Impressioni post X-Con 2017

Discussioni generali su X4.

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mondo96
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Post by mondo96 » Sun, 27. Aug 17, 17:53

Aken_Bosch wrote:Trailer di presentazione, minuto 04:40. "Occhio" che si gira eh. :P
Visto ora: di faccia è proprio un Paranid, sta di fatto che di corporatura me li aspettavo più masselli :D


Chissà se ritorneranno i Boron...

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Lucateo
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Post by Lucateo » Sun, 27. Aug 17, 18:01

Juggernaut93 wrote:
Can you select multiple objects in the new map e.g. a group of ships either to order or attack? - Yes, you will be able to select multiple ships by drawing a box around them using your mouse cursor.
Questo è davvero ottimo e comodissimo in late game, mi chiedo però come faranno a implementarlo con altri controlli che non siano mouse e tastiera.
nadyir wrote:tutto molto bello ed interessante... ma... ma... gli abbordaggi? si potranno fare vero? non ho visto nulla al riguardo, spero mi sia sfuggito questo particolare :?
Non mi sembra che ne abbiano parlato ma sarei davvero sorpreso della loro assenza.
mondo96 wrote:
Chissà se ritorneranno i Boron...
Per ora Bernd ha detto di no, perchè non è facile inserire una specie acquatica che vive in navi piene d'acqua ma sono abbastanza convinto che se il gioco avrà successo in futuro potranno pensarci.

Anche perchè la comunità partorisce perle come questa:
Axeface wrote:
[ external image ]

:lol:
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nadyir
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Post by nadyir » Sun, 27. Aug 17, 20:39

-jtk- wrote:In effetti di molte cose non ne hanno parlato ma io credo che gli abbordaggi non mancheranno :wink:
Lucateo wrote:Non mi sembra che ne abbiano parlato ma sarei davvero sorpreso della loro assenza.
beh in effetti, ripensandoci, dubito che possano togliere un pezzo così importante dal nuovo capitolo di X. Sarebbe mooolto grave!!! Forse non ne hanno parlato perchè quella parte deve essere ancora rivista e corretta o magari perchè ne vogliono parlare dettagliatamente più avanti per descrivere bene tutte le novità presenti... chissà forse gli abbordaggi li si potrà fare in prima persona come se fossimo in un FPS! magari!!!! :D

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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 » Sun, 27. Aug 17, 21:01

nadyir wrote:chissà forse gli abbordaggi li si potrà fare in prima persona come se fossimo in un FPS! magari!!!! :D
Hanno già detto niente FPS :)

nadyir
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Post by nadyir » Sun, 27. Aug 17, 22:08

Juggernaut93 wrote:
nadyir wrote:chissà forse gli abbordaggi li si potrà fare in prima persona come se fossimo in un FPS! magari!!!! :D
Hanno già detto niente FPS :)
AZZZ peccato! :cry: va beh magari in X5 :D

-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Mon, 28. Aug 17, 00:14

Non so se avete notato che la versione del client che hanno usato era la 0.01...

Cioè ZERO virgola ZERO UNO. Di quali mancanze stiamo parlando? :lol: :lol:


X4 non potrà mai andare più indietro di XR e tutto ciò che è stato implementato su XR e che non abbiamo visto secondo me sarà di serie e migliorato di brutto.
Quello che hanno mostrato al GC è roba che nella serie X non è mai esistita, quindi io vedo questa demo come la base di quelle "novità" assurde (assurde inteso come "diverse" da quello che si può aspettare su un gioco X).
Con tutta la roba "non canonica" che hanno mostrato, X4 avrà TUTTO ciò che dovrebbe avere un X4. ;)
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Baggaiver
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Post by Baggaiver » Mon, 28. Aug 17, 16:18

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Tue, 29. Aug 17, 08:11

Io ve lo dico, lo stesso Bernd, durante la presentazione, mi è sembrato quasi "sorpreso" di come funzionasse già tutto liscio. Ovviamente, e questo lo voglio dire chiaro ai quattro venti:

QUESTO E' MERITO DI PROGRAMMATORI CHE SANNO QUELLO CHE FANNO.

Ecco... :D

nadyir
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Post by nadyir » Tue, 29. Aug 17, 11:58

ADAM79 wrote:Io ve lo dico, lo stesso Bernd, durante la presentazione, mi è sembrato quasi "sorpreso" di come funzionasse già tutto liscio. Ovviamente, e questo lo voglio dire chiaro ai quattro venti:

QUESTO E' MERITO DI PROGRAMMATORI CHE SANNO QUELLO CHE FANNO.

Ecco... :D
Beh si, ma sono anche gli stessi che hanno tirato fuori quell'obbrobrio di rebirth. Quindi diciamo per amor di cronaca che pure i migliori possono sbagliare e nessuno é perfetto. E rebirth ci (inteso come un pò tutti, ma soprattutto la egosoft) ha insegnato che finché si rimane nella propria sfera di competenza va decisamente meglio. :wink:

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Tolihama
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Post by Tolihama » Tue, 29. Aug 17, 13:00

Segnalo che la Egosoft ha caricato sul proprio canale YouTube il video ufficiale della live di presentazione di X4 all'XCon. Lo trovate qui. ;)

Buona visione. :D

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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 » Tue, 29. Aug 17, 14:01

Sto riascoltando parte della presentazione ed è interessante il fatto che Bernd dica che a causa del nuovo universo dinamico è ora possibile avere un universo diverso ad ogni nuova partita. L'universo in precedenza era fisso per bilanciare l'economia. Ora invece è tecnicamente possibile iniziare con universi differenti, dato che le varie razze si occupano di bilanciare l'economia costruendo nuove stazioni a seconda della situazione.

