[Troubleshooting] Joystick/HOTAS/HOSAS (Tipps, Tricks und Profile)

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[Troubleshooting] Joystick/HOTAS/HOSAS (Tipps, Tricks und Profile)

Post by TVCD »

Aktuell unter bearbeitung, Thema wird aktualisiert 11.11.2024

Hallo,
in diesem Thema beschäftigen wir uns etwas mit dem Umgang von Joysticks in X4 und deren Konfigurationen. [WIP]

[Platzhalter]

Joysticks Anschließen und unter Windows erkennen

Zuerst solltet ihr euren Joystick/HOTAS/HOSAS an euren PC anschließen. Windows quittiert das normalerweise mit einem Ton und einem Popup Fenster im rechten unteren Bildschirmrand. Sollte dies schon nicht passieren so kann es sein das Windows keinen passenden Treiber für dieses Eingabegerät in seiner Datenbank hat. Das wird vermutlich eher selten der Fall sein aber dennoch kann es vorkommen das etwas ältere Sticks nicht automatisch erkannt werden. Jetzt geht ihr zuerst in die Systemsteuerung -> Geräte und Drucker und klickt dann auf "Gerät hinzufügen". Danach wird der Computer auf neu Angeschlossene Geräte untersucht. Solltet ihr eueren Joystick finden wählt ihn aus und klickt auf "Weiter". Spätestens jetzt seht ihr ob euer Windows die Treiber verfügbar hat oder ob ihr ihn manuell installieren müsst. Wenn ihr einen Treiber manuell installieren müsst nehmt bitte den aktuellsten vom Hersteller und nicht irgendeinen mitgelieferten Treiber von einer CD. Diese können bereits veraltet sein oder nicht kompatibel mit eurem Betriebssystem. Nach erfolgreicher Treiber Installation, egal ob automatisch oder manuell solltet ihr eure Eingabegeräte unter Systemsteuerung -> Geräte und Drucker finden.
Hier könnt ihr jetzt euren Joystick/HOTAS/HOSAS testen und kalibrieren.
Sofern euer(e) Joystick(s) Erfolgreich von Windows erkannt wurden könnt ihr X4 starten und dort fortfahren.

Sollte euer System widererwartend gar nicht erkannt werden prüft bitte euren USB Anschluss. USB HUB´s ohne externe Stromversorgung eignen sich nur bedingt um mehrere Controller mit Strom zu versorgen. Entweder schließt ihr eure Joysticks direkt am Mainboard an oder ihr besorgt euch einen aktiven USB HUB.


Eingabegerät in X4 auswählen

Wenn ihr das Spiel gestartet habt schaut ihr erstmal ob die Geräte auch von X4 erkannt werden. Dazu wählt ihr Einstellungen -> Steuerung und klickt auf "Controller / Joysticks verwalten".
Ihr solltet jetzt wie in meinem Beispiel mit dem Thrustmaster T.16000M und TWCS Throttle eure Eingabegeräte in der Liste finden, die die ihr auch unter Windows aufgeführt habt. Wenn ihr mehrere Controller angeschlossen habt werden natürlich alle verfügbaren Geräte angezeigt.


Die Reihenfolge ist für die spätere Konfiguration wichtig, also merkt euch welcher Stick oder Throttle wo in eurer Liste steht. Man erkennt die Positionierung an den kleinen Joysticks Icons mit fortlaufenden Zahlen. Hier Joystick 1 (Joystick Icon) und Throttle (Joystick Icon 2). Die Positionen lassen sich ändern. Wenn der TWCS vom zweiten Slot auf den ersten soll so klickt ihn an, wählt "Leerer Slot" und klickt jetzt den Slot 1 an. Dann könnt ihr den TWCS auswählen und den Joystick auf Slot 2 setzten.

Anmerkung für Steam User
Solltet ihr kein Eingabegerät in X4 vorfinden so kontrolliert bitte ob der Steam Device Manager nicht eure Joysticks kontrolliert.
Settings -> Controller -> General Controller
Settings -> uncheck all boxes

Anmerkung für Virpil T50 User
X4 (und X-Rebirth) erkennt nur Joystick´s oder Throttle´s die über eine X oder Y Achse verfügen. Der T50 Throttle und die Base haben aber rX rY Achsen. Diese müssen mittels der Virpil Software zu XY Achsen gewandelt bevor X4 diese beiden Geräte erkennen kann.
OceanBlue wrote: Sat, 1. Dec 18, 12:33 I have a Virpil T50 Throttle and T50 Stick. I think it's the same problem like in X Rebirth. X R and (i think so) X4 need a x and y axis to recognize a controller in general. The T50 Throttle only has the rX, rY and rZ axis.
So in the VPC configuration tool you have to add two additional axis for the Throttle.
In VPC choose the throttle, go to the axis tab, double click in the axis setup page position 7 and select axis name x and Type Virtual. Do the same with position 8 and select here Y for the axis name. Don't forget to save the new profile on the throttle and export it for backup.
With this X 4 should recognize the throttle.
I've never had any problems with the T50 Throtlle and X4, because i've made these settings already for X Rebirth.

