Ritorno a casa Egosoft...era ora!

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 20. Aug 21, 21:23

alessandrofavero wrote:
Fri, 20. Aug 21, 20:48
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 20. Aug 21, 19:18

Essi infatti NON potranno essere venduti a nessuno, se non facendo una cosa assurda che non posso spoilerarti (è una roba talmente endgame che se hai iniziato adesso come minimo potrai farla a Natale :mrgreen: :mrgreen: ).
si, ma non hai specificato di che anno :lol: :lol: :lol:
Giusto!! MWAHAHAHAHAH :lol: :lol: :lol:
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Sat, 21. Aug 21, 13:31

Perché non craftare i 3 sistemi di decrittazione? Non sono utili?

allora finalmente ho compratoun drill e mi trovo a terra argon per farlo partire con i primi minaggi. Da quel che ho capito sulle guide devo per forza piazzare un satellite minerario altrimenti non mi compare l'opzione per dire al capitano del Drill di minare la zona. Certo che comunque è diventato molto complicato, per carità hanno espanso le possibilità all'infinito ma così la curva di apprendimento è cresciuta un casino, dopo che uno è riuscito nell'impresa di distrecarsi anche solo con i menu e dopo essere riuscito a capire cosa diavolo tocca fare si può dire di essere un tycoon!

Anche per reclamare una nave l'hanno complicata troppo, tocca andare sulla tuta cercare il segnale e solo dopo puoi dire ad un pilota che già devi avere a bordo sulla tua nave di andare lì e pilotarla (se ho ben capito)...non era meglio come una volta dove semplicemente c'era l'opzione automatica? Complicare anche queste opzioni semplici che alla fine diventano quasi di routine alla fine annoia.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 21. Aug 21, 15:09

Blasting gelatin wrote:
Sat, 21. Aug 21, 13:31
Perché non craftare i 3 sistemi di decrittazione? Non sono utili?
Perchè sono utili solo nel caso in cui vuoi fare il piratozzo, o in fase di mid-game dove puoi bloccare le vendite di una stazione per fargli concorrenza.
Il punto è che ne troverai così tanti "già fatti" che i componenti che troverai per craftarli sarà meglio venderli ;)
Blasting gelatin wrote:
Sat, 21. Aug 21, 13:31
allora finalmente ho compratoun drill e mi trovo a terra argon per farlo partire con i primi minaggi. Da quel che ho capito sulle guide devo per forza piazzare un satellite minerario altrimenti non mi compare l'opzione per dire al capitano del Drill di minare la zona. Certo che comunque è diventato molto complicato, per carità hanno espanso le possibilità all'infinito ma così la curva di apprendimento è cresciuta un casino, dopo che uno è riuscito nell'impresa di distrecarsi anche solo con i menu e dopo essere riuscito a capire cosa diavolo tocca fare si può dire di essere un tycoon!
Inizialmente l'unica cosa che puoi automatizzare è il minaggio in settore di una sola risorsa. Ti rimando alla mia guida per avere una situazione più chiara riguardo i settaggi.
Alcune cose sono cambiate da quando l'ho fatta, ma il principio di funzionamento rimane lo stesso. Ciò che è cambiato di più è il range dell'auto estrazione avanzata che lavora per un massimo di 5 portali con un capitano 5 stelle.
Nel tuo caso ti conviene leggere la parte della gestione in remoto ;)
Blasting gelatin wrote:
Sat, 21. Aug 21, 13:31
Anche per reclamare una nave l'hanno complicata troppo, tocca andare sulla tuta cercare il segnale e solo dopo puoi dire ad un pilota che già devi avere a bordo sulla tua nave di andare lì e pilotarla (se ho ben capito)...non era meglio come una volta dove semplicemente c'era l'opzione automatica? Complicare anche queste opzioni semplici che alla fine diventano quasi di routine alla fine annoia.
La cattura delle navi abbandonate è più semplice di quanto credi. Una volta c'erano delle "accortezze" che forse nel tempo sono state eliminate. Quello che ricordo è che se una nave veniva reclamata senza prima scansionarla (Shift+2), nel cambiare proprietario "perdeva" alcuni componenti, mentre più la scansionavi "in dettaglio", ovvero scansione direttamente dalla nave O scansione direttamente in tuta, più i componenti sarebbero stati "preservati". Questa cosa non sono sicuro che funzioni ancora così.
In ogni caso c'è modo di reclamarla direttamente da remoto senza usare la tuta, ovvero usare uno dei membri dell'equipaggio e convertirlo in Marines. In questo caso puoi semplicemente cliccare col tasto destro sulla nave e scegliere l'opzione "reclama".
Il marines partirà con la sua capsula di abbordaggio e prenderà il controllo della nave così come accadeva su X3.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Sat, 21. Aug 21, 15:52

Ok allora vendo tutti i componenti illegali.

