*** FAQ X3, X3+XTM, X3:TC lista pytań ***
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
O przyjaźni z Paranidianami i innymi rasami dodałem: #45.
Natomiast problem z holem i brama skokową (a raczej link do tego tematu) jest już odnośnie problemów z misją Bala Gi #24. Bo raczej tylko tam używamy holu, no chyba że ktoś uparł się kamienie przestawiać.
Natomiast problem z holem i brama skokową (a raczej link do tego tematu) jest już odnośnie problemów z misją Bala Gi #24. Bo raczej tylko tam używamy holu, no chyba że ktoś uparł się kamienie przestawiać.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zrobił się galimatias w FAQ. Proponuję podzielić FAQ na część dotyczącą czystego X3 i reszty...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Można by dołożyć wzmiankę o spobie na otwarcie konta bankowego dla łatwego operowania gotówką przekraczającą dozwolony limit. Skrypt "Wszechświatowy System Bankowy Teladich T.U.B.S." w wersji 2.2.0 na razie u mnie sprawdza się wyśmienicie.
Link do postu (poniżej są linki do plików) http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=130837.
Jak coś, to mogę zrobić jakiś krótki opis, ale nie ma tam nic skomplikowanego.
Link do postu (poniżej są linki do plików) http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=130837.
Jak coś, to mogę zrobić jakiś krótki opis, ale nie ma tam nic skomplikowanego.
Jeśli możesz. Ja nie używam tego skryptu. Jeszcze nie mam problemu z nadmiarem gotówki, ale kto wie, może niedługo znów będę miał ten problem.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Wydaje mi się, że warto do FAQ dorzucic dwa pytania. Jedno o Przedstawicielu handlowym. Drugie o przydzielaniu transportowców do fabryk. Jak wiem - to dwi różne sprawy. Warto by tak to opisać by różnice były jasne. Ja np: nie znam wszystkich niuansów, a aktualnie mam dylemat co zrobić z trzema przenznaczonymi do tego Kajmankami. Widziałem topic o przedstawicielu - warto to tutaj podłączyć. W instrukcji temat opisany dośc pobieżnie...
Przedstawiciel Handlowy zostanie dodany do FAQ.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Znudzić to może nie, przynajmniej na razie. Tylko tematów teraz brak do dodania.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Masz racje, też nie chcę wrzucać wszystkiego do FAQ, bo to bez sensu.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
T.U.B.S będzie przetłumaczony.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Czy jest w FAQ informacja o rodzajach osłon podstawowych, mam na myśli różnice, zalety, przewaga osłon wojskowych nad zwyklymi o tej samej "mocy", oraz osłon pirackich. Spotkałem takie parę razy, ale nie wiem np. w czym 5MJ zwykłe są gorsze od 5MJ wojskowych albo pirackich. Rozumiem tyle, że nie mogę zainstalować wojskowych do np. zwykłego M4 Paranidian, ale mogę do wersji np. Zwiadowca. Ale właśnie czy warto zabiegać o te osłony specjalne i dlaczego?
Może gdzieś już o tym była dyskusja?
Może gdzieś już o tym była dyskusja?
OK dodam linka do statystyk statków, jest tam też statystyka broni i osłon. Co prawda jest to statystyka dla XTM, ale podstawowe statki, osłony i broń z X3 tez tam jest.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Ponieważ FAQ na tym forum jest już nieaktualne, należny je zaktualizować. Jednak jest to trochę pracochłonne, proszę więc uzbroić się w cierpliwość. Niebawem pojawią się poprawione linki do odpowiedzi.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
1. To nie jest temat na taką dyskusję. Ten tema dotyczy FAQ, jego kształtu i tego ca ma w nim być. Nie ma odpowiedniego tematu? To go załóż i tam zadaj pytanie.
2. Podaj bliższe szczegóły Twojego problemu. Bo informacja że nie możesz zainstalować spolszczenie jest zbyt ogólna. Nie możesz pobrać spolszczenia, wypakować, nie wiesz gdzie wypakować pliki? Itp, itd.
2. Podaj bliższe szczegóły Twojego problemu. Bo informacja że nie możesz zainstalować spolszczenie jest zbyt ogólna. Nie możesz pobrać spolszczenia, wypakować, nie wiesz gdzie wypakować pliki? Itp, itd.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 15
- Joined: Sat, 7. Jun 08, 21:01
pytanie
Stałem sobie w bramie... Dostałem od tyłu statkiem który się pojawił.
Czy jeśli będzie to statek zaprzyjaźnionej rasy, spadnie mi u niej ranga?
Czy jeśli będzie to statek zaprzyjaźnionej rasy, spadnie mi u niej ranga?
Załóż temat i tam zadaj pytanie.
Ten temat dotyczy FAQ, czyli najczęściej zadawanych pytań. To że w pierwszym poście pisze że każdy może zadać tu pytania, to oznaczało to w zamyśle twórców FAQ zadanie pytania, które często się przewijało na forum i dlatego powinno zostać dopisane go FAQ. Nie oznacza to że można tu zadawać dowolne pytania.
Ten temat dotyczy FAQ, czyli najczęściej zadawanych pytań. To że w pierwszym poście pisze że każdy może zadać tu pytania, to oznaczało to w zamyśle twórców FAQ zadanie pytania, które często się przewijało na forum i dlatego powinno zostać dopisane go FAQ. Nie oznacza to że można tu zadawać dowolne pytania.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 15
- Joined: Sat, 7. Jun 08, 21:01
może nieprecyzyjnie się wyraziłem:
- jak traktowane jest zderzenie się ze statkiem którejść z frakcji (rasy)
- jak traktowane jest takie zderzenie gdzie zniszczymy taki statek (rozbije się o nas)
- chyba mi nie powiesz, że temat nie jest warty uwzględnienia w faq? To się może zdarzyć zawsze i każdemu.
- jak traktowane jest zderzenie się ze statkiem którejść z frakcji (rasy)
- jak traktowane jest takie zderzenie gdzie zniszczymy taki statek (rozbije się o nas)
- chyba mi nie powiesz, że temat nie jest warty uwzględnienia w faq? To się może zdarzyć zawsze i każdemu.