Hast ja Recht. Außerdem ist es verdammt selten, dass jemand überhaupt die ihm angebotene Hilfe an nimmt.chew-ie wrote: ↑Fri, 26. May 23, 17:02Geh lieber mal in den Ruhestand und tu dir das nicht mehr an ^^ Ich bin auch technische Teamleitung / Projektmanager für Softwarentwicklung - und weiß daher das formale Kriterien, wie ich sie selbst auch gerne forciere, in der Praxis - vor allem wenn man es nicht nur mit Profis zu tun hat - nicht immer eingehalten werden.
Wir haben es zudem noch mit einem Computerspiel zu tun - da ist das alles nochmal schwieriger einzuhalten. (sieht man auch daran ganz gut das es nicht mal Branchenriesen schaffen ein bugfreies Release abzuliefern)
Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist m.E. ganz einfach zu erklären. Nämlich mit Zeit ist gleich Geld.
Daher wird die Verifizierung gerne dem Kunden untergeschoben, unter dem Deckmantel der Validierung.
Was dabei gerne vergessen bzw verdrängt wird, ist dass die Fehlerbehebung umso mehr kostet, je später sie angegangen wird.
Aus formalen Kriterien wird daher schnell der kommerzielle Erfolg oder Mißerfolg eines Produktes, da die Kundenzufriedenheit auf der Strecke bleibt.
Aber ja, wahrscheinlich bin ich wieder mal der einsame Rufer in der Wüste und es ist Zeit sich auf die Oase oder noch besser auf die Insel zu verkrümeln.