Changelog dell'aggiornamento 2.50 OnLine

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KIBIUSA
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Changelog dell'aggiornamento 2.50 OnLine

Post by KIBIUSA » Tue, 28. May 19, 20:25

Come da titolo e da traduzione Google, ecco a voi la 2.50 - Download disponibile :P :

Nuova funzionalità: le navi di rifornimento sono ora disponibili e i vettori possono anche rifornire i loro combattenti.
Nuova funzione: impostazioni della lista nera del settore per impedire che le navi entrino in determinate aree.
Nuova funzionalità: gestione degli inventari con lockbox nello spazio e stoccaggio dell'inventario presso l'HQ dei giocatori.
Nuova funzionalità: supporto per il rilevamento degli occhi di Tobii (solo per Windows).
Aggiunte informazioni sulla licenza mancante per l'acquisto di progetti.
Aggiunta serie base di progetti ai rappresentanti delle fazioni di Hatikvah e Scaleplate.
Aggiunte quantità di articoli ricercati per scambiare il menu di scelta rapida.
Aggiunte immagini e informazioni di base relative ai sistemi stellari e ai pianeti nell'enciclopedia.
Aggiunte voci del registro per le navi NPC costruite, rifornite o riparate nei cantieri dei giocatori.
Aggiunta nota / suggerimento mentre la modalità di guida diretta del mouse è attiva.
Aggiunte ulteriori variazioni per le missioni di costruzione stazione, nave di soccorso e scansione.
Aggiunta nuova sezione ordini globali nel menu delle informazioni del giocatore.
Aggiunte opzioni per il trasferimento di articoli e scambi con lo spazio di archiviazione sul menu agganciato.
Aggiunte informazioni di inventario alle navi di proprietà dei giocatori.
Aggiunte categorie all'elenco degli oggetti e proprietà di proprietà nella mappa.
Aggiunte opzioni per ordinare l'elenco degli oggetti e i menu di proprietà per nome, dimensione o scafo.
Aggiunto avvertimento nel menu commerciale se una nave non può trasportare un oggetto.
Aggiunta la possibilità di annullare le assegnazioni delle navi del costruttore prima che la nave entri nella stazione.
Aggiunte informazioni sullo stato di avanzamento della costruzione corrente al modulo di tipo righe di riepilogo delle voci di stazione nella mappa.
Aggiunta l'opzione per configurare l'intervallo di salvataggio automatico (e ha impedito il salvataggio automatico immediatamente dopo un salvataggio manuale).
Aggiunte informazioni sul modulo di ricerca compromesso al menu di ricerca.
Aggiunta di informazioni sui moduli di produzione compromessi al menu di informazioni e Panoramica di Logical Station.
Aggiunta la possibilità di configurare i dati del grafico di Panoramica della stazione logica per ogni singola stazione.
Aggiunta l'opzione filtro relitto da mappare.
Aggiunti suoni interni a stanze, negozi e ponti di navi.
Aggiunto esercitazioni di estrazione e rifornimento.
Trasparenza del vetro della cabina di guida migliorata.
Miglioramento del processo decisionale di lotta o fuga per chiedere aiuto solo se è necessario un aiuto.
Miglioramento del comportamento delle navi che attraccano in luoghi affollati.
Guida migliorata per le missioni della cassa di ricerca.
Miglioramento del comportamento subordinato dell'estrazione delle stazioni quando aumentano i requisiti delle risorse della stazione.
Miglioramento della capacità di stoccaggio dei trasportatori per aiutarli a svolgere la loro funzione di approvvigionamento.
Miglioramento della logica delle fazioni per tentare di ricostruire i cantieri dopo la loro distruzione.
Migliorata presentazione del menu di informazioni sullo stoccaggio del carico sulle navi.
Miglioramento dell'elusione di collisione in situazioni specifiche.
Miglioramento del comportamento dell'ordine di CollectLockbox.
Migliore selezione di più articoli per comportamenti e filtri di mappa.
