Il ne me semble pas que les équipages de service réparent les classe S, ou en tout cas pas à 100% de coque… Cela a peut-être changé ou alors j’ai mal vu
Concernant les équipages de service des plus gros vaisseaux il existe une statistique de compétence d'équipage combinée qui prend en compte l'évaluation globale des compétences de chaque pnj. Il semblerait que ces statistiques donnent des bonus sur l’efficacité du vaisseau, des tourelles et la visée des armes, le commerce, etc. Les bonus ne tiendraient compte que de l'équipage de service et non des marines.
Egosoft reste un peu opaque sur ces détails apparemment… En gros ils se contente de répondre que la compétence combinée de l'équipage affecte l'efficacité du vaisseau, mais sans détailler plus que ça...
Le rang de compétence des pilotes aurait une plus grande influence que l'ensemble de l'équipage. Le changement des statistiques d'étoile en étoile n'est pas linéaire, elle est plus rapide pour les niveaux bas que pour les niveaux élevés. Il semble que le meilleur moyen de faire progresser les compétences d’équipage soit de les faire travailler sur des vaisseaux de commerce ou minier ou même sur son propre vaisseau et de les placer une fois qualifier correctement sur les vaisseaux de guerre…
Bien sûr il existe des mods pour améliorer/accélérer cette progression. Perso je joue toujours en vanilla… Je n'y connait rien aux mods.
Il reste les séminaires pour faire progresser jusqu’à 3 étoiles me semble des compétences spécifiques. Le moral aurait aussi un rôle majeur dans la vitesse de progression mais la manière dont lui-même est affecté reste floue aussi
Bref. il y aurait sûrement beaucoup à dire sur cet aspect du jeu mais on n'a quasiment pas d'infos des devs directement, donc un peu compliqué à tester. Les retours des joueurs sont plus fondés sur des ressentis que des fait vérifiables... Le truc c'est que l'essentiel de ces retours se font sur les forums anglophones et que cela rend les choses encore plus compliquée, ne parlant moi-même pas anglais du tout
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