Proteggere le navi commerciali

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Blasting gelatin
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Proteggere le navi commerciali

Post by Blasting gelatin » Sat, 4. Sep 21, 17:56

Oggi un pirata mi ha distrutto un vulture del QG...ok una cosa che metti in conto...sappiamo tutti in che galassia viviamo!
In TC di solito piazzavo 4 torrette per ogni portale dei settori che trafficavo maggiormente e questo mi garantiva un pò di tranquillità, sto pensando se rifarlo anche qui però c'è sempre l'incognita ipervie. Se pirati e xenon passano per le ipervie attraversando i portali potrebbero uscire anche in mezzo al settore....voi come proteggete le navi? Fare una scorta per ognuna di loro è costoso sia in termini di soldi che di tempo.

Ultralex9
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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by Ultralex9 » Sat, 4. Sep 21, 19:07

Per le mie navi L da trasporto uso principalmente phoenix o altri incrociatori abbordati dai PDC e FAD nelle fasi iniziali del gioco per risparmiare Cr. .

Per le navi di classe M/S giusto 1/2 caccia Economici che posso permettermi giusto per distrarre la nave aggressore per permettere alla nave mercantile di scappare.

Nelle fasi avanzate con cantiere e darsena personale procedo a sostituire tali flotte mercantili con navi più serie.. vendendo gli attuali incrociatori PDC/FAD catturati se non più necessari a scopi Militari o Difesa, sostituendoli con Osaka o Syn assegnandoli dei caccia di classe M/S di scorta tipo 10 a classe.

Per le navi mercantili di dimensioni S/M gli assegno 20 navi di classe S tipo L Ares Paranid o altri caccia pesanti in base alla mia scelta o anche qualche nave M tipo quella Yaki che è veramente ottima come nave.

-=SiR KiLLaLoT=-
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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 4. Sep 21, 20:19

Io proteggo minatori e commercianti con la Kuarokami, che sarebbe l'equivalente della Nemesis...
Una di queste munita di semplice laser a impulsi M Mk2 (ovvimente x 5 :mrgreen: ) e Torrette Impulsi, riescono tranquillamente a sbarazzarsi di 10 navi Khaak o Pirati aggressori vari.
E' ovvio che se viene attaccata da una Xenon K/I o da capital dei pirati, l'unica scelta è la fuga.

Ti consiglio di andare negli ordini globali e modificare il comportamento in caso di aggressione, cambiandolo su "Fuggi" per tutte la tue navi.
Nel caso di scorta ad una minatrice, soprattutto se stai giocando la 4.0, devi necessariamente impostare il comportamento della minatrice in "contrattacca" e assegnare la nave di scorta col comando "Attacca".
Questo è un workaround per simulare il comando "difesa" che con quella versione non funiona.
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by Blasting gelatin » Sun, 5. Sep 21, 20:29

Ok quindi per il momento mi conviene andare a picchiare gli ares nei settori del pontefice...in genere la maggior parte droppano la nave così le riarmo e le metto a difesa/attacco dei trasporti.
Nel frattempo visto che avevo 8 torrette le ho piazzate nei pressi degli accessi al sistema del qg...dovrebbero fornire un minimo di difesa anche se le minacce peggiori arrivano spawnando nelle periferie dei sistemi, khaak e xenon per l'appunto.
Ad esempio mi piaceva come settore l'estremo che ha un solo accesso ed è affianco a terra argon...tranquillo apparentemente e con un mucchio di risorse, esplorandolo meglio ho trovato un casino di khaak ai margini...forse solo un caso...il settore mi sembra buona per la produzione quindi mi sa che lo militarizzo. Le piattaforme difensive convengono tra l'altro?

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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by alessandrofavero » Sun, 5. Sep 21, 20:52

Piattaforme difensive assolutamente si, ma non mi hanno mai convinto le torrette invece....
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 24576MB RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb

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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sun, 5. Sep 21, 22:09

Le torrette sono poco efficaci come danni, sono invece molto efficaci per far perdere tempo agli Xenon :D
Così come le hai piazzate vanno bene, ogni tanto ti capiterà di vedere un gruzzolo di Xenon che tenderanno di distruggerle e avrai modo di intervenire.

