Capital, navi L e XL.

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Blasting gelatin
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Capital, navi L e XL.

Post by Blasting gelatin » Mon, 25. Oct 21, 00:36

L'osaka è la mia prima nave pesante da combattimento in x4...bella, molto bella anche se mi manca il boron Ray!
Devo dire che tra le varie navi pesanti quelle terran sono le più belle mentre i loro caccia sono veramente brutti...per i caccia prediligo quelli paranid.
Tornando alle navi pesanti le ho armate con tutte armi a cannone escludendo i lanciamissili che costano troppo in termini di esercizio. Le terran hanno poca scelta in termini di armi sto valutando se sia possibile rimpiazzare i cannoni ad impulsi con la contraerea argon che contro i caccia è formidabile. Certamente perdo in gittata cosa che invece mi torna utile come ulteriore supporto contro le navi capital. Voi come le armate?

Sui modelli ormai ho preso l'osaka quindi salto il Syn anche perché non ho abbastanza reputazione con i terran mentre l'osaka l'ho preso con i pionieri...altrimenti il syn è piu muscoloso come armamento. Passo direttamente all'asgard, una bestia sopraffina! Le navi terran mediamente sono superiori anche se mi pare che su x4 siano un pò piu livellate rispetto a TC. Le split sono rimaste tali e quali...con pochi scudi e molte armi. Con le split devi sempre far finta che hai una nave di classe inferiore negli scontri altrimenti subisci troppi danni. Se ti prendi una corvetta split ha gli scudi che sono la metà delle altre quasi che devi tenere in considerazione di avere un caccia pesante.

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Re: Capital, navi L e XL.

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Mon, 25. Oct 21, 15:12

Sulle capital puoi montare quello che vuoi e la combo perfetta rimane sempre Flak Argon M e Plasma Argon/Paranid L.
Potrai montarli anche sull'Osaka :wink:

Per quanto riguarda le navi M la migliore scelta pre Terran era sicuramente la Nemesis, grazie ai suoi 5 slot frontali, i 2 scudi e una velocità fenomenale.
Nel momento in cui sono arrivati i Terran, la scelta è ricaduta istantaneamente sulla Katana. Essa infatti è molto simile alla Nemesis, ma ancora più veloce!
Monta lo stesso numero di scudi, ha due torrette sul lato superiore "simil Xenon P" (molto efficaci) e, fattore più importante di tutti, può montare i cannoni protonici che possono avere solo le navi terran.
Ovviamente motori e scudi dovranno essere rigorosamente Terran. Anche se i motori possono sembrare molto più lenti, la loro accelerazione soffocante da un vantaggio assurdo in combattimento.
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Re: Capital, navi L e XL.

Post by Blasting gelatin » Tue, 26. Oct 21, 15:38

La katana è stata la seconda nave M comprata, la prima era la cerberus. Non mi sembra più lenta anzi...la mia supera gli 800m/s con i motori modificati mentre la cerberus non mi supera i 600 nonostante le modifiche.
Forse però la più veloce in assoluto è quella split anche se ha degli scudi troppo bassi.

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Re: Capital, navi L e XL.

Post by Blasting gelatin » Tue, 2. Nov 21, 20:26

Mi sono accorto che i terrestri hanno anche una fregata che è la falax...sembrerebbe identica nell'armamento, scudi e motori alla katana ma con in più la possibilità di una piattaforma per un caccia o nave S...a questo punto mi sa che ne compro una e la katana la uso come supporto per l'osaka.

Riguardo le armi per le capital...sto pensando di cambiare le torrette medie dell'osaka armate con i cannoni a impulsi terran, sono cannoni con buone prestazioni in termini di potenza però non molto idonei per abbattere caccia. Sto valutando quindi di sostituirli con la contraerea che è superiore pur avendo meno gittata...l'idea è sostituire solo quelle inferiori e superiori in posizione posteriore mentre lascio i cannoni a impulsi su quelle frontali perché aiutano per i bersagli più grossi.
Il punto è che di contraeree ne vedo diverse e mi sembra che quelle split siano superiori a quelle argon...voi che ne pensate?

Altra cosa...ho un sogno...la Asgard! Ancora non ho sufficiente reputazione con i terran (sono a 19) ma nel cantiere dice che la asgard non è piu vendibile a terze parti...significa che non potrò averla?

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Re: Capital, navi L e XL.

Post by alessandrofavero » Tue, 2. Nov 21, 20:42

Blasting gelatin wrote:
Tue, 2. Nov 21, 20:26
Altra cosa...ho un sogno...la Asgard! Ancora non ho sufficiente reputazione con i terran (sono a 19) ma nel cantiere dice che la asgard non è piu vendibile a terze parti...significa che non potrò averla?
fatto salvo la pirateria, sempre possibile, non puoi acquistare la nave (nemmeno la syn), ma puoi comprare il progetto e poi produrtele in un cantiere...
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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Re: Capital, navi L e XL.

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Wed, 3. Nov 21, 00:15

Blasting gelatin wrote:
Tue, 2. Nov 21, 20:26
Il punto è che di contraeree ne vedo diverse e mi sembra che quelle split siano superiori a quelle argon...voi che ne pensate?
La contraerea Split è buona solo sulla carta, in realtà non becca una cippa di niente :mrgreen:
Forse in OOS è superiore grazie appunto ai numeri sulla carta, ma dal vivo la Flak Argon è anni luce avanti.