Marcus
Deutsches Thema hierzu

Zusammenfassung [WIP]

Konfiguration
Jetzt kommen wir endlich zur Konfiguration und Einrichtung unserer Joysticks. Ihr könnt entweder eines der vielen fertigen Profile verwenden und diese umkonfigurieren oder ihr fangt komplett bei Null an, das bleibt euch überlassen.
---------------------------------------------------------------------------------------altes Thema


Ist alles korrekt gehen wir erstmal auf "Profil Laden". Fangt ihr gleich mit der Belegung an kann es sein das euer Schiff nicht richtig reagiert, wieso weiß ich leider nicht. Ladet bitte das "Standart - Thrustmaster HOTAS Warthog" (bei Saitek X52 pro bitte das Standard - Saitek X52 Pro) Profil. Geht jetzt in Steuerung Allgemein.

Primäre Steuerachse (links+rechts) X-Achse
Sekundäre Steuerachse (Rollen) Z-Rotation
Nach oben/unten steuern Y-Achse
(Ohne Adaptive Steuerung)

!!! Alle Schiffskontrollen ink. Schub müssen bei Steuerung Analog belegt werden!!!

Wenn ihr das habt dann fliegt euer Schiff bereits Hoch/Runter, Links/Rechts und es kann Rollen. Sollten die Bewegungen entgegengesetzt sein müsst ihr unter "Achsen umkehren" die jeweilige vertauschte Achse umkehren.
Ihr könnt nun das Profil nach belieben Konfigurieren, achtet bitte darauf das die Achse "Z-Rotation mit Joystick 2" nicht belegt ist. Dies ist das zweite Ruder am TWCS. Außer ihr wollt das Ruder dort belegen.
Allgemeine Tipps:
Schaltet den Gamepad-Modus aus dies hat zur folge das euer Schiff keine Kursänderung vornimmt wenn ihr die Maus bewegen solltet.
Zuweisungen lassen sich mit ENTF löschen.

Bidirektionaler Schub:
Was ist das? Diese Funktion entscheidet ob ihr mit dem Schubregler sowohl vorwärts als auch rückwärts fliegen könnt. Aktiviert habt ihr einen Nullpunkt. Da steht das Schiff. Nach vorne beschleunigt es. Vom Nullpunkt zurück fliegt das Schiff rückwärts. Ist der bidirektionale Schub deaktiviert, so muss, um Rückwärtsschub zu geben, eine Taste zugewiesen werden, um die Schubachse umzukehren. Drückt man diese und schiebt das Gaspedal nach vorne, so würde dann voller Rückwärtsschub statt dem sonst üblichen Vorwärtsschub gegeben werden. Oder aber nur die Taste "Voll zurück" belegen.


Adaptive Steuerung:
Bei der Adaptiven Steuerung vertauschen sich Primäre und Sekundäre Steuerachse, das ganze muss dann so aussehen.

Primäre Steuerachse (links+rechts) Z-Achse
Sekundäre Steuerachse (Rollen) X-Rotation


Fertiges Profil:
Ich habe hier mal mein Profil hochgeladen falls einige immernoch Probleme haben sollten. Es funktioniert, ich fliege damit. :roll: Das Profil ist nur auf Flug konfiguriert, da ich Menüs usw. lieber mit Maus und Tastatur steuer.

Sollte es weitere Probleme zum Thrustmaster T16000m und TWCS geben könnt ihr gerne hier fragen. ;)
Ich werde das Thema auch nach und nach aktualisieren wenn euch also was einfällt Lösungen usw. dann zögert nicht diese hier zu Posten.
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Thrustmaster T16000M FCS Flight Pack

Post by Armoterrarus »

Hat schon jemand damit Erfahrung sammeln können? Funktioniert dieses Hotas mit X4?
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS

Post by TVCD »

Ja ich. :roll:
Habs mal in mein Tutorial geschubst.

Der HOTAS funktioniert bis auf eine Einschränkung. Aktuell scheint das POV nicht zu funktionieren ansonsten alles ohne Probleme. :wink:

[Beitrag verschoben]
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by 9000 »

Schönes Tutorial.

Ich besitze nur den Joystick und konnte fast alles nach meinen Wünschen belegen, bis auf eine Kleinigkeit:

Der kleine Schieberegler für die Geschwindigkeit (unten am Sockel des Joysticks) kennt scheinbar nur drei Zustände. Eine große Deadzone und oben/unten dann jeweils einen kleinen Bereich für Beschleunigen (+/-), wobei die Beschleunigung immer auf das Maximum geht, wenn ich nicht sofort in die Deadzone zurückregele.

