Come iniziare

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TRIGUNMIKY
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Re: Come iniziare

Post by TRIGUNMIKY » Thu, 22. Dec 22, 10:28

E rieccomi qui con sempre più domande e perplessità:

- Mi sto cimentando nella costruzione di divrse stazioni difensive (fatte quindi di solo centro amministr + 9 piattaforme difens.), la mia domanda è: ma se io ho i materiali di costruzione nelle altre stazioni spaziali, perchè nella sezione info della stazione difensiva mi dice i crediti necessari da dargli per la costruzione? Posso non dargli nulla e aspettare che le mie stazioni producano da sole le merci o mi tocca per forza finanziare le stazioni in costruzione?

- Esiste un modo automatico di spostare delle merci da una stazione ad un altra in modo da bilanciare le merci tra tutte le mie stazioni? Per spiegarmi meglio: io sto costruendo stazioni spaziali complete (con tutti i moduli posseduti) distanti tra loro 3-4 portali, per formare una rete; però alla fine ogni stazione è in realtà "autofunzionante" se non sposto manualmente le merci io da una stazione all'altra;
chiedevo se esisteva un modo per far circolare meglio le merci tra le mie varie basi.

- Conviene utilizzare le navi trader cosi come per le minatrici libere? Cioè, ad inizio partita si acquistano navi minatrici che raccolgono materiali e li vendono in autonomia.
Ho visto che esiste anche il comando simile per le navi trader, che acquistano merci e le rivendono altrove.
Quello che non capisco è se vale la pena spender dei soldi in questo business o meglio usare le navi trader al servizio delle proprie stazioni spaziali; cioè non vorrei farmi una rete di navi trader che comprano e vendono in giro per le altre stazioni merci che in realtà produco io nelle mie stazioni, creandomi cosi concorrenza da solo.

- Ho visto che esiste una nave M chiamata bombardiere, ma nei vari forum/video non la nomina mai nessuno; immagino che sia inutile o sbaglio?

- Per il mining per le stazioni spaziali, è meglio avere tantissime navi S o poche navi L?

- Viene consigliato di mettere delle navi scout alla raccolta degli oggetti davanti ai portali dove ci sono le diverse scaramuccie tra flottiglie; non ho capito poi come si monetizza il tutto, cioè come recupero quello che una nave ha raccolto per rivenderlo?

Ho altre millemila domande ma per ora mi accontento di queste XD le altre arriveranno prossimamente ;P
grazie mille per l'aiuto

-=SiR KiLLaLoT=-
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Re: Come iniziare

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 22. Dec 22, 13:03

TRIGUNMIKY wrote:
Thu, 22. Dec 22, 10:28
E rieccomi qui con sempre più domande e perplessità:

- Mi sto cimentando nella costruzione di divrse stazioni difensive (fatte quindi di solo centro amministr + 9 piattaforme difens.), la mia domanda è: ma se io ho i materiali di costruzione nelle altre stazioni spaziali, perchè nella sezione info della stazione difensiva mi dice i crediti necessari da dargli per la costruzione? Posso non dargli nulla e aspettare che le mie stazioni producano da sole le merci o mi tocca per forza finanziare le stazioni in costruzione?
Puoi tranquillamente non dargli nulla. Se altre tue stazioni producono il necessario, pian piano arriveranno lo stesso.
TRIGUNMIKY wrote:
Thu, 22. Dec 22, 10:28
- Esiste un modo automatico di spostare delle merci da una stazione ad un altra in modo da bilanciare le merci tra tutte le mie stazioni? Per spiegarmi meglio: io sto costruendo stazioni spaziali complete (con tutti i moduli posseduti) distanti tra loro 3-4 portali, per formare una rete; però alla fine ogni stazione è in realtà "autofunzionante" se non sposto manualmente le merci io da una stazione all'altra;
chiedevo se esisteva un modo per far circolare meglio le merci tra le mie varie basi.
Puoi farlo, devi solo attivare "l'acquisto e vendite" delle stazioni solo per te stesso e si fa dal menù informazioni di ogni singola stazione.
Inoltre, per velocizzare ancora di più lo spostamento delle risorse, dovrai attivare anche una lista nera di "limitazione commercio" solo a te stesso da utilizzare nelle "istruzioni individuali" della stazione.
Attento però, perchè limitando il commercio dalla stazione limiterai automaticamente tutte le navi subordinate a quella stazione.
Se vuoi che alcune di loro, allo stesso tempo, vendano anche alle fazioni, dovrai selezionare manualmente alcune navi di quelle stazione e togliere la restrizione dalle LORO istruzioni individuali.

