[#172]nicht mehr richtiges Reagierendes UI interface
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
[#172]nicht mehr richtiges Reagierendes UI interface
Verbuggtes nicht mehr richtiges Reagierendes Menu
heute Während des Streams konnte ich plötzlich keine Informationen meiner Schiffswerft abrufen.
Das der [ I ] Reiter hatte von jetzt auf gleich keine Funktion mehr. Ich weis leider nicht so richtig, wie man das Reproduzieren kann.
wenn ich den Spielstand aber neu lade, habe ich für ein paar Minuten meine ruhe. aber kurze zeit fängt es wieder an.
da es während meines Livestreams passierte, konnte ich es clippen und so mit eine bessere Beschreibung liefern, was da passiert.
Normalerweise kann man, wenn man den Manager anspricht "Allgemeine Informationen" ebenfalls auf die Stations Information zugreifen. aber dort habe ich das gleiche Ergebnis.
Die letzte Aktion an der werft war, das ich 32 Solarkollektoren und Mehrere Wohnmodule an die Station Drangebaut habe.
erst danach fing es an.
https://clips.twitch.tv/NastyLitigiousC ... -6YdW4t9z6
Windows 10 (Wndows 11 kommt bei mir nicht in die Tüte)
Und Natürlich Vanilla
Keine Sound probleme
Keine Grafikprobleme oder Grafik Fehler
Keine Abstürze
Der Spielstand, Dxinfo und Vuklaninfo den ich auf meiner eigenen Domain hochgeladen habe.
Kein Soundprobleme
https://g3ce.net/public/x4/diagnose/save_007.xml.gz
Dxdiag
https://g3ce.net/public/x4/diagnose/[url=http://www.egosoft.com/support/faq/faq_answer_en.php?answer=610&version=8][b]DX[/b][b]D[/b]iag[/url] ... 8.2022.txt
Vulkaninfo
https://g3ce.net/public/x4/diagnose/Vul ... 8-2022.txt
mit Flauschigen Grüßen
Casishur
*Edit /reloadui behebt kurzfristig das problem
heute Während des Streams konnte ich plötzlich keine Informationen meiner Schiffswerft abrufen.
Das der [ I ] Reiter hatte von jetzt auf gleich keine Funktion mehr. Ich weis leider nicht so richtig, wie man das Reproduzieren kann.
wenn ich den Spielstand aber neu lade, habe ich für ein paar Minuten meine ruhe. aber kurze zeit fängt es wieder an.
da es während meines Livestreams passierte, konnte ich es clippen und so mit eine bessere Beschreibung liefern, was da passiert.
Normalerweise kann man, wenn man den Manager anspricht "Allgemeine Informationen" ebenfalls auf die Stations Information zugreifen. aber dort habe ich das gleiche Ergebnis.
Die letzte Aktion an der werft war, das ich 32 Solarkollektoren und Mehrere Wohnmodule an die Station Drangebaut habe.
erst danach fing es an.
https://clips.twitch.tv/NastyLitigiousC ... -6YdW4t9z6
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Dxdiag
https://g3ce.net/public/x4/diagnose/[url=http://www.egosoft.com/support/faq/faq_answer_en.php?answer=610&version=8][b]DX[/b][b]D[/b]iag[/url] ... 8.2022.txt
Vulkaninfo
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mit Flauschigen Grüßen
Casishur
*Edit /reloadui behebt kurzfristig das problem
Last edited by Casishur on Tue, 13. Dec 22, 17:13, edited 2 times in total.
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit
Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
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Re: verbuggtes nicht mehr richtiges Reagierendes Menu
ändere mal den Link in: https://g3ce.net/public/x4/diagnose/save_007.xml.gz
Edit: ich habe mal den Spielstand 20 Minuten laufen lassen und hatte keine Probleme mit dem Info Menü.
Last edited by HeinzS on Sun, 28. Aug 22, 22:34, edited 1 time in total.
Re: verbuggtes nicht mehr richtiges Reagierendes Menu
Tja jetzt kommen die Menü und UI Bugs. Ich hab seit gestern einen überlappenden Schieber wenn ich an der Mond Schiffswerft eine Syn oder Asgard ausstatte links im Menü (siehe Bild) kann man nicht mehr den rechten Pfeil erreichen weil dieser unter dem Schieber steckt. Auch ich muss dann mit der Maus die Waffenanzahl durch links/rechts ziehen mit dem Querbalken machen. Ausßrdem ist dieses ich sag dazu Parkverbotssymbol Ovalförmig und nicht Kreisförmig.
