SPEICHERN fehlgeschlagen
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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SPEICHERN fehlgeschlagen
Speichern fehlgeschlagen
Hallo Leute, ich kann beim besten Willen keinen Spielstand abspeichern. Bei meiner Bitdefender-Software habe ich X4 in die Spielekonfig eingetragen. Folgendes: Ich habe x4 bei meinem Laptop installiert, der nur eine Partition (C.) hat und da klappt das Speichern von Spielstaänden. Auf meinem Gaming-PC habe ich das leider nicht. Typischerweise werden die Spielstände unter WIN10 unter DOCUMENTS abgespeichert und X4 ist auf Partition E:
Kann mir jemand bitte weiterhelfen? Bin da jetzt ziemlich verzweifelt!
Vielen Dank und Grüße
Hallo Leute, ich kann beim besten Willen keinen Spielstand abspeichern. Bei meiner Bitdefender-Software habe ich X4 in die Spielekonfig eingetragen. Folgendes: Ich habe x4 bei meinem Laptop installiert, der nur eine Partition (C.) hat und da klappt das Speichern von Spielstaänden. Auf meinem Gaming-PC habe ich das leider nicht. Typischerweise werden die Spielstände unter WIN10 unter DOCUMENTS abgespeichert und X4 ist auf Partition E:
Kann mir jemand bitte weiterhelfen? Bin da jetzt ziemlich verzweifelt!
Vielen Dank und Grüße
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Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
I am moving this from the English Forums to the Deutschsprachige Foren X4: Foundations - Technische Unterstützung section as I think this is a German language post.
X4 should be saving data to the documents folder irrespective of the partition it is installed or the documents folder is located on. I have even moved it between partitions using steam's install move feature and saving/loading worked fine. Some people have reported in the past is OneDrive or other cloud backup solutions that backup the documents folder interfering with save/load operation causing it fail.
X4 should be saving data to the documents folder irrespective of the partition it is installed or the documents folder is located on. I have even moved it between partitions using steam's install move feature and saving/loading worked fine. Some people have reported in the past is OneDrive or other cloud backup solutions that backup the documents folder interfering with save/load operation causing it fail.
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Du musst versichern das X4 den zugriff nicht verweigert wird. Hast selber schon gesagt das dein AV schon vorgesehen hast, wenn du sicher bist das es das nicht ist (evtl. mal auschalten versuchen), kann das evtl. auch die Windows UAC das blockiert (X4 mit admin rechte starten).kasperlari wrote: ↑Mon, 12. Jul 21, 20:18Kann mir jemand bitte weiterhelfen? Bin da jetzt ziemlich verzweifelt!
MFG
Ketraar
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Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Also, ich habe Bitdefender AV-Schild deaktiviert und X4 als Admin gestartet. Leider brachte beides keinen Erfolg.
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Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Kurios, auch das WIN UAC habe ich ausgeschaltet und ich kann leider nicht speichern.
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
ist die Auslagerungsdatei ausreichend groß und ist auf C: noch genug freier Speicherplatz frei?
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Was soll die Auslagerungsdatei damit zu tun haben? Die steht garantiert auf automatische Größe, die meisten kennen die ja nicht mal.
Kommt irgendeine Fehlermeldung von X4 oder Windows oder nur, dass es fehlschlägt?
Wie von Imperial Good angefragt: Nutzt du Onedrive und wird der documents-Ordner gesynct?
Was für ein Laufwerk wird benutzt?
An Bitdefender sollte es nicht liegen, ist bei mir installiert und ich habe nichts weiter eingestellt.
Kommt irgendeine Fehlermeldung von X4 oder Windows oder nur, dass es fehlschlägt?
Wie von Imperial Good angefragt: Nutzt du Onedrive und wird der documents-Ordner gesynct?
Was für ein Laufwerk wird benutzt?
An Bitdefender sollte es nicht liegen, ist bei mir installiert und ich habe nichts weiter eingestellt.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Ich kenne das Speichern fehlgeschlagen nur, wenn die rechte zum schreiben im ordner fehlen.
Ist der Ordner wo die Spielstände reinkommen Schreibgeschützt? Oder werden erhöhte rechte benötigt um Überhaupt dort was zu machen? (Kopieren einfügen etc)
Ist der Ordner wo die Spielstände reinkommen Schreibgeschützt? Oder werden erhöhte rechte benötigt um Überhaupt dort was zu machen? (Kopieren einfügen etc)
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit
Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit
Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
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Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
es gibt ne ähnliche meldung wenn man Schnellspeichern nutzen will und im selben Moment rechts unten ne Nachricht reinkommt
dann kann man auch nicht speichern..........könnts vllt sein, das sich im Hintergrund so ne Meldung aufgehängt hat und irgendwie ungesehen weiterläuft ?
vllt ein Fehler innerhalb der Spieledaten ?
dann kann man auch nicht speichern..........könnts vllt sein, das sich im Hintergrund so ne Meldung aufgehängt hat und irgendwie ungesehen weiterläuft ?
vllt ein Fehler innerhalb der Spieledaten ?
