Rentendasein mit X4

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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arragon0815
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Re: Rentendasein mit X4

Post by arragon0815 » Mon, 24. Oct 22, 18:58

Schönes Feedback :D

...und wenn man mal wirklich durchgespielt haben sollte...kann man wieder von vorne anfangen, es geht bestimmt noch ein bisschen besser... :mrgreen:
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Puma[STI]
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Puma[STI] » Mon, 24. Oct 22, 19:29

Oder man könnte die neue Runde auch mit einer anderen Zielsetzung starten. Ich z. B. spiele seit einer Weile meine "Split-Only-Runde". Da fällt es dann weg, sich überall die, aus seiner Sicht, "beste" Ausrüstung bzw. "besten" Schiffe zu kaufen.

Silberruecken65
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Silberruecken65 » Tue, 8. Nov 22, 13:03

fertisch... fertisch... fertisch...

Endlich bin ich durch... alle Plots fertisch... auch wenn der letzte Plot es in sich hatte... im Auftrag der Yaki die Xenon Sektoren zu befreien war nicht einfach... hat mich fast meine gesamte Kriegsflotten gekostet...

Der Paraniden Plot war doch nicht so schwer wie gedacht, mit Ruhe und Geduld endlich ebenfalls fertisch... und dann die Yaki... die haben ein wenig gedauert...

Mein Fazit:

die Investition hat sich mehr als gelohnt... die Motivation zur Wiederholung unter anderen Prioritäten ist sehr gross... hatte schon lange nicht mehr so viel Spass beim Spielen... allerdings, ohne eure aktive Mithilfe durch Beiträge im Forum oder bei You-Tube wäre ich wohl noch nicht so weit... DANKE!!!

kleinere technische Schwierigkeiten konnten mich auch nicht verärgern, meistens hat Neu laden sofortige Besserung gebracht... was nicht ganz so gut für mich als Anfänger war, war die Menueführung... da braucht man einige Zeit um alle Schiffe und Stationen richtig zu lenken... aber klar, es gibt nun einmal keine "eierlegende Wollmilchsau"... da bin ich bei anderen Spielen ganz andere Schwierigkeiten gewohnt gewesen...

ein bisserl unübersichtlich ist auch die Vielfalt der Schiffe durch die einzelnen Fraktionen... hier das richtige zu finden ist nicht einfach... für mich gab es nach und nach folgende Favoriten (als Argonen Anfänger Start) bis zum Schluss:

S-Klasse: Pulsar und Eklipse
M-Klasse: Cerberus Angreifer und Sichel
L-Klasse: Klapperschlange und Odysseus Angreifer
XL-Klasse: Colossus

Frachter: M-Klasse Iden Angreifer, L-Klasse Shuyaku
Schürfer: M-Klasse Honigfresser Gas+Min, L-Klasse Magnetar Gas+Min
Bauschiff: Mammut
Unterstützer: Nomad

Der nächste Neubeginn wird stattfinden, anderes Startszenario, laut Forum ist der Terrraner Start wohl gut... mal schauen...

Gestern habe ich übrigens beim Stöbern auf Steam X3TC und X3AP günstig einkaufen können... mal schauen was in der Vergangenheit so los war...

Egosoft hat mich überzeugt dass Weltraumspiele nicht langweilig sein müssen, und dass man mit viel Liebe zum progammieren auch excellente Spieltiefe schaffen kann... vielleicht ist ja einiges beim Nachfolger noch besser... (laut Forum X5)

Dank an Alle die ihre Erfahrungen mit dem Spiel mit einem Anfänger geteilt haben... :gruebel:
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Puma[STI]
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Puma[STI] » Tue, 8. Nov 22, 15:16

Silberruecken65 wrote:
Tue, 8. Nov 22, 13:03
Mein Fazit: ...
Freut mich, dass dir X4 spaß macht. Das man bei X mehr Zeit und evtl. Hilfe benötigt, ist normal. Oft steht man da erstmal wie der "Ochs vor'm Berg". :D

Was die Schiffe angeht, kommt es natürlich auch immer auf deine Spielweise, Vorlieben und die Einsatzgebiete an. Ich spiele, wie schon erwähnt, aktuell eine "Split-Only-Runde" und fliege selber primär Jäger. Da nutze ich z. B. gerne die Aspis, Chimäre und, wegen der Landeplattform, die Kobra. Wenn es gegen eine Station geht, dann flieg ich aber auch schon mal mit meiner Klapperschlange oder meiner Raptor durch die Gegend.

