7.00 Beta Bug

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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Saitek83
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7.00 Beta Bug

Post by Saitek83 » Fri, 12. Apr 24, 00:40

Ich versuche grade die Mission Veräterische Untiefen zu machen. Ich soll mit Haile Shinamon sprechen aber dieser steht halb in der Wand hinter einem Geländer so das ich ihn nicht ansprechen kann.https://ibb.co/5nSpS2y

Uwe Poppel
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Re: 7.00 Beta Bug

Post by Uwe Poppel » Fri, 12. Apr 24, 00:52

Saitek83 wrote:
Fri, 12. Apr 24, 00:40
Ich versuche grade die Mission Veräterische Untiefen zu machen. Ich soll mit Haile Shinamon sprechen aber dieser steht halb in der Wand hinter einem Geländer so das ich ihn nicht ansprechen kann.
Hier einen Bug der 7.00-Beta-Version zu melden bringt überhaupt nichts, dafür ist das entsprechende Beta-Forum da:
viewforum.php?f=192
Die entsprechenden Beta-Regeln kannst du hier lesen: viewtopic.php?f=192&t=405396
Ein passender Spielstand wäre auch gut zur Entdeckung/Klärung des Bugs.
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784

HeinzS
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Re: 7.00 Beta Bug

Post by HeinzS » Fri, 12. Apr 24, 07:41

@Saitek83
bei mir hat es geklappt als ich in die Hocke gegangen bin, da gab es eine Stelle wo das ansprechen klappte.
Uwe Poppel wrote:
Fri, 12. Apr 24, 00:52
Ein passender Spielstand wäre auch gut zur Entdeckung/Klärung des Bugs.
stimmt, das wurde schon von 2 Leuten im Beta Forum mit Bild gemeldet aber ohne Save. Da fragt man sich schon wie weit die Entwickler ihr eigenes Spiel bzw ihre aktuellen Änderungen prüfen, denn bei neuen Stationsmodulen(die nur aus Gängen bestehen :o ) sollte man die Position der Plot Missionsteilnehmer schon mal selber testen.

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Marvin Martian
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Re: 7.00 Beta Bug

Post by Marvin Martian » Fri, 12. Apr 24, 08:41

die neuen Innenräume sind zwar mal was Anderes, aber die Videosequenzen und gescriptet Positionen des bisherigen Spiels funktionieren so gar nicht - wäre IMO besser gewesen einfach die Tapete auszuwechseln, bzw die Räume halt mindestens so groß wie die classic Büros zu machen
das die NPcs jetzt bei den Sequenzen immer im Kreis hampeln ist ja auch so ein WTF-Ding

stehen bei euch jetzt auch lauter Frauen ohne Hose in nem zu großen Wollpullover herum?

Bastelfred
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Re: 7.00 Beta Bug

Post by Bastelfred » Fri, 12. Apr 24, 20:11

HeinzS wrote:
Fri, 12. Apr 24, 07:41
Da fragt man sich schon wie weit die Entwickler ihr eigenes Spiel bzw ihre aktuellen Änderungen prüfen, denn bei neuen Stationsmodulen(die nur aus Gängen bestehen :o ) sollte man die Position der Plot Missionsteilnehmer schon mal selber testen.
Entwickler testen nicht, dafür gibt es Tester. In diesem Fall sind das die Beta Tester. Wenn die Entwickler alles selber testen,verlieren sie massiv Zeit. In jeder Firma mit Softwareentwicklung hat man extra Leute nur zum testen.

Franken
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Re: 7.00 Beta Bug

Post by Franken » Mon, 15. Apr 24, 13:48

Dafür gibt es doch die Beta 🤔
[]... es hat sich Vieles verbessert in letzter Zeit ...[]

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