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Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
damit hat es nichts zu tun
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Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Was ich recht komisch finde ist, dass ich keinen Vollzugriff auf Laufwerk C: Habe, auf dem ja der Ordner EGOSOFT/Save hinterlegt ist. Ist das normal?
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
auf dem Dokumenten Ordner habe ich auch einen Schreibschutz, du kannst aber z.B. bei dem Ordner Egosoft den Schreibschutz entfernen oder per Rechtsklick auf den Dokumente Ordner eine neuen Pfad angeben oder schließe doch mal BitDefender komplett vor dem Spielstart.
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Ich hatte das gleiche Problem beim starten mit Custom Start(Spiele Beta 4.1 5. Habe dann einfach einen neuen Spielstand gemacht. Dann ging das Speichern komischerweise. Allerdings habe ich ein anderes Problem. Und zwar wird nach jedem automatischen Speichern mein Speicherplatz in C dramatisch reduziert. Und das obwohl Kompression an ist. Mit jedem speichern reduziert sich der Speicherplatz um gute 700Mb. ... Hat das jemand beobachtet ?
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Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Hat sich hier jetzt eine Lösung ergeben ??
Ich habe nämlich das gleiche Prob.
Ich habe nämlich das gleiche Prob.
Wo kämen wir hin, wenn alle sagten, wo kämen wir hin, und keiner ginge, um zu sehen, wohin wir kämen, wenn wir gingen
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
@stuermer73, @kn0xv1lle
Bin derzeit nur sporadisch am spielen - aber habe ein ähnliches Problem seit 4.10 beobachtet.
Sehr regelmäßig bekam ich während dem 2ten (manchmal auch nach dem ersten) Speichern über einen bestehenden Spielstand ein Popup mit X4 Panik bzgl. zu geringem Speicher inkl. anschließendem Shutdown des Spiels (Exceptionhandling at its best). Die im Popup angegeben Bytes gingen in Richtung 10 GB - also wenn das Spiel hier nicht genug Speicher hat (RAM / Auslagerungsdatei / etc) kommt der Crash. Meine Auslagerungsdatei hatte ich manuell auf 12 GB gesetzt.
Verstärkt hat sich das Problem wenn ich noch meine üblichen 30 Browsertabs offen hatte (was ich aber schon immer so praktiziere und seit X4-Release gab es vorher nie Probleme damit). Hier hat sich definitiv etwas in 4.10 zum schlechteren verändert. Hab das nicht durchanalysiert aber es fühlt sich ziemlich an und nach einem argen Bug an (Speicherplatzbewertung, -Verbrauch und/oder Recovery).
Meine Lösung (Windows 10) war von 16 GB auf 32 GB RAM zu erhöhen, dadurch läuft die Engine nicht mehr in das Limit. Auslagerungsdatei auf 32 GB setzen hab ich nicht probiert weil ich soviel Platz nicht mehr habe
Für mich ist das Thema damit gelöst - aber evtl. hilft es ja dem ein oder anderen.
Bin derzeit nur sporadisch am spielen - aber habe ein ähnliches Problem seit 4.10 beobachtet.
Sehr regelmäßig bekam ich während dem 2ten (manchmal auch nach dem ersten) Speichern über einen bestehenden Spielstand ein Popup mit X4 Panik bzgl. zu geringem Speicher inkl. anschließendem Shutdown des Spiels (Exceptionhandling at its best). Die im Popup angegeben Bytes gingen in Richtung 10 GB - also wenn das Spiel hier nicht genug Speicher hat (RAM / Auslagerungsdatei / etc) kommt der Crash. Meine Auslagerungsdatei hatte ich manuell auf 12 GB gesetzt.
Verstärkt hat sich das Problem wenn ich noch meine üblichen 30 Browsertabs offen hatte (was ich aber schon immer so praktiziere und seit X4-Release gab es vorher nie Probleme damit). Hier hat sich definitiv etwas in 4.10 zum schlechteren verändert. Hab das nicht durchanalysiert aber es fühlt sich ziemlich an und nach einem argen Bug an (Speicherplatzbewertung, -Verbrauch und/oder Recovery).
Meine Lösung (Windows 10) war von 16 GB auf 32 GB RAM zu erhöhen, dadurch läuft die Engine nicht mehr in das Limit. Auslagerungsdatei auf 32 GB setzen hab ich nicht probiert weil ich soviel Platz nicht mehr habe
Für mich ist das Thema damit gelöst - aber evtl. hilft es ja dem ein oder anderen.
Spoiler
Show
BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
Pick yourpoison seed [for custom gamestarts]
Feature request: paint jobs on custom starts
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
Pick your
Feature request: paint jobs on custom starts
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Der Thread ist zwar schon 1 Jahr alt, aber mich deucht, das Problem besteht wohl weiterhin.
