Aiuti per un nabbo

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Teouz86
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Sat, 6. Nov 21, 09:33

ADAM79 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 09:12
Funzionano bene anche i Behemoth ma devi schierarli a mano e stare li a dirigere l'attaco per evitare che ti parte qualche capitano kamikaze: https://imgur.com/a/VQhVYZC

Con un pò di pratica, non è poi così difficile come sembra... :)
In che senso schierarli a mano? Non basta dirgli di attaccare e via?

-=SiR KiLLaLoT=-
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 6. Nov 21, 10:57

Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 02:42
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 19:49
Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 14:42
Ok allora stasera proverò così.
Giusto per curiosità, sto avendo difficoltà con gli xenon, soprattutto con le loro basi difensive nel buttarle giù. Io ci vado contro con 1 colossus vanguard e tipo 12 behemot vanguard ma.nulla
Stazione difensiva Xenon?

- Compra 20 Chimera.
- Montagli motori Split MK4 e scudi Argon o Terran.
- Equipaggia 3 mortai ad impatto, 2 lanciasiluri e carica 21 siluri pesanti mk1 l'uno.
- Attacca la stazione.
- Vedila esplodere in meno di 10 minuti.
- Godi! :mrgreen: :mrgreen:
Ok penso di aver sbagliato qualcosa.. ho preso le 20 chimera e le ho equipaggiate come mi hai detto tu. Le mandate contro una piattaforma di difesa xenon e stando in Oos me le sono viste esplodere tutte in 2 minuti neanche togliendole solo l'1%... forse ho sbagliato qualcosa
Ops, ho dimenticato di dirti la cosa fondamentale. Questo metodo funziona solo in sector :lol:

Per farlo OOS devi fare come dice Adam ;)
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Teouz86
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Sat, 6. Nov 21, 11:57

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 6. Nov 21, 10:57
Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 02:42
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 19:49


Stazione difensiva Xenon?

- Compra 20 Chimera.
- Montagli motori Split MK4 e scudi Argon o Terran.
- Equipaggia 3 mortai ad impatto, 2 lanciasiluri e carica 21 siluri pesanti mk1 l'uno.
- Attacca la stazione.
- Vedila esplodere in meno di 10 minuti.
- Godi! :mrgreen: :mrgreen:
Ok penso di aver sbagliato qualcosa.. ho preso le 20 chimera e le ho equipaggiate come mi hai detto tu. Le mandate contro una piattaforma di difesa xenon e stando in Oos me le sono viste esplodere tutte in 2 minuti neanche togliendole solo l'1%... forse ho sbagliato qualcosa
Ops, ho dimenticato di dirti la cosa fondamentale. Questo metodo funziona solo in sector :lol:

Per farlo OOS devi fare come dice Adam ;)
Ah ok quindi devo stare in settore, dopo provo.
Quello che dice adam in realtà non l'ho proprio capito.

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by alessandrofavero » Sat, 6. Nov 21, 12:12

Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 23:08
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 22:58
Beato te che devi ancora scoprire tutto :mrgreen: :mrgreen:
Dipende dai punti di vista 🤣🤣 penso che una volta che sai come si gioca inizi a godertelo fino in fondo.. ci sono momenti che vorrei sbattere la testa sulla tastiera sperando di azzeccarne una
:lol: :lol: :lol:

PS: mia moglie mi ha sentito ridere.... sta cominciando a giocare all'ultimo Zelda su switch e ha detto che ti capisce!!!! :lol:
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 24576MB RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by alessandrofavero » Sat, 6. Nov 21, 12:13

Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 02:42
Ok penso di aver sbagliato qualcosa.. ho preso le 20 chimera e le ho equipaggiate come mi hai detto tu. Le mandate contro una piattaforma di difesa xenon e stando in Oos me le sono viste esplodere tutte in 2 minuti neanche togliendole solo l'1%... forse ho sbagliato qualcosa
non i OOS ma in IS... in OOS saltano per aria in quattro e quattro otto...
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 24576MB RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb

Teouz86
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Sat, 6. Nov 21, 13:19

alessandrofavero wrote:
Sat, 6. Nov 21, 12:12
Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 23:08
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 22:58
Beato te che devi ancora scoprire tutto :mrgreen: :mrgreen:
Dipende dai punti di vista 🤣🤣 penso che una volta che sai come si gioca inizi a godertelo fino in fondo.. ci sono momenti che vorrei sbattere la testa sulla tastiera sperando di azzeccarne una
:lol: :lol: :lol:

PS: mia moglie mi ha sentito ridere.... sta cominciando a giocare all'ultimo Zelda su switch e ha detto che ti capisce!!!! :lol:
🤣🤣🤣🤣🤣
Comunque io pensavo che in oos il combat fosse migliore per questo me ne stavo fuori.

