Liste von Mods

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X4: Foundations zu diskutieren.

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Marvin Martian
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Re: Liste von Mods

Post by Marvin Martian » Mon, 14. Jan 19, 07:45

sofern nicht in der Signatur noch ein Modified versteckt wird und man nur Mods ohne Savegame Eintrag verwendet würde nach deiner Theorie aber ein Save in einem "sauberen" Spiel wieder als nonModified geladen - halte ich für nicht konsequent - ergo sagt der Tag genau das aus, Modified, stellt man es auf 0 stimmt wie du schon richtig sagst und ich ja auch schon direkt drüber geschrieben habe die Sig nicht mehr :wink:

groovy
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Re: Liste von Mods

Post by groovy » Thu, 24. Jan 19, 14:10

ich suche gute Mods, um die Xenon stärker zu machen. Habt ihr da schon ein paar Ideen? Einen hab ich mal gelesen, der mir gefallen hat, finde ihn aber nicht mehr :(

Mornar
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Re: Liste von Mods

Post by Mornar » Thu, 24. Jan 19, 17:44

groovy wrote:
Thu, 24. Jan 19, 14:10
ich suche gute Mods, um die Xenon stärker zu machen. Habt ihr da schon ein paar Ideen? Einen hab ich mal gelesen, der mir gefallen hat, finde ihn aber nicht mehr :(
da
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/113

damit wirds knuffiger
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/207

hiermit gibts noch etwas mehr auf die nuss
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/206

und zum abrunden
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/126
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groovy
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Re: Liste von Mods

Post by groovy » Thu, 24. Jan 19, 21:43

Hast Du alle am Start? Gehen dann auch mal ein paar Völkerschiffe kaputt, wenn die Xenon kommen? Mir geht es nämlich primär um die Wirtschaft, mehr Herausforderung und stärkere L und XL Schiffe. Selbst schon Erfahrungen damit gemacht?

Mornar
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Re: Liste von Mods

Post by Mornar » Thu, 24. Jan 19, 22:45

habe alle 4 am laufen

in hatikva treiben sich immer Xenon rum, sehr oft brechen die auch in die nächsten sektoren durch
der wirtschafft fehlts an allen ecken und enden

spitzenwert war 1i , 5k , 10 p und unzählige jäger........dabei gingen dann auch ein paar stationen zu bruch
kaum völkerschiffe im sektor, verteidigung am boden

hab dann die xenons bissel runtergedreht in der stärke, die werden in der mod mächtig gebufft

in der mod ist auch ein eigener spielstart, teste den mal ^^
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groovy
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Re: Liste von Mods

Post by groovy » Fri, 25. Jan 19, 07:36

perfekt! Das hört sich super an. In welcher Mod hast denn die Stärke runtergedreht und wie?

Mornar
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Re: Liste von Mods

Post by Mornar » Fri, 25. Jan 19, 17:08

im Xenon Hell

libraries > assets > fx > weapon fx > macros

hier

<diff>
<replace sel="//damage/@value">4500</replace>
</diff>

den wert dann einfach deinem gusto anpassen

ist halt nervig immer neu zu starten, bin auch noch am rumtesten welcher wert zu mir passt......

und wenn du statt fx die props wählst, kommst zu den schilden und turmrotation
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raim729
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Re: Liste von Mods

Post by raim729 » Sat, 23. Feb 19, 21:41

groovy wrote:
Thu, 24. Jan 19, 21:43
Hast Du alle am Start? Gehen dann auch mal ein paar Völkerschiffe kaputt, wenn die Xenon kommen? Mir geht es nämlich primär um die Wirtschaft, mehr Herausforderung und stärkere L und XL Schiffe. Selbst schon Erfahrungen damit gemacht?


Denke mir das zu erwähnen ist was aber nirgendswo erwähnt wird. Das sogar bei Nexus diese sch**** bekloppte Captcha sch**** erscheint beim anmelden. Das sogar schon da dieser gelogene sch**** müll sogar dort. Gleich gebannt von mir. Nicht die, ich bann die sch**** von solchen arschlöchern.

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Re: Liste von Mods

Post by groovy » Mon, 25. Feb 19, 08:29

also ich hab bei nexusmods einfach einen account erstellt und auf premium geschissen. Dann kann man auch kostenlos ohne probleme die mods herunterladen.

Mornar
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Re: Liste von Mods

Post by Mornar » Wed, 6. Mar 19, 18:55

raim729 wrote:
Sat, 23. Feb 19, 21:41

Denke mir das zu erwähnen ist was aber nirgendswo erwähnt wird. Das sogar bei Nexus diese sch**** bekloppte Captcha sch**** erscheint beim anmelden. Das sogar schon da dieser gelogene sch**** müll sogar dort. Gleich gebannt von mir. Nicht die, ich bann die sch**** von solchen arschlöchern.
hääääää ?

