Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

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Xenon_Slayer
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Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Xenon_Slayer » Tue, 6. Aug 19, 16:01

X4: Split Vendetta est le prochain chapitre dans l'histoire de X4: Foundations. C'est la première grande extension pour X4, et elle augmente grandement la taille de l'univers tout en introduisant deux clans familiaux splits ainsi que leur économie, leurs vaisseaux, leurs armes et leurs modules de stations.

Avec la mise à jour 3.0 de X4: Foundations, cette extension apporte au jeu de nouvelles missions et des aventures palpitantes. De nouveaux départs de jeu permettent de plus une expérience encore plus variée dans le plus grand bac à sable de ce côté de la galaxie.

COMMERCEZ avec les familles splits ou COMBATTEZ-les. CONSTRUISEZ vos propres patrons de stations suivant les nouveaux modules, et PENSEZ soigneusement à faire votre chemin au travers des nouvelles missions diplomatiques.

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Grizemine
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Grizemine » Tue, 6. Aug 19, 19:17

Hello,
Merci, il manque juste la date de sortie.
Cordialement,
[Edit]et le lien du trailer
https://youtu.be/QC-s7fAhdyw
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Phlt » Wed, 7. Aug 19, 10:31

Xenon_Slayer wrote:
Tue, 6. Aug 19, 16:01
et PENSEZ soigneusement à faire votre chemin au travers des nouvelles missions diplomatiques.
Depuis quand les Splits usent de diplomatie ? Une nouveauté de X4 ? :D

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by pinguin » Wed, 7. Aug 19, 10:56

Salut !

Le topic Anglais/Français parle de DLC + upgrade 3.0 mais pas d'information sur la mise à dispo.
La DLC sortira probablement à la date anniversaire.

Savez vous (modo ou dev) si l'upgrade sera dispo avant la DLC pour que les correctifs 3.x (si nécessaire) soient appliqués avant la sortie de la DLC, ou les deux sortiront simultanément ?

Je me pose la question sur un gros essuyage de plâtre d'un upgrade 3.x + DLC en parallèle qui ne serait pas un cadeaux pour les devs :s



edit : La fiche de la DLC sur steam indique "Audio : Français", est-ce une erreur de description ?

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Geek » Wed, 7. Aug 19, 12:55

Les sorties du patch et du DLC sont annoncées pour la fin de l'année, sans plus de précisions.
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Général Grievous » Fri, 9. Aug 19, 10:11

Intéressant. Franchement le jeu en a besoin.
Mon avis de ce que je vois:

Bon:
- Les design des vaisseaux Splits ont l'air très bons!
- Les environnement, avec le trou noir absorbant une étoile sont les bienvenus. C'était assez "similaire" dans le jeu d'origine.
- Plus de secteurs. Cool!!! et j'espère bien plus! je trouve qu'il en manque cruellement dans le jeu de base.
- Nouveau départ, oui c'est aussi une bonne idée.

Moins bon:
- Environnement: J'aurais bien aimé des pulsars aussi. :D
- "A major story update"... Mouais... Qu'entendent-ils part là? Pour moi dans le jeu d’origine il n'y a pas de missions historique et pas d'évolution non plus. Si c'est juste nous dire "oh les splits sont là" et c'est tout, c'est pas la peine.
- "Massive new sandobox universe" Mouais. Là on reprend l'idée du jeu de base et on la rebalance. Qu'est ce que ça va changer?
- J'aurais aimé les Terriens et / ou les Borons aussi dans ce DLC!!!
- "Design you own station" Ben là aussi, c'est une fonction qui existe déjà dans le jeu. Donc c'est juste de la pub ou y a-t-il vraiment des nouveautés?

A voir pour la suite, avec le contenu de la 3.0 déjà. Mais ça sent plutôt bon.
Après j'aimerais vraiment qu'Ego travaille sur les demandes de la communauté, des choses à améliorer qui gâchent un peu la vie dans ce jeu.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by hargn » Tue, 20. Aug 19, 14:24

Vers 1m30, on dirait un canon massif au dessus du vaisseau split.
De nouvelles armes?