Miglioramento dei calcoli della potenza di fuoco fuori settore.
Anteprima delle risorse migliorata nel menu di costruzione / aggiornamento della nave.
Esercitazione di distribuzione satellitare migliorata.
Miglioramento delle prestazioni di caricamento e salvataggio.
Interfaccia migliorata per eliminare l'inventario dei giocatori.
Miglioramento delle prestazioni dell'elenco di oggetti mappa quando si guardano molte stazioni giocatore.
Miglioramento del comportamento delle fazioni quando si ha a che fare con carenza di articoli.
Miglioramento del comportamento di formazione della nave quando si vola in modalità di viaggio.
Supporto del controller migliorato per la selezione del tipo di nave iniziale nel menu di costruzione della nave.
Migliorato il movimento di attracco e sganciamento della nave in alcuni casi.
Miglioramento del comportamento della polizia di volo libero.
Miglioramento della gestione dei droni da difesa da parte delle navi in ​​guerra.
Migliorato il testo ricompensa missione per mod di vernice.
Miglioramento dell'aggiornamento delle merci per essere scambiato o raccolto da navi commerciali e navi minerarie.
Miglioramento della selezione dei dati del grafico Panoramica della stazione logica.
Migliorata logica di generazione di stazioni di intelligenza artificiale per rendere più probabile la selezione di moduli abitativi di grandi dimensioni, ove opportuno.
Collegamenti esterni aggiornati a wiki e manuale.
Menu rappresentante della fazione modificata per mostrare ancora i progetti di proprietà.
Rimosso Fly To obiettivo dalle missioni di Build Station.
Rimossa capacità di caricare piani di costruzione che contengono più moduli di rischio di quelli disponibili.
Rimossa la capacità di spostare un tracciato di una stazione vuota dopo aver pagato una licenza economica in un luogo con una licenza costosa senza ripercussioni.
Risolto il problema del mouseoverover che non veniva aggiornato in alcuni casi quando si scorreva una tabella.
Risolto il problema con la visualizzazione delle risorse fino a 100 volte di troppo quando si rimuovevano i moduli di stazione.
Risolto il problema legato allo spostamento di trame di stazione che poteva causare l'archiviazione di build erroneamente posizionata.
Corretti i rappresentanti delle fazioni che vendevano progetti di navi di altre fazioni della stessa razza.
Scambio fisso di articoli tra le navi capitali bloccate.
Fixato generatore di scudi che oscurava la baia della navetta spaziale su Behemoth per le navi esistenti (è stato riparato per nuove navi in ​​2.20).
Risolti gli schieramenti che partono dalla nave bloccati quando l'operazione di imbarco contro quella nave riesce.
Le porte fisse sulle navi ormeggiate a volte non si aprono quando il giocatore si trova nelle vicinanze.
Risolto il problema di rimanere bloccati negli ascensori che stanno salendo.
Risolto il problema delle navi che si bloccavano durante il volo in determinate circostanze.
Riparate le stazioni di Kha'ak che offrono missioni.
Fixate le navi Hatikvah e Scaleplate non disponibili dai loro cantieri.
Fixato che Xenon non era in grado di riparare o costruire determinati moduli di stazione.
Le informazioni di fornitura fisse nella panoramica della stazione logica non venivano aggiornate.
Risolto il problema con il menu di ricerca che non mostrava la ricerca completata se finiva mentre il menu non veniva visualizzato.
Capi fissi di navi che si sganciavano l'una dall'altra potenzialmente fallendo senza recupero.
Risolto il problema di essere in grado di imbarcare navi abbandonate.
Risolto il problema di poter rivendicare le navi che sono attualmente imbarcate.
Risolti i lasertowers autorizzati a ricevere ordini che non possono completare.
Rimozione dei droni di stazioni fisse quando la quantità target è zero.
Risolto il problema con le opzioni di menu interattive errate per lasertowers.
Risolto il problema dell'incapacità dei vettori delle comunicazioni e del rifornimento delle navi dalla mappa.