Somit ist ein kontinuierliches Regeln der Geschwindigkeit nicht möglich.

Die Belegung ist wie folgt:
Beschleunigen: Schieber 1 (-)
Abbremsen: Schieber 1 (+)

Bidirektionaler Schub, Gamepad-Modus Adaptive Steuerung haben anscheinend keinen Einfluss auf dieses Verhalten.
Hat das irgendwer schon hinbekommen?

[Edit, gelöst]
Die obigen Einstellungen waren falsch. Mit den folgenden funktioniert es:
Einstellungen -> Steuerung -> Bidirektionaler Schub: an
Einstellungen -> Steuerung -> Allgemein -> Schub: Schieber (war noch auf Z-Achse eingestellt)
Den 'Schieber 1' dann aus den Zuordnungen für Beschleunigen und Abbremsen entfernen.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by TVCD »

Du musst bei Steuerung Analog ganz oben bei Schub die Belegung setzen. :wink:

Edit: Ich mag keinen Bidirektionalen Schub. Schub zurück ist bei mir auf einer Taste, mehr brauch ich nicht und es ist nicht hinderlich bei Fights.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by 9000 »

TVCD wrote: Sun, 2. Dec 18, 17:37 Du musst bei Steuerung Analog ganz oben bei Schub die Belegung setzen. :wink:
Danke Dir!

Hatte das bereits nochmal in meinem Beitrag korrigiert, aber das Forum ist wohl gerade etwas aus der Puste.

Ist ja auch logisch: der Schieber ist ein analoges Device, keine Taste.

(Und noch ein Hinweis an andere Verwirrte: Bidirektionaler Schub sollte aktiviert sein, sonst ist rückwärts Einparken nicht möglich.)
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by TVCD »

Rückwärts Einparken ist immernoch möglich. Habe dem Tutorial die Erklärung Bidirektionalen Schub und Zuweisung der Analogen Steuerung hinzugefügt.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by Kalli »

TVCD - Ich habe ebenfalls diese Kombination, also den T16000M TWCS.
Aber mal ne blöde Frage - was mach ich denn mit Deiner inputmap_1.xml?

Das Target programm habe ich runtergeschmissen vom Recher, da mit dies oft die Maus gleich nach dem Rechnerstart deaktiviert hat (muss man erstmal drauf kommen, dass es das Target war).
Daher hoffe ich, dass es irgendwo in den X4 Foundations Ordner muss und nicht fürs Target ist.

Gruss aus Kanada
Kalli
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by Vercival »

any chance someone could translate this into English my german is terrible and i'm having issues with it
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by TVCD »

Die Inputmap packst du in in deinen X4 Ordner und gehst im Spiel auf Profil laden. Dann siehst du das "Thrustmaster T16000m + TWCS" Profil. :wink:

Vercival wrote: Mon, 3. Dec 18, 07:26 any chance someone could translate this into English my german is terrible and i'm having issues with it
I already had the idea. Will I make the days. :wink:
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JollyRoger864
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by JollyRoger864 »

Hallo zusammen

Ich habe den Thrustmaster HOTAS WARTHDOG, nur wo ist die "Z-Rotation" auf dem Stick? Ich habe eine Z-Rotation beim Schub, muss aber Rechts und Links trennen. In der Konfiguration wird dann Z-Rotation angezeigt, allerdings mit einer 2 hinter dem Joysticksymbol. Beim Bild hier in der Beschreibung ist keine 2 abgebildet.

Danke für Antworten
Jogitech
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by Jogitech »

Hallo
Hat wer evtl. sowas auch für den Thrustmaster Hotas x, bis button 10 ist es ja gut zu verfolgen aber darüber wenn switchbutton genutzt wird ist es ein rätzel. Danke bei hilfe im vorraus.
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Sammiclock
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by Sammiclock »

@TVCD

Hab Auch das Thrustmaster T.16000m FCS Flight Pack und nutze das allerdings mit einem voll eingestellten T.A.R.G.E.T.-Profil, weil ich gemerkt habe das das bei mir irgendwie am sinnvollsten ist ... natürlich habe ich einen Großteil der Tastaturbefehle auf die Buttons getan, d.h. bei mir gibt es keine Taste 10, sondern das ist bei mir dann bspw. die Taste F ^^

Da mag für einen vllt kein System hinter sein, allerdings hab ich das Gefühl (subjektive Wahrnehmung) das die Empfindlichkeit und sowas, >mit< Profil besser läuft als ohne ...
Zudem hab ich selbst die eine Achse am Joystick (Knüppel einfach in der Vertikalen rechts links aus dem Handgelenk bewegen) abgeschaltet, da die Bewegung für mich irgendwie seltsam ist :D ... hab Seitenruder dafür auf den Pedalen genauso wie das rechts/links-Driften.

