I miei miners sono impazziti

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attila
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I miei miners sono impazziti

Post by attila » Mon, 24. May 21, 22:48

Come è possibile che ho il mio quartier generale circondato da campi di asteroidi ricchi di ogni cosa che serve alla stazione e TUTTI i miners vanno a 5 settori di distanza a minare la stessa cosa in un settore praticamente nemico dove spawnano khaak a 10 alla volta in ogni direzione

ne ho viste tante ma questa è la più assurda finora :evil: :evil:

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-=SiR KiLLaLoT=-
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x4

Re: I miei miners sono impazziti

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Tue, 25. May 21, 02:01

Il problema del mining è risaputo e presto dovrebbe arrivare una nuova patch con i fix relativi a tante cose che lo riguardano...

Per quando riguarda il tuo problema, molto probabilmente, il tuo QG è arrivato al punto di consumare più risorse di quelle che sono effettivamente presenti nel settore (o in un certo range di settori).
Quello che intendo dire è che purtroppo le sonde minerarie non aggiornano per niente i valori e quindi ciò che leggi in questo momento è un valore errato (diciamo che la zona probabilmente è "depletata" o c'è un eccesso di minaggio NPC).

Il settore dove sono andati a minare è molto ricco e la "media" della varie sonde sparse per la mappa porteranno man mano tutte le navi in quel punto.
Quello che ti consiglio di fare è di rimuovere tutte le sonde in eccesso e trovare dei punti "buoni" dove piazzare un'unica sonda per settore (Prova i tre settori di Grande Scambio e Napileos II).
Regolati sulle quantità presenti usando l'enciclopedia, ma ti dico già che per la posizione in cui sei i migliori potrebbero essere:

Il Vuoto (nella X in mezzo c'è un punto con oltre 20km di minerali e silicio)
Gatsu Fune (anche qui in mezzo trovi 16km di ghiaccio)
E se riesci a metterci piede e liberarlo, Sentiero Selvaggio II (è il settore più grosso della mappa con tutte le risorse esistenti in quantità più o meno infinita).
Inoltre c'è anche Asteroidi del Sole, che anch'esso ha risorse pressochè infinite, ma non so come stai messo coi Terran :P

Fai in modo che tra tutte le tue sonde in range dal QG ce ne sia almeno una col valore più alto di una determinata risorsa e tieni conto che per una produzione di 16 Metalli Raffinati, hai bisogno di 6 Minatrice L, 12 M e 24 S.
L'uso di navi di diverso taglio fanno si che le minatrici non rimangano mai in coda.

Se dopo questo continuerai ad avere problemi, l'unica soluzione sarà l'uso di stazioni minera (che consiglio di piazzare a Sentiero Selvaggio II), da cui prelevare tramite minatrici commercianti, tutto il materiale necessario al complesso.
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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attila
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Re: I miei miners sono impazziti

Post by attila » Tue, 25. May 21, 09:07

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Tue, 25. May 21, 02:01
Il problema del mining è risaputo e presto dovrebbe arrivare una nuova patch con i fix relativi a tante cose che lo riguardano...

Per quando riguarda il tuo problema, molto probabilmente, il tuo QG è arrivato al punto di consumare più risorse di quelle che sono effettivamente presenti nel settore (o in un certo range di settori).
Quello che intendo dire è che purtroppo le sonde minerarie non aggiornano per niente i valori e quindi ciò che leggi in questo momento è un valore errato (diciamo che la zona probabilmente è "depletata" o c'è un eccesso di minaggio NPC).

Il settore dove sono andati a minare è molto ricco e la "media" della varie sonde sparse per la mappa porteranno man mano tutte le navi in quel punto.
Quello che ti consiglio di fare è di rimuovere tutte le sonde in eccesso e trovare dei punti "buoni" dove piazzare un'unica sonda per settore (Prova i tre settori di Grande Scambio e Napileos II).
Regolati sulle quantità presenti usando l'enciclopedia, ma ti dico già che per la posizione in cui sei i migliori potrebbero essere:

Il Vuoto (nella X in mezzo c'è un punto con oltre 20km di minerali e silicio)
Gatsu Fune (anche qui in mezzo trovi 16km di ghiaccio)
E se riesci a metterci piede e liberarlo, Sentiero Selvaggio II (è il settore più grosso della mappa con tutte le risorse esistenti in quantità più o meno infinita).
Inoltre c'è anche Asteroidi del Sole, che anch'esso ha risorse pressochè infinite, ma non so come stai messo coi Terran :P

Fai in modo che tra tutte le tue sonde in range dal QG ce ne sia almeno una col valore più alto di una determinata risorsa e tieni conto che per una produzione di 16 Metalli Raffinati, hai bisogno di 6 Minatrice L, 12 M e 24 S.
L'uso di navi di diverso taglio fanno si che le minatrici non rimangano mai in coda.