Per farti un esempio pratico: Se hai una stazione che produce tutto e vuoi utilizzarla per fornire risorse a tante "stazioni magazzino", dovrai limitare del tutto la stazione principale (in modo che lei "veda" solo le altre TUE stazioni)
e contemporaneamente limitare tutti i suoi subordinati a fare trading solo con le tue stazioni.
Nei magazzini invece dovrai limitare SOLO l'acquisto a te stesso e lasciare "libera" la vendita (applicando la regola manualmente risorsa per risorsa SOLO in acquisto nella panoramica logica di ogni magazzino) e lasciare i loro subordinati "liberi" di acquistare e vendere da chiunque.
In questo modo avrai la stazione principale che distribuisce roba ai magazzini e i magazzini che acquisteranno solo dalla tua stazione principale e venderanno a tutti tramite i loro subordinati.
TRIGUNMIKY wrote:
Thu, 22. Dec 22, 10:28
- Conviene utilizzare le navi trader cosi come per le minatrici libere? Cioè, ad inizio partita si acquistano navi minatrici che raccolgono materiali e li vendono in autonomia.
Ho visto che esiste anche il comando simile per le navi trader, che acquistano merci e le rivendono altrove.
Quello che non capisco è se vale la pena spender dei soldi in questo business o meglio usare le navi trader al servizio delle proprie stazioni spaziali; cioè non vorrei farmi una rete di navi trader che comprano e vendono in giro per le altre stazioni merci che in realtà produco io nelle mie stazioni, creandomi cosi concorrenza da solo.
Gli "Autotrader" sono le navi più blasonate di X. Un commerciante automatico farà il triplo dei soldi di un minatore automatico, basta associare nella loro lista trade tutte le merci esistenti ;)
TRIGUNMIKY wrote:
Thu, 22. Dec 22, 10:28
- Ho visto che esiste una nave M chiamata bombardiere, ma nei vari forum/video non la nomina mai nessuno; immagino che sia inutile o sbaglio?
Dipende da quale bombardiere si tratti, ricordi il nome?
TRIGUNMIKY wrote:
Thu, 22. Dec 22, 10:28
- Per il mining per le stazioni spaziali, è meglio avere tantissime navi S o poche navi L?
Conviene avere una cinquantina di navi M (Manorina Sentinel sono le migliori) e una decina di L (Crane Sentinel le migliori). Ma questi numeri si riferiscono a stazioni con almeno 30 moduli Wafer di Silicio e 30 di Metalli Raffinati.
Usa questi numero in proporzione ;)
Le minatrici S si usano solitamente per vendere Nividio con un minatore automatico.
TRIGUNMIKY wrote:
Thu, 22. Dec 22, 10:28
- Viene consigliato di mettere delle navi scout alla raccolta degli oggetti davanti ai portali dove ci sono le diverse scaramuccie tra flottiglie; non ho capito poi come si monetizza il tutto, cioè come recupero quello che una nave ha raccolto per rivenderlo?
Basta teletrasportarsi nella nave che raccoglie, parlare con il capitano, farsi consegnare il proprio inventario. Puoi controllare la quantità di oggetti dalle info di quella nave nella sezione dove ti mostra le skill del capitano.
Sotto vedrai una voce che fa riferimento al suo inventario e cliccando la "+" vedrai quanta e quale roba ha. Dopodichè vai in un mercante qualsiasi negli "angoli dei mercanti" e vendi tutto.
Dai un'occhiata ai colori dei singoli oggetti. Se sono verde intenso te li stanno comprando al massimo del loro valore, invece se sono gialli al minimo.
TRIGUNMIKY wrote:
Thu, 22. Dec 22, 10:28
Ho altre millemila domande ma per ora mi accontento di queste XD le altre arriveranno prossimamente ;P
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Re: Come iniziare

Post by TRIGUNMIKY » Thu, 22. Dec 22, 14:28

Prima di tutto, grazie mille per la tempestiva e come sempre accuratissima risposta, senza questi consigli combinerei danni assurdi in sto gioco.

