[schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Wisst ihr, im Moment habe ich entweder Glück oder die Weisheit mit dem Löffel
Es laufen Uni-Händler/ Boas mit MK4 Split/Kampfantrieben wie geschmiert. Seit Stunden schon alles tuti. Komisch ist nur, sogar der Frachter, der am HQ nur so vor sich hin lümmelt, wird nicht angegriffen. Aber sein Frachtraum ist auch immer leer. Dann flitzen meine Boas nur mit einer Ware durch die Gegend, so wird fast immer komplett entladen. So eine Boa ist aber echt teuer mit MK4 und terraner Schilden.
Es laufen Uni-Händler/ Boas mit MK4 Split/Kampfantrieben wie geschmiert. Seit Stunden schon alles tuti. Komisch ist nur, sogar der Frachter, der am HQ nur so vor sich hin lümmelt, wird nicht angegriffen. Aber sein Frachtraum ist auch immer leer. Dann flitzen meine Boas nur mit einer Ware durch die Gegend, so wird fast immer komplett entladen. So eine Boa ist aber echt teuer mit MK4 und terraner Schilden.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
In den Globaleneinstellungen für Piratenüberfall auf fliehen stellenGood Wizard wrote: ↑Mon, 19. Jul 21, 15:52Geschwindigkeit hilft aber nicht immer, es gibt einen S-Frachter zu finden, der ist ziemlich schnell und man kann ihm Kampf-Antrieb verpassen. Aber da die ja stehen bleiben, sich umsehen, einen Schluck trinken, und dann (ich habe MELDUNG eingestellt!), NACHFRAGEN und warten. Wenn ich keine Zeit habe, F zu drücken und ihnen nochmal zu sagen was sie tun sollen, sind die dann manchmal schon längst unter Beschuss, kein Reise-Antrieb mehr, dann boostet der sein Schild weg, kann gut gehen oder auch nicht.
zusätzlich gebe ich, sofern ich es mir leisten kann meinen Transportern Eskorten mit, im Ernstfall kann man so recht schnell agressiv gegen Belästigungen durch Piraten reagieren (bis Schiffsgröße M funktioniert das prima)
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ausserdem sind die MIN im Besitz des streng geheimen M Kormorant Kampfhandelsschiffs das jedem S Piraten das Fürchten lehrt Die verkaufen den sogar wenn man nett ist.Casishur wrote: ↑Mon, 19. Jul 21, 17:34Nicht alle Schlaftabletten ähm Teladies sind mit den PGS befreundet. darunter zählt das *Telanie Ministerium ( MIN ) Die schießen sehr wohl auf die PGS. Leider gibt es nicht all so viele Stationen von ihnen. Die muss man ihnen schön über Bauaufträge errichten
*fand ich witzig
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Wo hat man denn jemals ein Problem mit S Piraten?
Wenn ich eine Meldung bekomme wegen eines Piratenüberfalls ist es in der Regel ein L Plünderer, selten M.
Völlig übertrieben sind Plünderer mit Klapperschlange. Ist doch eigentlich schon cheaten. Aus dutzenden km Entfernung scannen die Schiffe (und das sogar im Reisemodus) und dann diese Bewaffnung...
Was ist denn die M Kormorant? Darüber liest man nirgends was. Ein Geheimschiff?
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ich nutze HOP Demeter für Handelsschiffe. Scheint mir von dem M's am besten geeignet zu sein.
Gegen L Plünderer, die feuern, hat der natürlich kaum Widerstand.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
das Problem beim Piratenüberfall ist doch nur die zufällige Wahl der Fluchtrichtung, wenn die in die Nähe des Piraten führt und der dann auch noch Plasma Frontwaffen hat kann auch ein M tödlich für ein M Schiff sein.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ich nutze seit mindestens 3.x fast ausschließlich den Minotaurus Plünderer für den Befehl "Waren verteilen", von den aktuell 23 vorhandenen wurden bislang nur zwei von Piraten/Xenon/Kha'ak vernichtet. Er hat sicher den Nachteil eines kleineren Lagerraums, ist aber mit aufbohren rund 300 Sachen schnell. Und er ist extrem günstig zu haben (nunja, ein bisschen Reparaturkosten, neue Schilde und Waffen... ). Der Kormoran wäre tatsächlich eine Alternative für diesen Befehl, ist leider nicht umsonst zu erhalten...
