Station Warentransfer

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Daniel Bone
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Station Warentransfer

Post by Daniel Bone » Tue, 18. Jan 22, 08:23

Ich stehe gerade vor einem Rätsel:

Ich habe mir einen Bergbaubastation für Erz und Silizium angelegt.
Jetzt möchte ich das Silizium zu meiner Siliziumscheibenfabrik weiter befördern.

Bisher habe ich die möglich gefunden das ganze über den Wiederholen-Befehl zu machen und Kaufen/Verkaufen.
Eine andere Möglichkeit bietet wohl das Station Mule Plugin vom Steam Workshop.

Bei beiden MUSS ich wohl immer die Waren kaufen/verkaufen, statt einfach die Waren als solche zu transportieren?

Wultan
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Re: Station Warentransfer

Post by Wultan » Tue, 18. Jan 22, 09:35

Du kannst Mineralien- oder Gasminer einer Station als HandelsSchiff zuweisen. Dann macht das Transportieren dein Manager. Du must nur in den Stationen die richtigen Kauf-/Verkaufseinstellungen machen. Geld fließt dann intern nicht.

Und je nachdem wie gut dein Manager ist, dürfen die Stationen natürlich noch zu weit auseinander liegen. Wenn doch kann man eine ZwischenHandelsStation einrichten. Mit den Preiseistellungen kann man dann die Richtung bestimmen, in die Waren fließen.

Gruß
Wultan

FritzHugo3
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Re: Station Warentransfer

Post by FritzHugo3 » Tue, 18. Jan 22, 12:42

Ich kann das gut nachvollziehen, das du da schwierigkeitzen in der Logik siehst. Ich verstehe es auch nicht, wieso der stationseigene Transporter nicht einfach die Waren transferiert, wie man es sonst machen würde.

Stell dir einfach vor das Schiff wäre ein Lohnunternehmen, nen Lieferservice oder so ähnlich. Warum man das so gemacht hat, weiß wirklich nur Egosoft. (Aber von solch unlogischen Mechaniken gibts ja noch mehr im Spiel).
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

Daniel Bone
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Re: Station Warentransfer

Post by Daniel Bone » Wed, 26. Jan 22, 14:04

Gibt es eine Mod die das ermöglicht ?
Also das transferieren von Waren von Station A zu Station B ohne sie kaufen/verkaufen?

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arragon0815
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Re: Station Warentransfer

Post by arragon0815 » Thu, 27. Jan 22, 08:18

Mit den Minern als Händler und beim Verkauf der Ware eine Globale Regel: "Handel nur mit eigener Fraktion" und es sollte funktionieren.

Ich weis nicht warum man das unbedingt ohne Kauf-Verkauf machen möchte. Ich arbeite in einem Globalen Unternehmen, dort werden alle Waren und sogar Dienstleistungen wie Aushelfen, Wissenstransfer, ect. bis auf den Cent verrechnet - selbst von einer Kostenstelle in die nächste im gleichen Gebäude.
Umsonst ist der Tod, Hauptsache die Abteilungsbilanz stimmt :D

..und wie gesagt, mit Minern als Händler und einer erstellten Regel funktioniert das wunderbar.
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Re: Station Warentransfer

Post by Grem_Colard » Thu, 27. Jan 22, 17:12

arragon0815 wrote:
Thu, 27. Jan 22, 08:18
..und wie gesagt, mit Minern als Händler und einer erstellten Regel funktioniert das wunderbar.
Ist das eigentlich aus der Trickkiste oder offiziell so?
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Re: Station Warentransfer

Post by TVCD » Thu, 27. Jan 22, 17:19

Miner können als einzige die Rohstoffe transportieren. Also sind sie beides. Miner als auch Transporter. :roll:
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Re: Station Warentransfer

Post by arragon0815 » Thu, 27. Jan 22, 17:20

Offiziell :wink:
Die Miner können seit ein paar Updates vorher als Verkäufer eingestellt werden. Das hatte ja die ganzen Miningstationen erst möglich gemacht:
Lager, Dock, vielleicht gleich Energiezellen mit dran (Braucht Containerlager), Handelswaren eingeben und dann Miner zum minern und Miner als Händler.
Vorteil: Je nach Ausbildungsstand versorgt der Manager dann 5 Sektoren im Umkreis mit Erz,Siliz,Gas, ect....
...und die Besitztümerliste wird nicht vollgemüllt... :eg:

EDIT: Schnelles Fernsehprogramm heute... :P
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Re: Station Warentransfer

Post by TVCD » Thu, 27. Jan 22, 17:27

arragon0815 wrote:
Thu, 27. Jan 22, 17:20
EDIT: Schnelles Fernsehprogramm heute... :P
*Räusper* Nun ja ich fasse mich halt kurz. :P

Miner konnten aber schon immer auch nur für den Transport verwendet werden. Halt nur manuell nicht automatisch. Oder via "Auto Trader" und trick 17 indem man mit den Preisen jongliert hat. :wink:
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Re: Station Warentransfer

