Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten [gelöst]

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MaximilianJJ
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Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten [gelöst]

Post by MaximilianJJ » Sat, 3. Sep 22, 13:36

Hallo Zusammen :)
Ich habe da mal eine Frage und zwar wie schaltet man den Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) frei?
Vielen Dank im Voraus!
Lg Max
Last edited by TVCD on Sat, 3. Sep 22, 17:31, edited 1 time in total.
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Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by TVCD » Sat, 3. Sep 22, 13:38

Hallo. :)
Den musst du nicht "freischalten" der ist permanent verfügbar. :wink:
Oder meinst du die Limits?
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Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by MaximilianJJ » Sat, 3. Sep 22, 13:42

bei mir ist er ausgegraut und kann ihn nicht anklicken. die Kreativ Variante geht aber

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Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by TVCD » Sat, 3. Sep 22, 13:44

Das ist er nur wenn du in einem Kreativ Spiel bist und in den Budgetierten wechseln willst, also wenn du im Spiel bist. Übers Hauptmenü sollte er immer verfügbar sein.
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Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by MaximilianJJ » Sat, 3. Sep 22, 13:58

Also ich habe gerade X4 neu gestartet wähle Neues Spiel will bei Spezial Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) auswählen aber es ist Grau und egal wie oft ich drauf klicke passiert nicht. Seitlich steht "Diese Option lässt dich dein Start-Universum mit Änderungen anpassen." (soweit klar) "Die Änderungen sind ein Budget beschränkt, das darauf basiert, was du schon erreicht hast." das verstehe ich so das ich es mir irgendwie freispielen muss. Dazu muss ich sagen habe ich X4 erst seit ein paar Tagen und habe bisher nur "Der Junge Aufsteiger" gespielt.

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Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by TVCD » Sat, 3. Sep 22, 14:03

Mach mal bitte ein Screenshot davon. Irgendwelche Scripte oder Mods installiert?
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Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by MaximilianJJ » Sat, 3. Sep 22, 14:15

Fehler gefunden :') ja hatte ein paar Mods drauf (Crystal Rarities, MoreShipRooms, X4 Fire and Smoke, XR ShipPack, More NPC, Fly-by-looting und RemovemDock Symbol) darf man gar keine Mods aktive haben oder nur bestimmte nicht?
Vielen vielen Dank schonmal :D

HeinzS
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Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by HeinzS » Sat, 3. Sep 22, 14:31

Custom geht nur ganz ohne Mods, aber der Kreativ ist ja mit Mods sogar umfangreicher.

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Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by MaximilianJJ » Sat, 3. Sep 22, 14:38

Alles Klar Danke nochmal für die Hilfe :)

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