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Geek » Tue, 20. Aug 19, 16:23

On le voit tirer quelques secondes plus tôt, c'est juste une tourelle laser (L ?).
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Général Grievous » Thu, 22. Aug 19, 18:23

Geek wrote:
Tue, 20. Aug 19, 16:23
On le voit tirer quelques secondes plus tôt, c'est juste une tourelle laser (L ?).
Je dirais juste le design Split d'une tourelle de taille "L". Design très sympa ma foi. Mais j'aimerais beaucoup des armes racialisées. (GOCD POWEEEEEEER!!! :twisted: :twisted: )
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by clenda » Mon, 26. Aug 19, 09:35

Les vaisseaux Split on l'air vraiment sympas en effet, ça sens le travail de 0 et pas du copier coller comme les vaisseau d'origine ( je sais il y avais des problématique de temps)

Édit : moi aussi j'attend beaucoup de la taille de l'univers je trouve également que la carte est trop petite et surtout qu'il manque de zone inexplorée. L'idéal pour moi ce serait que chaque races commences avec 1 ou 2 secteur avec une trentaines de secteur neutres qu'elles essaient de coloniser


Pour répondre à quelque questions ou j'ai chopé les réponses sur le fofo anglais
Normalement la 3.0 arrivera quelque jour avant le dlc
L'histoire massive est également dans la 3.0 et pas seulement dans le dlc. On peut donc s'attendre à des "plot" pour chaque race (enfin j'espère)

Et les dernières infos de la gamescone :
Il y a une amélioration graphique avec la 3.0
Le prochain dlc (après celui des splits pour ceux qui suivent) ne seront pas les Borons :( .
Les borons pourrais ne pas être implémenter dans x4 :rant:

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by pinguin » Mon, 26. Aug 19, 17:18

clenda wrote:
Mon, 26. Aug 19, 09:35
Les vaisseaux Split on l'air vraiment sympas en effet, ça sens le travail de 0 et pas du copier coller comme les vaisseau d'origine ( je sais il y avais des problématique de temps)

Édit : moi aussi j'attend beaucoup de la taille de l'univers je trouve également que la carte est trop petite et surtout qu'il manque de zone inexplorée. L'idéal pour moi ce serait que chaque races commences avec 1 ou 2 secteur avec une trentaines de secteur neutres qu'elles essaient de coloniser


Pour répondre à quelque questions ou j'ai chopé les réponses sur le fofo anglais
Normalement la 3.0 arrivera quelque jour avant le dlc
L'histoire massive est également dans la 3.0 et pas seulement dans le dlc. On peut donc s'attendre à des "plot" pour chaque race (enfin j'espère)

Et les dernières infos de la gamescone :
Il y a une amélioration graphique avec la 3.0
Le prochain dlc (après celui des splits pour ceux qui suivent) ne seront pas les Borons :( .
Les borons pourrais ne pas être implémenter dans x4 :rant:
Merci pour les Z'infos :)

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Lukin86 » Tue, 27. Aug 19, 08:34

Ou la sa l'air prometteur. Enfin des beaux vaisseaux. Habituellement je joue argon ou terriens dans précédant opus mais pour x4 ,je sent que je vais migré splits :) .Serais dommage pour si les borons ne sort pas car cette race a beaucoup de potentiel pour la diplomatie. J'ai peur que la suppression des boron est du uniquement au budget (peut être que x4 ne se vend pas aussi bien que ego soft avait prévu). :?:

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by clenda » Tue, 27. Aug 19, 08:58

D'après ce que j'ai compris c'est surtout un problème d'environnement.
Les borons sont des poissons. A ce titre il vivent dans l'eau n'ont pas de jambe mais des nageoires, des branchie.
Et donc les question qui suivent c'est comment on remplie les cockpit d'eau. Comment les borons se déplace dans les stations. Comment il monte une échelles...