Solange ich meine Großkampfschiffe nicht selber benötige, fliegen die in meinem Sektor Patrouille. Unterstützung haben die aktuell von einer einzelnen Büffel, die dort als schwere Fregatte fungiert. Später ist in meinem Sektor auch eine Handelsstation geplant und die bekommt dann, neben kleineren Handelsschiffen (Echse und Boa) auch Schiffe der Argus-Klasse als schwere Handelsschiffe zur Verfügung gestellt. Außerdem werden später noch einige Lindwürmer als leichte Fregatten eingesetzt und der Büffel bekommt noch Verstärkung durch weitere Büffel. Die Klapperschlange gesellt sich dann zur Raptor, welche irgendwann auch noch Chimären und evtl. Balaur oder Aspis als Jäger bekommt.

Gibt immer etwas zu tun, wenn man will und wenn nicht, schaut man einfach eine Weile dem Treiben der KI zu.

Was Spieltiefe und vor allem Atmosphäre angeht, hat X aber, für mein empfinden, noch Potenzial was man nutzen könnte. Da ich aber auch gerne Spiele wie z. B. Skyrim spiele, sind meine Vorstellungen/Wünsche in dem Bereich wohl nicht unbedingt massentauglich, zumal gerade solche "Detailarbeit" recht zeitaufwendig werden kann.

Silberruecken65 wrote:
Tue, 8. Nov 22, 13:03
... Dank an Alle die ihre Erfahrungen mit dem Spiel mit einem Anfänger geteilt haben
Dafür ist das Forum u. a. ja da. :wink:

Uwe Poppel
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Uwe Poppel » Tue, 8. Nov 22, 16:50

Silberruecken65 wrote:
Tue, 8. Nov 22, 13:03
Der nächste Neubeginn wird stattfinden, anderes Startszenario, laut Forum ist der Terrraner Start wohl gut... mal schauen...

Gestern habe ich übrigens beim Stöbern auf Steam X3TC und X3AP günstig einkaufen können... mal schauen was in der Vergangenheit so los war...

Egosoft hat mich überzeugt dass Weltraumspiele nicht langweilig sein müssen, und dass man mit viel Liebe zum progammieren auch excellente Spieltiefe schaffen kann... vielleicht ist ja einiges beim Nachfolger noch besser... (laut Forum X5)

Dank an Alle die ihre Erfahrungen mit dem Spiel mit einem Anfänger geteilt haben... :gruebel:
Beim Terraner-Start wird man etwas mehr an die Hand genommen und etwas mehr erklärt.

Bezügl. X3TC und X3AP (auch X3FL): Es gibt einige kleinere Änderungen ggü. X4, daher zunächst bitte die Flugschule nutzen. :wink:

Wer sagt denn, das Weltraumspiele langweilig sein können... :o :roll: :wink:

Und lt. offizieller Aussage von Egosoft ist X4 ja noch nicht ganz am Ende... Ende diesen Jahres soll weiteres bekannt gegeben werden... :wink:

sumpfi
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Re: Rentendasein mit X4

Post by sumpfi » Tue, 8. Nov 22, 18:27

Guten Abend , ja mit X4 lernt man nie aus - habe mir gestern aus meinem letzten Spiel ein CS zusammengebastelt (Der 11 Anlauf ?? )

