Die Nachrichtendichte könnte ich im Script noch selbst eingrenzen - aber da ich kaum eine Ahnung über verwendete Namen / Variablen in X-Scripten habe, muss ich hier nachfragen - es ist wohl nur eine Kleinigkeit
Und zwar - wie bekomme ich in den folgenden Block rein, dass mein eigenes Schiff, dass ich gerade selbst fliege, eben auch ausgefiltert wird wie die Drone. Im Idealfall ist es ja nur eine Zeile mehr. Zumindest stelle ich mir das (noch) so einfach vor Das ganze sieht ja wie ein Filter aus ...
Code: Select all
<cue name="IsOurStuffAttacked" instantiate="false">
<conditions>
<check_all>
<event_player_owned_attacked/>
<check_object object="event.object" shiptype="shiptype.smalldrone" negate="true"/>
<check_value value="event.object.class" list="[class.ship, class.ship_xs, class.ship_s, class.ship_m, class.ship_l, class.ship_xl, class.station, class.navbeacon, class.satellite, class.turret, class.resourceprobe]"/>
</check_all>
</conditions>
<actions>