Risolte interazioni su banchine di attracco di navi capitali ormeggiate.
Risolto il problema relativo all'annullamento di alcune attività di ricerca durante il caricamento di un savegame.
Risolto il problema relativo alla mancanza di risorse per i loadout dei moduli di stazione a volte non elencati nei menu.
Fixato lo storage di build che non prendeva in considerazione correttamente le risorse future del modulo e del loadout mentre un modulo veniva riciclato.
Risolto il requisito errato di possedere almeno un progetto di nave di una certa dimensione di nave prima che questa nave potesse essere aggiornata nei cantieri di proprietà dei giocatori.
Sistemate le navi che non aggiornavano / riparavano se pilotate dal giocatore con ordini non correlati sulla coda degli ordini.
Gli ordini di scambio / equipaggiamento fissi vengono ignorati se si assume il controllo diretto di una nave con tali ordini.
Corretto l'invio della nave per riparare più componenti solo riparando il primo componente in coda.
Risolte modifiche di carico pianificate su moduli di stazione che contrassegna tutti i moduli successivi come modificati.
Corretto il menu di riparazione che mostrava gli elementi di superficie completamente distrutti sulle navi come privi di danni.
Stazioni fisse con forza lavoro di più razze che non ordinavano tutte le risorse per dar loro da mangiare.
Il menu di scelta rapida degli scambi non funzionava se non è disponibile alcuna nave giocatore.
È stato corretto il teletrasporto della nave durante la disattivazione di Flight Assist dal menu rapido mentre si trovava vicino a una stazione.
I commercianti fissi che sono subordinati delle stazioni a volte acquistano merci che non sono richieste dal loro comandante.
Riparato i cantieri navali di nuova costruzione e le stazioni di difesa che non venivano nominati correttamente.
Fixate munizioni / unità non aggiunte all'Enciclopedia quando incluse nell'output su navi di proprietà del giocatore.
Corretto il testo errato visualizzato per la fazione della polizia nell'enciclopedia.
I moduli delle stazioni fisse sono talvolta costruiti e riciclati in un loop.
Stazioni fisse potenzialmente in grado di costruire torrette e scudi sui moduli che vengono riciclati.
I moduli delle stazioni fisse che sono stati distrutti appaiono come operativi durante il riciclaggio.
Fixata la possibilità che la stazione di trading di Teladi non fosse in grado di riparare i suoi moduli.
Risolti gli schieramenti di XS lanciati da alcune navi capitali che venivano rilasciate dalla nave che li aveva lanciati.
Risolto il problema con alcune navi capitali che avevano troppa memoria di navi S.
Risolto il problema con alcune navi capitali che non erano in grado di immagazzinare navi M ancorate nell'archivio interno.
Il giocatore fisso si è bloccato nella posizione sbagliata quando si alza mentre la vista esterna è attiva.
Risolto il problema con proiettili che non si verificano durante la visualizzazione di una battaglia remota nella vista esterna.
Le navi fisse lanciate dalle valvole di lancio non chiudevano immediatamente il carrello di atterraggio.
Risolto il problema delle navi che a volte si bloccavano durante l'attracco.
Risolti alcuni casi di wingmen di formazione che attraversavano la geometria.
In alcuni casi, lo scambio di articoli risolti non funzionava quando si coinvolgeva una nave ancorata a un'altra.
Risolto il problema dei commercianti liberi che preferivano merci a basso volume.
Risolto il caso raro di commercianti liberi che sceglievano uno svantaggio ora sfavorevole su un commercio che era migliorato nel tempo.
Ricerca del modulo stazione fissa non localizzata.
Fixato blocco quando c'è una nave della polizia appartenente a una fazione che non controlla più alcuno spazio.
Risolto il problema con le stazioni non-factory dotate di altre fazioni che non aggiornavano correttamente il loro nome.
Risolto il problema con torri laser che mostravano un'icona di nave come elemento bersaglio nell'HUD.
