Tipps für ein Split only Spielstart?

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Nicholas Jones
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Re: Tipps für ein Split only Spielstart?

Post by Nicholas Jones » Mon, 19. Sep 22, 07:41

Ponderosa wrote:
Mon, 19. Sep 22, 04:09
Bei mir haben die Argonen die Handelsstation in Zyarths Machtbereich X zertrümmert :twisted: Jetzt weiss ich nicht ob Zyarth sie irgendwann neu aufbaut. Jetzt wo ich die Xenon vertrieben habe machen die Argonen stress.
Die haben am Anfang ziemlich Stress gemacht. Da haben die Split aber echt gut dagegen gehalten. Mittlerweile ist es um die Argonen sehr ruhig geworden. In deren Sektoren da oben ist auch kein einziges GKS mehr unterwegs. Wobei die Argonen jetzt gute Chancen hätten, da die Split zur Zeit an allen Fronten kämpfen müssen. :)

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ubuntufreakdragon
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Re: Tipps für ein Split only Spielstart?

Post by ubuntufreakdragon » Mon, 19. Sep 22, 12:58

Wenn ich ehrlich wäre: "Woanders starten."
Zumindest bei den freien Famielien statt bei Zya, die leben etwas länger.
Aber naja wichtig wäre es wohl schnell viele Hüllenteile zu beschaffen.
Direkt gefolgt von Geschütz und Waffen komponenten und elektronik.
Und zu beginn immer fehlendes Waffenmaterial an Verteidigungsstationen verkaufen.
My X3 Mods

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In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist

Puma[STI]
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Re: Tipps für ein Split only Spielstart?

Post by Puma[STI] » Fri, 30. Sep 22, 05:25

Mal ein kleines Update von mir...

Die Xenon sind gerade dabei Stationen in "Elende Himmel IV Familie Valka" und in "Familie Nhuut" anzugreifen, oder zu zerstören. Zusätzlich versuchen die Zyarths gelegentlich neue Stationen in "Familie Zhin" zu bauen, aber die Bauplätze werden von den Xenon zerstört. Nur ein paar alte, am Rand gelegene Stationen besitzen die Zyarths dort noch.

In "Tharkas Schlucht XVI" dürfen sich meine Echsen wieder mit Kha'ak rumschlagen. Die ollen Käfer haben dort wohl wieder eine neue Station gebaut. Als Ausgleich hab ich mir eine Lindwurm (M) als leichte Fregatte gekauft, die nun meinen Bergbauaußenposten schützt. Außerdem bin ich gerade mein kleines Solarkraftwerk von 2 auf 14 Solarpanele am aufrüsten. Die 2 alten Panele werden später allerdings abgebaut, da diese beim nächsten aufrüsten stören würden.

Insgesamt gesehen bin ich mit meiner Runde zufrieden. Meine Ecke bei den FRF ist relativ ruhig und die Zyarths existieren noch, obwohl ich, von einzelnen Aktionen abgesehen, eigentlich gar nicht helfend eingreife.

HeinzS
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Re: Tipps für ein Split only Spielstart?

Post by HeinzS » Fri, 30. Sep 22, 07:03

Puma[STI] wrote:
Fri, 30. Sep 22, 05:25
In "Tharkas Schlucht XVI" dürfen sich meine Echsen wieder mit Kha'ak rumschlagen.
um das für lange Zeit zu beenden müsste auch die Basis in Matrix #451 zerstört werden: viewtopic.php?p=5111784#p5111784

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Nicholas Jones
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Re: Tipps für ein Split only Spielstart?

Post by Nicholas Jones » Fri, 30. Sep 22, 09:46

Werden die Stationen nicht zufällig erstellt?

Ich mach übrigens grad eine kleine Pause. Aktuell finde ich es ermüdent, immer wieder stundenlange Arbeit zu investieren um nacher feststellen zu müssen, dass es wieder nicht so läuft, wie es laufen sollte/müsste. Ich hoffe Egosoft setzt die Zugänglichkeit ihrer zukünftigen Spiele etwas weiter nach oben auf der Prioritätenliste.