La tua guida sull'estrazione è la prima cosa che ho letto...adesso ho la drill che va in giro per il settore a cercare minerali metallici da minare però immagino che per fare l'estrazione avanzata e quindi dirlgi di poter poi vendere devo dare il seminario di pilotaggio a tre stelle al pilota...oppure funziona diversamente? Questa cosa non l'ho capita perché a guardare le guide anche su youtube sembra che la funzione avanzata è fattibile già con piloti ad una stella ma io posso solo fare quella di base.
Non posso neanche impostare quanti portali fargli attraversare.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 21. Aug 21, 16:19

Blasting gelatin wrote:
Sat, 21. Aug 21, 15:52
Ok allora vendo tutti i componenti illegali.

La tua guida sull'estrazione è la prima cosa che ho letto...adesso ho la drill che va in giro per il settore a cercare minerali metallici da minare però immagino che per fare l'estrazione avanzata e quindi dirlgi di poter poi vendere devo dare il seminario di pilotaggio a tre stelle al pilota...oppure funziona diversamente? Questa cosa non l'ho capita perché a guardare le guide anche su youtube sembra che la funzione avanzata è fattibile già con piloti ad una stella ma io posso solo fare quella di base.
Non posso neanche impostare quanti portali fargli attraversare.
Solo da 3 stelle in su puoi usare l'estrazione avanzata.

Ti dico un trucchetto per ottenere un capirano 3 stelle abbastanza rapidamente:

- Fai un bel giro per le stazioni.
- Trova un NPC qualsiasi che abbia almeno 2/2.5 stelle in MORALE e 0.75 stelle in pilotaggio.
- Cercalo più economico possibile, dovrebbero variare all'incirca tra i 6-7k ai 20-30k, ma se hai i soldi e ti costa 100k prendilo lo stesso.
- Fai un giro tra i mercanti delle stazioni e compra quanti più seminari pilotaggio base e 1-stella possibili, costeranno 500-600 crediti l'uno, quindi davvero poco.
- Usa entrambi i seminari sul pilota trovato facendo in modo che la skill pilotaggio passi a 2.75, così da avere questo valore in entrambe le voci, pilotaggio e morale.
- Metti il pilota alla guida della nave e fai in modo da usare il comando "esplora" su dei settori TOTALMENTE sconosciuti. Per totalmente sconosciuti intendo che non si deve vedere l'esagono successivo.
- Ogni volta che il pilota attraverserà il nuovo portale, aspetta che arrivi al centro, annulla l'ordine di esplorazione e fagli esplorare il settore successivo. In pratica l'azione di "scoperta" è tra quelle con la % maggiore di far scattare il quarto di punto.
- Fai in modo che questa cosa la ripeta almeno 15-20 volte, quindi ti serviranno altrettanti settori ancora INESPLORATI.
- Attendi il momento in cui gli "scatterà" la stella pilotaggio di 0.25 punti e avrai ottenuto il tuo primo pilota 3 stelle.

Ricorda che il morale farà "media" con la skill pilotaggio, quindi nonostante arriverà a 3 stelle, molto probabilmente, non potrai ancora attivare i comandi a 3 stelle.
Per far alzare il morale prova a lasciare la nave in esplorazione in un settore molto grande (tipo napileos) e attendi che si alzi di quei 0.25 punti.
Se vuoi accelerare la procedura prova a fargli ammazzare qualche Xenon/Khaak da solo. Più la nave che ucciderà è grossa, più probabilità avrai che gli "scatti" la skill.

Per fare ciò ti serviranno almeno 1-2 ore, ma se sei fortunato potrebbe imparare molto prima.