Risolto il problema degli indicatori di mira dell'arma quando un menu è aperto.
Fixato il menu interattivo che non funzionava in determinate situazioni.
Risolti i problemi con i grafici delle stazioni in movimento durante le missioni di Build Station.
Risolta la missione di Rescue Ship che potenzialmente può creare navi sconosciute che non vengono ripulite.
Risolto il calcolo della ricompensa della missione Rescue Ship nella variante in cui la nave deve essere consegnata.
Fixato warping su un settore diverso quando ci si alzava durante una specifica fase della missione HQ.
Risolto il calcolo del raggio missilistico per i missili a combustibile.
Risolto il problema della visualizzazione dell'offerta di missione molto lenta se si conoscono molte offerte.
Risolti errori di menu quando si apriva il menu delle informazioni per la nave in costruzione.
Risolte le enormi stazioni di proprietà dei giocatori che non mostravano tutte le merci memorizzate nel menu delle informazioni.
Risolto il collegamento dell'enciclopedia alle navi che non funzionavano correttamente.
Gli ordini di acquisto / vendita NPC fissi non rispettavano gli importi minimi.
Sistemate le navi bloccate in attesa di aggiornamenti.
Corretti i messaggi di errore durante il tentativo di sbloccare le perdite di dati indotte da EMP sulle navi.
Risolti i limiti di velocità del dock applicati quando la modalità di viaggio è attiva.
Sistemate le navi che attraccano agli oggetti in movimento che sembrano mitragliare molto rapidamente in determinati momenti.
Riparate le navi della polizia che rimangono nello spazio dove non hanno più l'autorità di polizia.
Risolto il problema che alcune navi della polizia di alcune fazioni non venivano nominate come poliziotti.
Fixati droni difensivi appartenenti alle Teladi Trading Station non attraccate dopo aver completato i loro compiti.
Stazioni fisse che potenzialmente cercano di commerciare con altre stazioni quando non hanno più droni cargo disponibili.
Risolte le navi costruite per le invasioni a volte non eseguivano gli ordini previsti.
Risolti alcuni subordinati che non rispondevano agli attacchi.
Risolto il problema con le navi che attaccavano bersagli al di fuori dell'area di ingaggio quando erano diretti alla loro area di ingaggio.
Riparati i subordinati dello squadrone che venivano distratti da bersagli nemici incontrati mentre si recavano a unirsi al loro comandante.
Risolti i subordinati dei corrieri che aspettavano il permesso del giocatore prima di sganciarsi per attaccare se il giocatore è a bordo del corriere.
I minatori e gli operatori commerciali basati su stazioni fissi non aggiornavano il loro raggio quando loro o il loro manager miglioravano in abilità.
I vasi da costruzione fissi non vengono sempre assegnati quando una stazione viene distrutta.
Fixate le navi NPC che non sparavano con le loro armi quando attaccavano in determinate circostanze.
Le torrette fisse impostate su Fuoco sul mio bersaglio attuale sparano solo sporadicamente quando il bersaglio attuale è una stazione.
Fixate le torrette impostate su Attack my target corrente che interrompeva periodicamente l'attivazione.
Sono state risolte le navi con il giocatore in mano e le torrette impostate in modalità mining acquisendo solo asteroidi a 3 km di distanza, indipendentemente dalla gamma di torrette minerarie.
Corretto il traffico di massa a volte usando le navi sbagliate direttamente dopo aver caricato un savegame.
Risolti gli asteroidi in certe regioni a volte finendo con rese minerali negative.
Risolto il problema del rendering scalato delle mod di vernice durante la riprogettazione di alcune navi.
Risolta la promozione dell'equipaggio ai piloti che rimuovevano il pilota esistente dalla nave.
Risolto problema di selezione degli oggetti nella mappa quando si passa da una scheda all'altra.
Sono stati risolti i casi in cui la mappa continuava a ruotare / ruotare anche dopo aver rilasciato tutti i pulsanti del mouse.
