Ripeto, può darsi che sia un bug, ma non esclude il fatto che sia aggirabile e che a sua volta non esclude nemmeno che sia voluto (perchè comunque risolvibile).Marco Nero wrote: ↑Mon, 29. Mar 21, 22:04Non è tutto un po troppo macchinoso?
Pensiamo a chi fa del commercio il suo slancio per giocare a X4".
Quante stazioni ha? Quanti miners? Quante navi commerciali?
Io diventerei matto in tutta onestà se ad ogni patch dovessi riannullare tutto e ricominciare.
Possiamo riassegnare e rifare tutto ciò che vogliamo, rimane il fatto che il silicio lo minano in modo molto più lento e soprattutto solo dopo aver prima riempito la stazione con Minerali Metallici per poi dopo con la stiva piena all'80'% andare a minare finalmente Silicio.
Il problema esiste, i developers non hanno ancora risposto a un solo post sul forum inglese, ma vedrete che lo faranno perchè si tratta semplicemente di una cosa mal bilanciata
Ovviamente quello che ho fatto io è un vero e proprio "workaroud" che ho dovuto usare in un vecchio e gigante save dove il tempo necessario per "autofixarsi" è maggiore di andarlo a fare "a mano".
Il discorso delle navi, delle quantità, di tutto il resto me lo sono semplicemente calcolato a mano (come ogni buon vecchio X) e ho utilizzato il giusto numero di navi per far funzionare il tutto (sicuramente andando per eccesso).
Nella nuova partita invece, sto usando le cose "contate" (perchè non ho soldi e NON ne voglio fare ) e per far andare la produzione sto dovendo tarare perfettamente ogni singola risorsa.
Al momento guadagna quasi 5 milioni l'ora.
Il prossimo step è una produzione che richiederà silicio, appena sarà completa ti farò sapere come va