EDIT: e inoltre il fatto che gli NPC costruiscano nuovi moduli e navi rende la costruzione un nuovo "drain" economico in cui far andare a finire le risorse per mantenere tutto bilanciato senza ricorrere a "trucchi"

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Lucateo
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Post by Lucateo » Tue, 29. Aug 17, 16:47

Juggernaut93 wrote:Sto riascoltando parte della presentazione ed è interessante il fatto che Bernd dica che a causa del nuovo universo dinamico è ora possibile avere un universo diverso ad ogni nuova partita. L'universo in precedenza era fisso per bilanciare l'economia. Ora invece è tecnicamente possibile iniziare con universi differenti, dato che le varie razze si occupano di bilanciare l'economia costruendo nuove stazioni a seconda della situazione.
Dal mio punto di vista è la notività principale per la serie da anni e anni, e sinceramente mi stupisce che nei vari forum se ne parli così poco. Finalmente l'economia potrebbe non essere fine a se stessa (ad oggi l'economia nei giochi della serie è sempre stata ad esclusivo uso e consumo del giocatore, non aveva nessun ruolo nell'universo) e il late game permettere strategie mai viste, se non lottando all'infinito contro lo spawn di navi.

Non appena ne avrò la possibilità mi metterò a studiare in game che ruolo ha ancora lo spawn e quanto è importante l'economia nella forza di una fazione.
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-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Wed, 30. Aug 17, 03:02

Volevo farvi notare una cosa...

http://imgur.com/JqpCx3H

http://imgur.com/rZ0DklW

Saranno i "Citizen"? :roll: :roll:
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nadyir
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Post by nadyir » Wed, 30. Aug 17, 04:48

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Volevo farvi notare una cosa...

http://imgur.com/JqpCx3H

http://imgur.com/rZ0DklW

Saranno i "Citizen"? :roll: :roll:
Promette bene :D

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Post by Lucateo » Wed, 30. Aug 17, 08:42

A tal proposito segnalo che ora sono disponibili i sottotitoli in italiano per il Trailer di annuncio :)
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 » Wed, 30. Aug 17, 11:42

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Volevo farvi notare una cosa...

http://imgur.com/JqpCx3H

http://imgur.com/rZ0DklW

Saranno i "Citizen"? :roll: :roll:
Beh...

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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Wed, 30. Aug 17, 16:20

Juggernaut93 wrote:
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Volevo farvi notare una cosa...

http://imgur.com/JqpCx3H

http://imgur.com/rZ0DklW

Saranno i "Citizen"? :roll: :roll:
Beh...
Questo non mi veniva fuori hahahaha mi sembrava troppo strano...

Anche se comunque il 10% del totale in solo 4 giorni promette bene lo stesso ;)
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Post by Juggernaut93 » Wed, 30. Aug 17, 19:10

Ho scovato un commento di XenonSlayer su YouTube che conferma che anche le navi NPC useranno le piattaforme di atterraggio su cui si trova il giocatore :)

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Skonvolt
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Post by Skonvolt » Thu, 31. Aug 17, 11:00

Ciao raga è passato un po di tempo.
Ho visto il video e avevo la pelle d'oca :lol:
Se ho capito bene sviluppato con Vulkan, ottimo la mia Vega 56 che sta x arrivare ci andrà a nozze, quando esce ??? eheheh, ultima questione tecnica ci sarà la localizzazione in italiano? credo di si ma in questi tempi mai dare nulla x scontato.

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Lucateo
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Post by Lucateo » Thu, 31. Aug 17, 12:20

Skonvolt wrote:Ciao raga è passato un po di tempo.
Ho visto il video e avevo la pelle d'oca :lol:
Se ho capito bene sviluppato con Vulkan, ottimo la mia Vega 56 che sta x arrivare ci andrà a nozze, quando esce ??? eheheh, ultima questione tecnica ci sarà la localizzazione in italiano? credo di si ma in questi tempi mai dare nulla x scontato.
La data di uscita è un generico 2018.

Per la localizzazione da un certo punto di vista fai bene a non darla per scontata, inteso che, per quanto io sappia, non ci sono piani attuali da parte della Ego di far realizzare una traduzione a professionisti del settore (detta anche: non ne vale la pena).
La traduzione sarà quindi lasciata, come è avvenuto da X2 in avanti per tutti i giochi (e non solo) Ego alla buona volontà del team di traduzione italiano, di cui ho l'onore di far parte e di cui qui trovi i membri attuali: Click!

Detto questo, credo di poter parlare anche a nome degli altri quando dico che, se ci saranno le condizioni, faremo il possibile per realizzare la traduzione dei testi e soprattutto di farla al meglio delle nostre possibilità.

Ci saranno sicuramente aggiornamenti in futuro ;)
Last edited by Lucateo on Sat, 2. Sep 17, 08:29, edited 1 time in total.
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