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 6. Nov 21, 14:54

Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 13:19
Comunque io pensavo che in oos il combat fosse migliore per questo me ne stavo fuori.
La cosa è complicata...

In OOS stai lontano dalle stazioni.
Qualunque attacco non organizzato, con i bilanciamenti attuali, ti fa saltare tutto in aria, salvo non fai a mano come dice Adam.
A mano vuol dire che li posizioni bene con ordini singoli fino alla distanza in cui le Capital sparano da sole, senza avere nessun ordine.
Al contrario, se le tue navi vanno in combattimento contro navi Xenon, l'OOS in generale è sempre meglio, sia per i caccia che per le capital (sempre allo stato attuale delle impostazioni della patch).
Il problema principale dell'OOS è che fa calcoli matematici basasi solo su certi valori. Una stazione ha 300 torrette che matematicamente possono disintegrare tutto (tranquillo, ora è rotto, prima non era così :mrgreen: )
In OOS questi calcoli matematici vengono elaborati da qualunque cosa e, nonostanti i miglioramenti fatti, vige ancora la regola del "la mia arma è più potente della tua quindi muori prima".

In IS invece i combattimenti sono rischiosi, almeno contro gli Xenon (contro alcune fazioni è anche peggio), perchè entrano in gioco tantissimi fattori come le skill di capitani ed equipaggio, i motori, i propulsori, la velocità dei proiettili, ecc.
In IS contano le armi con proiettili veloci, i propulsori che fanno girare rapidamente la nave, le navi con grande velocità di crociera, le torrette con alta velocità di rotazione e così via.
Il questo caso i combattimenti diventano più equilibrati, ci sono motori che esplodono, torrette distrutte, sono più realistici.
Questo fa si che le stazioni diventino solo dei palazzoni da abbattere e grazie alla velocità di certi caccia molte torrette non riusciranno nemmeno a colpire l'obiettivo.
Qui entrano in gioco i Mortai ad Impatto e i Siluri che sono rispettivamente l'arma energetica e quella missilistica migliore per l'IS contro le stazioni ;)

Ora hai guadagnato un'altra stella sulla skill X4, sei quasi a 3 stelle, manca poco per l'autotrader :lol: :lol: :lol:
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Sat, 6. Nov 21, 17:07

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 6. Nov 21, 14:54
Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 13:19
Comunque io pensavo che in oos il combat fosse migliore per questo me ne stavo fuori.
La cosa è complicata...

In OOS stai lontano dalle stazioni.
Qualunque attacco non organizzato, con i bilanciamenti attuali, ti fa saltare tutto in aria, salvo non fai a mano come dice Adam.
A mano vuol dire che li posizioni bene con ordini singoli fino alla distanza in cui le Capital sparano da sole, senza avere nessun ordine.
Al contrario, se le tue navi vanno in combattimento contro navi Xenon, l'OOS in generale è sempre meglio, sia per i caccia che per le capital (sempre allo stato attuale delle impostazioni della patch).
Il problema principale dell'OOS è che fa calcoli matematici basasi solo su certi valori. Una stazione ha 300 torrette che matematicamente possono disintegrare tutto (tranquillo, ora è rotto, prima non era così :mrgreen: )
In OOS questi calcoli matematici vengono elaborati da qualunque cosa e, nonostanti i miglioramenti fatti, vige ancora la regola del "la mia arma è più potente della tua quindi muori prima".

In IS invece i combattimenti sono rischiosi, almeno contro gli Xenon (contro alcune fazioni è anche peggio), perchè entrano in gioco tantissimi fattori come le skill di capitani ed equipaggio, i motori, i propulsori, la velocità dei proiettili, ecc.
In IS contano le armi con proiettili veloci, i propulsori che fanno girare rapidamente la nave, le navi con grande velocità di crociera, le torrette con alta velocità di rotazione e così via.
Il questo caso i combattimenti diventano più equilibrati, ci sono motori che esplodono, torrette distrutte, sono più realistici.
Questo fa si che le stazioni diventino solo dei palazzoni da abbattere e grazie alla velocità di certi caccia molte torrette non riusciranno nemmeno a colpire l'obiettivo.
Qui entrano in gioco i Mortai ad Impatto e i Siluri che sono rispettivamente l'arma energetica e quella missilistica migliore per l'IS contro le stazioni ;)

