[1497]unzerstörbare Kriminelle - behoben in künftigen update
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[1497]unzerstörbare Kriminelle - behoben in künftigen update
Hallo zusammen,
seit Update 4.20 tauchen bei mir immer wieder kriminelle Schiffe an den Stationen auf, die sich nicht zerstören lassen.
Dies betrifft nicht alle, aber gefühlt jedes 10te.
Kann jemand dies bestätigen???
Dann hätte man nämlich mit dem Update einen Bug eingebaut.
seit Update 4.20 tauchen bei mir immer wieder kriminelle Schiffe an den Stationen auf, die sich nicht zerstören lassen.
Dies betrifft nicht alle, aber gefühlt jedes 10te.
Kann jemand dies bestätigen???
Dann hätte man nämlich mit dem Update einen Bug eingebaut.
möge der Spaß mit uns sein
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Re: unzerstörbare Kriminelle
Ist bei mir gelegentlich auch der Fall, eher selten.
Jeder 10te ist es bei mir definitiv nicht. Deutlich seltener.
Da die Kriminellen 1 shots sind, weiß man das ja aber direkt und ein einzelner Hit auf eine Station macht ja noch nichts.
Jeder 10te ist es bei mir definitiv nicht. Deutlich seltener.
Da die Kriminellen 1 shots sind, weiß man das ja aber direkt und ein einzelner Hit auf eine Station macht ja noch nichts.
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Re: unzerstörbare Kriminelle
Kann ich bestätigen, hatte gerade ein Razzia-Mission und von gefühlt 20 kriminellen Schiffchen waren zwei nicht kaputtbar.Jedi Pitter wrote: ↑Thu, 30. Dec 21, 17:52Hallo zusammen,
seit Update 4.20 tauchen bei mir immer wieder kriminelle Schiffe an den Stationen auf, die sich nicht zerstören lassen.
Dies betrifft nicht alle, aber gefühlt jedes 10te.
Kann jemand dies bestätigen???
Dann hätte man nämlich mit dem Update einen Bug eingebaut.
Bin mir aber nicht sicher, ob dies erst mit 4.2 gekommen ist.
Falls dies noch mehr bestätigen, können wir es auch in den X4-Technikbereich verschieben.
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Re: unzerstörbare Kriminelle
Vor 4.2 gab es das nicht.
Seit dem Update hab ich auch mehrmals unzerstörbare Kriminelle gehabt. Dachte erst, mein Zielcomputer ist verstellt. Bin deshalb ganz nah ran an einen und die Schüsse gingen durch den durch. Die Zielhilfe arbeitete aber korrekt.
Seit dem Update hab ich auch mehrmals unzerstörbare Kriminelle gehabt. Dachte erst, mein Zielcomputer ist verstellt. Bin deshalb ganz nah ran an einen und die Schüsse gingen durch den durch. Die Zielhilfe arbeitete aber korrekt.
Warten auf Version 10.0....
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Re: unzerstörbare Kriminelle
Na dann ab ins X4 - Technische Forum...
Re: unzerstörbare Kriminelle
Das ist bekannt und wurde bereits für künftigen update behoben.
MFG
Ketraar
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Ketraar
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Re: unzerstörbare Kriminelle
..zählt 5.00 RC3 schon als Update???
Fehler ist nämlich noch nicht behoben
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Re: unzerstörbare Kriminelle
Da hat wohl jemand geschlafenJedi Pitter wrote: ↑Thu, 10. Mar 22, 19:26..zählt 5.00 RC3 schon als Update???
Fehler ist nämlich noch nicht behoben
Es sollte doch einfach sein, das fehlende main_collision dem Modell baum hinzuzufügen. mit den X Rebirth Tools und Blender.... ( leider gibt dieser weg ein modified, wenn man es selber macht )
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit
Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
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Re: unzerstörbare Kriminelle
..jetzt bin ich enttäuscht!!
Ist in 5.00 und DLC3 immer noch nicht behoben
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Re: unzerstörbare Kriminelle
mMn ist es ein anderes Problem, denn da sind dann viele unsichtbare Schiffe an einem Punkt und nur der Kriminelle erscheint auf dem Radar. Wenn man dann darauf schießt werden wohl erst ein paar Unsichtbare getroffen, mit Warnung von der Station, und irgendwann trifft man auch den Kriminellen. Das hatte ich gestern auch und auch schon vor 4.0 hatte ich das mal gepostet das der Massenverkehr ab und zu auf einem Punkt spawnt.Casishur wrote: ↑Fri, 11. Mar 22, 00:07Da hat wohl jemand geschlafenJedi Pitter wrote: ↑Thu, 10. Mar 22, 19:26..zählt 5.00 RC3 schon als Update???
Fehler ist nämlich noch nicht behoben
Es sollte doch einfach sein, das fehlende main_collision dem Modell baum hinzuzufügen. mit den X Rebirth Tools und Blender.... ( leider gibt dieser weg ein modified, wenn man es selber macht )
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Re: unzerstörbare Kriminelle
Unsichtbaren Massenverkehr habe ich unter 5.0 noch nicht gesehen (jaja... "unsichtbar" und "gesehen" ). Und neutralen Massenverkehr habe ich bei der Bekämpfung der "Kriminellen" bisher auch nicht getroffen.mMn ist es ein anderes Problem, denn da sind dann viele unsichtbare Schiffe an einem Punkt und nur der Kriminelle erscheint auf dem Radar. Wenn man dann darauf schießt werden wohl erst ein paar Unsichtbare getroffen, mit Warnung von der Station, und irgendwann trifft man auch den Kriminellen. Das hatte ich gestern auch und auch schon vor 4.0 hatte ich das mal gepostet das der Massenverkehr ab und zu auf einem Punkt spawnt.
Aber es gibt weiterhin das Problem, dass einige "Kriminelle" sich nicht zerstören lassen. Meistens, aber leider nicht immer, verschwinden die ja dann wieder in der Station, das Problem löst sich damit auf. Hier muss Egosoft nochmals Hand anlegen.
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Re: [1497]unzerstörbare Kriminelle - behoben in künftigen update
Das ist ein anderer Bug, diese Schiffe sind nicht unzerstörbar. Man trifft sie nur einfach nicht.
Wenn man speichert, und den Spielstand neu lädt trifft man sie wieder ganz normal. Das tritt mit der Zeit irgendwann auf. Ist mir in 5.0 nun schon ca. 5-6x passiert. Man trifft vieles nicht mehr so gut, um so kleiner das Ziel um so unmöglicher zu treffen.
Es ist als würde die Zielcomputererweiterung MK1 zu fehlen. Man kann leider kein Schiff so kaufen, aber wenn man mal eines ohne Zielcomputer hat, dann ist es exakt das selbe.
Ich vermute das passiert wenn man sich öfter durch die Gegend Teleportiert.
Wenn man speichert, und den Spielstand neu lädt trifft man sie wieder ganz normal. Das tritt mit der Zeit irgendwann auf. Ist mir in 5.0 nun schon ca. 5-6x passiert. Man trifft vieles nicht mehr so gut, um so kleiner das Ziel um so unmöglicher zu treffen.
Es ist als würde die Zielcomputererweiterung MK1 zu fehlen. Man kann leider kein Schiff so kaufen, aber wenn man mal eines ohne Zielcomputer hat, dann ist es exakt das selbe.
Ich vermute das passiert wenn man sich öfter durch die Gegend Teleportiert.