Il menu di costruzione della stazione fissa chiedeva di confermare la perdita di modifiche se non si modificava nulla.
Il menu di costruzione delle stazioni fisse non si aggiornava al termine di una costruzione del modulo.
Riparate le navi di ritorno che a volte venivano visualizzate in una posizione errata sulla mappa.
È stato corretto l'elenco degli oggetti della mappa che non mostrava il logo del giocatore corretto per i settori di proprietà dei giocatori.
Impostazioni di alimentazione fisse per droni e missili nella panoramica della stazione logica.
Risolto il problema delle informazioni sulla forza lavoro in Logical Station Overview in grigio
L'icona della mappa del giocatore fissa è molto grande in determinate situazioni.
Risolto il problema con la vista esterna sugli elementi di superficie.
Fixato il targeting mentre si trovava nella tuta spaziale.
Risolto il suono del loot-magnete bloccato dopo il salvataggio automatico.
Risolto il problema con il testo del tooltip che si bloccava nel menu di costruzione della stazione quando si utilizza l'emulazione del mouse del controller.
Risolti vari problemi di pathing NPC su piattaforme.
Fixato il gommaggio NPC quando si parlava camminando.
Corretti i moduli abitativi distaccati durante la costruzione della stazione AI (i layout delle stazioni esistenti non sono interessati).
Fissi le fazioni costruendo più stazioni di difesa di quanto dovrebbero.
Risolto il problema per cui le navi potevano apparire bloccate nella memoria interna.
Risolto il problema con la localizzazione mancante di diversi testi nei menu.
Risolti alcuni problemi di localizzazione nei testi delle missioni.
Risolto il problema di poter volare su pianeti.
Fixati PNG che camminavano davanti al pilota in Demetra ed Ermes.
Sistemata l'arma giusta di Pulsar che era visivamente staccata dallo scafo.
Le luci Nodan fisse non si accendevano.
Risolto il problema con la visualizzazione della modalità mancante nell'abitacolo di Nodan.
Riparati i motori di navi di capitale Xenon che non avevano fiamme di scarico animate.
Corretto il display duplicato sul pannello nel cockpit di Kestrel.
Fixata geometria mancante sul lato di Discoverer Vanguard.
Risolto problema con la geometria esterna mancante in piedi sul ponte Incarcatura.
Sistemata la posizione del ponte di Incarcatura.
Corretto il pannello di codice ID mancante su Odysseus.
Risolto il problema di essere in grado di camminare tra i banchi nella sezione di ingegneria.
Risolto il crash del menu quando si apriva la legenda della mappa in alcuni casi.
Risolto il crash del menu durante l'aggiornamento di una nave danneggiata e quindi cercando di selezionare una nave diversa.
Risolto il problema con il menu Empire se il menu tenta di visualizzare altri menu.
Fixato blocco del gioco in determinate situazioni.
Caso risolto di giocatore che cade attraverso il pavimento di navi volanti.
Risolto il problema di non poter usare il joystick POV per il movimento della cabina di guida.
Risolti alcuni NPC di Teladi che non muovevano la bocca quando parlano.
Corretta l'animazione del lampeggiamento dell'occhio femminile.
Risolta l'impossibilità di rimappare alcuni controlli della fotocamera.
Corretto il ritorno a capo errato nel numero di versione nel menu start / opzioni (solo Linux).
Risolto possibile perdita di memoria del sistema quando si scaricava la memoria grafica.
Risolte diverse cause di arresti anomali.

Buona lettura. :lol:

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Skonvolt
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Re: Changelog dell'aggiornamento 2.50 OnLine

Post by Skonvolt » Fri, 31. May 19, 23:01

Peccato che manca una ottimizzazione del codice ancora, gioco in UHD e si vedono cali di frame paurosi e i core sfruttati male
Case Corsair Graphite Series 780T Cpu Intel Core i7-5820K Haswell-E 6-Core 3.3 Custom Loop
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