Da liegt ein Skalierungsfehler vor. Somit ist dein Button für Infos ebenfalls nicht erreichbar.
Das Spiel hat jetzt seit Monaten kein Patch gesehen.
Hoffe das ändert sich zum Herbst hin wenn alle sich wieder mehr vorm PC setzen.
Da liegt ein Skalierungsfehler vor. Somit ist dein Button für Infos ebenfalls nicht erreichbar.
Das Spiel hat jetzt seit Monaten kein Patch gesehen.
Hoffe das ändert sich zum Herbst hin wenn alle sich wieder mehr vorm PC setzen.
Re: verbuggtes nicht mehr richtiges Reagierendes Menu
Autsch DankeHeinzS wrote: ↑Sun, 28. Aug 22, 22:11ändere mal den Link in: https://g3ce.net/public/x4/diagnose/save_007.xml.gz
und geändert
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Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
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Re: verbuggtes nicht mehr richtiges Reagierendes Menu
warte gebannt auf eine lösung =)
Re: verbuggtes nicht mehr richtiges Reagierendes Menu
9.12.2022 ist es wieder passiert. Diesmal konnte ich nach auftreten des bugs die karte nicht mehr öffnen
Diesmal ist es der Auslöser Die Werft in Grüne Schuppe. leider konnte ich mich mehr weitläufig bewegen, da es nach Neuladen bestehen blieibt. Das spiel muss komplett neu gestartet werden
keine Mods also Vanilla
ich brauche nur die Werft dort anzuklicken und schon fängt der Spaß an
bzw die Lager Zuordnung + aufklappen und schon gehts los.
https://clips.twitch.tv/BrightEasyYogur ... jZK3Qglw5I
https://g3ce.net/public/x4/diagnose/save_007.xml.gz
Aber der log warf mir seltsame Kryptische fehlerhafte Verzeichnisse aus, die nach nicht so guter Programmierung riechen
ich nutze weder noch einen Sever noch irgendwas mit SVN, was übrigens eine Server Lokalisierung ist...
dadurch das die Karte und Interkative elemente nicht mehr funktionieren und auch keine Npcs reagieren ist das ein Katastrophaler Gamebraking Bug, der am Besten schnellstmöglich behoben werden sollte. aber das wird womöglich bei dem Schneckentempo der Devs erst 2025 behoben.
Diesmal ist es der Auslöser Die Werft in Grüne Schuppe. leider konnte ich mich mehr weitläufig bewegen, da es nach Neuladen bestehen blieibt. Das spiel muss komplett neu gestartet werden
keine Mods also Vanilla
ich brauche nur die Werft dort anzuklicken und schon fängt der Spaß an
bzw die Lager Zuordnung + aufklappen und schon gehts los.
https://clips.twitch.tv/BrightEasyYogur ... jZK3Qglw5I
https://g3ce.net/public/x4/diagnose/save_007.xml.gz
Aber der log warf mir seltsame Kryptische fehlerhafte Verzeichnisse aus, die nach nicht so guter Programmierung riechen
Code: Select all
[gamestart: 34] - [Fri Dec 9 20:53:28 2022]: Error: I:/SteamLibrary/steamapps/common/X4 Foundations/(): (from presentation 'ui/widget/presentations/widget_fullscreen/widget_fullscreen.bgf') CreateTable(): invalid parameters - table content parameter is invalid.
Erroroutput: Invalid value for column content for row 9 and column 4. Content element is missing (nil).
[gamestart: 34] - [Fri Dec 9 20:53:28 2022]: Error: stack traceback:
[C]: in function 'TraceBack'
P:\SVN\temp\helper.lua:4931: in function 'createDescriptor'
P:\SVN\temp\helper.lua:4033: in function 'display'
P:\SVN\temp\menu_map.lua:5788: in function 'createMainFrame'
P:\SVN\temp\menu_map.lua:22986: in function 'onUpdate'
P:\SVN\temp\helper.lua:1150: in function 'onUpdateHandler'
P:\SVN\temp\helper.lua:736: in function <P:\SVN\temp\helper.lua:733>
[C]: in function 'pcall'
P:\SVN\temp\widget_fullscreen.lua:16864: in function 'CallUpdateScripts'
P:\SVN\temp\widget_fullscreen.lua:1785: in function <P:\SVN\temp\widget_fullscreen.lua:1505>
[gamestart: 34] - [Fri Dec 9 21:05:33 2022]: Error: I:/SteamLibrary/steamapps/common/X4 Foundations/(): (from presentation 'ui/widget/presentations/widget_fullscreen/widget_fullscreen.bgf') GetOptionalNumberArgument(): invalid parameters.
