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[TC] Cominciare a fare soldi

Posted: Thu, 21. Jan 16, 18:46
by Lokzos
Ciao ragazzi,

ho cominciato a giocare a TC da un po' ormai, ho finito la trama difensore terrestre e operazione furia finale.

Ho circa 30 milioni di crediti che vorrei mettere a frutto in qualche stazione/complesso.

Ho letto tutte le guide del topic stickato ma onestamente sono un po' confuso. :oops:

Se ho capito bene, per fare soldi il complesso autosufficiente (Megacomplesso?) potrebbe essere una buona scelta. Devo scegliere le stazioni e poi comprare un numero di TS per rivendere la merce.

Ma quali stazioni? E quanti TS?

Quali possono essere altre scelte per fare soldi, anche senza usare i complessi?

grazie mille

Posted: Thu, 21. Jan 16, 20:17
by Juggernaut93
Le merci illegali fruttano sempre un bel po'. Se non vuoi andare sull'illegale, ci sono i microchip che sono anche altamente richiesti di solito. Puoi iniziare a produrre microchip e usare un paio di TS per comprare le risorse. Poi man mano che fai soldi puoi comprare le stazioni che producono le risorse per la fabbrica di microchip, e così via. Ovviamente lo stesso vale per le merci illegali (Canapa e simili) o per qualsiasi altro prodotto. Per progettare un complesso autosufficiente ti consiglio di utilizzare alcuni siti o applicazioni creati apposta per calcolare quante e quali stazioni usare per rendere il complesso autosufficiente: cerca "X3 complex calculator", dovrebbero uscirti un paio di risultati interessanti (almeno).

Posted: Thu, 21. Jan 16, 20:42
by -=SiR KiLLaLoT=-
Posso darti un consiglio spassionato?

Se fin'ora hai fatto questi 30 milioni senza utilizzare il commercio allora ti consiglio vivamente di finire tutte le 12 (mi pare fossero 12) trame del gioco fino ad ottenere l'HUB e tutta la serie di fantasticherie navali che il gioco nasconde. Una volta in possesso dell'HUB potrai creare tutta la tua struttura commerciale attorno ad esso.

Se invece vuoi iniziare la normale vita da commerciante , potrai partire semplicemente da stazioni singole, opportunamente piazzate nei posti giusti. Queste ti aiuteranno a capire man mano come funziona il tutto.
Fare un mega complesso è sicuramente proficuo, ma è anche abbastanza "complesso" (come dice appunto la parola), anche se poi potrai farti tanti di quei soldi da non avere più voglia di continuare :)

Quindi, cerca di non mantenerti troppo ricco :D :D

Posted: Fri, 22. Jan 16, 01:05
by Lokzos
L'unica cosa è che prima di finire le trame vorrei un bel M2 terrestre per far alla grande le missioni tipo hub xenon....e ho bisogno di crediti. :lol:

Quindi, se volessi costruire una fabbrica di microchip, dove dovrei posizionarla? Come devo fare?

Posted: Fri, 22. Jan 16, 15:16
by Juggernaut93
La fabbrica di microchip è quasi indispensabile per completare la trama dell'hub tra l'altro ;)

Per il posizionamento, uno dei settori centrali penso sia una buona scelta, pochi pirati e fabbriche che producono le risorse vicine. Se vuoi costruire un complesso autosufficiente, assicurati di posizionare la stazione in un settore con asteroidi redditizi (soprattutto di Silicio, che serve per produrre i Cristalli, che servono per produrre Celle di Energia, che servono per tutto :P ).

Posted: Fri, 22. Jan 16, 17:57
by Tolihama
Juggernaut93 wrote:Le fabbriche di microchip sono quasi indispensabili per completare la trama dell'hub tra l'altro ;)
:P

Giusto ad onor di cronaca: per quella trama, sicuramente ne serviranno più di una. :wink:

Posted: Fri, 22. Jan 16, 21:23
by Juggernaut93
Giusta osservazione! Nella mia testa pensavo già al megacomplesso e quindi la consideravo come un'unica entità :D

Posted: Sat, 23. Jan 16, 16:55
by Lokzos
Juggernaut93 wrote:La fabbrica di microchip è quasi indispensabile per completare la trama dell'hub tra l'altro ;)

Per il posizionamento, uno dei settori centrali penso sia una buona scelta, pochi pirati e fabbriche che producono le risorse vicine. Se vuoi costruire un complesso autosufficiente, assicurati di posizionare la stazione in un settore con asteroidi redditizi (soprattutto di Silicio, che serve per produrre i Cristalli, che servono per produrre Celle di Energia, che servono per tutto :P ).
quindi ricapitolando:

trovo un settore che abbia le fabbriche che produca le risorse primarie e secondarie che mi servono

compro la fabbrica e la butto là

Ts tanti quanti sono le risorse da comprare e da rifornire

Ts per vendere (quanti?)

Giusto? :?:

Posted: Sat, 23. Jan 16, 21:23
by nansuchao
Giusto, ma se scegli bene il settore, piano piano la tua fabbrichetta può diventare un complesso autosufficente o quasi.

Ts per acquistare risorse uno per ogni risorsa, mentre per le vendite ne puoi fare anche a meno. I microchip rientrano nella categoria di merci che "si vendono da sole", ovvero dopo un po' avrai la fila dei ts in attesa di comprarne.

Posted: Sun, 24. Jan 16, 18:30
by Lokzos
Girando per l'universo, cercando di capire un po' i meccanismi, oltre al gia citato microchip anche una Wheat farm in argon prime potrebbe essere una buona scelta, no?

Giusto per vedere se ho capito bene...

è un settore primario, e a nord ci sono un sacco di stazioni che hanno bisogno di frumento delaxiano. Oltretutto, le risorse per produrre non mancano...

è dunque questo il ragionamento che devo fare, no?

Posted: Mon, 25. Jan 16, 15:37
by nansuchao
Esattamente, riempire nicchie di mercato vuote, oppure puntare su prodotti che si vendono da soli in grande quantità, come celle solari, cristalli ecc.