Für die Fabrik-Frachter nehme ich Demeter/Hermes oder die Boa. L-Frachter nutzte ich bisher nur für den manuellen Handel.
Und in den Globalen Einstellungen natürlich bei Piratenangriff und Angiff "Fliehen" einstellen. Turrets stehen auf "Raketenabwehr". Sicher fragt ab und zu mal ein Frachter nach, was er machen soll. Habe festgestellt, wenn ich nicht darauf reagiert, passiert am wenigsten...
Für die Fabrik-Frachter nehme ich Demeter/Hermes oder die Boa. L-Frachter nutzte ich bisher nur für den manuellen Handel.
Und in den Globalen Einstellungen natürlich bei Piratenangriff und Angiff "Fliehen" einstellen. Turrets stehen auf "Raketenabwehr". Sicher fragt ab und zu mal ein Frachter nach, was er machen soll. Habe festgestellt, wenn ich nicht darauf reagiert, passiert am wenigsten...
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Piraten (nur PGS in dem Fall);
1) Im Sektor PAR Fromme Nebel IV, wo ich Bergbau mache, sehe ich eine Station wackeln. Ich fliege hin und dort ist ein PGS Plünderer Behemoth. Offensichtlich hat der ein Handelsschiff bei der Station abgeschossen, was ihn entarnt, und nun feuert die Station auf ihn. Die beiden können sich nicht wirklich weh tun. Nach einer Weile zieht er sich zurück. Diese Situation hatte auch auch anderswo, dort habe ich den Behemot dann mit der Nemesis zerstört. Wenig befriedigend, aber entern wollte ich nicht versuchen, da ich nur 2 Marines dabei habe, und keine (unbeschäftigten) Schiffe sonst. Ein anderes Mal war so ein PGS Plünderer Behemoth als PAR getarnt, überall sind Waren im Raum rumgeflogen, und der hat gerade seelenruhig an einer PAR Station angedockt. Also habe ich ihn gescannt - musste 2 Mal scannen - und er wurde enttarnt. Die Station schießt auf ihn, er schießt zurück, haut aber dann ab. War ganz witzig. Aber...
2) Ich beobachte den Sektor Frommer Nebel manchmal, da dort eine riesige Khaak-Basis ist. Die PAR kümmert das nicht weiter, ein PAR Patrouillen-Zerstörer fliegt heldenhaft aussehend rum - und tut nix. Nun sehe ich einmal einen Theseus, der sich mit einem Khaak-Nestwächter prügelt. Das hat locker 20 Minuten gedauert (ich war weit weg, nur auf Karte), und keine Wirkung war sichtbar, bei beiden nicht. Na ja...
Und dann fällt mir auf, dass wieder mal ein PGS Plünderer Behemoth bei der Station von oben steht, Waren überall rumfliegen und er sammelt in Ruhe auf. Kommt aber der Station zu nahe und wird beschossen. Das Übliche, er schießt zurück. Ich beobachte (von Getsu Fune aus via Karte und Satellit dort) weiter. Auf einmal wirds spannend, denn der PAR Patrouillen-Zerstörer nähert sich. Daraufhin fliegt der PGS Behemoth weg, nicht weit, rund 5 km oder so, bequem im Radius meines Satelliten, der Zerstörer wird schneller und folgt ihm. Da schaltet der PGS Plünderer Behemoth seelenruhig in voller Sicht aller auf PAR Plünderer Behemoth um!!! Der Zerstörer ist sichtlich beruhigt, ändert den Kurs und der Behemot dockt jetzt an der Station an, die er gerade beschossen hat....
Bitte sagt mir, dass das ein Witz ist??? Da vergehts einem. Ich denke ich mach mal Pause.