Ora hai guadagnato un'altra stella sulla skill X4, sei quasi a 3 stelle, manca poco per l'autotrader :lol: :lol: :lol:
Sempre più complicato 🤣 allora sono riuscito ad abbattere la prima stazione xenon con le chimera, per sicurezza ne ho usate 40 perdendone 20 anche a causa dei droni da difesa però è stato esaltante assistere e partecipare. Grazie alla stazione riesco a rimpiazzare velocemente, il casino arriva quando devo riparare e rifornirle 1 ad 1

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 6. Nov 21, 22:25

Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 17:07
Sempre più complicato 🤣 allora sono riuscito ad abbattere la prima stazione xenon con le chimera, per sicurezza ne ho usate 40 perdendone 20 anche a causa dei droni da difesa però è stato esaltante assistere e partecipare. Grazie alla stazione riesco a rimpiazzare velocemente, il casino arriva quando devo riparare e rifornirle 1 ad 1
Niente di più semplice! Costruisci (o compra) una nave da supporto! (consiglio l'Atlas)
Associando questa nave ad una qualsiasi flotta, tutte le navi presenti, comprese le sottowing, andranno a ripararsi da sole ;)
Prima però ricorda di andare nelle impostazioni globali e cambiare l'opzione per il rifornimento automatico settandolo su "Alto".
Potrai rifornire anche i missili, ma prima di farlo ti consiglio di dare un'occhiata ai costi in risorse,
controllare la quantità di spazio della support e farti quattro calcoli per capire quanti missili può caricare ad ogni rifornimento.
(io li ho già fatti ma lascio a te la scoperta :lol: )

Per le riparazioni ti basta solo la nave, anche senza risorse, ma ricorda di abilitare l'opzione detta su ;)
HW Spec:
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by ADAM79 » Sun, 7. Nov 21, 09:34

Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 09:33
ADAM79 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 09:12
Funzionano bene anche i Behemoth ma devi schierarli a mano e stare li a dirigere l'attaco per evitare che ti parte qualche capitano kamikaze: https://imgur.com/a/VQhVYZC

Con un pò di pratica, non è poi così difficile come sembra... :)
In che senso schierarli a mano? Non basta dirgli di attaccare e via?
Di solito io faccio così:

1 - Posizioni tutti i Behemoth in linea di fronte alla stazione o in accerchiamento (ampiamente fuori dalla portata della stazione). Edit: E' importante che siano posizionati fuori dalla portata ma non abbastanza lontani da fargli attivare il Travel Drive quando andranno all'attacco.
2 - Metti in pausa.
3 - AGGIUNGI ad ogni Behemoth l'odine di attaccare la stazione (l'ordine di attacco deve essere in coda a quello che hai dato per il posizionamento).
4 - Vai nella coda ordini e sposta l'ordine di attacco in cima.
5 - Togli la pausa.

A questo punto tutti i Behemoth inizieranno ad avvicinarsi minacciosi alla stazione e, nella maggior parte dei casi, si fermeranno appena iniziano a sparare con la Batteria Principale frontale (che ha una portata maggiore delle torrette della stazione).

Se vedi che qualcuno non si ferma o sembra avvicinarsi troppo:

1 - Metti in pausa.
2 - Vai nella coda ordini del\dei kamikaze di turno e sposta l'ordine di movimento sopra a quello di attacco. Se serve, prima sposta la posizione dell'ordine di movimento per evitare che vada\vadano a farsi triturare meglio invece di ripiegare.
3 - Togli la pausa.
4 - Quando è\sono nuovamente a distanza di sicurezza, metti in pausa.
5 - Vai nella coda ordini e ri-sposta in cima l'ordine di attacco.
6 - Ripetere all'occorrenza.

Con lo stesso metodo, li puoi spostare per fargli puntare meglio i moduli ancora interi.

Può sembrare una cosa molto macchinosa ma, quando ci prendi la mano, diventa una cosa molto da tattica di combattimento (consiglio di centrare la visuale sulla stazione e usare la mappa da li). Di contorno, ti puoi gustare le torrette dei Behemoth che maciullano gli sciami di droni inviati dalla stazione. :)

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 6. Nov 21, 10:57
Ops, ho dimenticato di dirti la cosa fondamentale. Questo metodo funziona solo in sector :lol:

Per farlo OOS devi fare come dice Adam ;)
In verità, funziona benissimo anche IS. Anzi... di solito lo faccio IS. O meglio... non so se l'ho mai fatto OOS... :gruebel:
Se giochi a X4 senza mai fare un casino, probabilmente non stai giocando come si deve.