Diesmal mit Wohlfühlgebäude , Gef mit 27 + , Pläne für den Erlkönig und die Prometheus - beim letzten Mal habe ich gute Geschäfte mit Raketenbauteilen gemacht , die Schiffswerft habe ich nur für den Eigenbedarf genutzt , bzw Schiffe gebaut und dann meistbietend Verkauft - Waffenbauteile und Elektronikkomponenten habe ich für mich behalten , die Anderen Überzähligen Waren habe ich Verkauft.
Spoiler
Show
Mir ist aufgefallen , wenn ich Pulsare mit mit Ionenblaster baue und nur die Bewaffnung verkaufe das wirklich nicht ohne ist , ich brauche weniger Bauteile und habe weniger Verkehr um das HQ
Ich musste feststellen , das die Bauschiffe sehr schnell die Drohnen verlieren , besonders wenn man im Sektor ist und die Baustelle überwacht . Es mag auch Sinn geben bei Kritischen Baustellen das Ganze Baumaterial zuvor Anzuliefern und dann den Bauauftrag zu erteilen .

Ingamestunden : Über 5620 Stunden

Happy Hunting
Thomas

FritzHugo3
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Re: Rentendasein mit X4

Post by FritzHugo3 » Wed, 9. Nov 22, 15:06

Silberruecken65 wrote:
Tue, 8. Nov 22, 13:03
Gestern habe ich übrigens beim Stöbern auf Steam X3TC und X3AP günstig einkaufen können... mal schauen was in der Vergangenheit so los war...

Egosoft hat mich überzeugt dass Weltraumspiele nicht langweilig sein müssen, und dass man mit viel Liebe zum progammieren auch excellente Spieltiefe schaffen kann... vielleicht ist ja einiges beim Nachfolger noch besser... (laut Forum X5)
Na X5 ist nicht mal offiziell (Oder was hab ich verpasst :gruebel: ). Niemand von uns weiß, ob sie schon daran arbeiten und was sich unter dem vom Staat unterstütztem Projekt für 2023 verbirgt.


Zu den alten Teilen. Ich enpfehle dir bei X2 anzufangen, wenn du Story magst, es ist allerdings sehr schwer sich hoch zu arbeiten. Kein Vergleich zu X4, wo dir das Geld hinterher geworfen wird. X2 heißt noch sich Dinge wirklich erarbeiten. Für mich von der Story her, der stärkste Teil. X3 hat dann leider schon zerstückelte Plots, die aber auch spielenswert sind - (Es ist dank platzierter herrenloser Schiffe, die man sich schnappen und verkaufen kann, deutlich leichter Anfangs zu Geld zu kommen, gibt Listen, wo die Schiffe sind, würde aber erst mal selber spielen ohne zu spikeln), TC + AP sind nett, bringen einige kleinere spielerische Vorteile. FA ist auch mega, ist aber etwas anders als die anderen, tolle Story, sehr geile Neuerungen aber das Standartgame nach dem Plot hatte mich dann nicht mehr gereizt (da ich es tot gesuchtet hatte früher)

XR ist ein nettes Spiel, wenn man Arvade Ballern möchte. Für mich war nach der Story keine Motivation für ein Langzeitspiel. Dazu ist es zu unbalanciert (entern in 10 Minuten = 30 Mio, dafür Handelt man schon recht lange Anfangs - Wozu soll man Stationen bauen und Handelsschiffe, wenn man so schnell anders an Geld kommt? Langweilig). Die Story ist nicht überragend aber man kann sie mal spielen.


Wenn du jetzt mit allen 6 Spielen und deren Storys durch bist, ist X6 draußen :lol:
Und natürlich MODS nutzen, gerade an quality of Live Zeugs, Bonusscripte, Handelsscripte, Mining Scripte... für jedes Problemchen gibts nen Script und es gibt einen ingame Editor, wo man ohne Programierkenntnisse selber scripte schreiben kann. (Außer XR, ab hier ist die neue Engine, die X4 hat in einer früheren Version)
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

Silberruecken65
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Silberruecken65 » Thu, 10. Nov 22, 07:39

Uwe Poppel wrote:
Tue, 8. Nov 22, 16:50
Beim Terraner-Start wird man etwas mehr an die Hand genommen und etwas mehr erklärt.
:? :gruebel: :gruebel: :?

