Proposta build stazioni

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Teouz86
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Proposta build stazioni

Post by Teouz86 » Fri, 12. Nov 21, 10:05

Giorno a tutti, io avrei un idea, anche se penso sarà impopolare.
Le stazioni sono fighe, sono belle, sono enormi e più lo sono più ci sentiamo realizzati, ma appesantiscono di un botto il gioco, io al momento sto realizzando una farm di cibo e forniture mediche per creare circa 100000 unità di forza lavoro e questo mi richiede solo per produrre carne 35 stazioni circa e 60 per forniture mediche, con poi tutte le sotto stazioni successive. Questo cosa comporta, almeno a me, che già nel sistema di progettazione stazioni (quindi non nella vera partita, ma nella opzione per creare la stazione dal titolo di inizio) io abbia un calo enorme di fps. Ora non credo che sia dovuto alle prestazioni del mio PC (forse posso imputare la cosa al hd meccanico sul quale ho installato il gioco, per natale dovrei prendere un ssd) ma al numero abnorme di sottostazioni che ho.
La mia idea per arrivare al dunque sarebbe che non sarebbe meglio avere le nostre stazioni ma con un solo modulo per tipo elevato al n di stazioni per quella tipologia che vogliamo mettere? Esempio: il mio complesso di microchip richiede 20 fabbriche di silicio, ok io nel builder metto 1 fabbrica di silicio a livello fisico ma poi gli dico che quella singola unità vale per 20, ovviamente nel momento in cui andrei a costruirla mi richiederebbe materiali per 20 e così poi nel processo di lavorazione del silicio mi chiede materiali per 20.
Questo creerebbe complessi più piccoli e magari meno impegnativi da un punto di vista di risorse CPU.
Ovviamente potrebbe essere un opzione selezionabile o.meno a discrezione del giocatore.
Che ne pensate?

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alessandrofavero
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Re: Proposta build stazioni

Post by alessandrofavero » Fri, 12. Nov 21, 19:18

Non credo che @Egosoft sia disponibile ad modificare il gioco.... forse potrebbero magari pensare a dei super moduli che valgano, che so, e moduli normali ma n ok n personalizzabili....

Forse nei mod puoi trovare qualcosa ma per ora gioco vanilla e non so indicarti nulla
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 24576MB RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb

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ADAM79
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Re: Proposta build stazioni

Post by ADAM79 » Fri, 12. Nov 21, 22:37

Credo che l'obiettivo della Ego è stato, è e sarà (sempre?) quello di fare supermegastazionimegagalattiche...

...cmq... non sarebbe male se si potesse implementare un qualche tipo di gameplay che dia la possibilità di scegliere se costruire supermegastazioni OPPURE stazioni super compatte ma pompatissime... :roll:
Se giochi a X4 senza mai fare un casino, probabilmente non stai giocando come si deve.

Teouz86
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Re: Proposta build stazioni

Post by Teouz86 » Fri, 12. Nov 21, 22:59

ADAM79 wrote:
Fri, 12. Nov 21, 22:37
Credo che l'obiettivo della Ego è stato, è e sarà (sempre?) quello di fare supermegastazionimegagalattiche...

...cmq... non sarebbe male se si potesse implementare un qualche tipo di gameplay che dia la possibilità di scegliere se costruire supermegastazioni OPPURE stazioni super compatte ma pompatissime... :roll:
Però è innegabile che le supermegauberfantastichestazioni creano parecchi problemi nel far girare liscio il gioco... se già una stazione di 150 moduli nell'editor ti da problemi, vuol dire che nell'ottimizzazione delle prestazioni qualcosa non va

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