[X3:TC] Emiter kyonowy - czy do się kupić?

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Post Reply
User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

[X3:TC] Emiter kyonowy - czy do się kupić?

Post by BlackKnight93 » Fri, 6. Jan 12, 20:03

Czy w czystej grze(ewentualnie za pomocą jakiego skryptu) da się zdobyć Emiter kyonowy (alfa/beta/gamma)- jest to broń kompatybilna z statkiem #deca - jedna z głównych misji terran. Myślę nad jego abordażem, jednak nie przyda mi się, jeśli nie ma do niego dostępnej broni
X3:R; X3:TC & X3:AP

User avatar
Sorkvild
Posts: 3432
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild » Fri, 6. Jan 12, 20:33

Niestety, w czystej grze nie ma takiej możliwości.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

Post by BlackKnight93 » Fri, 6. Jan 12, 20:59

Jest w takim razie jakiś skrypt, który wprowadza do gry ów działo? Prosiłbym też link do skryptu z laserem naprawczym (.zip).
X3:R; X3:TC & X3:AP

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Fri, 6. Jan 12, 21:22

Nie spotkałem się z takim skryptem, który dodawałby Emiter do handlu. Nawet XRM dodający specjalne Doki, gdzie można kupić niemal każdą broń, nie dodaje Emiterów do handlu. Jedyna droga to zdobyć na innych statkach Kha'ak.

Laser Naprawczy dodaje skrypt Mobile Ships Repairs, szukaj skryptu tam gdzie wszystkich innych, w tym temacie: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216690
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

Post Reply

Return to “Polskie / Polish X-Forum”