Public Beta 6.x Diskussions-Thread

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chew-ie
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Re: Public Beta 6.x Diskussions-Thread

Post by chew-ie » Wed, 15. Feb 23, 21:36

Ist das nicht der Sinn einer Diskussion? :gruebel:

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BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!

:idea: Pick your poison seed [for custom gamestarts]
:idea: Feature request: paint jobs on custom starts

MadGoodman
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Re: Public Beta 6.x Diskussions-Thread

Post by MadGoodman » Wed, 15. Feb 23, 21:58

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Gregor Samsa
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Re: Public Beta 6.x Diskussions-Thread

Post by Gregor Samsa » Fri, 17. Feb 23, 15:38

In Beta 6.3 scheinen Autotrader (Ware verteilen) Stationen und auch Sprungtore/Beschleuniger zu finden, welche bisher nicht entdeckt wurden. Kann das jemand bestätigen?

Ich hätte ja auch gleich ein Ticket geschrieben, inklusive Savegame, wenn ich wüsste wo die Savegames gelagert werden. Also wo sind diese gleich noch mal?

juergen111
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Re: Public Beta 6.x Diskussions-Thread

Post by juergen111 » Fri, 17. Feb 23, 16:41

C:\Users\<dein_Benutzer>\Documents\Egosoft\X4\11470197\save

Einfach in den Dokumenten schauen. Da gibts einen Egosoft Ordner.

Gregor Samsa
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Re: Public Beta 6.x Diskussions-Thread

Post by Gregor Samsa » Fri, 17. Feb 23, 18:20

Aha! Danke.

hobi
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Re: Public Beta 6.x Diskussions-Thread

Post by hobi » Mon, 20. Feb 23, 19:06

Hallo Jungs und Mädels,
ich habe gerade den Pio plot durchgespielt. Es ist mir folgendes aufgefallen:
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Die Schalter am Ende sind viel einfacher geworden. Die zweite Serie von Schaltern kann ich jetzt, ohne das Schalter von der ersten Reihe umgelegt werden, lösen.
Habt ihr das selbe gefunden?
Bug or Feature?

Gruß,
Hobi
Spelling is a gift - I am german I don´t like Gift ;)

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