1) Im Sektor PAR Fromme Nebel IV, wo ich Bergbau mache, sehe ich eine Station wackeln. Ich fliege hin und dort ist ein PGS Plünderer Behemoth. Offensichtlich hat der ein Handelsschiff bei der Station abgeschossen, was ihn entarnt, und nun feuert die Station auf ihn. Die beiden können sich nicht wirklich weh tun. Nach einer Weile zieht er sich zurück. Diese Situation hatte auch auch anderswo, dort habe ich den Behemot dann mit der Nemesis zerstört. Wenig befriedigend, aber entern wollte ich nicht versuchen, da ich nur 2 Marines dabei habe, und keine (unbeschäftigten) Schiffe sonst. Ein anderes Mal war so ein PGS Plünderer Behemoth als PAR getarnt, überall sind Waren im Raum rumgeflogen, und der hat gerade seelenruhig an einer PAR Station angedockt. Also habe ich ihn gescannt - musste 2 Mal scannen - und er wurde enttarnt. Die Station schießt auf ihn, er schießt zurück, haut aber dann ab. War ganz witzig. Aber...
2) Ich beobachte den Sektor Frommer Nebel manchmal, da dort eine riesige Khaak-Basis ist. Die PAR kümmert das nicht weiter, ein PAR Patrouillen-Zerstörer fliegt heldenhaft aussehend rum - und tut nix. Nun sehe ich einmal einen Theseus, der sich mit einem Khaak-Nestwächter prügelt. Das hat locker 20 Minuten gedauert (ich war weit weg, nur auf Karte), und keine Wirkung war sichtbar, bei beiden nicht. Na ja...
Und dann fällt mir auf, dass wieder mal ein PGS Plünderer Behemoth bei der Station von oben steht, Waren überall rumfliegen und er sammelt in Ruhe auf. Kommt aber der Station zu nahe und wird beschossen. Das Übliche, er schießt zurück. Ich beobachte (von Getsu Fune aus via Karte und Satellit dort) weiter. Auf einmal wirds spannend, denn der PAR Patrouillen-Zerstörer nähert sich. Daraufhin fliegt der PGS Behemoth weg, nicht weit, rund 5 km oder so, bequem im Radius meines Satelliten, der Zerstörer wird schneller und folgt ihm. Da schaltet der PGS Plünderer Behemoth seelenruhig in voller Sicht aller auf PAR Plünderer Behemoth um!!! Der Zerstörer ist sichtlich beruhigt, ändert den Kurs und der Behemot dockt jetzt an der Station an, die er gerade beschossen hat....
Bitte sagt mir, dass das ein Witz ist??? Da vergehts einem. Ich denke ich mach mal Pause.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Die Piraten können einfach zu schnell wieder auf ihre Tarnfraktion umschalten. Wenn sie einmal gescannt wurden (vom Spieler oder auch der Polzei) müsste eine Wartezeit eintreten (1 - 2 Stunden?), bis sie sich wieder tarnen können.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Achja...
Wenn man (vermeintlich) mit einer Asgard, Klapperschlange und Syn vor den Toren einer Xenon Schiffswert steht und gegen Verteidigungsdronen kämpft und sich nach 20 Minuten oder so wundert, warum die Klapperschlange Schilde und Türme verliert.
Dann verirrt man sich zufällig auf die Geschützturmeinstellungen der Asgard und stellt fest, dass die auf Verteidigen stehen.
Die Asgard stand also neben der Klapperschlange und hat zugeschaut, solange nicht eine der Dronen auch mal auf die Asgard geschossen hat...
Merke: Immer alles auf "alle Feinde angreifen" stellen. Ich dachte, das hätte ich gemacht...
Ein Raumdock mitsamt Verteidigung habe ich in der Konfig aber schon weggeräumt.
Ist aber schon etwas nervig, dass man die Station selber dann eigentlich alleine bekämpfen muss, weil die NPCs in Feuerreichweite der Stationsgeschütztürme fliegen. Vor allem die Klapperschlange ist ja in wenigen Sekunden platt. Mit der Asgard kann man aber immerhin gut austeilen.
Alternativ die ganzen Geschütztürme erstmal mit der Klapperschlange zu beseitigen ist eine Möglichkeit. Hatte aber den Eindruck, dass die Türme repariert werden, Reparaturdronen habe ich aber nicht gesehen.
Mal sehen, habe noch die Schiffswerft und 2 Verteidigungsstationen vor mir. Das wird dauern. Die auch noch vorhandenen 2-3 Sonnenkraftwerke in dem Sektor sind dagegen ja harmlos. Habe zumindest schon ein Sonnenkraftwerk beseitigt und das war nur wenig bewaffnet. Da konnte ich einfach mit allen Zerstörern voll draufhalten.