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by NalinElfleg » Wed, 28. Aug 19, 09:39

L'autre option serait d'empêcher le joueur de les voir : pas de cockpit, pas de vitre, impossible d'utiliser ou de visiter leurs vaisseaux et leurs stations, n'utiliser que des points d'amarrage extérieurs, ...

Remarque, ça pourrait en faire une race secrète et mystérieuse, un peu comme de.... Borons quoi. Et puis ça éveillerait des complotistes : et oui, est-ce que ce sont vraiment des Borons si on ne les voit jamais ?
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by hargn » Wed, 28. Aug 19, 14:00

Je pense plutôt que pour tous les soucis énoncés, le lore nous apportera comme explication que les borons ont développé un système de respiration aquatique coincé dans leurs branchies et que ça leur permet de vivre dans une atmosphère et pas dans l'eau, et accessoirement de pouvoir communiquer avec la voie.
Les splits qui ont capturé Boso Ta lui ont simplement enlevé son respirateur avant de le mettre en aquarium : ça reste simple d’empêcher un boron de s'évader :twisted: .

C'est, à mon avis, la solution la plus simple et la moins inconvéniente pour ajouter des factions borons dans X4. Après, reste à voir comment ils se déplaceront sur les stations. Vont-ils laisser des belles traces dégoulinantes derrière eux?

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Geek » Wed, 28. Aug 19, 16:33

Tant l'Encyclopédie que les concepts d'Egosoft tendent vers une sorte de combinaison avec générateurs anti-g.
Les Borons sont une espèce technologique après tout, et pas de simples animaux.
même s'ils sont délicieux...
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by NalinElfleg » Thu, 29. Aug 19, 12:25

En plus, avec la combinaison, ça fait comme une boite de sardines finalement. xD
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beauvais bruno
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by beauvais bruno » Sun, 1. Sep 19, 10:19

Hello,

Sympa un nouveau DLC, dommage s'il faut attendre encore des mois avant sa sortie.

J'ai deux questions:
1) est-ce que ça va encore ralentir le jeux, nouveaux secteurs, nouveaux vaisseaux, etc . . .

perso, j'ai acheté un nouveau PC pour ce jeu, windows 10(64 bit), intel core i 7700, 16 GO de mémoire vive et la carte Nvidia GTX 1070 8 GO
et le nombre de FPS n'arrête pas de chuter

2) et en attendant on ne pourrait pas avoir un correctif pour un tas "d'anomalies" , aucun patch depuis plus de trois mois

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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Geek » Sun, 1. Sep 19, 10:44

1) Difficile à dire, ça dépend des optimisations.
2) Un patch correctif 2.6 devrait sortir bientôt, et plus tard, avant le DLC, le 3.0.
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pinguin
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Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by pinguin » Mon, 2. Sep 19, 18:00

beauvais bruno wrote:
Sun, 1. Sep 19, 10:19
Hello,

Sympa un nouveau DLC, dommage s'il faut attendre encore des mois avant sa sortie.

J'ai deux questions:
1) est-ce que ça va encore ralentir le jeux, nouveaux secteurs, nouveaux vaisseaux, etc . . .

perso, j'ai acheté un nouveau PC pour ce jeu, windows 10(64 bit), intel core i 7700, 16 GO de mémoire vive et la carte Nvidia GTX 1070 8 GO
et le nombre de FPS n'arrête pas de chuter

2) et en attendant on ne pourrait pas avoir un correctif pour un tas "d'anomalies" , aucun patch depuis plus de trois mois
1) J'ai eut le même problème avec une partie "historique" créée en version 1.0 du jeu. LA chute de fps été du a des secteurs sur-pollué de stations (~200 antigones) et d'autres par d'inombrable vaisseaux entourés de mines, issu des missions antigone et teladi. Le cpu galère en toute logique et le fera quelque soit sa puissance tant que ce n'est pas corrigé.

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