Se dopo questo continuerai ad avere problemi, l'unica soluzione sarà l'uso di stazioni minera (che consiglio di piazzare a Sentiero Selvaggio II), da cui prelevare tramite minatrici commercianti, tutto il materiale necessario al complesso.
Togliere i satelliti minerali ha funzionato, ora non vanno più li

non avevo mai pensato che si basassero su quelle sonde, anche i cargo che devono vendere la roba della stazione si basano sui satelliti?

è qualche settimana che ho iniziato ma salta sempre fuori qualche cosa e ci metto mezza giornata a risolvere perchè il gioco non ti spiega niente...

in effetti il silicio lo snobbano alla grande, ho provato con il comando estrai risorse ad un gate di distanza e si caricano in pochi minuti, continuano a estrarre minerali metallici che la stazione ne ha per secoli ormai..

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Re: I miei miners sono impazziti

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Tue, 25. May 21, 15:31

attila wrote:
Tue, 25. May 21, 09:07
Togliere i satelliti minerali ha funzionato, ora non vanno più li

non avevo mai pensato che si basassero su quelle sonde, anche i cargo che devono vendere la roba della stazione si basano sui satelliti?

è qualche settimana che ho iniziato ma salta sempre fuori qualche cosa e ci metto mezza giornata a risolvere perchè il gioco non ti spiega niente...

in effetti il silicio lo snobbano alla grande, ho provato con il comando estrai risorse ad un gate di distanza e si caricano in pochi minuti, continuano a estrarre minerali metallici che la stazione ne ha per secoli ormai..
Si i trader funzionano tramite i satelliti ma in quel caso trovata la stazione, trovato il posto dove vendere, quindi i satelliti non sono strettamente necessari.
E' ovvio però che più scopri stazioni più posti avrai a cui vendere i prodotti. Ogni stazione ha una voce tra la miriade di opzioni che si chiama "aggiornamenti commerciali".
Se questa volta è su "si" , allora le offerte o domande di quella stazione verranno viste anche dall'altro capo della mappa, altrimenti la stazione rimarrà invisibile ;)
Inoltre i rappresentati di fazione vendono la licenza commerciale (la più costosa è la Teladi che costa 16 milioni), ma una volta acquistata, TUTTE le stazioni di quella fazione
attiveranno gli aggiornamenti commerciali e in quel caso potresti continuare a giocare senza aver piazzato nemmeno un satellite.

Mentre il vero problema tra le sonde minerarie è che invece di calcolarti una media all'interno del settore dove piazzi le sonde, ti calcola la media tra tutte le sonde che hai piazzato sulla mappa.
Mettiamo il caso che il tuo complesso (o QG) necessita di 50000 minerali l'ora (sparo numeri a caso) e 50000 silicio e ti serve un posto con 8,5km di minerali e 8,5km silicio.
Succede che se posizioni una sonda con 15km di minerali e 15km di silicio e poi ne metti un'altra che ti da 0.8km di minerali e 4km di silicio, la sua media passerà dai 15/15 iniziali, ai 7,9/9,5 successivi.
Questo farà si che i tuoi minatori non vedano più "la media necessaria" (quindi 8,5km) sui minereali e la stazione andrà a zero in men che non si dica.

Non so se ti è mai capitato di giocare a quei titoli gestionali che hanno la meccanica del trasporto continuo , dove il cambiare la quantità di trasportatori ti manda il tilt tutta la produzione.
Ecco, X4 è concepito nell stesso identico modo (e vale per TUTTE le risorse del gioco), solo che mentre sugli altri giochini hai poche quantità da gestire ed è intuibile cosa manca, qui devi
tenere conto della miriade di navi in tuo possosso PIU' tutte le navi NPC :mrgreen: :mrgreen:

Quindi si, è un pò un casino ;)

Sappi che ho fatto una richiesta sul forum beta che spero venga presa in considerazione...
Ho chiesto l'implementazione del valore di trasporto orario per i subordinati di ogni stazione, in modo tale da sapere quante navi dobbiamo utilizzare per mentenere sufficiente approviggionamento di risorse in base al consumo richiesto.
Per non rendere la cosa troppo "semplice" potrebbero implementare delle freccette (una verde verso sopra e una rossa verso sotto) che indichi l'efficenza di trasporto in tempo reale. Questo risolverebbe MOLTI problemi ai giocatori :P :P
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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