PS: Vedi che su X4 con 3 navi non fai nulla... e nemmeno con 30 :lol:
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Re: Capital, navi L e XL.

Post by Blasting gelatin » Wed, 3. Nov 21, 11:09

Dici che è buggata la contra split?

Perché con tre navi non fai nulla? Io distruggo intere stazioni di difesa xenon usando solo l'osaka!

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Re: Capital, navi L e XL.

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Wed, 3. Nov 21, 12:42

Blasting gelatin wrote:
Wed, 3. Nov 21, 11:09
Dici che è buggata la contra split?
Diciamo che è un misto tra bug di puntamento e tipologia vera e propria di proiettile.
La Flak Argon fa danno ad area, la Split sembra dover prendere l'obiettivo con precisione.
In pratica mi sembra la versione M delle nuove torrette a Ripetizione L dei Terran.
Soprattutto se guidi tu, ti rederai conto di quanto quella Split sia inutile.
Blasting gelatin wrote:
Wed, 3. Nov 21, 11:09
Perché con tre navi non fai nulla? Io distruggo intere stazioni di difesa xenon usando solo l'osaka!
Se guidi personalmente certo, puoi abbattere l'intero universo da solo :lol:
Ma se le lasci nella mani degli NPC, avranno vita breve ;)
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Re: Capital, navi L e XL.

Post by ADAM79 » Wed, 3. Nov 21, 13:06

Mi permetto anche di aggiungere che, se vuoi conquistare settori nell'arco di questa vita, almeno una piccola flotta è indispensabile... :D
Se giochi a X4 senza mai fare un casino, probabilmente non stai giocando come si deve.

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Re: Capital, navi L e XL.

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Wed, 3. Nov 21, 13:16

Non solo, dipende anche dalla situazione dei settori Xenon che stai attaccando e dallo stato generale della partita.
Se gli Xenon sono attivi e becchi settori come Cascata di Tharka o Gemello di Hewa pieni di stazioni, dubito che con l'Osaka durarai granchè.
Per quanto resistente ad un certo punto arriveranno decine e decine di Xenon N/M/P che finiranno per romperti i motori.

Appena accade questo è finita :)
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Re: Capital, navi L e XL.

Post by steganox » Thu, 4. Nov 21, 14:22

sulle torrette molto importante la velocità di rotazione , inutile avere torrette che sparano lntano ma non riescono a inseguire un caccia , le argon sono piu veloci in questo ;)
c'era un mio vecchio post in cui mettevo a confronto le varie torrette

io sulle capital plasma e contraera argon scudi terran motori split

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Re: Capital, navi L e XL.

Post by Blasting gelatin » Sat, 13. Nov 21, 00:43

Allora per la asgard ho visto quanto costano i progetti....260 milioni! Pazzesco! E sono solo i progetti...dopo devi farla costruire ad un cantiere e armarla! Dico male se alla fine costerà 500 milioni? Sono cifre spropositate, dovrei avere una marea di stazioni produttive per raggiungerle in un tempo decente prima che ti passa la voglia di giocare. Non esiste un metodo per prendere almeno i progetti senza pagarli? Ho pensato a qualche hakeraggio ma i rami di ricerca sull'hackeraggio sono solo per rubare piani per i moduli di stazioni non so quanto sia realistico mettersi a sorvolare stazioni terran con la scansione attivata nella speranza che capiti anche il progetto di una asgard.

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Re: Capital, navi L e XL.

Post by ADAM79 » Sat, 13. Nov 21, 09:03

La Asgard è una nave spropositata. E' tipo La Morte Nera di Star Wars. E' più che giusto che ti devi fare un c__o assurdo se la vuoi. Quindi no... non c'è altro modo. Forse si potrebbe provare con l'abbordaggio ma... anche li, auguri. :roll:
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Re: Capital, navi L e XL.

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 13. Nov 21, 16:39

I progetti delle navi è necessario comprarli perchè non si possono rubare.

La Asgard è una nave totalmente fuori range, come deve essere una nave ammiraglia Terran.

Ogni colpo del suo laser in versione STOCK, porta una Xenon I (sottolineo "I" ) al 40% di scafo, mentre le K vengono ONESHOTTATE.

Ogni minuto, una Capital qualsiasi (anche una stessa Asgard), muore.


PS: Lasciamo stare il discorso scudi :lol:
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Re: Capital, navi L e XL.

Post by alessandrofavero » Sat, 13. Nov 21, 17:31

Mah... la Asgard non mi convince.... con la precedente partita l'ho lasciata nuda con un pulsar con sei mortai S mk2

Senza motori, senza torrette.... non mi ricordo se ho fatto fuori anche l'arma XL...

10 bombe di tuta spaziale e fatti fuori gli scudi....

Poi abbordata con marine veterani (non elite)
Ovvio che prima ho fatto fuori la caccia sfruttando il gate tra HAT 1 e testimone silente...

È anche vero che era con la beta e magari poi hanno sistemato qualcosa....

Secondo me è facilmente abbattibile con 2 behemont, di cui 1 pribabilmente a perdere per scaricare la XL... prima che si ricarichi il cannone gli arrivi alle spalle, fai fuori il motore.... poi è un tiro al piccione...
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Re: Capital, navi L e XL.

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 13. Nov 21, 17:42

Vabbè ma la Asgard in mano agli NPC non vale niente.
Anzi nessuna nave in mano agli NPC vale niente... :mrgreen: :mrgreen:
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