Asgard e cantieri

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Blasting gelatin
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Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Sun, 21. Aug 22, 19:06

Ho appena comprato i progetti per la asgard...svenamento totale delle mie finanze! Adesso però mi è venuto un sospetto appena appena antipatico...mi sono accorto che nei cantieri delle varie razze non c'è l'opzione per costruirla....non è che tocca farlo con un proprio cantiere? No perché significherebbero altri 250 milioni!

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sun, 21. Aug 22, 19:25

Eggià, e ti servono anche un sacco di soldi per comprare l'arma frontale, i motori XL, le torrette, ecc ecc 8)
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Re: Asgard e cantieri

Post by Andy392 » Sun, 21. Aug 22, 22:47

Considera che devi prendere anche i progetti dei propulsori, motori e batteria XL che sono gli elementi obbligatori per costruire l'Asgard. In totale i progetti (incluso quella della nave) costano circa 360 milioni.
Il resto puoi installarlo nelle officine dell'AI
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Mon, 22. Aug 22, 15:27

Oddio oddio oddio...praticamente è una ecatombe! Prevedo lunghissime sessioni di ats! Troppo esagerato come target però.
Una domanda...visto che mi toccherà pure comprare i progetti per un cantiere vorrei sapere quanto rende quest'ultimo. Perché se ha una buona resa allora potrebbe risolvere non pochi problemi. Inoltre mi chiedo se poi con il cantiere le varie fazioni vanno automaticamente lì a comprare navi o devo sfornarle io e poi vendermele per conto mio.

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Re: Asgard e cantieri

Post by Andy392 » Mon, 22. Aug 22, 18:07

Il cantiere o darsena sono l'apice dell'economia e farai i miliardi, specialmente se la domanda di astronavi è elevata. Le fazioni compreranno direttamente da te. Ovviamente non è una passeggiata, devi avere una grande produzione industriale di tutte le risorse richieste per costruire ed equipaggiare le navi (praticamente tutte tranne le droghe e lo space fuel) e anche spendere milioni per comprare i progetti di navi ed equipaggiamenti.

Comunque non è esagerato come soglia di spesa per l'Asgard, considerando che con solo la batteria XL oneshotti uno Xenon K
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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Mon, 22. Aug 22, 22:02

Occhio al tipo di cantiere però, perchè con i progetti Terran vendi solo navi Terran e con le risorse TER non puoi costruire navi commonwealth.
E quelli del commonwealth comprano solo navi loro. Quindi inizialmente ti ritroveresti a vendere navi solo ai TER e PIO, poi con quei soldi devi farti la megaproduzione che dice Andy per poter vendere navi agli altri.
Ovviamente oltre alla produzione infinita avrai bisogno di tutti i telai delle navi, motori, scudi, armi commonwealth e se per dire hai solo roba Argon, gli Split non compreranno mai da te, idem Paranid, Teladi, ecc.
Ogni fazione commonwealth vuole le sue navi :mrgreen:

Un casino insomma...

L'unica cosa buona in tutto ciò è che potresti farti tutta la produzione mixata al QG, che oltre a spostarlo in giro tramite il teletrasporto di massa, puoi combinare tutte le risorse in un'unica Darsena/Cantiere e sfornare tutta la roba da li.
Ovviamente dovrai costruire una specie di CUBO BORG come sto tentando di fare nella mia ultima partita :P

PS: Era meglio che quella spesa dell'Asgard la direzionavi sull'acquisto della Darsena TER, poi del Cantiere L, XL, ecc e DOPO prendevi il progetto dell'Asgard ;)
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Re: Asgard e cantieri

Post by Andy392 » Tue, 23. Aug 22, 13:17

Se gli serve solo fare un Asgard, gli conviene portare manualmente le risorse e focalizzare la produzione per navi della communità dei pianeti
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Tue, 23. Aug 22, 14:24

Allora domande:
per fare la asgard va bene qualsiasi cantiere o solo quello TER?
Inoltre se ho ben capito un qualsiasi cantiere di una qualsiasi razza non TER può fabbricare navi per qualsiasi altra razza e quindi è universale sia nei termini di ciò che posso costruire che nel senso che la varie razze verranno da me spontaneamente a ordinare le loro navi.
Oppure per ogni razza ci deve essere un cantiere specifico?

Io comunque ho tre complessi, uno su terra argon abbastanza grosso e uno su un settore dei segaris che ha praticamente tutti i prodotti tranne la celle terran (ci metto un attimo a integrarle se serve per ora ho quelle standard)...in teoria se dovessi fare un cantiere terran avrei già tutto a disposizione mentre per un cantiere delle altre razze è da valutare quali prodotti integrare.