Erst einmal danke für die zahlreichen Antworten... schaun mer mal was noch wird... ob X4 Update oder X5(wenn auch noch nicht offiziell) ist mir egal, Hauptsache X-Universum... :D

doch gestern Abend hatte ich eine Begegnung der "fünften Art"... Neustart als Terraner Kadett... die Kukri ließ sich gut händeln, mein Begleiter(Kamerad, Kollege) auch... doch dann kam der Hammer als wir das Schiff beschützen sollten auf dem Weg nach Getsu Fune...

Man denkt ja an nix böses... sucht sich die Osaka... findet sie auch und hängt sich hintendran... und dann schaut man sich den Namen des Schiffes an... !!! die Osaka war auf Silberrücken !!! getauft... :lol: :lol: :lol:
Wie konnte das Team vor Jahren wissen, dass ich mal als Pilot mit diesem Spitznamen bei X4 unterwegs sein werde... :gruebel: :gruebel: :gruebel:
Gibt es Telepathen im Team? Oder wird so prompt auf Foren Beiträge reagiert.... egal, danke für den netten Gag... hat mir den Start als Terraner versüsst...

Muss jetzt zum Geheimdienst und deren Chefin als nächstes, also den Terraner Plot gleich am Anfang... da kenne ich mich aber jetzt aus, dürfte also nicht mehr so schwer werden...

P.S. Meine Gattin hat nur noch den Kopf geschüttelt, für sie war das ebenfalls unbegreiflich woher die Terraner meinen Spitznamen kannten... :D
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Re: Rentendasein mit X4

Post by FritzHugo3 » Fri, 11. Nov 22, 01:07

Nein, keine Telepathen. Das ist Standartausrüstung. Ne Timemashine haben quasi alle Studios. Nichts besonderes. Die reisen in die Zukunft und suchen sich dann kleine Eastereggs, wie der Name jetzt.
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Starbori » Fri, 11. Nov 22, 14:40

FritzHugo3 wrote:
Fri, 11. Nov 22, 01:07
Nein, keine Telepathen. Das ist Standartausrüstung. Ne Timemashine haben quasi alle Studios. Nichts besonderes. Die reisen in die Zukunft und suchen sich dann kleine Eastereggs, wie der Name jetzt.
Nur mal so eine Überlegung, vielleicht hat ja Silberruecken65 X4 schon einmal gespielt und kann sich nicht mehr daran erinnern! :wink: :mrgreen:

Mit argonischen Grüßen Starbori
Man sieht sich in Getsu Fune in ~BULLI WUS HAIFISCHBAR~ :pirat:

Uwe Poppel
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Uwe Poppel » Fri, 11. Nov 22, 16:25

Starbori wrote:
Fri, 11. Nov 22, 14:40
Nur mal so eine Überlegung, vielleicht hat ja Silberruecken65 X4 schon einmal gespielt und kann sich nicht mehr daran erinnern! :wink: :mrgreen:

Mit argonischen Grüßen Starbori
Immer diese jungschen Leute, glauben noch ein gutes Gedächnis zu haben... :roll: :D
Vielleicht ist er auch Egosoft-Mitarbeiter und hat's vergessen... :twisted:
Ich kann mich noch gut erinnern, dass... :gruebel: :gruebel:

Ehmmm, hab's vergessen... :D ...bin auch nicht mehr taufrisch... :wink:

Einen schönen X-Abend...