:gruebel:
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Re: Liste von Mods

Post by TVCD » Wed, 6. Mar 19, 21:23

raim729 wrote:
Sat, 23. Feb 19, 21:41

Denke mir das zu erwähnen ist was aber nirgendswo erwähnt wird. Das sogar bei Nexus diese sch**** bekloppte Captcha sch**** erscheint beim anmelden. Das sogar schon da dieser gelogene sch**** müll sogar dort. Gleich gebannt von mir. Nicht die, ich bann die sch**** von solchen arschlöchern.
Auch wenn ich den Post erst jetzt bemerkt habe solltest du noch einmal in so einer Form einen Beitrag hier im Forum verfassen darfst du dir gerne eine Verwarnung abholen. So kannst du dich gerne auf dem Schulhof mit deinen Homies unterhalten aber hier dulden wir so etwas nicht. :sceptic:
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

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Re: Liste von Mods

Post by 57@73 0f 1515 » Wed, 24. Jul 19, 04:37

TVCD wrote:
Wed, 6. Mar 19, 21:23
raim729 wrote:
Sat, 23. Feb 19, 21:41

Denke mir das zu erwähnen ist was aber nirgendswo erwähnt wird. Das sogar bei Nexus diese sch**** bekloppte Captcha sch**** erscheint beim anmelden. Das sogar schon da dieser gelogene sch**** müll sogar dort. Gleich gebannt von mir. Nicht die, ich bann die sch**** von solchen arschlöchern.
Auch wenn ich den Post erst jetzt bemerkt habe solltest du noch einmal in so einer Form einen Beitrag hier im Forum verfassen darfst du dir gerne eine Verwarnung abholen. So kannst du dich gerne auf dem Schulhof mit deinen Homies unterhalten aber hier dulden wir so etwas nicht. :sceptic:
Find ich klasse, dass man hier so moderat(or) umgeht. In anderen Spieleforen hätte man Ihn angegriffen, beleidigt, dann gesperrt und vermutlich nochmal nachgetreten, ohne dass der sich wehren kann. Dass man hier mal eine Beleidigung kommentiert, ohne dass weitere Maßnahmen folgen, kenne ich so gar nicht mehr.

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Casishur
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Re: Liste von Mods

Post by Casishur » Sat, 25. Dec 21, 01:29

Re-Captcha ( auch mit den bildern) wird verwendet, um zu verhinden das übermäßig viele bots sich registrieren und anschließend mit einer Spam Orgie Foren und Platfomen wie Nexus mods mit teilweise Schädliche inhalte zu überfluten. Natürlich huschen ab und an welche durch.

Selbst hier im Forum könnten die Admins bei bedarf das Re-Captcha für die Foren Account sowie login aktivieren.
Es ist einfach eine Sicherheits Vorkehrung, die Den Nutzer schützen soll und die falschen nutzer(bots) draussen lassen soll.

Bei Nexus mods brauch man kein Premium für das Downloaden der Mods.
Find ich klasse, dass man hier so moderat(or) umgeht. In anderen Spieleforen hätte man Ihn angegriffen, beleidigt, dann gesperrt und vermutlich nochmal nachgetreten, ohne dass der sich wehren kann. Dass man hier mal eine Beleidigung kommentiert, ohne dass weitere Maßnahmen folgen, kenne ich so gar nicht mehr.

ich kann mir genau denken welche Foren du meinst. Z.b WoW, Newworld etc..

Hier gehen sie zwar was Gelassener damit um. Aber Die Moderatoren Können auch Drakonische Maßnahmen ergreifen, wenn es ihnen zu bunt wird. :xenon:
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
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stb.rweckener
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Re: Liste von Mods

Post by stb.rweckener » Sat, 25. Dec 21, 02:06

@ Casishur und auch allgemein... Ich fänds schön wenn jemand das Werk des Themenerstellers fortsetzt und die Modliste aktualisiert und pflegt...

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LittleDog
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Re: Liste von Mods

Post by LittleDog » Sat, 25. Dec 21, 02:13

stb.rweckener wrote:
Sat, 25. Dec 21, 02:06
@ Casishur und auch allgemein... Ich fänds schön wenn jemand das Werk des Themenerstellers fortsetzt und die Modliste aktualisiert und pflegt...
Sowas ist einfach verdammt viel Arbeit, die in den aller wenigsten fällen langfristig oder überhaupt gewürdigt wird.

Je länger jemand sowas macht, desto eher wird es zur Selbstverständlichkeit.
Und dieses denken der Spieler die es in Anspruch nehmen führt in den meisten Fällen dazu, dass diejenigen die sich die Arbeit machen immer weniger unterstützt werden.

