.
3.- Die Xenon sind bei mir ausgelöscht, leider, die KI war schneller. Kann man die wieder zum Leben erwecken ohne Mods?
Es werden permanent Xenon Stationen in einigen Sektoren erstellt welche mangels Materialien nicht gebaut werden.
Nervt irgendwie wenn da 3 Schiffswerften und 4 Raumdocks stehen aber keine Funktion haben.
Die Ki zerstört diese zwar hin und wieder , irgendwann spawnen sie dann aber doch wieder neu.
Xenon Schiffe habe ich langer nicht mehr in meinem Universum gesehen, könnten die Stationen ein Anzeichen sein das in diesen Sektoren doch irgendwo noch Xenonschiffe versteckt sind?
Achso und die Sektoren gehören alle mir. Einen eigenen Sektor besitzen die Xenon nicht mehr.
Danke ,ich freu mich auf Ratschläge
Au Backe was ich für ein Aufwand betrieben habe um meine Schiffswerft in Neptun Universell zum laufen zu bekommen
Ein paar Fragen von mir:
1.-Welche Farbe hat der wertvollste Kristallcluster und wie heißt der (Steam Errungenschaft)?
Menelaen ist blau
Bandannit Lila
Mitonit gelb/orange
Aguilit gelb
Den letzten habe ich im Inventar, kann mich aber nicht entsinnen ihn mal abgebaut zu haben.
Gibt es noch mehr?
2.-Ich habe den Yaki Plot fertig, die Basis steht auch noch. Ruf -23.
Wie kann ich meinen Ruf wieder steigern? Wäre cool wenn die ein paar Stationen bauen würden ,falls sie das machen. (hab es mal gelesen)
Massenverkehr gibt es keinen, Terraner im Sektor killen half auch nicht.
Aufträge bekomme ich nur von Zivilisten auch wenn ich Datenlecks erzeuge.
3.- Die Xenon sind bei mir ausgelöscht, leider, die KI war schneller. Kann man die wieder zum Leben erwecken ohne Mods?
Es werden permanent Xenon Stationen in einigen Sektoren erstellt welche mangels Materialien nicht gebaut werden.
Nervt irgendwie wenn da 3 Schiffswerften und 4 Raumdocks stehen aber keine Funktion haben.
Die Ki zerstört diese zwar hin und wieder , irgendwann spawnen sie dann aber doch wieder neu.
Xenon Schiffe habe ich langer nicht mehr in meinem Universum gesehen, könnten die Stationen ein Anzeichen sein das in diesen Sektoren doch irgendwo noch Xenonschiffe versteckt sind?
Achso und die Sektoren gehören alle mir. Einen eigenen Sektor besitzen die Xenon nicht mehr.
Danke ,ich freu mich auf Ratschläge
- arragon0815
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
zu 1. Manche Kristalle findet man auch "Auf der Straße", die sind beim Einsammeln von Loot halt mit dabei, deswegen kann es sein das Du den einen nicht selber abgebaut hast.
Der früher am wertvollsten gewesene Kristall heißt BurnIt-Kristall, habe den aber schon lange nicht mehr gesehen.
Benannt übrigens laut Legende nach einem technisch versierten Freibeuter der früher die obere Kaste der Paraniden ausraubte um es den armen Bernd zu geben... erzählt man sich im Halbkreis vor der Mikrowelle
2.Beim Yaki-Plot gibt es so viele Endungen, erzähle mal genau was Du da gemacht hast. Ruf -23 hat man normalerweise nur wenn man gegen die Yakis gearbeitet hat...
(Ok, der Yaki-Plot ist dann so oder so zu Ende )
3.Es gab hier schon Beiträge wo man probiert hatte die Xenons wieder zu beleben, hat glaube nur sehr schwer funktioniert.
Vielleicht schreibt ein Betroffener hier noch was.
Der früher am wertvollsten gewesene Kristall heißt BurnIt-Kristall, habe den aber schon lange nicht mehr gesehen.
Benannt übrigens laut Legende nach einem technisch versierten Freibeuter der früher die obere Kaste der Paraniden ausraubte um es den armen Bernd zu geben... erzählt man sich im Halbkreis vor der Mikrowelle
2.Beim Yaki-Plot gibt es so viele Endungen, erzähle mal genau was Du da gemacht hast. Ruf -23 hat man normalerweise nur wenn man gegen die Yakis gearbeitet hat...
(Ok, der Yaki-Plot ist dann so oder so zu Ende )
3.Es gab hier schon Beiträge wo man probiert hatte die Xenons wieder zu beleben, hat glaube nur sehr schwer funktioniert.
Vielleicht schreibt ein Betroffener hier noch was.
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X4 rennt wie Sau in 4K
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Naja, wer beim Plot meint die Yakis sind eine Gefahr darf sich nicht wundern.
Diese Erfahrungen helfen aber bei einem neuen Start, da wirds dann besser. Ohne regelmäßiges Xenon Farmen wäre es auch langweilig.
Diese Erfahrungen helfen aber bei einem neuen Start, da wirds dann besser. Ohne regelmäßiges Xenon Farmen wäre es auch langweilig.