Altra domanda...come si teletrasporta il QG? Me lo hanno fatto fare ad un punto della trama ma io vorrei piazzarlo in un settore diverso o per lo meno in una posizione più comoda.

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Tue, 23. Aug 22, 15:47

La Argard si fa solo al cantiere Terran e la cosa fuziona nel seguente modo...
Quando costruisci un modulo Darsena/Cantiere L/XL Terran, nella panoramica logica vedrai che la richiesta di risorse sarà quella Terran (per intenderci microlattice, carburo, ecc).
Se aggiungerai il modulo Darnesa/Cantiere L/XL commonwealth (che come hai detto sono tutti uguali), allora vedrai aggiungersi la richiesta di risorse commonwealth (parti per scafi, motori, armi, scudi, torrette, ecc).
Costruire entrambi i tipi di moduli in un unico complesso farà si che la richiesta di risorse si unisca.

C'è un'altra particolarità in tutto ciò. Metti il caso che stai costruendo solo cose Terran e hai fatto una Darsena o un Cantiere L, nella panoramica vedrai solo risorse Terran.
Se però acquisti anche UN SOLO progetto di qualcosa commonwealth, come ad esempio le torrette Plasma L Argon o Paranid, allora vedrai che nella panoramica apparirà ANCHE la richiesta di risorse commonwealth, senza che tu abbia effettivamente costruito una Darsena o un Cantiere commonwealth. Questo accade perchè per costruire quel tipo di torrette, servono per forza le risorse commonwealth.

C'è anche un'altra opzione nascosta che vale solo per la costruzione delle torrette/scudi delle stazioni. Te lo disco giusto per informazione perchè non si usa spesso, ma secondo me devi esserne a conoscenza per non impazzire in seguito :P
Se per caso hai costruito una stazione totalmente Terran, ma hai la necessità di usare torrette commonwealth (come i plasma che dicevo prima), nelle info della stazione c'è un'opzione che ti permette di cambiare il tipo di risorse da "Universale" (ovvero commonwealth) a "Terrestri". Questa opzione serve solo a modificare la domanda di acquisto delle risorse per costruire torrette, scudi e rifornire missili alla stazione (si anche i missili hanno risorse diverse a seconda se usi quelli terran o commonwealth).
In questo caso l'opzione va utilizzata se ad esempio in un stazione TER stai costruendo delle difese con scudi TER e torrette ARG, o viceversa se stai costruendo una stazione commonwealth con la stessa combinazione di torrette.
Infatti cambiando la tipologia di risorse, la stazione sarà in grado ci creare l'offerta di acquisto adatta al il tipo di torrette/scudi che sta andando a costruire. E' un sistema macchinoso e MALATO, ma è bene esserne a conoscenza ;)
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Wed, 24. Aug 22, 11:32

Direi che è molto malato! Hanno complicato inutilmente il gioco e già che a livello di comunicazione X4 è pietoso e non ti fa capire nulla di nulla! L'unico vero tallone di achille di questo gioco!
Vabè vado sul sicuro, sul complesso terran metto solo modulo cantiere terran e in quello common metto solo modulo cantiere common così non faccio casino.

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Wed, 24. Aug 22, 17:02

Bravo, hai capito tutto :lol:
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Sat, 3. Sep 22, 14:47

Allora ho costruito il cantiere terran a profezia di gaia dove ho il complesso che produce tutte le merci terran.
Adesso però non posso costruire perché mi chiede l'agente che vende le navi...penso sia il tizio dietro al bancone pagato come tirocinante.
Come faccio a mettercelo? Lo chiedo in una agenzia interinale schiavista?

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 3. Sep 22, 17:15

:lol: :lol:

E' un semplice npc qualunque, senza nessuna skill, che assumi come se fosse un manager, ma quando la stazione ha un cantiere, ti da anche l'opzione per assumerlo come venditore di navi.

Se non hai quello non puoi costruire ne vendere navi ;)
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Mon, 5. Sep 22, 11:37

Si poi ho risolto proprio facendo questo tentativo.
Adesso però ho fatto un errore da emerito tonto...visto che il cantiere xl l'ho realizzato ho comprato i progetti, erroneamente, di navi M pensando che non solo le avrei vendute ma anche usate per la mia flotta. Peccato che il mio è un cantiere XL! E ho pure speso i soldi per comprare gli accessori di base per le m!
Riguardo la asgard non ho capito se il mega cannone tipo morte nera è la "batteria terrestre" o il cannone XL ATF...giusto perché quei progetti costano un botto e non vorrei buttare via di nuovo i soldi.