Fai particolare attenzione ai Khaak.
Quasi tutte le zone minerarie hanno una base Khaak spawnata a distanza, avrai già scoperto da te come può andare a finire, sbarazzartene non sarà facile all'inizio.

Le zone periferiche di ogni settore saranno piene zeppe di navi, probabilmente sono spawnate dal nulla, quindi in teoria sono infinite.
Avrai già capito che, di conseguenza, sono una fonte infinita di navi (anche se personalmente non l'ho mai utilizzate così :P )
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by Blasting gelatin » Sun, 5. Sep 21, 23:09

Dovrò cercarle queste basi...ne ho vista una in una zona mineraria di un settore xenon...tanto un settore invivibile in ogni caso. Anche perché se funziona come in TC pure se distruggi tutto dopo un pò respawnanoAdesso mi viene in mente una cosa, io ho il teletrasporto...e se mi teletrasporto dentro una base xenon o khaaak?

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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Mon, 6. Sep 21, 01:44

Blasting gelatin wrote:
Sun, 5. Sep 21, 23:09
Dovrò cercarle queste basi...ne ho vista una in una zona mineraria di un settore xenon...tanto un settore invivibile in ogni caso. Anche perché se funziona come in TC pure se distruggi tutto dopo un pò respawnanoAdesso mi viene in mente una cosa, io ho il teletrasporto...e se mi teletrasporto dentro una base xenon o khaaak?
Funzione come (e meglio) di X3!
I Khaak all'inizio saranno tranquilli e man mano che incrementerai le minatrici, inizieranno a romperti le scatole (lo faranno con tutti in realtà).
Questo tira e molla si concluderà con te che gli distruggerai lo "spawn base" di turno e loro che "per un bel pò di tempo" non tornano più a rompere.
(Tanto per citare X3, immagina che ogni spawn è una "missione finale di Terran Conflict" contro i Khaak :mrgreen: :mrgreen: )

Gli Xenon invece sono inarrastabili, o li blocchi in qualche gate e non fai uscire nulla, o te li ritroverai in giro per i settori a conquistare in lungo e in largo distruggendo tutto.

Detto così può sembrare riduttivo, ma fidati che vedrai cose molto, MOLTO più assurde di X3.

Ah, in tutto questo, potrai giocare anche guardando quello che succede attorno a te e godere dello spettacolo senza muovere un dito :P :P

PS: Quel teletrasporto serve a te per gironzolare tra le cose. Un giorno potrai comparirgli direttamente sopra con il Quartier Generale con conseguenze che puoi ben immaginare :lol: :lol:
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by Blasting gelatin » Tue, 7. Sep 21, 21:41

Ok ho capito...tocca fare una flotta che li domi per benino...quindi missioni continue nei loro settori distruggendo le loro stazioni in modo che non si espandano molto. Oggi ho fatto un giro di esplorazione di nuovi settori e mi sono trovato stazioni xenon ben difese da nugoli di caccia M in territori di confine split. Mai vista una cosa del genere in x3, in genere non se ne uscivano così dai loro settori.

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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Tue, 7. Sep 21, 21:48

Vedrai vedrai ;)
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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by Blasting gelatin » Tue, 7. Sep 21, 22:02

E' da tempo che non provavo certe emozioni con uno space sim...dai tempi di TC! Che spasso!

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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Wed, 8. Sep 21, 00:44

Guarda non sai quanto ti invidio! :D

A parte gli scherzi, fidati che è una bomba!

Non ha niente a che vedere dagli altri X, o meglio, ne prende l'essenza della storia e l'usabilità di tutte le navi, ma il gameplay è completamente rifatto e la profondità che può raggiungere è enorme!