Given number value '-14915.000000' is negative. Returning defaultvalue.
[gamestart: 34] - [Fri Dec 9 20:53:28 2022]: Error: I:/SteamLibrary/steamapps/common/X4 Foundations/.../helper.lua(4876):
createDescriptor(): Invalid statusbar descriptor. Error: Invalid current value.
[gamestart: 34] - [Fri Dec 9 21:05:33 2022]: Error: I:/SteamLibrary/steamapps/common/X4 Foundations/():
(from presentation 'ui/widget/presentations/widget_fullscreen/widget_fullscreen.bgf')
[gamestart: 34] - [Fri Dec 9 21:05:33 2022]: Error: stack traceback:
[C]: in function 'TraceBack'
P:\SVN\temp\helper.lua:4931: in function 'createDescriptor'
P:\SVN\temp\helper.lua:4033: in function 'display'
P:\SVN\temp\menu_map.lua:5905: in function 'createInfoFrame'
P:\SVN\temp\menu_map.lua:6215: in function 'refreshInfoFrame'
P:\SVN\temp\menu_map.lua:15146: in function <P:\SVN\temp\menu_map.lua:15137>
[C]: in function 'pcall'
P:\SVN\temp\widget_fullscreen.lua:16884: in function 'CallWidgetEventScripts'
P:\SVN\temp\widget_fullscreen.lua:2478: in function <P:\SVN\temp\widget_fullscreen.lua:2463>^
[gamestart: 34] - [Fri Dec 9 20:30:28 2022]: Error: CheckGzipHeader() not a gzip source buffer, magic bytes don't match!
dadurch das die Karte und Interkative elemente nicht mehr funktionieren und auch keine Npcs reagieren ist das ein Katastrophaler Gamebraking Bug, der am Besten schnellstmöglich behoben werden sollte. aber das wird womöglich bei dem Schneckentempo der Devs erst 2025 behoben.
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
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Re: verbuggtes nicht mehr richtiges Reagierendes Menu
@Casishur
Ist das das richtige Save? - Vom 18.06.22 ?
Konnte kein Problem erkennen, bzw. feststellen. Habe aber auch nur kurz probiert.
Gruß
Fizburn
Ist das das richtige Save? - Vom 18.06.22 ?
Konnte kein Problem erkennen, bzw. feststellen. Habe aber auch nur kurz probiert.
Gruß
Fizburn
Re: verbuggtes nicht mehr richtiges Reagierendes Menu
Habe das Falsche Verzeichnis erwischt und das Falsche save hochgeladen. Es gibt ja 2 Verzeichnisse ( eine No Steam und eine Steam)
Jetzt sollte es das richtige sein
der gleiche link
Ist Gerade eben abermals passiert
Die Werft "dont Click me" in Grüne Schuppe lässt das interface nicht mehr reagieren und die Console spuckt mir unter anderen diese meldungen wie diese aus.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2899705334
Schritte zur Reproduktion https://www.youtube.com/watch?v=tO_IXI5A0Sw ( Vom Gestrigen Stream)
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit
Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
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Re: nicht mehr richtiges Reagierendes UI interface
Es sind exakt diese probleme, wie ich sie hier beschrieben habe unklusive Spielstand
viewtopic.php?f=183&t=449076&start=15
Es ist schön, das es bald gefixt wird.
Bei den themen Namen, tuhe ich mir es ab und an schwer.
Aus dem englischen habe ich so verstanden,
Das die station mehr Ware reserviert hat als zurzeit im lager zur ferfügung steht.
Bei meinem save hängen tatsächlich mehrere lager im bau an der Station "dont click me". Erst wenn ich die lager entfernt habe ist das chrashen des GUIs und das nicht expandieren der lager behoben. Ein art Overflow?
viewtopic.php?f=183&t=449076&start=15
Es ist schön, das es bald gefixt wird.
Bei den themen Namen, tuhe ich mir es ab und an schwer.
Aus dem englischen habe ich so verstanden,
Das die station mehr Ware reserviert hat als zurzeit im lager zur ferfügung steht.
Bei meinem save hängen tatsächlich mehrere lager im bau an der Station "dont click me". Erst wenn ich die lager entfernt habe ist das chrashen des GUIs und das nicht expandieren der lager behoben. Ein art Overflow?
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
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- Joined: Sun, 1. Apr 12, 09:20
Re: nicht mehr richtiges Reagierendes UI interface
@ Casishur sieht tatsächlich so aus... Mein Win 10 bekommt sowas seit dem letzten Update aber auch ohne die Hilfe von X hin