Nel frattempo potrai gironzolare per la mappa e sperare che tra le missioni generiche ti diano come reward un seminario a 2-stelle in pilotaggio.
In quel caso accelererai DI MOLTO questa procedura, fermo restando che ti consiglio comunque di utilizzare questo eventuale seminario su un NPC che abbia come base di partenza sempre 0.75 in pilotaggio (così utilizzerai base, 1-stella, 2-stelle).
In questo caso del morale non te ne fregherà nulla perchè la skill arriverà a 3.75 e non avrà il problema della "media".
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Sat, 21. Aug 21, 16:55

Interessante...io ho gia un pilota con 2 skill in pilotaggio e morale...in teoria se gli do un paio di seminari ad una stella in pilotaggio dovrei avere la media giusta se ho ben capito. Questo se i seminari sono cumulativi altrimenti devo cercare quelli a piu stelle.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 21. Aug 21, 19:01

Blasting gelatin wrote:
Sat, 21. Aug 21, 16:55
Interessante...io ho gia un pilota con 2 skill in pilotaggio e morale...in teoria se gli do un paio di seminari ad una stella in pilotaggio dovrei avere la media giusta se ho ben capito. Questo se i seminari sono cumulativi altrimenti devo cercare quelli a piu stelle.
No, Inizialmente erano stati concepiti così, ovvero a step di 0.33 per volta e NON andavano oltre la stella interessata.

Quindi se ad esempio il tuo NPC aveva ZERO stelle, dovevi comprare 3 seminari BASE per farlo arrivare a 1, poi dovevi continuare con altri 3 a 1-stella per completare la seconda e poi usare 3 seminari a 2-stelle per arrivare alla terza, ecc ecc
In pratica prima di avere un NPC a 3 stelle ti saresti suicidato :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Adesso invece un seminario qualsiasi ti da una stella INTERA, l'importante è che rientri nel "range" delle stelle che va a coprire.
Ciò vuol dire che se ha zero, con un seminario base arriva a 1 stella piena, se ha 0.25 arriva a 1.25, se ha 0.50 arriva a 1,50 ecc ecc, motivo per cui ti consiglio di trovare un NPC a 0.75 stelle di partenza.
In questo modo con un seminario base arrivi a 1.75, con l'altro seminario 1-stella arrivi a 2.75 e col terzo seminario a 2-stelle arrivi a 3.75.

Molto MOLTO meglio questo secondo metodo 8)

Il morale è l'unica skill che NON può essere acquistata in nessun modo e aumenta SOLO facendo svolgere azioni al capitano (come l'esplorazione che ti ho spiegato prima, o il combattimento vero e proprio), per questo ti consigliavo di trovarlo "felice in partenza".

Nella tua situazione attuale l'unico modo "rapido" per arrivare a 3 stelle è trovare una missione che ti dia un seminario a 2-stelle.

L'ideale è quando trovi un NPC a 0.75 pilotaggio e 2,25, o meglio ancora 2.75 in morale (anche se questo è molto più difficile da beccare) e che costi al massimo 20-40k.
NON farti fregare dagli NPC a 2+ stelle in pilotaggio di partenza, anche con un buon morale, perchè questi possono costarti mediamente tra 80 e 200k, quando con 10-20k + i pochi spiccioli per il seminario base+1-stella, puoi ottenere lo stesso risultato se non migliore ;)
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Mon, 23. Aug 21, 19:40

Un casino di robe da sapere...praticamente se non chiedi a qualcuno non le scoprirai mai.

Adesso ho una missione in ballo dove mi chiedono di portare su una stazione due ingegneri che abbiano una stella in ingegneria e morale. Io ho assunto due ingegneri che hanno una stella e mezza in entrambe le discipline...li ho assegnati al mio eclipse come "personale di servizio"...devo dare loro per forza una mansione altrimenti non posso farli salire.
Tuttavia il log di missione continua a dirmi che ho trovato 0 ingegneri quindi non posso procedere...spero che non sia perché è talmente schizzinoso che i due tipi devono avere una stella precisa e non di più!

inoltre a che serve il lanciabombe sulla tuta spaziale? Ho craftato una bomba ma il lanciabombe costa pure e non capisco a cosa serva.
Anche quei maledetti containers che non hanno lucchetti da fondere col laser ma solo il simbolo del lucchetto...come li apro?

