[X3] Bonus Pack 3.1.07 PL - gotowy

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Fri, 26. Oct 07, 15:14

A gdzie ja napisałem że jest?
Do tego napisałem że nie sądzę aby to była jego wina. Mam napisać: to na 100% nie jego wina!!!?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Fri, 26. Oct 07, 15:51

Yacek wrote:Czyżby XTM i najnowszy patch do niego nie były jednak tak do końca kompatybilne z patchem 2.0.02?
Spokojnie. Źle zrozumiałem te zdanie. Chodziło Ci o patch do XTM? Cały XTM w wersji 0.7 jest kompatybilny z 2.0.2. A napisałem tak, ponieważ pojawiło się kilka pytań odnosnie "patcha" BonusPack 3.1.07 i ręce mi opadły już ...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Fri, 26. Oct 07, 16:24

OK. W tym zdaniu które cytowałeś chodziło mi o patch 0.7.3 do XTM-ma.

A co do Eclipsów, to nie przejmuję się ich brakiem w stoczni, lata ich sporo po sektorach to się któryś pożyczy i będzie. Tak samo latają już Meduzy i Chimery więc wybór jest większy :-)
Inna sprawa że ja wolę LX-a, ale na zdobycie go trzeba czasu.
A jeszcze inna sprawa to to że XTM dodaje tyle nowych statków, że spokojnie można sobie odpuścić brak czegoś w stoczni.
Trzeba mieć tylko albo kasę, albo coś do walki, a ja na razie zarabiam powoli Demeterem na kupno pierwszego statku bojowego. Chyba będzie to Piracki Pogromca, a później to się zobaczy.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

MichalM
Posts: 37
Joined: Thu, 4. Oct 07, 16:04

Post by MichalM » Thu, 1. Nov 07, 14:49

A skąd można ściągnąć sam oryginalny BP 3.1.07?? Pomóżcie prosze!
I jeszcze jedno - czy trzeba odinstalowywać BP 3.1.05 przed instalacją nowego??

User avatar
Urban
Posts: 674
Joined: Thu, 6. May 04, 19:58
x4

Post by Urban » Fri, 2. Nov 07, 08:57

Zastanawia mnie czy to z totalnego lenistwa (bez urazy :roll: ) czy też z totalnego braku rozumienia angielskiego lub/i niemieckiego (bez urazy :roll: ) W dziale Download> X3 > Bonus material. O tu

Infanticide
Posts: 1
Joined: Wed, 14. Nov 07, 14:22

Post by Infanticide » Wed, 14. Nov 07, 18:01

Mam pytanie co do tego spolszczenia: jak je zainstalować? Wypakowałem plik i wrzuciłem go do katalogu głównego gry - ale nie jestem pewien czy to tak powinienem robić?
Dzięki.

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Wed, 14. Nov 07, 18:37

Wszystkie pliki z xml na koncu wrzucamy do katalogu t w grze.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

temporis
Posts: 15
Joined: Thu, 10. Apr 08, 09:03
x4

Post by temporis » Thu, 10. Apr 08, 15:53

Witam wszystkich.
Martwy link do spolszczenia :(.
Pozdrawiam

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Thu, 10. Apr 08, 16:20

Już nie :lol:
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

temporis
Posts: 15
Joined: Thu, 10. Apr 08, 09:03
x4

Post by temporis » Fri, 11. Apr 08, 07:48

I to się nazywa serwis :wink:

bufi
Posts: 1340
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Wed, 16. Apr 08, 17:42

Witam,
właśnie przeglądam sobie ten najnowszy plik z tłumaczeniem i natknąłem się na 'niezłe kwiatki':

Code: Select all

<t id="400">Uruchamia handlarza sektorowego. Wskarz sektor dla tego statku dla automatycznego handlu. Statek nie opóści sektora.
Nie mam pojęcia kto to tłumaczył, ale z pewnością nie jest to moja sprawka ;)
Inna sprawa, że ja w pierwotnej wersji BP, tego pierwszego, w ogóle
wywaliłem tłumaczenie działania handlarzy sektorowego i wszechświatowego, ponieważ te tłumaczenia są już zrobione w głównym pliku z tłumaczeniem który i tak się 'nakłada' na te z BP.

Więc ktoś musiał z powrotem to tłumaczenie wrzucić na dokładkę z błędami ;)

Jest jeszcze kilka innych literówek i błędów stylistycznych.
Może ktoś chętny do poprawki, czy zrobić to i wysłać komuś?

Pozdrawiam

User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ » Wed, 16. Apr 08, 18:51

bufi, ja jak gram, to widziałem też inne błędy ortograficzne szczególnie :P, ale już nie chciałem wywlekać tego na forum, by nikt się nie obraził.

Ale na prośbę, jak na coś się znowu natknę, to dam znać :).
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Wed, 16. Apr 08, 18:54

bufi: poprawię :)
EDIT:

Nikt wcześniej tego nie zauważył?? Trzeba było się odezwać.... :D
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Wed, 16. Apr 08, 19:12

Bo jak się gra, to czyta się po to by wyciągnąć informacje, a nie patrzy się jak to jest napisane.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Wed, 16. Apr 08, 19:30

Poprawka gotowa, żadnych przeoczonych angielskich zdań, błędy sprawdzone słownikiem. Ale dopiero jutro wstawię z rana na ftp...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Thu, 17. Apr 08, 12:27

Poprawka gotowa do pobrania. Nowy post, aby wszyscy zauważyli :)
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

OlmerPL
Posts: 10
Joined: Fri, 31. Jul 09, 19:44

Post by OlmerPL » Tue, 4. Aug 09, 12:14

Sory za odgrzewanie tematu, ale link wygasł. Ktoś wrzuci jeszcze raz to spolszczenie?

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Tue, 4. Aug 09, 12:28

Jest na Mamucie: http://www.mamut.m5.pl/
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

OlmerPL
Posts: 10
Joined: Fri, 31. Jul 09, 19:44

Post by OlmerPL » Tue, 4. Aug 09, 12:52

Pobrałem to spolszczenie, tylko jeden plik o nazwie: 480010.XML, co z tym nalezy zrobić?

Nawiasem, zainstalowałem ten BP, odpaliłem gre i w grze widzę dodatkowe rozkazy:
ReadText 2010-515
i tym podobne

Co z tym zrobić? Grę mam w wersji PL.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Tue, 4. Aug 09, 12:59

Czytaj FAQ, masz tam opisane: FAQ#11
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

Post Reply

Return to “Polskie / Polish X-Forum”