MadGoodman
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Re: Rentendasein mit X4

Post by MadGoodman » Tue, 15. Nov 22, 00:13

.
Last edited by MadGoodman on Thu, 4. May 23, 15:07, edited 1 time in total.

sumpfi
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Re: Rentendasein mit X4

Post by sumpfi » Sat, 3. Dec 22, 14:01

Grüße

Gesamtspielzeit 5791 h
Aktuelle Spielzeit 56 h
Ich musste ein neues Spiel Starten wegen dem "Wohlbefindenmodul-Casino" , das konnte ich nicht bauen ...
Beim Jetzigen Spiel habe ich den ganzen Technologie Baum ohne das "Wohlbefindenmodul-Casino" , das konnte ich nach dem Bau der Spielhölle dann Erforschen und bauen.
Mit zum Spielstart habe ich die Blaupausen für den Erlkönig und die Prometheus mitgenommen.

Es ist irgend was anders , der Egosoft Server war mehrmals nicht erreichbar , und meine Schiffslackierungen sind erst später im Inventar aufgetaucht .
An der Werkbank kann man jetzt einen "Sicherheitsapperat" bauen , sofern man einen Sicherheitsapperat-Chip in die Finger bekommt (Habe ihn noch nicht als Handelsware gefunden..."
Wisst Ihr Mehr ?

Happy Hunting (meine Erlkönig ist gerade Fertig geworden,,,)

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arragon0815
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Re: Rentendasein mit X4

Post by arragon0815 » Sat, 3. Dec 22, 14:14

sumpfi wrote:
Sat, 3. Dec 22, 14:01
An der Werkbank kann man jetzt einen "Sicherheitsapperat" bauen , sofern man einen Sicherheitsapperat-Chip in die Finger bekommt (Habe ihn noch nicht als Handelsware gefunden..."
Wisst Ihr Mehr ?
Ja :D

Das hat mit dem letzten DLC zu tun... :wink:
Spoiler
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Den Sicherheitsapparat braucht man im Piratenplot und ist auch nur einmal herzustellen.
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Silberruecken65 » Sat, 24. Dec 22, 00:15

Kurz vorm Jahresschluss ein kleines Resumee meiner X4 Reisen...

Bitte beachten - hier handelt es sich auschließlich um meine Meinung - muss nicht eure Meinung sein

01. Gesamtspielzeit X4 1236 Stunden
02. Gesamtspielzeit X3 TC 168 Stunden
03. Gesamtspielzeit X3 AP 122 Stunden
04: Was mich gestört bzw. was ich vermisst habe
05: Was ich gut fand...
06: Original oder mit MOD?
07: Fazit

