Post
by 57@73 0f 1515 » Mon, 22. Jul 19, 05:26
Ich möchte auch was zum gesamtgesellschaftlichen Geschehen beitragen.
Erstens. Mario Kart ist auch von Egosoft (ganz ehrlich, ich empfinde diese Fragen als nervig. Es sollten nicht Nicht-Egosoft-Fans unnötige Hürden gestellt werden. Einige werden da warscheinlich erstmal recherchieren müssen)
So, nun zum eigentlichen. Dieses Forum ist ja zumindest schon recht hilfreich.
Wie es funktioniert? XML Dokument öffnen.
Folgende Zeilen sind Waren. Vorgehen wie folgt. Man kauft mit einem Schiff eine Ware mit einem bestimmten Wert. Das deshalb, weil die Einträge in das eigene Schiff erfolgen sollten. Dann sucht man diesen Wert, bis man ihn zweifelsfrei gefunden hat, und trägt den/die neuen Wert/e ein. Dabei sollte man aber vorsichtig sein. Wenn man es übertreibt, und einem kleinen Schiff unnötig viele, auch größere Waren zumutet, ist es nur noch schwer bis gar nicht mehr zu steuern. Folglich sollte man dann das Schiff in der Station belassen. Wert in die entsprechende Save-Datei eintragen, XML-Datei abspeichern, Save-Datei neu laden, Handeln, Wert in der XML-Datei wieder anpassen, abspeichern, Save-Datei neu laden usw.
<cargo>
<ware ware="refinedmetals" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="engineparts" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="quantumtubes" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="energycells" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="siliconwafers" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="foodrations" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="hullparts" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="microchips" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="turretcomponents" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="claytronics" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="medicalsupplies" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="spacefuel" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="antimatterconverters" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="advancedelectronics" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="water" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="graphene" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="plasmaconductors" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="sojahusk" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="spaceweed" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="spices" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="missilecomponents" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="fieldcoils" amount="Wert eintragen"/>
</cargo>
Die Warenliste ist unvollständig.
Folgende Zeilen sind Inventargut. Hier behindert ein höherer Wert nicht die Beweglichkeit.
<inventory>
<ware ware="weapon_gen_spacesuit_repairlaser_01_mk1"/>
<ware ware="software_scannerobjectmk3"/>
<ware ware="inv_crystalbit" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_rapidsandfilter" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="weapon_gen_spacesuit_laser_01_mk1"/>
<ware ware="weapon_gen_spacesuit_demolition_01_mk1"/>
<ware ware="inv_bandages" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="engine_gen_spacesuit_01_mk2"/>
<ware ware="inv_herbicide" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_majaglit" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_algaescrubber" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_micromotor" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_interfaceunit" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_rarespices" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_argnusteak" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_needle" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_carbonfilter" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_hydraulicpump" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_microgimble" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_digitalseminar_boarding" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_spaceflyeggs" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_agidevice_02" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="modpart_nividiumoxide" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="modpart_tuningsoftware" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="modpart_nividiumcrystallite" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_digitalseminar_piloting" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_digitalseminar_engineering" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_digitalseminar_management" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_securitydecryptionsystem" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_mixedfruit" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_finemeal" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_securecontainer" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_digitalseminar_morale" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_spaceflycaviar" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_magneticmaterial" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_firstaidkit" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="modpart_extendedfuelcontainer" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="modpart_enginefuelinjector_t1" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="modpart_highenergycatalyst" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="modpart_shieldgeneratorcoil_t1" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_agidevice_01" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_programmablefieldarray" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="modpart_shipnanoweave_t1" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_decryptionmodule" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_securityslicer" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="bomb_player_limpet_emp_01_mk1" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_unstablecrystal" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_remotedetonator" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_agidevice_03" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_securitybypasssystem" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_modulartrigger" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="inv_advancedtargetingmodule" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="bomb_player_limpet_mine_01_mk1" amount="Wert eintragen"/>
<ware ware="paintmod_0076" amount="Wert eintragen"/>
</inventory>
Die Inventarliste ist unvollständig.
Es ist übrigens auch möglich, einem mittleren Schiff statt eines m-shields ein xl-shield zuzuzweisen. Dabei muss man zuerst sein entsprechendes xl-Schiff suchen (am besten geht das über owner="player". Am Anfang sollte dann <component class="ship_xl stehen ) Hat man den Eintrag gefunden, sucht man als nächstes (Das Schiff sollte aber auch mit Schilden ausgerüstet sein) shield (es sollte dann etwas in der Art wie <shield makro"shield_arg_s stehen). Der Code kann variieren, aber so ähnlich sollte er ausschauen. man kopiert die ganze Zeile und ersetzt z. B. die ganze Zeile, die mit <shield makro"shield_tel beginnt. Viele Schiffe haben mehrere Schilde, die vorne und hinten platziert werden. Da sollte man dann schauen ob man ein Schild vorne rechts, vorne links oder hinten platzieren will. XL-Schilde sind aber dementsprechend groß, sodass sie natürlich die Sicht versperren, wenn sie vorne platziert werden. Am besten bei einem Schiff platzieren, dass nur noch hinten mittig ein Schild hat. Und darauf achten, dass man nur die eine Zeile überschreibt. Alles andere, die Position des Schilds, sollte nicht angerührt werden. Der Effekt des XL-Schilds wird nicht gemindert. Damit kann man dann natürlich auch mit einem Schiff der M-Klasse länger Salven überstehen.
Möglicherweise funktioniert das auch mit den Waffen.
Auch kann man das eigene Schiff in ein anderes umwandeln. Man braucht nur einen Namen zu ändern. Macht man aus einem macro="ship_arg_s_fighter_02_a_macro" ein macro="ship_arg_s_heavyfighter_02_a_macro", hat man einen schönen schweren Jäger.
Aber Achtung. Das funktioniert nur eingeschränkt. Man braucht mehr Werte, da es ansonsten zu Bugs kommt. Entweder kann man das Schiff nicht mehr ausrüsten, oder aber man kann nicht andocken. Im Prinzip taugt dieses Vorgehen nur, um sich Kanonenfutter zu züchten.
Auch kann man die Werte (skills) seiner Piloten ändern, indem man den Pilotennamen sucht. Darunter sind dann die Werte. Beispiel <skill type="piloting" value="Wert einsetzen"/>. Ein voller Stern hat den Wert 3.