Post by Puma[STI] » Thu, 27. Jan 22, 17:38

Also Bergbaustationen nutze ich schon seitdem man Handelswaren manuell einstellen kann. Das Ganze zu automatisieren war anfangs allerdings etwas umständlich. Erzschürfer konnte ich z. B. zum Händler umfunktionieren, indem ich diese ohne Bergbauausrüstung der Station zugewiesen hatte, wobei das bei Gassammlern nicht funktionierte soweit ichs noch im Kopf habe. Das ging dann nach einem späteren Patch bei den Erzsammlern auch nicht mehr und dann lief das Ganze per "auto. Handel"-Standartbefehl. Jetzt gehts zum Glück ohne solche Tricksereien :D. Fehlt nur noch das die NPC-Fraktionen mit ihren Schiffen auch Erze und Gase kaufen können.
Last edited by Puma[STI] on Thu, 27. Jan 22, 17:44, edited 1 time in total.

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Re: Station Warentransfer

Post by TVCD » Thu, 27. Jan 22, 17:42

Puma[STI] wrote:
Thu, 27. Jan 22, 17:38
Fehlt nur noch das die NPC-Fraktionen mit ihren Schiffen auch Erze und Gase kaufen können.
Genau deshalb funktionierte dieses tricksen ja früher auch. Weil die KI nichts kauft oder verkauft. :D
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Re: Station Warentransfer

Post by Puma[STI] » Thu, 27. Jan 22, 17:54

TVCD wrote:
Thu, 27. Jan 22, 17:42
Puma[STI] wrote:
Thu, 27. Jan 22, 17:38
Fehlt nur noch das die NPC-Fraktionen mit ihren Schiffen auch Erze und Gase kaufen können.
Genau deshalb funktionierte dieses tricksen ja früher auch. Weil die KI nichts kauft oder verkauft. :D
Himmel bist du schnell beim Antworten :o

In diesem Fall... ein HOCH auf die Unzulänglichkeiten der KI, ohne die die Bergbaustationen früher nicht möglich gewesen wären... :D

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Re: Station Warentransfer

Post by TVCD » Thu, 27. Jan 22, 17:58

Puma[STI] wrote:
Thu, 27. Jan 22, 17:54
Himmel bist du schnell beim Antworten :o
Bin ja auch ein Bot um die User zu unterhalten. :mrgreen:
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Re: Station Warentransfer

Post by FritzHugo3 » Fri, 28. Jan 22, 02:28

TVCD wrote:
Thu, 27. Jan 22, 17:58
Bin ja auch ein Bot
Ich dachte, wir alle wären nur Bots (Das internet ist schließlich Neuland und wird sich eh nie durcsetzen [/ironie])
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

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Re: Station Warentransfer

Post by Verlio » Fri, 28. Jan 22, 04:52

Ich weis ja nicht, ob es so gewollt ist, aber die M Schiffe der Yaki (Kuro) haben ein Universal Frachtraum (kann also alles transportieren wenn ich kein knick in der Pupille hatte). Zwar nur 1000 Kapazität, aber wenn es jemand hilft.

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Re: Station Warentransfer

Post by arragon0815 » Fri, 28. Jan 22, 09:06

Verlio wrote:
Fri, 28. Jan 22, 04:52
Ich weis ja nicht, ob es so gewollt ist, aber die M Schiffe der Yaki (Kuro) haben ein Universal Frachtraum (kann also alles transportieren wenn ich kein knick in der Pupille hatte). Zwar nur 1000 Kapazität, aber wenn es jemand hilft.
Ja, das ist so gewollt, die sind mit den Xenons zusammen eingesperrt worden und mussten erfinderisch sein... :wink:
(Ob es ganz Logisch ist mag man diskutieren, ist halt auch nur ein Spiel und deswegen bedingt realistisch)
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Re: Station Warentransfer

Post by MeTalamon » Thu, 24. Feb 22, 08:56

Grem_Colard wrote:
Thu, 27. Jan 22, 17:12
arragon0815 wrote:
Thu, 27. Jan 22, 08:18
..und wie gesagt, mit Minern als Händler und einer erstellten Regel funktioniert das wunderbar.
Ist das eigentlich aus der Trickkiste oder offiziell so?
mit mule -addon ist das spiel gemodded -> Trickkiste
im 5.0 Beta brauch man das mule -mod dafür nicht mehr dort könen miner lokale (0 sterne) und forgeschrittene (3 Sterne) Autohändler sein.
mas spielstand wird dadurch natürlich nicht ungemodded.

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Re: Station Warentransfer

Post by arragon0815 » Thu, 24. Feb 22, 09:43

MeTalamon wrote:
Thu, 24. Feb 22, 08:56
im 5.0 Beta brauch man das mule -mod dafür nicht mehr dort könen miner lokale (0 sterne) und forgeschrittene (3 Sterne) Autohändler sein.
mas spielstand wird dadurch natürlich nicht ungemodded.
Wie gesagt kann man schon seit einigen Patches vorher die Miner an Stationen als Händler einstellen, egal wie viele Sterne die haben. :wink:

Und als Sektorhändler funktionieren die Miner noch viel länger und eben ab 3 Sterne sogar sektorübergreifend...
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