Ich hab eigentlich wahnsinnig Lust weiterzuspielen, aber brauche erstmal einen Cut. Es wird wohl darauf hinauslaufen, dass ich mich von vielen meiner Mitarbeiter trennen werde und wieder "solo" spiele, ohne viel KI. Denn sobald die KI ins Spiel kommt, hat man nur Probleme und das raubt mir den Spielspass. :)

HeinzS
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Re: Tipps für ein Split only Spielstart?

Post by HeinzS » Fri, 30. Sep 22, 10:16

Nicholas Jones wrote:
Fri, 30. Sep 22, 09:46
Werden die Stationen nicht zufällig erstellt?
einfach mal das verlinkte Thema durchleseen :wink:

Puma[STI]
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Re: Tipps für ein Split only Spielstart?

Post by Puma[STI] » Sat, 1. Oct 22, 03:02

HeinzS wrote:
Fri, 30. Sep 22, 07:03
Puma[STI] wrote:
Fri, 30. Sep 22, 05:25
In "Tharkas Schlucht XVI" dürfen sich meine Echsen wieder mit Kha'ak rumschlagen.
um das für lange Zeit zu beenden müsste auch die Basis in Matrix #451 zerstört werden: viewtopic.php?p=5111784#p5111784
Die großen Kha'ak-Stationen sind mir auch schon aufgefallen. Ich zerstöre die Station aber nur, wenn sie in meinem Sektor ist. Aktuell sind die Kha'ak eher lästig als bedrohlich und wenn es für meine Echsen doch mal zu viel wird, zerstöre ich die kleine Station und das reicht mir dann. Mittlerweile haben meine Echsen auch etwas Unterstützung durch die Lindwurm (M) bekommen, die meinen Bergbauaußenposten schützt.

Da ich im Verlauf des Spiels meine Bergbauaußenposten außerdem zu größeren Bergbaustationen umbaue und bei häufigeren Kha'ak-Angriffen auch die S-Schiffe gegen L-Schiffe tausche, kann ich später die Kha'ak meist komplett ignorieren. Alles, was die Schürfer nicht schnell genug zerstört bekommen, ziehen die dann zur Station und spätestens dann ist Ruhe.

Ponderosa
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Re: Tipps für ein Split only Spielstart?

Post by Ponderosa » Sat, 1. Oct 22, 03:20

Puma[STI] wrote:
Sat, 1. Oct 22, 03:02
HeinzS wrote:
Fri, 30. Sep 22, 07:03
Puma[STI] wrote:
Fri, 30. Sep 22, 05:25
In "Tharkas Schlucht XVI" dürfen sich meine Echsen wieder mit Kha'ak rumschlagen.
um das für lange Zeit zu beenden müsste auch die Basis in Matrix #451 zerstört werden: viewtopic.php?p=5111784#p5111784
Die großen Kha'ak-Stationen sind mir auch schon aufgefallen. Ich zerstöre die Station aber nur, wenn sie in meinem Sektor ist. Aktuell sind die Kha'ak eher lästig als bedrohlich und wenn es für meine Echsen doch mal zu viel wird, zerstöre ich die kleine Station und das reicht mir dann. Mittlerweile haben meine Echsen auch etwas Unterstützung durch die Lindwurm (M) bekommen, die meinen Bergbauaußenposten schützt.

Da ich im Verlauf des Spiels meine Bergbauaußenposten außerdem zu größeren Bergbaustationen umbaue und bei häufigeren Kha'ak-Angriffen auch die S-Schiffe gegen L-Schiffe tausche, kann ich später die Kha'ak meist komplett ignorieren. Alles, was die Schürfer nicht schnell genug zerstört bekommen, ziehen die dann zur Station und spätestens dann ist Ruhe.
Spawnen die Großen Kha'ak Statioen mit den Verteidigungsnestern jemals neu? Ich hab mal 2 Zerstört und sind nie wieder gekommen. Die kleinen hingegen nerven gewaltig beim Minern. In Fam Zhin kommt regelmäßig eine kleine Station.

Puma[STI]
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Re: Tipps für ein Split only Spielstart?

Post by Puma[STI] » Sun, 2. Oct 22, 01:54

Ponderosa wrote:
Sat, 1. Oct 22, 03:20
Spawnen die Großen Kha'ak Statioen mit den Verteidigungsnestern jemals neu? Ich hab mal 2 Zerstört und sind nie wieder gekommen. Die kleinen hingegen nerven gewaltig beim Minern. In Fam Zhin kommt regelmäßig eine kleine Station.
Ich selbst achte da eigentlich nicht drauf, aber in dem Thema, was HeinzS verlinkt hat, ist eine Zeitangabe enthalten. Dafür einfach den Spoiler-Bereich lesen, der im Post von Uwe Poppel zu finden ist.