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Mon, 23. Aug 21, 21:59

Blasting gelatin wrote:
Mon, 23. Aug 21, 19:40
Un casino di robe da sapere...praticamente se non chiedi a qualcuno non le scoprirai mai.
Tutto normale, ho dovuto giocare per 2000 ore per scoprire tutte questi magheggi.
Non puoi immaginare quante volte mi è capitato dopo una o due partite da 4-500 ore l'una, di scoprire improvvisamente cose assurde :mrgreen:
Blasting gelatin wrote:
Mon, 23. Aug 21, 19:40
Adesso ho una missione in ballo dove mi chiedono di portare su una stazione due ingegneri che abbiano una stella in ingegneria e morale. Io ho assunto due ingegneri che hanno una stella e mezza in entrambe le discipline...li ho assegnati al mio eclipse come "personale di servizio"...devo dare loro per forza una mansione altrimenti non posso farli salire.
Tuttavia il log di missione continua a dirmi che ho trovato 0 ingegneri quindi non posso procedere...spero che non sia perché è talmente schizzinoso che i due tipi devono avere una stella precisa e non di più!
Vanno bene quelli che hai trovato, ma vanno consegnati personalmente. Se non funziona è 100% un bug.
Blasting gelatin wrote:
Mon, 23. Aug 21, 19:40
inoltre a che serve il lanciabombe sulla tuta spaziale? Ho craftato una bomba ma il lanciabombe costa pure e non capisco a cosa serva.
Il lanciabombe può usate due tipi di bomba: quella normale e quella EMP. La normale fa danno vero e proprio (molto danno), va usata solo in tuta e, ad esempio, se riempi un Asgard di queste bombe,
magari piazzandole sapientemente nei posti giusti, lo puoi portare al 10% di scafo in un colpo solo, con tutte le torrette, motori e scudi distrutti. A quel punto è facile inture cosa poterci fare :P :P
Le EMP invece servono ad ottenere progetti di moduli stazione in maniera "gratuita" (aka hacking :mrgreen: ). Se ne lanci una su un modulo, dopo averla fatta detonare, ti darà quattro fughe dati da scansione.
Finita la scansione, riceverai il progetto in quel modulo "in omaggio". Per fare ciò però devi prima completare la main quest del Quartier Generale e fare le apposite ricerche per abilitare questa possibilità.
Cantieri, Darsene e Officine, non possono essere hackerate e avrai bisogno necessariamente di 500 milioni (non è un numero sparato a caso) per comprarle ;)
Blasting gelatin wrote:
Mon, 23. Aug 21, 19:40
Anche quei maledetti containers che non hanno lucchetti da fondere col laser ma solo il simbolo del lucchetto...come li apro?
Il simbolo stesso è il lucchetto ;)
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Mon, 23. Aug 21, 23:59

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Mon, 23. Aug 21, 21:59
Blasting gelatin wrote:
Mon, 23. Aug 21, 19:40
Adesso ho una missione in ballo dove mi chiedono di portare su una stazione due ingegneri che abbiano una stella in ingegneria e morale. Io ho assunto due ingegneri che hanno una stella e mezza in entrambe le discipline...li ho assegnati al mio eclipse come "personale di servizio"...devo dare loro per forza una mansione altrimenti non posso farli salire.
Tuttavia il log di missione continua a dirmi che ho trovato 0 ingegneri quindi non posso procedere...spero che non sia perché è talmente schizzinoso che i due tipi devono avere una stella precisa e non di più!
Vanno bene quelli che hai trovato, ma vanno consegnati personalmente. Se non funziona è 100% un bug.
Come ha detto @-=SiR KiLLaLoT=- devi postarli tu là... quando attraccato devi parlare con i png che vuoi cedere (e che hanno i prerequisiti) e apparirà una nuova frase nella conversazione che permetterà di "cedere" l png alla stazione.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Tue, 24. Aug 21, 18:20

Si ma lo so che devo portarli io alla stazione ma il problema è che continua a segnarmi che io i due ingegneri non li ho trovati...mi dice 0/2 in poche parole.
Anche li portassi lo stesso non so quale stazione è perché mi dice solo il tipo di stazione e la razza ma non so dove si trova tra i tanti settori...comunque penso che non li accetterebbe se prima il sistema non capisce che io li ho presi.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Tue, 24. Aug 21, 19:33

