Spielhölle

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Saheike
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Re: Spielhölle

Post by Saheike » Sat, 4. Feb 23, 19:43

chew-ie wrote:
Sat, 4. Feb 23, 19:40
Saheike wrote:
Sat, 4. Feb 23, 19:38
Uwe Poppel wrote:
Sat, 4. Feb 23, 19:12

Hallo Saheike, bitte auch daran denken, die Beta-Version ist zum testen und Bugs melden gedacht, nicht zum spielen... :roll:
Hmmm, weiß ich aber wenn ich die normale Version spiele, sollte dann solche Bugs nicht weg sein ?
Die normale Version ist aktuell 5.10. Und verschwinden tun solche Dinge nur wenn sie gemeldet werden - wenn jeder nur Beta daddelt bleiben die Bugs. ;)
Ich habe die verschiedenen Versionen auf 2 unterschiedlichen PC laufen
Lieben Gruß von Sabine

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HeinzS
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Re: Spielhölle

Post by HeinzS » Sat, 4. Feb 23, 19:47

Saheike wrote:
Sat, 4. Feb 23, 19:43
Ich habe die verschiedenen Versionen auf 2 unterschiedlichen PC laufen
bleibt die Frage ob ein Save von der Beta 6.2 noch mit 5.1 richtig läuft, oder wie bist du darauf gestoßen?

Saheike
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Re: Spielhölle

Post by Saheike » Sat, 4. Feb 23, 20:04

HeinzS wrote:
Sat, 4. Feb 23, 19:47
Saheike wrote:
Sat, 4. Feb 23, 19:43
Ich habe die verschiedenen Versionen auf 2 unterschiedlichen PC laufen
bleibt die Frage ob ein Save von der Beta 6.2 noch mit 5.1 richtig läuft, oder wie bist du darauf gestoßen?
Ich habe ja noch die Savegames vom Backup, müßte mal probieren, wie es damit aussieht auf der 5.1 Version, aber erst morgen, nach Bubu machen
Lieben Gruß von Sabine

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Uwe Poppel
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Re: Spielhölle

Post by Uwe Poppel » Sat, 4. Feb 23, 20:06

Saheike wrote:
Sat, 4. Feb 23, 19:43
chew-ie wrote:
Sat, 4. Feb 23, 19:40
Saheike wrote:
Sat, 4. Feb 23, 19:38
Hmmm, weiß ich aber wenn ich die normale Version spiele, sollte dann solche Bugs nicht weg sein ?
Die normale Version ist aktuell 5.10. Und verschwinden tun solche Dinge nur wenn sie gemeldet werden - wenn jeder nur Beta daddelt bleiben die Bugs. ;)
Ich habe die verschiedenen Versionen auf 2 unterschiedlichen PC laufen
Und in der Version 5.1 sollte das Rennen problemlos möglich sein.
Also bitte immer genau nennen, welche Patch- bzw. Beta-Version genutzt wird.
Und alle entdecken Bugs in der Beta-Version natürlich im Beta-Testbereich melden. :!:
Last edited by Uwe Poppel on Sun, 5. Feb 23, 16:04, edited 1 time in total.
Reason: Aussage zu den Bugs ergänzt um "alle entdeckten"

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arragon0815
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Re: Spielhölle

Post by arragon0815 » Sun, 5. Feb 23, 13:04

Uwe Poppel wrote:
Sat, 4. Feb 23, 20:06
Und Bugs in der Beta-Version natürlich im Beta-Testbereich melden. :!:
In diesem Fall ist das Problem erkannt und wird gefixt :wink:

Wie ich schon geschrieben habe, kann man die Ringe am Rand durchfliegen und Schnelligkeit ist bei der Mission zweitrangig...
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Re: Spielhölle

Post by Saheike » Sun, 5. Feb 23, 13:49

Ich hatte halt das Problem zu entscheiden, ob es an meiner Maus, an den Versionen oder sonstwas lag. Aber nun weiß ich ja Bescheid. Danke für eure Hilfe.
Lieben Gruß von Sabine

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Saheike
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Re: Spielhölle

Post by Saheike » Wed, 19. Apr 23, 19:01

So, nun hat das mit der Spülhölle endlich geklappt, alle Ringe gut durchflogen ohne anzuecken und die verrückte Rundreise ging auch glatt. Danke für eure Hilfe
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chew-ie
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Re: Spielhölle

Post by chew-ie » Wed, 19. Apr 23, 19:04

Spülhölle
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