Page 5 of 6

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Sun, 24. Oct 21, 21:54
by Blasting gelatin
Ok...assoldo un paio di ingegneri e una decina di droni riparatori. sono incasinato perché mi ritrovo in un settore xenon con un k da massacrare ma molti caccia che mi danneggiano spesso i motori...io posso pure aspettare che la contraerea li abbatta tutti ma in un settore xenon prima o poi ne arriveranno altri! Adesso mi concentro a risolvere questa battaglia poi vado subito in un cantiere a fare il pieno....anche di droni da combattimento magari.
A proposito:

1.Perché non trovo nei cantieri il tavolo per modificare l'incrociatore? Vale solo per le navi leggere?

2.Durante le battaglie anche se l'incrociatore lo piloto io mi fa uscire automaticamente i droni da guerra...non c'è un modo perché possa decidere io se far uscire i droni da guerra o no?

p.s. sto già mettendo gli occhi sulla asgard...ma sono partito con lo sviluppo del teletrasporto massivo e mi costa un botto! :roll:

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Sun, 24. Oct 21, 21:59
by -=SiR KiLLaLoT=-
Blasting gelatin wrote:
Sun, 24. Oct 21, 20:25
Una domanda sulle navi capital...oggi ho affrontato con la mia osaka un k che ha tirato fuori un nugolo di caccia a difesa...il k lo si abbatte facilmente e il fuoco dei caccia non è in grado di abbassare gli scudi però può distruggere torrette e motori e infatti mi sono ritrovato immobile. Mi sembra di vedere che dopo tanto tempo le parti rovinate (torrette, motori...etc etc) si rigenerano ma c'è un modo per farlo più velocemente? Immagino con i droni da riparazione ma mettere in equipaggio degli ingegneri rende la cosa più veloce?
Le stelle degli ingegneri hanno influenza sulla percentuale massima di riparazione, un equipaggio 5 stelle ripara al 100%, uno a 4 80%, ecc
I droni invece accelerano la riparazione della nave stessa, partendo prima dal ripristino di tutti i moduli, per finire con lo scafo.
Per riparare al massimo una Capital senza l'uso del cantiere serve una nave supporto.
Per le navi M vale solo la skill dell'equipaggio sia per la percentuale massima dello scafo, sia per la velocità.
Le navi S possono essere riparate automaticamente solo da support/carrier, per il resto si fa a mano (darsena o laser di riparazione).

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Sun, 24. Oct 21, 22:03
by -=SiR KiLLaLoT=-
Blasting gelatin wrote:
Sun, 24. Oct 21, 21:54
Ok...assoldo un paio di ingegneri e una decina di droni riparatori. sono incasinato perché mi ritrovo in un settore xenon con un k da massacrare ma molti caccia che mi danneggiano spesso i motori...io posso pure aspettare che la contraerea li abbatta tutti ma in un settore xenon prima o poi ne arriveranno altri! Adesso mi concentro a risolvere questa battaglia poi vado subito in un cantiere a fare il pieno....anche di droni da combattimento magari.
A proposito:

1.Perché non trovo nei cantieri il tavolo per modificare l'incrociatore? Vale solo per le navi leggere?

2.Durante le battaglie anche se l'incrociatore lo piloto io mi fa uscire automaticamente i droni da guerra...non c'è un modo perché possa decidere io se far uscire i droni da guerra o no?

p.s. sto già mettendo gli occhi sulla asgard...ma sono partito con lo sviluppo del teletrasporto massivo e mi costa un botto! :roll:
1) Lo trovi nel punto vendita navi. Ricordati che le modifiche di navi L/XL vanno fatte solo al cantiere e quelle di navi S/M solo in darsena.

2) Mentre guidi premi invio e nel menù di gestione della nave puoi disattivare i droni. Se non sbaglio c'è anche la possibilità di assegnare un tasto rapido a questa funzione.

Asgard? Buon divertimento! :mrgreen: :mrgreen:

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Mon, 25. Oct 21, 00:23
by Blasting gelatin
Si mi sa che la asgard è proprio quella che fa per me..per portare il giusto castigo sui maledetti xenon! Xenon che su x4 sono decisamente overpower rispetto a tutti persino ai temibili kahaak. Cavolo una volta erano i kahaak lo spauracchio e i xenon quelli che tiravi giù come mosche adesso è il contrario. Capital kahaak mai viste...ho spianato una loro stazione senza battere ciglio, quelle xenon non sono così facili e inoltre questi maledetti hanno molti settori e proliferano di continuo.

Riguardo gli ingegneri come si aumenta la loro abilità visto che non ci sono seminari di ingegneria? Basta solo metterli come personale di servizio e poi se ci saranno danni da riparare aumenteranno?

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Mon, 25. Oct 21, 00:58
by alessandrofavero
Blasting gelatin wrote:
Mon, 25. Oct 21, 00:23
Si m Xenon che su x4 sono decisamente overpower
il problema è che gli hanno depotenziati in realtà... sono particolarmente deboli con le ultime patch... All'inizio ti piallavano i settori in pochi minuti... credo che invece che con le ultime patch si siano "rotti"... c0è un problema con le torrette... se le distruggi il K resta là a farsi massacrare senza ritirarsi anche se non può rispondere

in realtà puoi rendere inoffensivo un K con buon caccia (un caccia pesante, magari armato di Mortaio Mk2).... distruggerlo ci vuole un vita ma puoi lasciarlo in brache di tele affinché gli altri facciano il lavoro sporco
Blasting gelatin wrote:
Mon, 25. Oct 21, 00:23
Cavolo una volta erano i kahaak lo spauracchio e i xenon quelli che tiravi giù come mosche adesso è il contrario.
eh si.... ma c'è stata la trame fury in Tc, ricordi??? :lol:
Blasting gelatin wrote:
Mon, 25. Oct 21, 00:23
Basta solo metterli come personale di servizio e poi se ci saranno danni da riparare aumenteranno?
Esatto...