Superato l'impatto con l'orribile interfaccia, troverai un gioco fuori di testa ;)
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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by Blasting gelatin » Thu, 9. Sep 21, 16:25

Si me ne sto rendendo conto ma il problema dell'interfaccia caotica e nidificata e il fatto che non ci sono tutorial ingame seri fa fuggire la gente. Secondo me molti voti negativi questo gioco se li prende perché la gente fugge, non ti spiega nulla di nulla ma al tempo stesso hanno reso il tutto estremamente complesso...due cose che non vanno d'accordo!

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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 10. Sep 21, 04:22

Blasting gelatin wrote:
Thu, 9. Sep 21, 16:25
Si me ne sto rendendo conto ma il problema dell'interfaccia caotica e nidificata e il fatto che non ci sono tutorial ingame seri fa fuggire la gente. Secondo me molti voti negativi questo gioco se li prende perché la gente fugge, non ti spiega nulla di nulla ma al tempo stesso hanno reso il tutto estremamente complesso...due cose che non vanno d'accordo!
Si esatto e sembra che loro non se ne rendino conto, perchè evidentemente non hanno una persona dedicata a quel tipo di design.

Eppure la soluzione è semplice...

Se facessero solo quel piccolo cambiamento di sostituire tutte le finestrelle a scomparsa, con dei tasti, non hanno la minima idea di quanto se ne guadagnerebbe in usabilità.
Tempo fa, per scherzo, ho mandato sul discord uno screen con un paragone tra l'interfaccia dei due menù della mappa aperti e quella del sito Ed Shipyard per creare le navi di ED.
Praticamente avevano una visibilità simile, solo che su X4 devi andare su mille menù, mentre sul sito hai solo riquadri e tasti più lo scorrimento.
Morale della favola, saresti in grado di gestire le opzioni di 4 sotto menù su un'unica schermata. Questa si che sarebbe tanta roba...


Direi di tornare in topic e visto che ci sono ti do un nuovo consiglio per le minatrici...

Manorina Sentinel :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Ah non è nuovo? L'avevo già detto?
E va beh dai... :mrgreen: :mrgreen:


Manorina Sentinel :P
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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by Blasting gelatin » Fri, 10. Sep 21, 17:27

Che ha di speciale la manorina a parte il nome strano che comunque non supera come ridicolezza quella che si chiama "incarcano" o qualcosa del genere....

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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 10. Sep 21, 18:50

Blasting gelatin wrote:
Fri, 10. Sep 21, 17:27
Che ha di speciale la manorina a parte il nome strano che comunque non supera come ridicolezza quella che si chiama "incarcano" o qualcosa del genere....
E' Teladi, e come tutte le navi Teladi è lento ma capiente. Però il vantaggio migliore è che monta due scudi e se questi scudi sono Terran e il motore diventa Argon... beh! :roll: Ci siamo capiti ;)
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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by alessandrofavero » Fri, 10. Sep 21, 20:36

Blasting gelatin wrote:
Fri, 10. Sep 21, 17:27
Che ha di speciale la manorina a parte il nome strano che comunque non supera come ridicolezza quella che si chiama "incarcano" o qualcosa del genere....
Incarcatura

pensa che ho scoperto che vuol dire "carico", "spedizione" e similari in rumeno (?!?!?!?)

se ne parlava nel forum inglese se non sbaglio
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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by Blasting gelatin » Sun, 12. Sep 21, 15:51

E' la terza vulture che rimpiazzo...a farmele fuori è sempre un minotaur dei pirati...adesso sto cominciando a farle scortare da caccia pesanti come l'eclipse o meglio ancora ares catturati. Spero che una nave di queste basti per un trasporto...poi ogni vulture lo equipaggio con un paio di torrette, 4 contromisure e una mina amico\nemico...dovrebbe poter resistere meglio. Per la magnetar invece la vedo bella tosta...mi sa che anche da sola resiste bene a queste piccole minacce. Come li vedete per queste navi i droni da difesa? Cinque o sei per ogni nave possono bastare?

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Re: Proteggere le navi commerciali

Post by alessandrofavero » Sun, 12. Sep 21, 17:37

prova con qualche torretta.... ed imposta il comando in "fuggi" in caso di attacco, se non lo hai già fatto
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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