Récupération de carcasse de vaisseaux ?

Discussions générales sur le jeux X4.

Moderator: Modérateurs pour les forum Français

Earic
Posts: 1
Joined: Thu, 20. Jun 13, 11:50
x4

Récupération de carcasse de vaisseaux ?

Post by Earic »

Bonjour à tous ,

Je pense avoir louper un truc.

Vu le nombre de carcasse de vaisseaux qui traînent après un combat d ampleur . Est il possible de les excaver ? Avec un vaisseau de minage peut être ?

Merci d avance
User avatar
Ethann
Posts: 986
Joined: Fri, 24. Mar 06, 00:34
x4

Re: Récupération de carcasse de vaisseaux ?

Post by Ethann »

Non il n'y a rien à faire avec les carcasses.

C'est un truc auquel j'ai pensé en cours de jeu, ce serai bien qu'ils ajoutent la possibilité de "salvage" les carcasses, surtout que j'ai trouvé pas mal d'endroits avec des épaves énormes qui pourraient être exploités.

Mais c'est une toute nouvelle mécanique à imaginer et faut voir si le jeu peux le supporter.

En version "simple" ils pourraient ajouter un nouveau laser de minage mais spécialisé pour les carcasses, et le mineur récupérerai du minerai et silicium.

En version plus compliqué, un nouveau type de vaisseau spécialisé qui ramasse un nouvel objet type ferraille, qui peu être traité dans une station pour en récupérer quelques composants (une portion du vaisseau de base).
Mamy la Puce
Posts: 529
Joined: Sun, 1. Apr 07, 16:18
x4

Re: Récupération de carcasse de vaisseaux ?

Post by Mamy la Puce »

J'y avais pensé aussi, le coup du laser c'est vraiment pas mal du tout ;-) Après il faut que l'objet soit considéré comme "destructible" au même titre qu'un astéroïde pour éclater en petits morceaux à mesure qu'on le "mine"... :thumb_up:

Je pense pas que ce soit un ajout si compliqué à faire et oui ce serait une excellente idée le système de recyclage d'épaves. Certaines pourraient réserver quelques marchandises encore en étant ou quelques pièces de coques encore en état... bref, y'a des trucs à faire là-dessus c'est sûr.
Akerios
Posts: 109
Joined: Mon, 19. Dec 11, 10:42
x4

Re: Récupération de carcasse de vaisseaux ?

Post by Akerios »

L'idée est bonne !

Il faudrait la faire remonter
L'ecume des jours
Benjoji
Posts: 135
Joined: Tue, 3. Jan 17, 14:13
x4

Re: Récupération de carcasse de vaisseaux ?

Post by Benjoji »

De mémoire, le 'recyclage' d'épaves étaient déjà évoqué pour Rebirth. J'espère que c'est toujours dans les cartons :? .
User avatar
Général Grievous
Posts: 4029
Joined: Tue, 14. Dec 04, 17:06
x4

Re: Récupération de carcasse de vaisseaux ?

Post by Général Grievous »

Ca fait des années que je pose l'idée, mais elle ne semble pas percer. :D
Dommage, un simple vaisseau de recyclage et quelques drones suffiraient:
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
User avatar
Phlt
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 4240
Joined: Fri, 31. Mar 06, 19:26
x4

Re: Récupération de carcasse de vaisseaux ?

Post by Phlt »

Général Grievous wrote: Mon, 24. Dec 18, 12:37 Ca fait des années que je pose l'idée, mais elle ne semble pas percer. :D
Dommage, un simple vaisseau de recyclage et quelques drones suffiraient:
Des scripts sur le sujet ont été développés sous X3 et TC/AP.

Il faut attendre que quelqu'un ait l'idée et le temps d'en faire un. :P
Xwar
Posts: 190
Joined: Sat, 17. Jul 04, 14:08
xr

Re: Récupération de carcasse de vaisseaux ?

Post by Xwar »

Mamy la Puce wrote: Sun, 16. Dec 18, 22:50 J'y avais pensé aussi, le coup du laser c'est vraiment pas mal du tout ;-) Après il faut que l'objet soit considéré comme "destructible" au même titre qu'un astéroïde pour éclater en petits morceaux à mesure qu'on le "mine"... :thumb_up:

Je pense pas que ce soit un ajout si compliqué à faire et oui ce serait une excellente idée le système de recyclage d'épaves. Certaines pourraient réserver quelques marchandises encore en étant ou quelques pièces de coques encore en état... bref, y'a des trucs à faire là-dessus c'est sûr.
Je t'aide pour la nouvelle année et que je suis de bon humeur, "destructible ok" "carcasse ok" donc = ?

Return to “X4: Foundations”