Capture d'écran du jour

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Benjoji
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Benjoji » Fri, 5. Oct 18, 11:26

Chouette image ! Vivement quelques infos pour compléter.
Ils ont prévu des 'carnets de développement' comme ils disent dans le markedungue ?

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Re: Capture d'écran du jour

Post by NalinElfleg » Fri, 5. Oct 18, 11:32

Benjoji wrote:
Fri, 5. Oct 18, 11:26
Chouette image ! Vivement quelques infos pour compléter.
Ils ont prévu des 'carnets de développement' comme ils disent dans le markedungue ?
Pas à ma connaissance. Avec une date de sortie relativement proche et sans accès anticipé, je pense que c'est pas nécessaire de toute façon. :)
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Général Grievous » Fri, 5. Oct 18, 13:24

~Elminster~ wrote:
Fri, 5. Oct 18, 09:20
Il est beau si t'as les sousous. :lol:
:lol: Si tu ne l'as sortais pas, c'était moi!
Oui il est très beau. Et je m'étonne toujours de ces specs assez hautes sachant qu'on a quand même affaire à un jeu dans l'espace, c'est à dire avec quand même beaucoup moins de décors 3D ambiants.
Mais, là on est clair que ça change des images de l'alpha!!
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Geek » Fri, 5. Oct 18, 13:30

L'absence d'antialiasing est tout de même assez notable.
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Re: Capture d'écran du jour

Post by hargn » Fri, 5. Oct 18, 14:01

Geek wrote:
Fri, 5. Oct 18, 13:30
L'absence d'antialiasing est tout de même assez notable.
Ça, ça fait un moment qu'on l'avait remarqué. Même sur le trailer de sortie on a droit à des lignes en escalier dans tous les plans.
Ça fait pas très sérieux, surtout quand tu annonces que tu utilises le moteur graphique le plus récent et que tu exiges une config dernier cris.

Voilà, c'était aussi pour qu'on parle config dans tous les sujets :D

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Re: Capture d'écran du jour

Post by NalinElfleg » Fri, 5. Oct 18, 14:22

Ca serait c*n quand même que je doive fermer tous les sujets... :shock:
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Re: Capture d'écran du jour

Post by hargn » Fri, 5. Oct 18, 14:34

Allez, je vous offre un petit screenshot du trail à analyser (puis on en parle côté anglais) :
[ external image ]

Ce qui est intéressant là dedans, c'est la partie deployable de la configuration d'un vaisseau :
Un max de 20, qu'on peut choisir entre balises de navigation (à quoi vont-elles servir dans X4), satellites, sonde de ressources (pour analyser des astéroïdes?), mines et tourelles laser.
On a aussi un ensemble de contremesures qu'on pourra embarquer.
Ca fait pas mal de possibilités, on espère que l'IA sera capable d'utiliser tout ça de manière pertinente.

Autre chose : l'équipage. Il faut 17 membres d'équipage pour faire tourner ce mercure.
Je pense que la gestion du personnel commence tout doucement à arriver dans la gestion de nos empires.
Comme je l'ai déjà dit à ce sujet : un empire n'étend pas son emprise que sur des biens, mais aussi sur les âmes :twisted:

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Re: Capture d'écran du jour

Post by Geek » Fri, 5. Oct 18, 15:32

17 membres d'équipage ? J'espère que le recrutement est plus simple que dans XR... :doh:
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Général Grievous » Fri, 5. Oct 18, 16:28

Geek wrote:
Fri, 5. Oct 18, 15:32
17 membres d'équipage ? J'espère que le recrutement est plus simple que dans XR... :doh:
Oui, ça m'a étonné aussi. Surtout que le vaisseau à pas l'air si grand que ça. Un mercure c'est petit. J'imagine même pas la quantité de personnes dans un Destroyer du coup! :shock:

Je suis par contre agréablement surpris du nombre de modules et de logiciels qu'on peut installer. Ils différencient les moteurs principaux des moteurs de manœuvre, les logiciels ont l'air bien plus nombreux et divers que dans X3 (valilla), ya des contre-mesures...
Bref, ça a l'air top!