Riguardo la vendita delle navi per avere acquirenti devo avere tutti i progetti di tutti gli accessori o solamente di quelli base? Insomma se io ho i progetti solamente per gli accessori più potenti tipo "motore mk3" o scudo mk3 e così per tutti gli altri va bene lo stesso? Devo anche avere i progetti di cose tipo i consumabili e di ogni tipologia di armi, torrette e proplsori? No perché in tal caso è un botto de roba! :o

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Mon, 5. Sep 22, 16:09

Potevi ricaricare il salvataggio quando ti sei reso conto che "qualcosa di così grosso" era andato storto no? ;)

Ad ogni modo... Riguardo l'Asgard il cannone super mortale è quello XL ATF (si vede dal prezzo di acquisto sproporzionato :mrgreen: ) mentre per i restanti moduli vanno bene solo quelli MK3.
Ho notato che con l'uscita della 5.0 hanno fatto qualche modifica, dando la possibilità agli NPC di montare anche componenti che non hai comprato. Sembra che adesso basti avere un progetto per tipologia per far si che loro comprino navi.
Per quanto riguarda consumabili e dispositivi credo che valga lo stesso discorso. Una volta ti serviva tutto, soprattutto per far funzionare ad esempio la navi di Supporto, adesso basta avere qualche missile o un solo tipo di satellite e loro comprano.
Di quest'ultima cosa però non ne sono sicurissimo, in caso puoi provare a non comprare inizialmente nulla, vedi se cominciano ad ordinare navi e se non lo fanno provi a comprare i progetti uno per volta.

L'unica cosa certa per la quale non compreranno mai e poi mai sono i telai delle navi. Se non ci sono quelli non ordineranno mai nulla, quindi si parte sempre dall'acquistare le navi e poi tutto il resto.
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Re: Asgard e cantieri

Post by Dr4x3l » Thu, 15. Sep 22, 10:10

Parlando di Asgard per essere una nave OP penso che l'abbordaggio sia troppo semplice anche senza perdere troppa rep o senza danneggiarla, sicuramente meno costoso del costruirsi una. Avrò spesso 6/7 milioni per prenderla ad inizio gioco o quasi. (Per poi fare piazza pulita nei settori Xenon, nonostante ero solo e centinaia di M/P e droni dai cantieri che distruggevo lo scudo non scendeva mai sotto il 99% così come neanche quelli del motore o torrette. Avrò distrutto 10/12 K e 3/4 I) A questo punto mi chiedo cosa scoraggi il giocatore a scegliere questa via se non il giocare di ruolo 🤔

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Re: Asgard e cantieri

Post by Kaio! » Thu, 15. Sep 22, 13:42

Che voi sappiate, esiste la possibilià di fare il reverse engineering al QG come nel vecchio X3TC?
X3 rank: combat = il mio cane combatte meglio, trade = lavavetri
Possedimenti: sono proprietario di tanti debiti mk1 e mk2

--Una volta ero un barbone spaziale... adesso le cose vanno peggio--

Su TC però sono un gallo.

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 15. Sep 22, 15:09

Dr4x3l wrote:
Thu, 15. Sep 22, 10:10
Parlando di Asgard per essere una nave OP penso che l'abbordaggio sia troppo semplice anche senza perdere troppa rep o senza danneggiarla, sicuramente meno costoso del costruirsi una. Avrò spesso 6/7 milioni per prenderla ad inizio gioco o quasi. (Per poi fare piazza pulita nei settori Xenon, nonostante ero solo e centinaia di M/P e droni dai cantieri che distruggevo lo scudo non scendeva mai sotto il 99% così come neanche quelli del motore o torrette. Avrò distrutto 10/12 K e 3/4 I) A questo punto mi chiedo cosa scoraggi il giocatore a scegliere questa via se non il giocare di ruolo 🤔
Il giocare di ruolo :lol:

La prima volta tutti abbiamo fatto ciò che hai fatto tu, ma dopo, almeno personalmente, non l'ho nemmeno abbordata o se lo faccio la piazzo da qualche parte a patrollare senza mai usarla ;)
Al momento è troppo no sense, così come la Erlking :mrgreen:
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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 15. Sep 22, 15:11

Kaio! wrote:
Thu, 15. Sep 22, 13:42
Che voi sappiate, esiste la possibilià di fare il reverse engineering al QG come nel vecchio X3TC?
No non si può.

Credo esista una qualche mod per fare quella cosa, ma non conosco nessun dettaglio al riguardo.
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Re: Asgard e cantieri

Post by Andy392 » Fri, 16. Sep 22, 08:37

Dr4x3l, ma l'Asgard che hai abbordato quanti marines aveva?
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