Blasting gelatin wrote:
Tue, 24. Aug 21, 18:20
Si ma lo so che devo portarli io alla stazione ma il problema è che continua a segnarmi che io i due ingegneri non li ho trovati...mi dice 0/2 in poche parole.
Anche li portassi lo stesso non so quale stazione è perché mi dice solo il tipo di stazione e la razza ma non so dove si trova tra i tanti settori...comunque penso che non li accetterebbe se prima il sistema non capisce che io li ho presi.
aspetta.... forse ho capito cosa intendi... ti resterà 0/2 fino a che non li consegni... non basta trovarli ed imbarcarli come personale di servizio....

attiva la missione sull'apposito menù; dovrebbe succedere una delle 2 cose...

1) se la stazione di destinazione è in un settore che conosci allora appare una linea gialla che ti guida fino alla stazione dove portare gli ingegneri (anche in una zona del settore che non hai esplorato... ti guida comunque)... una volta attraccato parla con il personale di servizio della tua nave, e precisamente con il personale di servizio che hai designato di cedere. apparirà l'opzione per il trasferimento
2) se invece la stazione si trova in un settore che ancora non hai scoperto appare una piccola lente di ingrandimento vicino alla tua e devi cercare portali o acceleratori che ti portino alla stazione richiesta... non appena individui il portale giusto ti appare nuovamente la linea gialle del primo punto. prosegui cosi fino ad arrivare alla stazione.... poi il discorso non cambia....

fammi sapere
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Thu, 26. Aug 21, 18:26

Hai ragione è così...infatti sono riuscito a completare la missione...certo però che non è chiaro per niente sto gioco, impossibile impararlo sul serio se non chiedi ovunque e non guardi 8000 tutorial. I tutorial che ci sono nel gioco fanno ridere....fanno più casino che altro. E' l'X più farraginoso e male spiegato di sempre.

Adesso sto proseguendo con la trama del boron...devo costruire il molo di attracco per il QG, ho pianificato la costruzione e contattato un albatross...dopo un pò è arrivato vicino al QG tuttavia non ha tutte le risorse...da quel che ho capito se le procura lui automaticamente e il gioco è fatto. Se è veramente così costruire una stazione di base non dovrebbe essere troppo complesso...ma forse parlo troppo presto!

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 26. Aug 21, 20:42

Blasting gelatin wrote:
Thu, 26. Aug 21, 18:26
Hai ragione è così...infatti sono riuscito a completare la missione...certo però che non è chiaro per niente sto gioco, impossibile impararlo sul serio se non chiedi ovunque e non guardi 8000 tutorial. I tutorial che ci sono nel gioco fanno ridere....fanno più casino che altro. E' l'X più farraginoso e male spiegato di sempre.
Tranquillo, dopo un paio di partite e un migliaio di ore, FORSE saprai tutto :D
E in tutta onesta, personalmente gli X mi piacciono così, che non si capisce un fico secco, altrimenti dopo un paio di giorni è tutto finito :mrgreen: :mrgreen:
Quello che devono migliorare è la "comunicazione visiva", cosa in cui il gioco è veramente carente.
Blasting gelatin wrote:
Thu, 26. Aug 21, 18:26
Adesso sto proseguendo con la trama del boron...devo costruire il molo di attracco per il QG, ho pianificato la costruzione e contattato un albatross...dopo un pò è arrivato vicino al QG tuttavia non ha tutte le risorse...da quel che ho capito se le procura lui automaticamente e il gioco è fatto. Se è veramente così costruire una stazione di base non dovrebbe essere troppo complesso...ma forse parlo troppo presto!
Si questo funziona proprio così, una volta assegnato il costruttore e i soldi, non devi fare più niente se non aspettare ;)
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Thu, 26. Aug 21, 21:32

poi potrai cominciare a fornire tu i materiali per la costruzione.... magari prodotti dalle tue fabbriche.... puoi fare i loop anche in x4 xome in x3 (ad eccezione delle materie prime (silicio e minerali, ma non solo....) in quanto non ci sono le miniere....
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Thu, 26. Aug 21, 21:54

Sir killalot:
Hai ragione devono migliorare a livello visivo...c'è una confusione enorme nei vari menu...per carità non mi sento di criticarli molto un gioco del genere non è una sciocchezza da programmare e gestire. Lo dico da sviluppatore, li ammiro quelli della ego.