Ich hatte vorhin obige Meldung, dass das Speichern schiefgegangen war. Das Autosave hats gemeldet (sonst hätte ich's gar nicht bemerkt), aber auch händisch (schnell-)speichern war nicht drin.
Mir blieb nichts anderes übrig, als abzubrechen und den letzten Save zu laden. Nur da konnte dann auch nicht gespeichert werden. Also noch ältere Spielstände probiert, selber Fehler.
Spiel aus, Rechner neu gestartet, Spiel an, letzter Save: "Speichern fehlgeschlagen"! Noch älterer Save: "Speichern fehlgeschlagen"!
Dann ein neues Spiel begonnen und sofort Quicksave gemacht: funktionierte!
Dann meinen letzten regulären Save geladen: funktionierte auch:
KA, ob der Neubeginn den Fehler "repariert" hat, oder obs einfach nur Glück war...
Gibt es im Spiel vielleicht eine Log-Datei, wo man dieser nichtssagenden Fehlermeldung näher kommen kann? Oder eine Art Debug-Modus, um da was zu tracken?
Ich bin ja erst seit einer Woche dabei. Hat man dafür noch keine Lösung gefunden?
Ich hatte vorhin obige Meldung, dass das Speichern schiefgegangen war. Das Autosave hats gemeldet (sonst hätte ich's gar nicht bemerkt), aber auch händisch (schnell-)speichern war nicht drin.
Mir blieb nichts anderes übrig, als abzubrechen und den letzten Save zu laden. Nur da konnte dann auch nicht gespeichert werden. Also noch ältere Spielstände probiert, selber Fehler.
Spiel aus, Rechner neu gestartet, Spiel an, letzter Save: "Speichern fehlgeschlagen"! Noch älterer Save: "Speichern fehlgeschlagen"!
Dann ein neues Spiel begonnen und sofort Quicksave gemacht: funktionierte!
Dann meinen letzten regulären Save geladen: funktionierte auch:
KA, ob der Neubeginn den Fehler "repariert" hat, oder obs einfach nur Glück war...
Gibt es im Spiel vielleicht eine Log-Datei, wo man dieser nichtssagenden Fehlermeldung näher kommen kann? Oder eine Art Debug-Modus, um da was zu tracken?
Ich bin ja erst seit einer Woche dabei. Hat man dafür noch keine Lösung gefunden?
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
ein wenig mehr Infos wären nicht schlecht, es wurden ja schon einige Dinge vorgeschlagen, hast du die schon überprüft?
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Weitere Infos anhand früherer Threadbeiträge:
Nur leider hilft das ja keinem zur Problemlösung, wenn man mitten im (nicht speicherbaren) Spiel ist.
Gerade eben funktioniert es ja wieder. Wenn der Fehler nochmal auftritt, werde ich mal den Sysinternals ProcMon anwerfen, ob der was findet.
Als erster Workaround versuche ich mir anzugewöhnen, gleich nach Spielstart mal F5 zu testen.
- kein querschießender Extra-Virenscanner onboard
- Schreibzugriff auf Dokumentenordner funktioniert (konnte im Save-Verzeichnis ne Dummy-Datei erstellen und beschreiben)
- kein Onedrive oder andere Cloud-Speicherung aktiv
- RAM-Auslastung bei laufendem Spiel momentan bei ca. 8GB von 16GB, keine relevanten Zugriffe auf die Auslagerungsdatei
- keine weiteren Programme aktiv bis auf Firefox, direkt nach dem oben beschriebenen PC-Neustart war X4 das einzige laufende Programm (da hat das Speichern ja immer noch nicht funktioniert)
Das mit dem von ihm beobachteten reduzierten Speicherstand auf dem Laufwerk hatte ich nicht.kn0xv1lle wrote: ↑Tue, 3. Aug 21, 00:56Ich hatte das gleiche Problem beim starten mit Custom Start(Spiele Beta 4.1 5. Habe dann einfach einen neuen Spielstand gemacht. Dann ging das Speichern komischerweise. Allerdings habe ich ein anderes Problem. Und zwar wird nach jedem automatischen Speichern mein Speicherplatz in C dramatisch reduziert. Und das obwohl Kompression an ist. Mit jedem speichern reduziert sich der Speicherplatz um gute 700Mb. ... Hat das jemand beobachtet ?
Nur leider hilft das ja keinem zur Problemlösung, wenn man mitten im (nicht speicherbaren) Spiel ist.
Gerade eben funktioniert es ja wieder. Wenn der Fehler nochmal auftritt, werde ich mal den Sysinternals ProcMon anwerfen, ob der was findet.
Als erster Workaround versuche ich mir anzugewöhnen, gleich nach Spielstart mal F5 zu testen.
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
wie groß ist die Auslagerungsdatei und ist genug Speicherplatz wo gespeichert wird? Auch eine dxdiag wäre hilfreich.
Re: SPEICHERN fehlgeschlagen
Die Pagefile.sys wird von Win10 automatisch verwaltet, momentan ist sie 4,8GB groß.
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