Par contre il vient d'où ce menu à votre avis? c'est directement le menu des blueprints?
Last edited by Général Grievous on Fri, 5. Oct 18, 16:47, edited 1 time in total.
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Geek » Fri, 5. Oct 18, 18:02

Général Grievous wrote:
Fri, 5. Oct 18, 16:28
Par contre il vient d'où ce menu à votre avis? c'est directement le menu des blueprints?
C'est le menu pour acheter/équiper un nouveau vaisseau (probablement au CN d'Argon Prime), manifestement.
Je ne vois pas ce qui pose question...
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Re: Capture d'écran du jour

Post by NalinElfleg » Fri, 5. Oct 18, 20:06

Aujourd'hui, c'est du lourd... mais il y a un léger aussi...

(petit changement, les captures les plus récentes sont en haut du post et non plus en bas... ;))
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Général Grievous » Fri, 5. Oct 18, 21:32

C'est pas l'Osprey ça? avec un Nova dessus?
J'aime bien la grosse tourelle de devant. 8)
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Geek » Fri, 5. Oct 18, 21:41

L'Osprey est bien plus large...

Sinon je suis tombe sur ce screen du magasin Steam :
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/a ... 1538403926
On peut voir notamment qu'il est possible d'acheter des "crewmen" en masse, c'est rassurant.
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Benjoji » Sat, 6. Oct 18, 09:45

Et si on manque d'équipage ? Cela impactera-t-il toutes les statistiques du vaisseau ? Pourrons-nous, via le poste le commande, privilégier les moteurs ou les boucliers ..?
Détruire les vaisseaux de transport de personnel ennemi, finira-t-il par impacter les stats des vaisseaux ennemis ?
Une image => 4 questions :gruebel:
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Cabrelbeuk » Sat, 6. Oct 18, 12:17

J'ai l'impression que le crewmen est une nouvelle "ressource" qui servira dans les calculs pour les abordages et le rendement des stations.

La question est effectivement de savoir si il faut un nombre minimum pour manoeuvrer un vaisseau et comment ça impact le pilotage.

Si il y a encore le recrutement à la mano, ce sera très très certainement uniquement pour les membres clés des équipages (et non pas pour le moindre pélos).

Ca apporte une touche de réalisme, j'aime bien.

Le mercure c'est bien un cargoe de taille M non ? C'est pas un capital, si ?
AMD R7 2700X 3.7GHz - GTX 1070 Ti 8Go Asus cerberus - 16Go RAM 3200MHz - Asus Prime X470-Pro - LG 32" 4K 60Hz - SSD Samsung Evo850 512 GB - HDD Toshiba 2 To 7200 Tr/min - Onkyo HTS-7800 Dolby Atmos 5.1.2

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Re: Capture d'écran du jour

Post by Geek » Sat, 6. Oct 18, 12:21

Oui, le Mercure est un vaisseau de taille M, c'est d'ailleurs indiqué sur les captures au CN.
Last edited by Geek on Sat, 6. Oct 18, 13:28, edited 1 time in total.
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Général Grievous » Sat, 6. Oct 18, 13:01

Je crois bien que le personnel est une ressource maintenant.
Il a été dit dans des vidéos que les stations on besoin de modules d'habitation pour fonctionner. Donc si tu n'as pas assez de personnel, à mon avis tu ne peux pas agrandir ta station.

Pour les vaisseaux, aucune idée de ce que ça va occasionner.
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Ethann » Sat, 6. Oct 18, 16:17

J'espère qu'ils se sont inspiré d'Avorion pour les membres d'équipage, leur système est super je trouve, Avorion ayant pompé l’univers X (de façon assumé) ce serait un juste retour des choses ^^

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Re: Capture d'écran du jour

Post by NalinElfleg » Sat, 6. Oct 18, 20:46

Aujourd'hui, nous avons droit à... une station. :)
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Re: Capture d'écran du jour

Post by Général Grievous » Sun, 7. Oct 18, 14:41

~Elminster~ wrote:
Sat, 6. Oct 18, 22:22
Mouais, c'est pas avec les stations qu'Ego va nous en mettre plein la vue. :lol:
Ouais, je suis plutôt d'accord!
Ce sont des champignons Teladis apparement
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