Ora investirò allora maggiormente sulle navi commercio piuttosto che sui nuovi miner M.
Domandavo questo perchè comunque mi sembrava stranissimo che su tutte le guide che ho letto, non veniva consigliato da nessuna parte questo metodo per fare money; consigliano tutti prima mina&vendi e appena puoi stazioni spaziali.

Per quanto concerne le navi bomber io in gioco avevo visto la Minotaur; su Roguey ho visto che c'è ne sono altre tipo la Viper o la Minotaur.
Si usano? E se si, in che situazione?

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Re: Come iniziare

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 23. Dec 22, 04:58

Il punto è che tra miner e stazioni c'è un certo "sbalzo di crediti che dovresti avere a disposizione" per rendere operative queste ultime.
Avere "in mezzo" 5 autotrader non fa altro che portarti 2/3 milioni costanti in cassa, cosa che con una stazione impieghi molto più tempo per farli e devi spenderne un casino.
Alla fine fine, se trovi le missioni giuste, è più facile avere 5 capitani a 3 stelle, che un tot di stazioni che ti portano l'equivalente somma.
L'automining è vero che ti porta tanti crediti, ma se l'economia non gira ti può capitare che le raffinerie si saturino e non guadagneresti più come prima.

Per quanto riguarda i Minotaur e in generali le navi M, lascia perdere.
L'unica tra quel tipo di navi che si salva è il Peregrine dei Teladi (praticamente la Rocinante di X4)
Grazie ai suoi 3 scudi può reggere un pò di più e riesce a contrastare le flottiglie di Xenon.
In ogni caso ti sconsiglio di lanciarle verso le capital Xenon perchè per via della poca agilità esploderebbero in 2 nanosecondi.
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Re: Come iniziare

Post by Andy392 » Fri, 23. Dec 22, 11:48

L'unico bombardiere accettabile è il Jian terrestre che dispone di 4 torrette superiori e sono utili come ulteriori bocche di fuoco in una nave L o XL: tenendoli attraccati nelle piattaforme M e con le torrette attive, attaccheranno qualunque cosa a loro tiro, senza subire danni perchè l'AI colpirà la nave che le trasporta.
(le torrette sparano anche in OOS)
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Re: Come iniziare

Post by TRIGUNMIKY » Wed, 4. Jan 23, 01:45

Sto gioco qua sa essere veramente str***o.

Dopo aver faticato 7 camicie a farmi amici i terrestri, ora è arrivata un ondata di nemici che si chiamano TER; quindi mi ritrovo ad essere amico +12 dei TER, vedo le loro navi e basi blu (come amici) ma nel settore c'è pieno di loro navi rosse che mi attaccano le mie...... ma che cazz....questo non è barare??

Altra cosa, ho pulito i settori di Grande Scambio dalle navi e dalle basi spaziali dei pirati e piazzato delle basi difensive davanti ai vari portali ma chissà come continuano ad arrivare navi pirate...ma da dove diavolo le fanno passare?? devo tenere quindi sempre delle navi difensive in un settore perchè sbucano fuori dal nulla????

