*** FAQ X3, X3+XTM, X3:TC lista pytań ***
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
1. To nie jest temat na taką dyskusję. Ten tema dotyczy FAQ, jego kształtu i tego ca ma w nim być. Nie ma odpowiedniego tematu? To go załóż i tam zadaj pytanie.
2. Podaj bliższe szczegóły Twojego problemu. Bo informacja że nie możesz zainstalować spolszczenie jest zbyt ogólna. Nie możesz pobrać spolszczenia, wypakować, nie wiesz gdzie wypakować pliki? Itp, itd.
2. Podaj bliższe szczegóły Twojego problemu. Bo informacja że nie możesz zainstalować spolszczenie jest zbyt ogólna. Nie możesz pobrać spolszczenia, wypakować, nie wiesz gdzie wypakować pliki? Itp, itd.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 15
- Joined: Sat, 7. Jun 08, 21:01
pytanie
Stałem sobie w bramie... Dostałem od tyłu statkiem który się pojawił.
Czy jeśli będzie to statek zaprzyjaźnionej rasy, spadnie mi u niej ranga?
Czy jeśli będzie to statek zaprzyjaźnionej rasy, spadnie mi u niej ranga?
Załóż temat i tam zadaj pytanie.
Ten temat dotyczy FAQ, czyli najczęściej zadawanych pytań. To że w pierwszym poście pisze że każdy może zadać tu pytania, to oznaczało to w zamyśle twórców FAQ zadanie pytania, które często się przewijało na forum i dlatego powinno zostać dopisane go FAQ. Nie oznacza to że można tu zadawać dowolne pytania.
Ten temat dotyczy FAQ, czyli najczęściej zadawanych pytań. To że w pierwszym poście pisze że każdy może zadać tu pytania, to oznaczało to w zamyśle twórców FAQ zadanie pytania, które często się przewijało na forum i dlatego powinno zostać dopisane go FAQ. Nie oznacza to że można tu zadawać dowolne pytania.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 15
- Joined: Sat, 7. Jun 08, 21:01
może nieprecyzyjnie się wyraziłem:
- jak traktowane jest zderzenie się ze statkiem którejść z frakcji (rasy)
- jak traktowane jest takie zderzenie gdzie zniszczymy taki statek (rozbije się o nas)
- chyba mi nie powiesz, że temat nie jest warty uwzględnienia w faq? To się może zdarzyć zawsze i każdemu.
- jak traktowane jest zderzenie się ze statkiem którejść z frakcji (rasy)
- jak traktowane jest takie zderzenie gdzie zniszczymy taki statek (rozbije się o nas)
- chyba mi nie powiesz, że temat nie jest warty uwzględnienia w faq? To się może zdarzyć zawsze i każdemu.
Teraz owszem bardziej precyzyjnie.
Jednak z takim pytaniem spotykam się po raz pierwszy, więc już to dyskwalifikuje je aby uznać jego potrzebę w FAQ. Do FAQ nie mogą lądować wszystkie pytania jak leci, bo to przeczy idei FAQ.
Jednak z takim pytaniem spotykam się po raz pierwszy, więc już to dyskwalifikuje je aby uznać jego potrzebę w FAQ. Do FAQ nie mogą lądować wszystkie pytania jak leci, bo to przeczy idei FAQ.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Chyba się muszę zgodzić z przedmówcą, zniszczenie statku niezależnie czy z laserów czy taranowaniem (do tego się sprowadza w istocie, gdy po zderzeniu nasz dalej lata, a ten drugi nie ), to podpada pod stosowny paragraf, opisany w instrukcji do gry, więc w FAQ niepotrzebny .
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Co ci ci się źle wyświetla? Sam tez używam FF i nic złego nie zauważyłem.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
A'propos tego punktu to w XTM widziałem warsztat również u Splitów. Może małe uaktualnienie? .#64 Jak używać Warsztatu? [XTM]
XTM wprowadza nowe urządzenie: Warsztat. Dostępny w Kwaterze Głównej OTAS i DOK-ach Zaopatrzeniowych Teladian. Kosztuje około 1.8 mln.
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Trzeba to zgłosić FAQ_PL. Sprawdzę i jeśli się potwierdzi będzie aktualizacja.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Miałeś rację Sau, była pomyłka, Warsztat jest do kupienia u Splitów nie Teladian. Poprawiłem w FAQ.
Dzięki za zwrócenie uwagi.
Dzięki za zwrócenie uwagi.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 69
- Joined: Wed, 1. Dec 04, 14:37
Jesteś w błędzie może to być wina oprogramowania do karty graficznej nie pamiętam dokładnie jak ta opcja się nazywa ale masz ustawione na maksymalną jakość przesuń suwak na ustawienia po środku. Na pewno pomoże bo wczoraj chłopakowi przestawiłem i było dobrze. Ale ta nasza rozmowa nie w tym wątku zaraz pewnie dostaniemy bure od moda.
eserzet, a co ma twój problem do FAQ? Proszę nie zaśmiecać tematu. Masz problem, załóż temat na forum, a nie dopisuj się gdzie popadnie.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 36
- Joined: Thu, 14. Feb 08, 09:13
nie zaczynałem nowego tematu bo nie chce narazić się na atak:) nie mogłem też znaleźć tego co chce wiedzieć mimo użycia wyszukiwarki "parę" dobrych razy;)
Mam X3: Reunion i chce sobie kupic X3 TC i moje pytanie brzmi czy to co osiągnołem w podstawce da się przenieść do rozszerzenia?? czy można przerzucić save-y i będą działać. Naprawde nie chciałbym zaczynać od nowa...bardzo dużo poświęciłem na ten profil obecny...Bardzo dziękuje z góry za odpowiedz!!!
Mam X3: Reunion i chce sobie kupic X3 TC i moje pytanie brzmi czy to co osiągnołem w podstawce da się przenieść do rozszerzenia?? czy można przerzucić save-y i będą działać. Naprawde nie chciałbym zaczynać od nowa...bardzo dużo poświęciłem na ten profil obecny...Bardzo dziękuje z góry za odpowiedz!!!
No cóż, trzeba było założyć nowy temat, a nie zaśmiecać FAQ.
Ale skoro już, to zobacz ten skrypt: [SCR][BETA][0.9.3][01.11.08] X3-X3TC-Converter Betatest.
Z góry mówię że go nie znam, nie testowałem, więc używasz na własne ryzyko.
Ale skoro już, to zobacz ten skrypt: [SCR][BETA][0.9.3][01.11.08] X3-X3TC-Converter Betatest.
Z góry mówię że go nie znam, nie testowałem, więc używasz na własne ryzyko.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]