Kann natürlich sein das jeder andere (incl. dir) jetzt denkt " :? :? :? WTF geht bei dem", aber ich komm damit bombe zurecht und das wichtigste ist -es funktioniert- einwandfrei und ich habe (im gegensatz zu einigen anderen) kein grund mich über die Steuerung aufzuregen :mrgreen:
Alle X-Teile gesuchtet :D
Mein erstes Trailer-Fanmade aller X-Teile zum erinnern für die Community -> https://www.youtube.com/watch?v=F5IVys0QHW8 :)
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by TVCD »

JollyRoger864 wrote: Mon, 3. Dec 18, 12:35 Hallo zusammen

Ich habe den Thrustmaster HOTAS WARTHDOG, nur wo ist die "Z-Rotation" auf dem Stick? Ich habe eine Z-Rotation beim Schub, muss aber Rechts und Links trennen. In der Konfiguration wird dann Z-Rotation angezeigt, allerdings mit einer 2 hinter dem Joysticksymbol. Beim Bild hier in der Beschreibung ist keine 2 abgebildet.

Danke für Antworten
Die Zahl 2 steht für Device 2. Beispiel. Stick 1 Throttle 2. Alles was am Throttle dann belegt wird bekommt die 2 hinten dran.

Z-Rotation ist am Stick der drehbare teil. Also Stick drehen. :wink:
Jogitech wrote: Mon, 3. Dec 18, 13:29 Hallo
Hat wer evtl. sowas auch für den Thrustmaster Hotas x, bis button 10 ist es ja gut zu verfolgen aber darüber wenn switchbutton genutzt wird ist es ein rätzel. Danke bei hilfe im vorraus.
Meinst du ein Profil oder die Tastenübersicht? Ich selber habe leider keinen HOTAS X.

@Sammiclock
Traget ist so eine Sache. Das Programm ist schon genial. Aber für Neulinge schlecht zu beherrschen. Ich kann aber wenn du auch eine Übersicht erstellst dein Target Profil gerne beifügen.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by JollyRoger864 »

TVCD wrote: Mon, 3. Dec 18, 16:47
JollyRoger864 wrote: Mon, 3. Dec 18, 12:35 Hallo zusammen

Ich habe den Thrustmaster HOTAS WARTHDOG, nur wo ist die "Z-Rotation" auf dem Stick? Ich habe eine Z-Rotation beim Schub, muss aber Rechts und Links trennen. In der Konfiguration wird dann Z-Rotation angezeigt, allerdings mit einer 2 hinter dem Joysticksymbol. Beim Bild hier in der Beschreibung ist keine 2 abgebildet.

Danke für Antworten
Die Zahl 2 steht für Device 2. Beispiel. Stick 1 Throttle 2. Alles was am Throttle dann belegt wird bekommt die 2 hinten dran.

Z-Rotation ist am Stick der drehbare teil. Also Stick drehen. :wink:
Danke, achso.... der Warthog hat diese Achse nicht, muss in diesem Falle mit Pedalen arbeiten (gieren)

Wenn ich Rolle dreht sich das Schiff wieder in die Ausgangspsition zurück, wie verhindere ich das?
Last edited by JollyRoger864 on Mon, 3. Dec 18, 17:25, edited 1 time in total.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by TVCD »

Oh ok das wusste ich nicht. Hab leider kein Warthog.

Autorollen kann man in den Spieleinstellung deaktivieren. :wink:
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reverend40
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by reverend40 »

:idea: @ TVCD
Herzlichen Dank für den tollen Beitrag. Wird helfen!!
Gruß aus Bremen
respice finem
Jogitech
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by Jogitech »

tastenübersicht da alle tasten autobelegt wurden. hab im moment auch keine idee wie ich selbst am besten komplett neu belege. es fehlt immer das die hersteller eine druckbare seite mit leeren bezeichnungsfelder zum drucken mit geben.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by TVCD »

Sowas kann man selber machen. Mein Layout hab ich in gut 40 Minuten gemacht. Screenshot von einer Teladi Brücke, Thrustmaster T16000m Tasten Layout bei Google eingeben, Belegung reingeschrieben, X4 Logo drauf und fertig. :wink:
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Jogitech
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)

Post by Jogitech »

Frage ist es möglich eine binding aus einem andern x teil zu nehmen . leider kann man ingame keine switch belegung setzen z.b tast 5 als switch und taste 2 als eigendlich funktion so das mann tasten doppel belegen kann. will zb 5,6,7 als switch tasten nutzen z.b 5= scan switch 6= Kampf switch 7 =allgemeine .
in x 3 hatte ich eine schöne

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