Irgendwann ist es nur noch Zwang und Arbeit die keinen Spaß mehr macht.
Definition von Kampfhund:
Dies ist jeder Hund, dessen Intelligenzquotient höher ist als der seines Halters
(Armin Fietz, dt. Lokalpolitiker (Grüne))

FritzHugo3
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Re: Liste von Mods

Post by FritzHugo3 » Thu, 30. Dec 21, 17:12

stb.rweckener wrote:
Sat, 25. Dec 21, 02:06
@ Casishur und auch allgemein... Ich fänds schön wenn jemand das Werk des Themenerstellers fortsetzt und die Modliste aktualisiert und pflegt...
@stb.rweckener Du darfst das gerne machen, darf jeder, der ernsthaftes Interesse hat. Schreibste nen Moderator an, das du es weiter führen möchtest und die haben meine Erlaubnis das dann auf dich zu übertragen. Oder klickst oben auf Zitat und kopierst den bestehenden Text, fügst ihn in einen neuen Thread ein und änderst etwas die Texte. Kannste meinetwegen auch gerne machen.

Ich sehe allerdings im deutschen Bereich, keine sehr lange Liste an Mods. Ich gehe davon aus, im Englischen Thread gibts auch eine :gruebel: ka., bin da nie.

Es gab auch nicht wirklich viele Modanmeldungen hier von Moddern.
LittleDog wrote:
Sat, 25. Dec 21, 02:13
...
Zu X2/X3 Zeiten, waren die Listen schon extrem hilfreich. Da gab es halt auch wirklich viele Mods im deutschen Forum, die Modder waren richtig aktiv und haben sich gerne eintragen lassen und dafür ein "Formular" ausgefüllt, damit hällt sich die Arbeit doch in Grenzen. Kopy Paste hin und wieder. Aber klar, ist Freizeit. Macht man nur, wenn noch ein Grund interesse an dem Spiel vorhanden ist. Bei dem Mod selber ist der Aufwand hingegen tatsächlich teils groß, das die immer lauffähig bleiben, nach Game Updates. Da kommt es ja auch immer Mal wieder zu nicht mehr funktionierenden Mods bei diversen Games. Solange der Modder den Code frei gibt, findet sich in der Regel ein neuer Modder aber wenn der Code und die Erlaubnis nicht da ist, stirbt leider ein womöglich sehr guter Mod aus, weil der Moddder keine Zeit, Lust, Geld, Gesuindheit mehr hat.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

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Re: Liste von Mods

Post by stb.rweckener » Thu, 30. Dec 21, 17:54

Naja damit ich das wirklich ernsthaft machen könnte bräuchte ich Zeit...

Ich hab letzte Woche mal wieder einen (durchaus berechtigten) Anranzer kassiert, der (und so ist es ja auch) nochmal klarstellte, dass es wichtigeres als dieses Spiel gibt (z. B. mein kleines Püppchen)...

Naja will heißen ich habe demnächst noch weniger Zeit als bisher schon... Also von meiner Seite her wird das nix...

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Re: Liste von Mods

Post by Casishur » Fri, 31. Dec 21, 00:54

Eine liste der aktuellen mods, die unter 4.2 laufen findet man tatsächlich im englischen Forum. und es ist tatsächlich ganz schöne Latte an mods.

viewtopic.php?f=181&t=410888
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
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Re: Liste von Mods

Post by FritzHugo3 » Fri, 31. Dec 21, 19:58

Casishur wrote:
Fri, 31. Dec 21, 00:54
Eine liste der aktuellen mods, die unter 4.2 laufen findet man tatsächlich im englischen Forum. und es ist tatsächlich ganz schöne Latte an mods.

viewtopic.php?f=181&t=410888
Vermute Mal, das die meisten dann nicht übersetzt sein werden? Die deutsche Modder Community hat sich entweder komplett ins Englische Forum verzogen oder ist nahezu nicht existent. Fühlt sich zumindest so an.
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Re: Liste von Mods

Post by Mowett » Sat, 1. Jan 22, 09:27

Vermute Mal, das die meisten dann nicht übersetzt sein werden? Die deutsche Modder Community hat sich entweder komplett ins Englische Forum verzogen oder ist nahezu nicht existent*. Fühlt sich zumindest so an.
* das trifft am warscheinlichsten zu, bzw die Prioritäten haben sich grundlegend geändert
Wer soll hier etwas übersetzen, bis auf einen kleine festen Spielerkern ist im DE-Forum leider nicht wirklich viel los.
Ich hab letzte Woche mal wieder einen (durchaus berechtigten) Anranzer kassiert, der (und so ist es ja auch) nochmal klarstellte, dass es wichtigeres als dieses Spiel gibt (z. B. mein kleines Püppchen)...

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