Wie macht ihr das? Parkt ihr die NPC-Zerstörer manuell so dicht an eine Xenon.Station, dass die Geschütztürme der Station nicht rankommen, aber die vom Schiff die Station treffen?
Wenn man (vermeintlich) mit einer Asgard, Klapperschlange und Syn vor den Toren einer Xenon Schiffswert steht und gegen Verteidigungsdronen kämpft und sich nach 20 Minuten oder so wundert, warum die Klapperschlange Schilde und Türme verliert.
Dann verirrt man sich zufällig auf die Geschützturmeinstellungen der Asgard und stellt fest, dass die auf Verteidigen stehen.
Die Asgard stand also neben der Klapperschlange und hat zugeschaut, solange nicht eine der Dronen auch mal auf die Asgard geschossen hat...
Merke: Immer alles auf "alle Feinde angreifen" stellen. Ich dachte, das hätte ich gemacht...
Ein Raumdock mitsamt Verteidigung habe ich in der Konfig aber schon weggeräumt.
Ist aber schon etwas nervig, dass man die Station selber dann eigentlich alleine bekämpfen muss, weil die NPCs in Feuerreichweite der Stationsgeschütztürme fliegen. Vor allem die Klapperschlange ist ja in wenigen Sekunden platt. Mit der Asgard kann man aber immerhin gut austeilen.
Alternativ die ganzen Geschütztürme erstmal mit der Klapperschlange zu beseitigen ist eine Möglichkeit. Hatte aber den Eindruck, dass die Türme repariert werden, Reparaturdronen habe ich aber nicht gesehen.
Mal sehen, habe noch die Schiffswerft und 2 Verteidigungsstationen vor mir. Das wird dauern. Die auch noch vorhandenen 2-3 Sonnenkraftwerke in dem Sektor sind dagegen ja harmlos. Habe zumindest schon ein Sonnenkraftwerk beseitigt und das war nur wenig bewaffnet. Da konnte ich einfach mit allen Zerstörern voll draufhalten.
Wie macht ihr das? Parkt ihr die NPC-Zerstörer manuell so dicht an eine Xenon.Station, dass die Geschütztürme der Station nicht rankommen, aber die vom Schiff die Station treffen?
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Habe schon öfters erlebt, das sie auch während eines Gefechts einfach mal die Tarnung anwerfen können, Trotz scannung ( Reputationsverlust )Uwe Poppel wrote: ↑Mon, 19. Jul 21, 21:12Die Piraten können einfach zu schnell wieder auf ihre Tarnfraktion umschalten. Wenn sie einmal gescannt wurden (vom Spieler oder auch der Polzei) müsste eine Wartezeit eintreten (1 - 2 Stunden?), bis sie sich wieder tarnen können.
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit
Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Und um meinen Vorschlag von oben noch zu ergänzen: Piraten (PGS und auch andere) sollten die Tarnung (gefälschte Fraktionskennung) nur wieder einschalten können, wenn sie außerhalb der Sichtweite einer Station und eines anderen Schiffes sind (habe kürzlich Patrizier II gesehen - LP -, da konnte die Piratenflagge nur gehisst werden, wenn kein anderes Schiff und kein Hafen in der Nähe war). Das wäre doch mal etwas, was in das kommende 3.DLC (Ahoy) eingebaut werden könnte...Casishur wrote: ↑Mon, 19. Jul 21, 23:12Habe schon öfters erlebt, das sie auch während eines Gefechts einfach mal die Tarnung anwerfen können, Trotz scannung ( Reputationsverlust )Uwe Poppel wrote: ↑Mon, 19. Jul 21, 21:12Die Piraten können einfach zu schnell wieder auf ihre Tarnfraktion umschalten. Wenn sie einmal gescannt wurden (vom Spieler oder auch der Polzei) müsste eine Wartezeit eintreten (1 - 2 Stunden?), bis sie sich wieder tarnen können.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
genau selber steuern und auch noch wichtig, vorher alle Befehle löschen damit sie wirklich genau die Position halten wo die meisten Geschütztürme feuern können. Zu den Drohnen gab es hier den Tipp das zentrale Modul zuerst aus über 8 km angreifen, dann starten keine Drohnen.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Bekommt man eigentlich bei 'Hilfe' immer ein 'Danke' (mit Reputation) oder nicht?
