Stationsbewaffnung ändern

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Post Reply
Tankqull
Posts: 12
Joined: Tue, 16. May 23, 23:29

Stationsbewaffnung ändern

Post by Tankqull » Sat, 27. May 23, 11:33

Moin, gibt es eine bequeme Möglichkeit bei Station mit mehr als ner Handvoll Modulen die Bewaffnung nachträglich zu ändern? Bei 200++++ Modulen händisch jedes einzelne auf eine benutzerdefinierte Bewaffnung zu ändern ist nervtötend...

HeinzS
Posts: 5467
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by HeinzS » Sat, 27. May 23, 12:19

was will man mit so vielen Geschützen an einer einzigen Station :?

Tankqull
Posts: 12
Joined: Tue, 16. May 23, 23:29

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by Tankqull » Sat, 27. May 23, 12:31

Ist das Letzte Bollwerk gegen die Xenos in Tharkas Schlucht XVI um die Wirtschaft der FrF am leben zu halten bis ich die Zeit hab mich selbst um sie zu kümmern.

Aber selbst Verteidigungsplattformen mit nur 30-40 Modulen sind nervtötend umzurüsten.

HeinzS
Posts: 5467
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by HeinzS » Sat, 27. May 23, 14:38

was willst du denn ändern, einfacher wäre es z.B. ein paar zusätzliche Module mit neuer Bewaffnung anzufügen. Aber bei über 200 Modulen haben die Xenon doch eh keine Chance. :gruebel:

Tankqull
Posts: 12
Joined: Tue, 16. May 23, 23:29

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by Tankqull » Sat, 27. May 23, 20:20

Station ist mittlrerweile verloren :D 3 I´s mit ner handvoll K`s waren dann doch zuviel für die Strahlenbänke... nichts desto trotz muss es da doch irgendwie eine Möglichkeit geben. Oder zumindest bei den 4 Templates in der Übersicht ne Geschützpreferenz vorzugeben das der automatisch sich immer die nutzlosen Strahlengeschütze nimmt is nervig. Voreallem wenn dann auch nicht alle möglichen Geschützplätze genutzt werden.

visi
Posts: 683
Joined: Mon, 28. Nov 05, 21:24
x4

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by visi » Sat, 27. May 23, 20:37

Ist das nicht der Knopf "Stationsweite Moduleinstellung ändern"?
Hab grad mal auf "schwere Bewaffnung geklickt und dann wurden Module zur Änderung angezeigt.
Habs aber dann net im Einzelnen überprüft.

User avatar
Casishur
Posts: 1649
Joined: Fri, 1. Jul 05, 10:04
x4

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by Casishur » Sat, 27. May 23, 21:03

visi wrote:
Sat, 27. May 23, 20:37
Ist das nicht der Knopf "Stationsweite Moduleinstellung ändern"?
Hab grad mal auf "schwere Bewaffnung geklickt und dann wurden Module zur Änderung angezeigt.
Habs aber dann net im Einzelnen überprüft.
Und nun sind Alle Module eventuell auf L Laser Türme und Raketen Eingestellt :lol:

Einen vorschlag um die Sache etwas zu vereinfachen. Gebt uns die Möglichkeit Mehrere Module zu Gruppieren ( wie Z.b Flotten )
Somit kann man dann die Bewaffnung über die Gruppen festlegen. Natürlich muss noch eine Blacklist hin, welche L und M Türme für die Module Gesperrt sind.
Man soll dann über ein Dropdown Menü die Bewaffnung einheitlich anhaken können. Wenn ich L Plasma und Flak Haben möchte , soll das dann auch auf Alle Module in der Gruppe übertragen werden (gilt auch für schilde)

Code: Select all


Guppe 1  [x] Arg Plasma  [x] Arg M Flak   [x] Arg L Schild Mk2    [x] Ter M Schild Mk2 [100%] Volle Bewaffnung
Arg Scheibe
Arg Scheibe 
Arg Brücke

[x] Gruppe 2 Arg Puls  [x] Arg M Flak   [x] Arg L Schild Mk2    [x] Arg M Schild Mk2 [75%] Leere slots dabei

PAR Scheibe
PAR Scheibe
Par Brücke
Par Lager

Gruppe 3 Schwere Standart Konfiguration (Auto) 
Arg Brücke
Arg Scheibe
Arg Scheibe
Par Scheibe
Par Brücke
Ter Brücke
Ter Brücke
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit

Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

Twitch https://www.twitch.tv/Casishur

Imperator Claudius
Posts: 47
Joined: Tue, 1. Jan 19, 22:43

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by Imperator Claudius » Sat, 27. May 23, 23:24

Kann das Problem nicht nachvollziehen.
Warum schützt ihr bedeutende Stationen nicht mittels des verteidigen Befehls?
Bedarfsweise (je nach Bedrohung) durch eine Staffel Jäger oder ein Zerstörergeschwader.
Das ist jedenfalls mein Ansatz.

visi
Posts: 683
Joined: Mon, 28. Nov 05, 21:24
x4

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by visi » Sun, 28. May 23, 01:08

weil ein Laserbündel, das sich im Jäger trifft und ihn dahinschmilzt sehr schön anzuschauen ist.
Auch die Bolzenpeitschen, die durchs all fegen.
Die Feuerwand von 50 Flaks - ein wunderschönes Bild.
Oder ein I, das lauter kleine grüne Bälle schluckt - bis es Platzt

Natürlich hat ein Heuschreckenschwarm an 30+ S-Jägern mit 4x Sprengmörsern auch eine nett anzuschauende Wirkung.
... Die Vielfalt macht es.

HeinzS
Posts: 5467
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by HeinzS » Sun, 28. May 23, 06:58

visi wrote:
Sun, 28. May 23, 01:08
Die Feuerwand von 50 Flaks - ein wunderschönes Bild.
aber schlecht wenn tausende Geschosse nicht treffen.

Uwe Poppel
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 3037
Joined: Sun, 4. Sep 05, 03:03
x4

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by Uwe Poppel » Sun, 28. May 23, 07:51

Es gibt von jeder Fraktion Brücken- und Scheiben-Verteidigungsmodule. Schaut euch die einzelnen Fraktions-Module an, stattet sie mit entsprechenden Waffen aus (L = am besten ARG-Plasma, M = wahlweise Flak, Bolzen, Puls, Strahlen - auch gemischt), speichert derartige V-Module und baut sie dann bei Bedarf an die Station an. Fertig.
Es ist auch nicht verkehrt, einige (!) V-Module mit Raketentürmen auszustattet, sieht schön aus... :roll:
Nur so als Hinweise, die Teladi-Scheiben können 10 L-ARG-Plasma tragen... ein paar davon an eine VS-Station und jedes K und I bekommt graue Haare... :wink:
(Boronen-Module habe ich mir noch nicht angesehen :oops: ).

Tankqull
Posts: 12
Joined: Tue, 16. May 23, 23:29

Re: Stationsbewaffnung ändern

Post by Tankqull » Sun, 28. May 23, 12:28

Casishur wrote:
Sat, 27. May 23, 21:03
visi wrote:
Sat, 27. May 23, 20:37
Ist das nicht der Knopf "Stationsweite Moduleinstellung ändern"?
Hab grad mal auf "schwere Bewaffnung geklickt und dann wurden Module zur Änderung angezeigt.
Habs aber dann net im Einzelnen überprüft.
Und nun sind Alle Module eventuell auf L Laser Türme und Raketen Eingestellt :lol:

Einen vorschlag um die Sache etwas zu vereinfachen. Gebt uns die Möglichkeit Mehrere Module zu Gruppieren ( wie Z.b Flotten )
Somit kann man dann die Bewaffnung über die Gruppen festlegen. Natürlich muss noch eine Blacklist hin, welche L und M Türme für die Module Gesperrt sind.
Man soll dann über ein Dropdown Menü die Bewaffnung einheitlich anhaken können. Wenn ich L Plasma und Flak Haben möchte , soll das dann auch auf Alle Module in der Gruppe übertragen werden (gilt auch für schilde)

Code: Select all


Guppe 1  [x] Arg Plasma  [x] Arg M Flak   [x] Arg L Schild Mk2    [x] Ter M Schild Mk2 [100%] Volle Bewaffnung
Arg Scheibe
Arg Scheibe 
Arg Brücke

[x] Gruppe 2 Arg Puls  [x] Arg M Flak   [x] Arg L Schild Mk2    [x] Arg M Schild Mk2 [75%] Leere slots dabei

PAR Scheibe
PAR Scheibe
Par Brücke
Par Lager

Gruppe 3 Schwere Standart Konfiguration (Auto) 
Arg Brücke
Arg Scheibe
Arg Scheibe
Par Scheibe
Par Brücke
Ter Brücke
Ter Brücke
Ne Black/white list würde ja reichen die gewollten Waffen frei geben und das Problem ist gelöst.

Post Reply

Return to “X4: Foundations”