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Re: Come iniziare

Post by Andy392 » Wed, 4. Jan 23, 09:05

I pirati hanno una particolarità: mimetizzano le loro astronavi sotto altre razze per passare inosservati! Questo gli permette di eludere pattuglie. Però quando attaccano qualcuno la nave torna sotto le proprietà PDC e se ci sono pattuglie vicine, andranno a ingaggiarlo. Se vuoi farli mangiare la foglie, ti basta scansionare le navi che hanno nel nome le parole saccheggiatore, razziatore e predone (per maggiori info, quarda questa guida).
Normalmente le astronavi PDC vengono costruite dai cantieri delle altre fazioni già sottocopertura e quindi ne troverai sempre in giro (a meno chè i cantieri/darsene siano senza risorse per costruire navi)

Riguardo ai Terrestri, il Protettorato applica delle rigide restrizioni nei settori: per accedere ai settori più interni, da Marte in giù verso la Terra, bisogna avere i permessi, altrimenti risulti ostile. Una volta che arrivi a +10 e +20 di reputazione, quando vai a comprare la licenza dal rappresentante di fazione oltre a comprare le licenze militari comprerai anche gli accessi ai settori più interni.

Strano che non te ne sei accorto: se di persona dal settore Asteroidi del sole ti avvicini al portale di Marte, ti avvisano che non puoi passare. Comunque, finchè non distruggi navi terrestri quando violi le restrizioni e mandi via le tue navi, non perdi reputazione e navi e stazioni di quei settori torneranno ad essere amici.
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Re: Come iniziare

Post by TRIGUNMIKY » Mon, 9. Jan 23, 18:11

Sto gioco qua è veramente bello ma a volte ti fa incazzare di bestia...... Non riesco a capire perchè, quando faccio attaccare gli incrociatori alle stazioni nemiche, questi, pur avendo armi che sparano da oltre 10 km, si fiondino come idioti dentro le stramaledette stazioni..... ma sti incrociatori vengono pilotati dal maggiore str***o di Space Balls????
Ho provato ad impostare le torrette su attacca caccia ma niente da fare, si fiondano comunque dentro.
Cominciano attaccando da lontano ma poi , dopo un pò si mettono a girarci attorno e un po' alla volta ci si ficcano in range dei cannoni difensivi.
Non esiste un modo per non farle muovere??????
E' altamente frustrante vedere navi costate milionate suicidarsi come dei cazzoni.

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Re: Come iniziare

Post by Andy392 » Tue, 10. Jan 23, 16:09

EHhh quella cosa ha fatto arrabbiare anche a me in passato. La gestione flotte neccessità di qualche fix.
Quello che ti posso dire che i capitani più sono bravi e più sparano alla prossimità della gittata massima delle loro armi.

Questo però non è sufficiente, quando devi far attaccare una stazione imposta le torrette L al plasma sul comando "attacca capital" che include anche le stazioni. Invece le torrete M su attacca caccia. Se invece per esempio metti tutto su attacca tutti i nemici o attacca il mio obiettivo, il capitano si avvicinerà finchè non potrà sparare anche con le torrette M e questo significa morte.
E fai attenzione ai Rattlesnake. Sono i più suicidi fra gli incrociatori per via della bassa gittata della batteria principale. Sconsiglio di usarle contro stazioni Xenon, al limite imposta le 4 batterie su uno slot vuoto delle armi, in modo che il capitano non le utilizzi.

E consiglio anche di evitare di mettere le navi in flotta se non sono abbastanza numerosi da cavarsela da soli: in flotta non ti viene segnalato che una nave sta subendo* danni e se non te ne accorgi, non potrai farlo scappare in tempo.
* ovvero il capitano non ti chiama dicendo il classico: "someone hit us".
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Re: Come iniziare

Post by TRIGUNMIKY » Mon, 16. Jan 23, 12:05

Si, avevo già fatto cosi, impostato le torrette M su attacca caccia e le L su Capital. Comunque ho risolto facendo come hai detto te, metto le navi in una flotta ma quando devo attaccare le stazioni le seleziono singolarmente e do loro il comando di attaccare, mentre prima selezionavo il capogruppo, e le altre navi essendo settate su attacca bersaglio capogruppo, attaccavano di conseguenza.
Questo non risolve il problema del tutto, infatti capita che qlc nave impazzisca e si ficchi nel mezzo della stazione.
Ho poi risolto il problema con le Asgard; per ora se ne stanno lontante e non fanno pazzie.