zu 01: Alles fertig gespielt, mit insgesamt 11 Neuanfängen... alle Spielstarts ausprobiert und gelöst... wäre gut, wenn man ein paar Schiffe mit Sprungantrieb hätte... vielleicht Extra Forschungsbereich... verkürzt die Flugzeiten ungemein...
zu 02: Wenn ich nicht X4 vorher gespielt hätte, hätte das mein Ding sein können... leider habe ich die Spaziergänge auf den Stationen vermisst... sehr gut waren allerdings die vielen Gimmicks an Extra Schiffen... alle sehr gut versteckt...
zu 03: siehe zu 02... interessant war allerdings schon einmal die Vorausschau auf die Highways...
zu 04:
a) solch ein komplexes Spiel zu programmieren ist nicht einfach... nur ein Beispiel: die vielen kalkulatorischen Möglichkeiten beim Stationsbau sorgen wohl dafür dass mancher Pilot gefühlt Stunden braucht bis das er landet... sorgte immer wieder für Heiterkeit wenn er "vorm Loch stand" aber den Eingang partout über irgendwelche Stationsmodule nehmen wollte...
b) die Vielfalt an möglichen Schiffen war erschlagend... in meinen Augen hätten pro Rasse 5-6 mögliche Schiffe gereicht... egal ob Angreifer oder Verteidiger... fliegen im All müssen sie Alle...
c) die langen Kämpfe mit Xenon und anderen um die richtigen Zutaten für Veränderungen zu finden... hier wäre ein genialer Schwarzmarkt gut, wo man nur seine Bestellungen abgibt... sonst sucht man sich mitunter einen Wolf bis das endlich das richtig Teil erscheint...
zu 05: in einem Punkt hat mich X4 wirklich mehr als positiv überrascht... dachte ich am Anfang mit 250-300 Stunden Spielzeit ist alles gut... falsch gedacht... die Spieltiefe ist genauso gut wie die Langzeit Motivation... bei meinem letzten Spielstart als Split Freie Familien werde ich mich noch eine Weile aufhalten... es macht einfach Spaß sich mit den Split zu unterhalten und den Patriarchen zu "Prügeln"... und da wären wir auch schon beim nächsten Punkt... Untertitel, Sprache und Musik sind eine Extraklasse für sich... Gratulation an die Sprecher, die Texter und den Komponisten... nicht jeder ist anglizit und da bekommt das Wort "Fassung in Deutsch" eine ganz andere Bedeutung... leider nehmen andere Spiele selten Rücksicht darauf...
zu 06: ich habe alles im Original lösen können, wenn auch mit "Anlauf" und mehrfachen Versuchen bei einigen Plots... da ich von allen Spielständen extra Speicherstände angelegt habe konnte ich die letzten 2 Wochen mal einige MODs ausprobieren... manches erschien laut Beschreibung sinnvoll, doch der Spaß blieb auf der Strecke... Produktionen in 10fach Ausfertiung... Läger in 100, 50 und 25m Größen und das auch noch universal... Produktionen die von Allein produzieren, ohne irgendwelche Ressourcen außer Energiezellen... Waffen und Schiffe die alles in den Schatten stellen was die Kampfkraft angeht... Wohnmodule mit 200, 100 und 50m... braucht man das wirklich Alles??? Für mich ist das Spiel im Original faszinierend genug... ich muss nicht den Herrgott spielen... und der Stationsbau sorgt für lange Erholungphasen... abgesehen vom Denksport der Stationsplanung beim Original... doch jeder so wie er will... mein Ding ist es nicht...
zu 07: für mich steht fest X4 wird weiter fester Bestandteil meiner knappen Freizeitplanung sein... erst recht wenn jetzt Boso Verwandten Besuch erhalten soll... :D / ich danke dem Egosoft Team für seine Arbeit in den letzten Monaten, dem Forum für seine immerwährende Hilfe wenn nötig und wünsche uns allen ein Frohes Fest und einen Guten Rutsch... mögen die Boronen recht bald in 2023 an Land schwimmmen... :boron: :boron: :boron:
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Puma[STI] » Sat, 24. Dec 22, 04:24

Das, was am meisten zählt, ist doch, dass einem das Spiel spaß macht. :wink:

Jeder spielt X so wie er möchte und das ist gut so. Und mir hat es, dank der DLC-Ankündigung, gerade meine Pläne für V6.0 wieder über'n Haufen geschmissen. Ursprünglich wollte ich da nämlich nochmal eine "Terraner-Only-Runde" starten... Jetzt wird's eher eine "Boron-Only-Runde". :D

Was Mods angeht, da habe ich bis jetzt nur den "VRO" + "No Highway" für einige Zeit genutzt und sowas in der Art dürften auch die einzigen Mods sein, die ich generell nutzen würde. Der "VRO" macht allerdings das Spiel auch schwerer, weil u. a. die Xenon endlich Geschütztürme mit Reichweite bekommen und andere Dinge. :D

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Re: Rentendasein mit X4

Post by Mr_Riva » Sat, 24. Dec 22, 10:18

@Silberrücken65:
Sehr schönes Fazit. Ich habe auch gern deinen Bericht über die Erlebnisse im X4-Universum gelauscht. Mir ging es ähnlich wie dir: ich bin erst mit X4 dazu gekommen (damals mit der V3) und bin mir den Vorgängern der Serie einfach nicht warm geworden. Auch mir fehle das Herumlaufen auf den Stationen, die NPCs sowie das Landen auf den Stationen. Das ist mich persönlich bezüglich ddaser Immersion das 'Salz in der Suppe'.