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Mon, 25. Oct 21, 14:59
by -=SiR KiLLaLoT=-
alessandrofavero wrote:
Mon, 25. Oct 21, 00:58
Blasting gelatin wrote:
Mon, 25. Oct 21, 00:23
Basta solo metterli come personale di servizio e poi se ci saranno danni da riparare aumenteranno?
Esatto...
C'è un altro modo per farli salire di brutto ed è il Costruttore!
Secondo voi come ho potuto ottenere tutti e sottolineo TUTTI, gli ingegneri delle mie 1150 navi a 4 stelle? :mrgreen: :mrgreen:
Semplice! Grazie alla costruzione delle 30 stazioni, al QG e alla mega stazione Terran più varie miniere sparse qua e la, ho potuto portare tutto l'equipaggio in mio possesso a 4 stelle.
Ogni volta che il costruttore completava un modulo e un tot ingegneri arrivava a 4 stelle, li spostavo immediatamente nelle altre navi :wink:
Tenete presente che un Hercules (costruttore a caso), può portare i suoi 200+ ingegneri da 0 stelle a 4 stelle con la costruzione di una trentina di moduli.

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Mon, 25. Oct 21, 21:32
by alessandrofavero
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Mon, 25. Oct 21, 14:59
alessandrofavero wrote:
Mon, 25. Oct 21, 00:58
Blasting gelatin wrote:
Mon, 25. Oct 21, 00:23
Basta solo metterli come personale di servizio e poi se ci saranno danni da riparare aumenteranno?
Esatto...
C'è un altro modo per farli salire di brutto ed è il Costruttore!
Secondo voi come ho potuto ottenere tutti e sottolineo TUTTI, gli ingegneri delle mie 1150 navi a 4 stelle? :mrgreen: :mrgreen:
Semplice! Grazie alla costruzione delle 30 stazioni, al QG e alla mega stazione Terran più varie miniere sparse qua e la, ho potuto portare tutto l'equipaggio in mio possesso a 4 stelle.
Ogni volta che il costruttore completava un modulo e un tot ingegneri arrivava a 4 stelle, li spostavo immediatamente nelle altre navi :wink:
Tenete presente che un Hercules (costruttore a caso), può portare i suoi 200+ ingegneri da 0 stelle a 4 stelle con la costruzione di una trentina di moduli.
ecco... questo non lo sapevo...

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Tue, 26. Oct 21, 15:32
by Blasting gelatin
sirkillalot....sei esagerato! :lol:
Ma quanto tempo passi a giocare ad X per fare tutto quell'impero? Io ci metterei una vita!

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Tue, 26. Oct 21, 15:51
by -=SiR KiLLaLoT=-
Blasting gelatin wrote:
Tue, 26. Oct 21, 15:32
sirkillalot....sei esagerato! :lol:
Ma quanto tempo passi a giocare ad X per fare tutto quell'impero? Io ci metterei una vita!
Il lockdown ha fatto magie :lol: :lol:

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Wed, 27. Oct 21, 22:51
by ADAM79
Killa è la nostra Luce Guida!

Sappiate che, tra le altre cose, dovete ringraziare lui se quando aprite la mappa potete avere elenco delle proprietà sulla sinistra e informazioni (ecc.) sulla destra. Agli albori di X4, c'era solo il menù a sinistra. Poi... in una fredda e piovosa notte, il nostro Killa ha atteso, occultato nell'ombra, che passasse il povero Bernd... l'ha messo in un angoletto, l'ha guardato brutto e gli ha detto "Ora tu fai fare ai tuoi scagnozzi questa cosa!"... e così fu!

(Ok ok... magari non è andata proprio ESATTAMENTE così... :roll: )

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Thu, 28. Oct 21, 14:21
by alessandrofavero
ahahahahahah


grande Kill!!!! :lol: :lol: :lol: :lol:

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Tue, 2. Nov 21, 20:36
by Blasting gelatin
Ragazzi secondo voi conviene mettere un modulo di costruzione per navi in una stazione? Nei vecchi X si potevano vendere le navi ma qui non mi sembra sia possibile...a che pro costruirsi le proprie navi se poi non posso venderle?

Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Posted: Tue, 2. Nov 21, 20:40
by alessandrofavero
Blasting gelatin wrote:
Tue, 2. Nov 21, 20:36
Ragazzi secondo voi conviene mettere un modulo di costruzione per navi in una stazione? Nei vecchi X si potevano vendere le navi ma qui non mi sembra sia possibile...a che pro costruirsi le proprie navi se poi non posso venderle?
non capisco la tua doamnda... le puoi sia vendere in maniera attiva (ordini tu la costruzione e poi la vendi ad un cantiere o darsena) si in maniera passiva.... non fai nulla e , se hai i progetti, le razze ordinano in autonomia le navi...