Dopo 170 ore di gioco ho ancora problemi a capire il funzionamento, o meglio, il reale "valore" di svariate diverse navi.
Verso inizio partita mi sono costruito una piccola flotta di Phoneix di difesa, ma volendo passare poi all'attacco ho voluto passare a delle navi L più performanti in relazione al danno e alla velocità.
Avevo optato per le Syn che mi sembrano veramente potenti come attacco anche se terribilmente lente; ma avendo quindi sbloccato la rep coi TER alla fine mi sono buttato direttamente sulle Asgard che sono mostruose in termine di danni.
Volevo poi costruirmi delle Raptor, ma non capisco il loro reale utilizzo; cioè non avendo nessuna arma frontala ma solo una baia enorme per tenerci i caccia S, qual'è il loro reale/migliore utilizzo? Credo sia quello di difesa per le flotte di incrociatori, ma non ne son molto convinto.
Ho optato per le Asgard difese da 20 bombaridieri l'una settati con torrette antiaerea per la protezione da caccia e droni difensivi.
Quindi non vedevo la convenienza di costruire delle navi mastodontiche come i Raptor per portarmi in giro per la galassia dei caccini che posso muovere in gruppo.

Altro mio grosso quesito è l'economia.
Volevo avere un impero fiorente, cercando di guadagnare con la costruzione e vendita navi. Dopo quindi esser riuscito a costruire 11 stazioni autosufficenti, e una privata per la costruzione della mia flotta personale, ho visto che non ci sto dietro; nel senso che devo continuare a potenziare i vari moduli perchè non riescono a produrre abbastanza merci per costruire le navi.
Costruire tutti quei moduli su tutte le stazioni richede una quantità di tempo mostruoso; ho voluto quindi provare a costruire una stazione per modulo, quindi una che raccoglie silicio, una che fa wafer, una che fa microcip, ecc ecc, il problema è che ora devo gestire una quantità di navi che sopstano risorse da una stazione all'altra che è impossibile anche utilizzando il comando ordini ripetuti.
Voi come fate a gestire le vostre stazioni per avere un vasto impero??
Se faccio una stazione sola che produce navi, poi anche fazioni molto distanti me le fanno costruire o rischio che fazioni che stanno dalla parte opposta della galassia non mi facciano mai produrre nulla?

TRIGUNMIKY
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Re: Come iniziare

Post by TRIGUNMIKY » Fri, 3. Feb 23, 09:47

Sti pirati su X4 sono veramente assurdi. Sicuramente la meccanica che li gestisce "imbroglia" perchè non è possibile sputar fuori cosi tante navi pirata dal nulla.
Assegnando le varie navi minatrici alle stazioni queste si lanciano in un unico punto di una mappa a raccogliere risorse e siccome c'è la prsenza di queste molte navi, dopo poco tempo continuano ad arrivare ondate di navi pirata.
Quando dico ondate è poco, a volte ci sono 3 gruppetti di 5 navi M che rincorrono e distruggono le mie minatrici.
Io ho 2 gruppi formati da 10 navi S l'uno. armati con plasma per tener sicuro questo settore ma è letteralmente impossibile; continuano a spawnare questi gruppetti ad una velocità esasperante.
Tra l'altro nel settore in questione ho impostato i miei 2 gruppetti difensivi ed una nave capital col comando pattuglia, ma non serve veramente ad un caxxo questo comando. Le navi gironzalono intorno al settore casualmente e boh, credo non abbiano mai attaccato in autonomia le nevi nemiche.
Ogni 10-20 min devo andare io a controllare la situazione del settore e far attaccare i nemici.
Nonostante ciò, continuo a perdere navi perchè i gruppi di pirati sono numerosi e appena arrivano appresso ai miner li fanno fuori in poco.
Le navi minatrici hanno impostato "fuggi" nelle regole generali di comportamento in caso di attacco pirata, ma se ne fregano; devo dargli io l'ordine "fuggi in alternativa" a mano.
Non esiste uno stramaledetto modo per impostare le navi difensive in modo che attacchino i nemici appena questi spuntino sul radar?
Tra l'altro posso anche mettere delle stazioni difensive all'ingresso dei portali ma i pirati se ne fregano completamente riuscendo ad aggirarle facilmente, quindi son tutti soldi buttati via le stazioni difensive se non utilizzate contro gli Xenon o contro fazioni nemiche.
Ma poi, come è possibile cagare fuori 20 navi ogni 10-20 min???? Che economia hanno per poterlo fare?? Ve lo dico io, hanno un economia del gioco che bara e gli fa spuntare fuori le navi dal nulla.
Non vedo mai spuntare le navi nel settore dal portale; anche non rosse ma di un altro colore; e non c'è una darsena in giro, quindi da dove CAXXO escono??????????
Passo più tempo a cercare di contenere gli attacchi dei pirati piuttosto che a fare quest in giro a gestire/costruire le mie stazioni.
Qualcuno ha consigli su come sistemare sti infami o su come render sicuroun settore dai pirati?????
Mi basterebbe riuscire ad impostare le mie navi difensive in modo che attacchino il nemico immediatamente appena sbuchi sui radar in autonomia, è possibile farlo???????