JanB
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Re: Tipps für ein Split only Spielstart?

Post by JanB » Fri, 14. Oct 22, 11:22

Nicholas Jones wrote:
Fri, 30. Sep 22, 09:46
Werden die Stationen nicht zufällig erstellt?

Ich mach übrigens grad eine kleine Pause. Aktuell finde ich es ermüdent, immer wieder stundenlange Arbeit zu investieren um nacher feststellen zu müssen, dass es wieder nicht so läuft, wie es laufen sollte/müsste. Ich hoffe Egosoft setzt die Zugänglichkeit ihrer zukünftigen Spiele etwas weiter nach oben auf der Prioritätenliste.

Ich hab eigentlich wahnsinnig Lust weiterzuspielen, aber brauche erstmal einen Cut. Es wird wohl darauf hinauslaufen, dass ich mich von vielen meiner Mitarbeiter trennen werde und wieder "solo" spiele, ohne viel KI. Denn sobald die KI ins Spiel kommt, hat man nur Probleme und das raubt mir den Spielspass. :)
War schon länger nicht mehr hier im Forum und habe gerade deinen Thema gesehen nur die ersten Beiträge von dir gelesen und diesen letzten.

Meine Erfahrung mit den Split ist groß würde ich behaupten und auch das "Split only" Ich habe seit Split Vendetta eigentlich nichts anderes mehr gespielt. Also kompletter Handel mit allen anderen Fraktionen aus etc. Nur Split alös Partner etc usw. Sektoren nur immer 1 angrenzenden an die Split Sektoren aufdecken etc.

Ja die Xenon. Ich habe in einen der späteren Spielstarts auch gemerkt das die teilweise ein großes Problem sind wenn lauter I's mit K's zusammen aus unterschiedlichen Sektoren kommen von Links von Unten und Oben. Bei ZY start.
Habe oft neu gestartet und bei mir macht ein Faktor extrem viel aus. Die Lage der Split NPC Stationen. Wenn die günstig liegen dann hast du so gut wie keine Probleme mit den Xenon. Denn die schießen fast alle Xenon Bergbauschiffe und Energielieferanten ab. Dann kümmerst du dich selbst noch um die restlichen im nördlichen Sektor Matrix 598 und dann hast du Ruhe vom Norden. Man muss nur ab und zu welche abschießen die durch kommen was aber mit teleport und ein paar geparkten Jägern an den Routen kein Problem ist.
Die Xenon fangen dann nach einer Weile an die Solarkraftwerke dort abzubauen. Nur die Werften sind noch da und alles steht still. Da du dann im Norden Ruhe hast kommen die Split auch gut klar und schmettern eigentlich alles ab was aus dem Süden kommt und gelegentlich aus dem Westen. Der Westen variiert teilweise auch sehr stark je nachdem wie sich die Paras dort schlagen.

Ja und ansonsten zum Spielstart. Ich fliege immer gleich zu beginn nach Tharkas Zusammenbruch und sammle dort Kisten ein denn die Split führen jeden Spielstart dort einen angriff auf die Xenon durch. Da kommt schnell das Geld für den 1 oder teilweise auch 2 Bergbauschiffe zusammen.
Die lasse ich dann automatisch abbauen.
Ich klapper nach und nach die Stationen der Split ab un platziere Sats. und farme Kristalle in Ketzers Untergang und mache Kriegs Quests wie Sats aufstellen im "Der letzte Moment und Leitstern" nebenbei immer mehr Bergbauschiffe und dann beginnt der Bau der ersten Station die bei mir immer in Fam Zhin gebaut wird.
Dann helfe ich immer mit die Split Verteidigungsstationen aufzubauen. (Mats kaufen und an die Vert. liefern. Die expandieren ja ganz gut wenn die Xenon im Norden ruhig gestellt sind.

Das ist so im groben und ganzen das was ich immer so mache.
1K ist oK. 2K's sind oK. 2K's + 1I sind IIIIIIIIIIIIIII

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