Schönes Weihnachtsfest
Mr. Riva
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Silberruecken65
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Silberruecken65 » Sun, 22. Jan 23, 14:21

Servus Gemeinde,

die letzten 4 Wochen habe ich mich, mit einem alten Spielstand, mal ganz dem Wirtschaftskreislauf gewidmet. Allerdings mit mäßigem Erfolg. Es fehlen einfach 3* und mehr ** Piloten bzw. Seminar dafür. Vorschläge aus dem Internet sie im Terraforming Komplex auszubilden klingen gut, aber wie soll ich die Waren und das Geld ranscheffeln wenn ich keine Piloten habe. Aber dazu gibt es ja einen Xtra Thread.

Wie schon im Vorfeld geschrieben, ich wäre für den Schwarzmarkthandel von Seminaren für 3* und mehr **.

Was sehr gut funktioniert hat war der Warenkreislauf mit Sperrlisten für die Stationen. Wenn man hier richtig reagiert ist das Leben auf der Station sehr einfach und die KI hält sich meistens an die Vorgaben... ein paar kleine Ausrutscher seien gestattet...

Habe meine Stationen aber immer sinngemäß gebaut, Mega-Ulitimo Komplexe waren nicht mein Ding. Lieber 5 Stationen in Stiller Zeuge XI als eine. Von den Bauzeiten mal abgesehen.

Zu den Mods: Meine Frau hat sich den MOD 1 Ressource max. 1 Ladeheinheit aufgespielt. Sie macht jetzt das Universum Nvidium leer, da ein L-Miner ausreicht ein System komplett zu plündern. Jetzt ist sie an den anderen Ressourcen dran, da blebit für die KI nix mehr überig... also mir sind solche MODs suspekt... :) :( :?

Lege heute die alten Sachen ad acta und starte neu mit Beta 6.0... mal schauen was es neues gibt... Laut Tante Gockel und seiner Übersetzungsalgorithmen gibt es ja auch fliegende Pfannen im X-Universum... meine Frau hat mit Tante Gockel das Changelog übersetzt... da gibt es aber auch einen anderen Thread...

Mit dem neuen Start freue ich mich auf die Familie Boso und Co. Werde als erstes dieses Mal Ketzers Untergang am inaktiven Tor sichern... merry X-Universe...
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Mowett
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Re: Rentendasein mit X4

Post by Mowett » Sun, 22. Jan 23, 14:51

die letzten 4 Wochen habe ich mich, mit einem alten Spielstand, mal ganz dem Wirtschaftskreislauf gewidmet. Allerdings mit mäßigem Erfolg. Es fehlen einfach 3* und mehr ** Piloten bzw. Seminar dafür. Vorschläge aus dem Internet sie im Terraforming Komplex auszubilden klingen gut, aber wie soll ich die Waren und das Geld ranscheffeln wenn ich keine Piloten habe. Aber dazu gibt es ja einen Xtra Thread.
Ich bilde mir diese "Art" von Piloten automatisiert über Kampf im Blockadedienst gegen Xenon aus.

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Re: Rentendasein mit X4

Post by Silberruecken65 » Sun, 22. Jan 23, 14:52

Mowett wrote:
Sun, 22. Jan 23, 14:51
die letzten 4 Wochen habe ich mich, mit einem alten Spielstand, mal ganz dem Wirtschaftskreislauf gewidmet. Allerdings mit mäßigem Erfolg. Es fehlen einfach 3* und mehr ** Piloten bzw. Seminar dafür. Vorschläge aus dem Internet sie im Terraforming Komplex auszubilden klingen gut, aber wie soll ich die Waren und das Geld ranscheffeln wenn ich keine Piloten habe. Aber dazu gibt es ja einen Xtra Thread.
Ich bilde mir diese "Art" von Piloten automatisiert über Kampf im Blockadedienst gegen Xenon aus.
Danke für den Tipp, probiere ich aus...
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