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Re: Come iniziare

Post by Andy392 » Fri, 3. Feb 23, 22:20

Sei sicuro che sono pirati? Di solito, quelli che tormentano le minatrici sono i Kha'ak.
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Re: Come iniziare

Post by TRIGUNMIKY » Sat, 4. Feb 23, 02:01

Si scusa, pensavo che quelli li fossero una fazione dei pirati.
Come li tengo a bada? Vorrei riuscire a render sicuro il settore in cui operano

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Re: Come iniziare

Post by steganox » Sat, 4. Feb 23, 08:47

controlla i bordi settore magari c'è un alveare , mandi una capital e aspetti che lo spazzi via

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Re: Come iniziare

Post by Andy392 » Sat, 4. Feb 23, 09:14

Sicuramente c'è un alveare. Se non vuoi perdere tempo scarica questo tool che legge il salvataggio segnando tutte le locazioni degli alveari spawnati. Una volta distrutta l'alveare nel settore dove hai le minatrici avrai un po' di pace. Però sappi che prima o poi ritorneranno e dovrai ridistruggere l'alveare che spanwa in zona casuale del settore.

Comunque i Kha'ak su X4 sembrano dei cheater perchè non hanno un economia e le loro navi non vengono costruite nei cantieri come tutte le altre. Loro provengono fuori dalla rete dei portali, e le loro navi si possono teletrasportare in qualunque parte dell'universo X.
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Kaio!
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Re: Come iniziare

Post by Kaio! » Sat, 4. Feb 23, 11:57

molto più semplicemte, se hai un cantiere oppure tanti soldi, prendi in considerazione l'idea di utilizzare navi minerarie L al posto delle M.
Con le Hokkaido non ho mai avuto una perdita per colpa dei Khaak.
X3 rank: combat = il mio cane combatte meglio, trade = lavavetri
Possedimenti: sono proprietario di tanti debiti mk1 e mk2

--Una volta ero un barbone spaziale... adesso le cose vanno peggio--

Su TC però sono un gallo.

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Re: Come iniziare

Post by TRIGUNMIKY » Sat, 4. Feb 23, 13:04

Andy392 wrote:
Sat, 4. Feb 23, 09:14
Sicuramente c'è un alveare. Se non vuoi perdere tempo scarica questo tool che legge il salvataggio segnando tutte le locazioni degli alveari spawnati. Una volta distrutta l'alveare nel settore dove hai le minatrici avrai un po' di pace. Però sappi che prima o poi ritorneranno e dovrai ridistruggere l'alveare che spanwa in zona casuale del settore.

Comunque i Kha'ak su X4 sembrano dei cheater perchè non hanno un economia e le loro navi non vengono costruite nei cantieri come tutte le altre. Loro provengono fuori dalla rete dei portali, e le loro navi si possono teletrasportare in qualunque parte dell'universo X.
Ma non c'è modo per proteggere in automatico un settore??? A che serve il comando perlustra se le navi comunque si fanno i caxxi loro?
In questo momento ho 4 gruppi di navi composti da 10 S l'uno e niente, non riescono a render sicuro un settore.
Ci sarà qualche modo che mi sfugge
Ho fatto anche 2 stazioni difensive in mezzo alle vene da minare ma sia mai che le minatrici ci vadano a ripararsi, troppo difficile per un IA questo.

