Signifikantes Update der X4 Modding Tools veröffentlicht

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Gregory
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Signifikantes Update der X4 Modding Tools veröffentlicht

Post by Gregory » Fri, 8. Sep 23, 11:47

Nachdem wir unsere Blender Modding Tools zusammen mit dem 6.00 Update und der X4: Kingdom End-Erweiterung im April 2023 veröffentlicht haben, freuen wir uns, euch ein weiteres wichtiges Update unserer Tools zum Modden von X4: Foundations präsentieren zu können.

Erstens haben wir ein Ein-Klick-Konvertierungstool eingeführt, das alte Mod-Modelle ganz einfach in das von Egosoft verwendete neue Format umwandelt. Wenn ihr bisher ältere Community-Tools verwendet habt, ist dies ein entscheidender Fortschritt für euch. Diejenigen, die an einer dynamischeren Ebene interessiert sind, können jetzt eigene Animationen erstellen. Dies ermöglicht mehr interaktive und ansprechende Elemente in euren modifizierten Welten. Wir haben auch einige der eher technischen Aspekte der Tools vereinfacht. Während des Modellexports generieren die Tools nun automatisch "Komponenten"-XML-Dateien, was zu einem schnelleren Prozess der Asset-Erstellung führt. Nicht zuletzt haben wir eine Funktion integriert, die die Erstellung von Wegpunkten speziell für Drohnenrouten ermöglicht.

Wir sind dabei, eine ausführlichere Dokumentation für all diese neuen Funktionen zu erstellen. In der Zwischenzeit könnt ihr ein Auge auf unser Wiki werfen, um Updates und Links zur Dokumentation zu erhalten. Obwohl es sich noch im Aufbau befindet, entwickelt es sich zu einer wertvollen Ressource: X Wiki.

Ladet euch die aktualisierten Modding-Tools herunter, um diese neuen Funktionen zu erkunden. Egal, ob ihr Modding-Veteran oder Neuling in der Szene seid, dieses Update wurde entwickelt, um euren kreativen Prozess zu vereinfachen. Viel Spaß beim Modden!
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