Teouz86
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Mon, 8. Nov 21, 07:32

ADAM79 wrote:
Sun, 7. Nov 21, 09:34
Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 09:33
ADAM79 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 09:12
Funzionano bene anche i Behemoth ma devi schierarli a mano e stare li a dirigere l'attaco per evitare che ti parte qualche capitano kamikaze: https://imgur.com/a/VQhVYZC

Con un pò di pratica, non è poi così difficile come sembra... :)
In che senso schierarli a mano? Non basta dirgli di attaccare e via?
Di solito io faccio così:

1 - Posizioni tutti i Behemoth in linea di fronte alla stazione o in accerchiamento (ampiamente fuori dalla portata della stazione). Edit: E' importante che siano posizionati fuori dalla portata ma non abbastanza lontani da fargli attivare il Travel Drive quando andranno all'attacco.
2 - Metti in pausa.
3 - AGGIUNGI ad ogni Behemoth l'odine di attaccare la stazione (l'ordine di attacco deve essere in coda a quello che hai dato per il posizionamento).
4 - Vai nella coda ordini e sposta l'ordine di attacco in cima.
5 - Togli la pausa.

A questo punto tutti i Behemoth inizieranno ad avvicinarsi minacciosi alla stazione e, nella maggior parte dei casi, si fermeranno appena iniziano a sparare con la Batteria Principale frontale (che ha una portata maggiore delle torrette della stazione).

Se vedi che qualcuno non si ferma o sembra avvicinarsi troppo:

1 - Metti in pausa.
2 - Vai nella coda ordini del\dei kamikaze di turno e sposta l'ordine di movimento sopra a quello di attacco. Se serve, prima sposta la posizione dell'ordine di movimento per evitare che vada\vadano a farsi triturare meglio invece di ripiegare.
3 - Togli la pausa.
4 - Quando è\sono nuovamente a distanza di sicurezza, metti in pausa.
5 - Vai nella coda ordini e ri-sposta in cima l'ordine di attacco.
6 - Ripetere all'occorrenza.

Con lo stesso metodo, li puoi spostare per fargli puntare meglio i moduli ancora interi.

Può sembrare una cosa molto macchinosa ma, quando ci prendi la mano, diventa una cosa molto da tattica di combattimento (consiglio di centrare la visuale sulla stazione e usare la mappa da li). Di contorno, ti puoi gustare le torrette dei Behemoth che maciullano gli sciami di droni inviati dalla stazione. :)

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 6. Nov 21, 10:57
Ops, ho dimenticato di dirti la cosa fondamentale. Questo metodo funziona solo in sector :lol:

Per farlo OOS devi fare come dice Adam ;)
In verità, funziona benissimo anche IS. Anzi... di solito lo faccio IS. O meglio... non so se l'ho mai fatto OOS... :gruebel:
Ok ti ringrazio per la spiegazione 😊 al momento sto avendo buoni risultati col metodo di skill, anche se sto ancora cercando di ragionare sul rifornimento missili, ma ci arriverò 🤣 solo che nel mio game devo darmi una mossa perché gli xenon iniziano ad essere un po troppo espansivi. Per ora sto usando una colossus caricata con 40 chimera ed un atlas a supporto (anche se penso che una sola non mi basti di atlas per rifornire i missili) e gestendo le riparazioni in tempo reale riesco a non subire troppe perdite

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by alessandrofavero » Mon, 8. Nov 21, 19:51

In realtà se hai un colossus non serve avere l'atlas per riparare i caccia in quanto basta la portacaccia...

Non so per i missili
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Thu, 18. Nov 21, 22:12

Rieccomi con le mie domande :)
Ho trovato un bel setup al momento che funziona bene, colossus pieno di chimera che arano qualsiasi cosa, però ho un problema, il colossus può tenere fino a 72 navi giusto? Ma oltre le 48 chimera non imbarca più nulla, se gliene assegno di più le altre mi stanno fuori. È un bug? O sono io che non capisco qualcosa?

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by alessandrofavero » Thu, 18. Nov 21, 23:48

Non ho il pc sotto mano ma non mi sembra che il colossus tenga cosi tanti caccia.... cosa dice l'enciclopedia?
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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