Ogni 10 min mi tocca selezionare i gruppi di navi S e farli attaccare le navi KHK una per una.
Ho visto che c'è il comando attacca più obbiettivi ma non capisco come funziona; esce un mirino rosso appena premuto ma se clicco su un altra nave non imposta nessun comandoo.
Prima utilizzavo il comando "Attacca bersagli a portata" ma spesso quegli infami attaccano su un piano verticale o molto più in alto o più in basso rispetto a quello impostato cliccando sulla mappa, quindi poi devo correggerlo manualmente inclinando la mappa.....si alla fine è una tale rottura che faccio prima a fargli attaccare i nemici selezionando nave x nave.
Il top sarebbe avere un comandoi che faccia fare tutto in automatico. Ho visto che c'è pure "vigila" ma non posso farlo in settori che non sono i miei; e se è utile quanto il comando "pattuglia" allora è come non averlo.

-=SiR KiLLaLoT=-
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Re: Come iniziare

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 4. Feb 23, 18:05

Una soluzione senza l'uso di minatori L c'è.

Usa delle minatrici resistenti, ovvero dei Manorina Sentinel/Vanguard che hanno due scudi e cerca di equipaggiarli con quelli Terran MK3.
Equipaggia la minatrice con Acceleratore Tau sull'arma frontale, 1 torretta Flak Argon sul laterale e 1 torretta minatrice sull'altro lato (si basta solo una torretta singola per farla minare lo stesso).
Ad ogni minatore aggiungi 3-4 caccia con Acceleratori Tau, o armi di simile potenza, ed assegnale col comando "attacca per il comandante".
Poi vai nel menù info della minatrice, vai nell'ultima casella delle "istruzioni individuali" e modifica il comando "risposta in caso di attacco" da "difendi" a "contrattacca".

Con questa configurazione, non appena una nave Kha'ak attaccherà la minatrice, essa risponderà al fuoco dando automaticamente il comando di attacco alla flotta di difesa. I Kha'ak sparirano in pochi secondi.
In alternativa ai 3-4 caccia puoi usare una singola Nemesis full Tau o full Impulsi, o qualsiasi altra configurazione che possa fare tanto male in OOS.

Ripeti questo per ogni singola minatrice M ed il gioco è fatto.

PS: Spesso si consiglia di usare le navi L per difendersi dai Kha'ak ma viene tralasciato il fatto che, se vengono attaccate, ci metteranno secoli per sbarazzarsi degli sciami con conseguente MEGA ritarto nella consegna delle risorse.
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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TRIGUNMIKY
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Re: Come iniziare

Post by TRIGUNMIKY » Mon, 6. Feb 23, 10:39

Per ora mi è impossibile acquistare le miner L per via dei prezzi ancora molto elevati essendo verso l'inizio della partita.

Anche assegnare 3-4 caccini a difesa mi è quasi impossibile.
Fai conto che ho sulle 10-12 stazioni, ognuna con quasi una ventina di minatrici; per cui sto sulle 250 navi in tot; vabbè molte le ho perse per via di sti infami, e le sto continuamente rimpiazando con nuove; comunque assegnare 3-4 caccia vorrebbe dire dover acquistare 1000 navi, per una spesa che si aggirerebbe sui 300 milioni.....

Per ora sto assegnando un paio di caccia, settati come consigliatomi da KiLLa, alle navi che vengono effettivamente attaccate; vediamo se mi cambia qualcosa.
Comunque, per curiosità, come mai i caccia vengono settati su "attacca per il comandante" e la miner su "contrattacca" invece di mettere in gruppo i caccia sotto il comando difendi?
Se una minatrice viene colpita, col comando difendi sui caccia, questi ultimi non dovrebbero intervenire in automatico?

TRIGUNMIKY
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Re: Come iniziare

Post by TRIGUNMIKY » Mon, 6. Feb 23, 15:54

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 4. Feb 23, 18:05
1 torretta Flak Argon sul laterale
Con torretta Flack ci si riferisce alla contraerea?

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