Bisher habe ich immer (auch ohne Polizei-Lizenz) etwas erhalten, wenn ich einen Schiff einer Fraktion geholfen habe. Allerdings muss man nahe genug sein, das ist klar.
Aber soeben: Im Sektor 'Fires of Defeat (Feuer der Niederlage?) wurde ein FRF (Freie Familien) Konstruktionsschiff von 3 P, 2 N und 3 M angegriffen. Ich vermute mal, der dicke Brummer hätte das überstanden, aber ich bin trotzdem rein, und habe die (fast?) alle abgeschossen. Alle in direkter Sicht auf das Split-Schiff, und bei mindestens 4 Xenon-Schiffen habe klar ich die abgeschossen.
Aber es kam einfach nichts? Mein Stand mit FRF ist -5, so wie am Anfang. Liegt es daran? (Es geht absolut nicht ums Geld, aber Reputation wäre nett gewesen)
Bisher habe ich immer (auch ohne Polizei-Lizenz) etwas erhalten, wenn ich einen Schiff einer Fraktion geholfen habe. Allerdings muss man nahe genug sein, das ist klar.
Aber soeben: Im Sektor 'Fires of Defeat (Feuer der Niederlage?) wurde ein FRF (Freie Familien) Konstruktionsschiff von 3 P, 2 N und 3 M angegriffen. Ich vermute mal, der dicke Brummer hätte das überstanden, aber ich bin trotzdem rein, und habe die (fast?) alle abgeschossen. Alle in direkter Sicht auf das Split-Schiff, und bei mindestens 4 Xenon-Schiffen habe klar ich die abgeschossen.
Aber es kam einfach nichts? Mein Stand mit FRF ist -5, so wie am Anfang. Liegt es daran? (Es geht absolut nicht ums Geld, aber Reputation wäre nett gewesen)
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ohne Polizeilizenz bekommst du nur was in Stationsnähe (Geld und Ruf). Mit Polizeilizenz Sektorweit.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Sektornähe heißt im Stations-Scanbereich (Radius 40 km); ohne Fraktions-Polizeilizenz zahlt dann nur die Station bei Feindabschuss. Mit Polizeilizenz zahlt die Station und zusätzlich die Fraktion des Sektors.Good Wizard wrote: ↑Sat, 24. Jul 21, 22:37Bekommt man eigentlich bei 'Hilfe' immer ein 'Danke' (mit Reputation) oder nicht?
...
D.h., wenn du nichts erhalten hast (weder Credits noch Ruf), warst du nicht in der Nähe einer Station und hast auch keine Polizei-Lizenz dieser Sektor-Fraktion.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ja - danke: Ich dachte, das gilt auch für Schiffe, in Nähe einer Station war das nicht.Uwe Poppel wrote: ↑Sun, 25. Jul 21, 03:44Sektornähe heißt im Stations-Scanbereich (Radius 40 km); ohne Fraktions-Polizeilizenz zahlt dann nur die Station bei Feindabschuss. Mit Polizeilizenz zahlt die Station und zusätzlich die Fraktion des Sektors.Good Wizard wrote: ↑Sat, 24. Jul 21, 22:37Bekommt man eigentlich bei 'Hilfe' immer ein 'Danke' (mit Reputation) oder nicht?
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D.h., wenn du nichts erhalten hast (weder Credits noch Ruf), warst du nicht in der Nähe einer Station und hast auch keine Polizei-Lizenz dieser Sektor-Fraktion.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Leuts, was will das Programm von mir? Dock, Lager. Einer schürft, der andere verkauft. Weise untergebene hinzu? Frosch zugewiesen, damit die Meldung weggeht, nix passiert...
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Bergbau- oder Handelsschiff?Deathnroll wrote: ↑Tue, 27. Jul 21, 10:29Frosch zugewiesen, damit die Meldung weggeht, nix passiert...
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Handelsschif, weil explizit verlangt wird. Bergbau sind ja schon 2 zugewiesen, ein Lindwurm für abbau und Bolo verkauft. Merkwürdig.