Io ho sempre affrontato i vari X scegliendo il mio focus principale...essendo un gioco immenso e non avendo neanche il tempo materiale per imparare tutto mi focalizzo su ciò che mi piace di più...combattere.
Perciò mi creo una base di stazioni per un pò di introiti e di materiali utili per costruirmi le navi che voglio e poi combatto a raggio....vissuto così è veramente divertente.

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Blasting gelatin
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Sun, 29. Aug 21, 12:48

Dunque sto andando avanti con la missione del QG. Ora ho anche costruito una centrale solare...potrebbe fare comodo visto che per le ricerche le celle solari servono di continuo. Il punto è che ora ho due richieste dal boron...la prima di rifornire il qg di droni da carico...ma dove si prendono? Non mi pare di averli visti nella darsena...poi una volta presi immagino basterà trasferirli una volta attraccato al mio molo con il menu commerciale classico.
Mi chiede anche di asdsegnare un subordinato al qg...insomma una nave commerciale. Io ho comprato un vulture con pilota l'ho mandato nel settore del qg poi ho cliccato dalla mappa sul vulture e infine tasto destro sul qg ho selezionato "commercia per magazzino"...l'ordine me lo prende però non succede niente nel senso che la richiesta è rimasta...non è affatto chiaro cosa vuole e come lo vuole.
anche il fatto che per assegnare una nave alla stazione devi cliccarla e poi andare col tasto destro sulla stazione non te lo dice da nessuna parte...sarebbe stato più chiaro mettere una opzione in più nel menu di conversazione col capitano della nave!

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Sun, 29. Aug 21, 18:35

Per entrambe le cose, se non lo hai già fatto, per prima cosa devi fornire un manager alla stazione... se non lo sai fare, il procedimento è lo stesso che utilizzi per assegnare un pilota ad una nave.
Solo che sceglierai Come ruolo quello di manager.

Per i droni hai due strade:
1) assegni dei fondi alla stazione, abiliti il commercio con terza parte, e ti armi di Santa pazienza... dopo un po' il manager comprerà i droni
2) utilizzi una nave M, L o XL in grado di acquistare i droni, nei cantieri o nelle darsene, poi gli scambi con L'HQ.


Per il subordinato mi sembra che tu abbia fatto giusto, solo che devi assegnarlo non al commercio che magazzino, che serve per far sì che il manager compri in autonomia le merci necessarie a costruire nuovi moduli della stazione, ma al commercio con la stazione. La stazione ti sta chiedendo di avere un Mercantile per vendere le celle di energia, presumo
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Mon, 30. Aug 21, 18:17

Questo gioco ti leva proprio la pazienza!

Allora ho comprato un vulture ma alla darsena non vendono i droni da carico...ne nel menu dove modifichi la nave tra gli oggetti spendibili ne dal commerciante.

Riguardo il subordinato da assegnare al QG...la nave commerciale che mi richiede ho controllato e ricontrollato, io gli ho assegnato un vulture cliccando su "commercia per magazzino di costruzione"...è anche l'unica opzione che c'è....però continua a richiedermi il subordinato.
Per carità egosoft ha ripreso tutti i canoni di TC unendo alcune peculiarità di rebirth...però ha toppato in maniera colossale sulla fruibilità del gioco. Farraginoso, incasinato e grave lacuna...non c'è una cavolo di spiegazione. Non meraviglia che in giro un sacco di gente si lamenta su quanto è incasinato e lascia recensioni negative. Per me hanno fatto fare il beta testing a gente interna al team e agli appassionati fissati....grosso errore perché in entrambi casi si ha un forte bias sul prodotto.
Lo dovevano testare dei player qualunque che non conoscevano la serie, li vedi subito se il gioco è comprensibile...così com'è è un casino totale.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Tue, 31. Aug 21, 11:27

Per i droni: fortunatamente sono in vacanza e purtroppo non ho il pc sottomano fino a stasera. Mi viene un dubbio sul fatto che le m possono imbarcare droni carico... stasera ti dico.

Invece per il subordinato mi viene un sospetto... hai costruito un magazzino container sulla stazione? Hai assunto il manager?
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