X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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Casishur
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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Casishur » Fri, 26. Nov 21, 13:59

linolafett wrote:
Fri, 26. Nov 21, 13:23
Tamina wrote:
Fri, 26. Nov 21, 12:42
Aber tut das nicht auch weh als Künstler wenn die alten Designs überschrieben werden in die man so viel Herzblut gesteckt hatte? 😭
Nein.
Für mehr Vielfalt kann man doch beide Designs bereitstellen für die Schiffe. Das würde mehr Auswahl der schiffe geben. 😀
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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by chew-ie » Fri, 26. Nov 21, 14:00

Kann man ja auch laut Bernd - in der Schiffswerft sind diese zu kaufen.

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by xant » Fri, 26. Nov 21, 14:06

Ein guter Vorschlag war, die alten Designs an ALI abzugeben; die hätten dann ein besseres Sortiment (thematisch passend aus aussortierten Schiffen), die Paraniden müssten nicht die alten Designs mit sich schleppen und der Spieler hat letztlich eine größere Vielfalt und Auswahl.

Jedenfalls besser als bestimmte Schiffe irgendwann komplett aus dem Spiel zu nehmen.

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Tamina » Fri, 26. Nov 21, 14:24

linolafett wrote:
Fri, 26. Nov 21, 13:23
Tamina wrote:
Fri, 26. Nov 21, 12:42
Aber tut das nicht auch weh als Künstler wenn die alten Designs überschrieben werden in die man so viel Herzblut gesteckt hatte? 😭
Nein.
😳 ... einfach "Nein Punkt". Ganz schön tough der Lino! 😳 Dann hab ich zumindest kein schlechtes Gewissen wenn ich die neuen schicken Schiffchen verwende 🤗 Ich fand die Erklärungen damals spannend wie ihr die SV Schiffe so toll hinbekommen habt (kit bashing) und bin diesmal wieder gespannt eure neuen Schiffe im Detail zu sehen 🤗

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Wajakla » Fri, 26. Nov 21, 14:41

Hi zusammen,

für mich ist eine sehr wichtige Frage die Savegame-Kompabilität der Erweiterung sowie des 5.0 Updates. Ist das unproblematisch? Wenn ich es hier richtig verstehe, werden ja scheinbar neue Schiffsets für die Paraniden eingeführt, wie würden in bestehenden Savegames die alten Schiffe denn dann "ersetzt" werden?

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by linolafett » Fri, 26. Nov 21, 14:51

In savegames werden keine schiffe ersetzt. Die NPCs werden nur anfangen die neuen schiffe zu bauen, falls die alten zerstört werden.
So verschwinden dann über längere zeit die alten pötte und die neuen bleiben.
Spielerschiffe sind davon unberührt.
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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by arragon0815 » Fri, 26. Nov 21, 15:18

Tamina wrote:
Fri, 26. Nov 21, 12:42
Ich weiss nicht warum, aber Egosoft ist das einzige Unternehmen das mich bei jeder neuen Ankündigung immer voll mitnimmt.
Wohin fahrt ihr denn da immer zum Ankündigen ?? :o :gruebel:
Bzw. wie hast Du Bernd überredet jemanden mitzunehmen ??

Egal, ich denke der DLC wird schön... :eg:
Die neuen Paranidenschiffe finde ich auch ansprechender als die alten, gut das Lino das auch so sieht und sich jetzt nicht am Keks verschluckt...
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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Wajakla » Fri, 26. Nov 21, 15:28

linolafett wrote:
Fri, 26. Nov 21, 14:51
In savegames werden keine schiffe ersetzt. Die NPCs werden nur anfangen die neuen schiffe zu bauen, falls die alten zerstört werden.
So verschwinden dann über längere zeit die alten pötte und die neuen bleiben.
Spielerschiffe sind davon unberührt.
Vielen Dank für die schnelle Antwort!

Wie sieht das bei plotrelevanten Schiffen aus?

Explizites Beispiel:
Spoiler
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Ich habe zur Zeit in einem Save die Quest offen, die Mediatorenflotte für die Paraniden zu bauen, also 24 Ares und 12 Nemesis. Wird das direkt angepasst, so dass man dann die neuen Schiffe bauen muss? Wie sieht es in Grenzfällen aus, z.B. wenn bereits ein Teil der Plotflotte abgeliefert wurde und ein anderer Teil noch nicht?

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Tamina » Fri, 26. Nov 21, 15:55

arragon0815 wrote:
Fri, 26. Nov 21, 15:18
Wohin fahrt ihr denn da immer zum Ankündigen ?? :o :gruebel:
Bzw. wie hast Du Bernd überredet jemanden mitzunehmen ??
Mir wurden Süßigkeiten versprochen wenn ich einsteige und die hab ich nie bekommen 😐
arragon0815 wrote:
Fri, 26. Nov 21, 15:18
Egal, ich denke der DLC wird schön... :eg:
Die neuen Paranidenschiffe finde ich auch ansprechender als die alten, gut das Lino das auch so sieht und sich jetzt nicht am Keks verschluckt...
Wenn dann verschluckt sich der Keks an Lino. Siehst du doch wie tough der das nimmt.
Ja, die neuen sehen cooler aus, die neuen haben irgendwie was von den alten Designs aber weniger Klotz und mehr.. schnittig und Detail. 😄 Ich fand die alten sahen auch nicht schlecht aus wenn du nah ran flogst. Von weitem waren die nur irgendwie merkwürdig.

Aber auf der Produktseite steht die Schiffe sollen von mehreren Fraktionen ausgetauscht werden. Wenn das Teladi und Argonen bedeutet, haben die Künstler wohl noch eine Menge zu tun. Will es mir gar nicht vorstellen.

Dabei fällt mir ein, mittlerweile gibt es auch interne Hangars und solches Zeugs: Ob die neuen Schiffe wohl mit neuen "Techniken" ausgestattet werden, die es zum Zeitpunkt des Releases noch nicht gab? Time will tell.

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Bastelfred » Fri, 26. Nov 21, 16:01

Dann hoffe ich mal auf 6.0 und das vierten DLC, dann sind die Teladi Schiffe hoffentlich dran. Die Bornonischen Pötte sehen eh rund gelutscht aus, die sollten nicht so viel Arbeit machen. Da ist dann genug Zeit für die Teladis.

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Uwe Poppel » Fri, 26. Nov 21, 16:33

linolafett wrote:
Fri, 26. Nov 21, 14:51
In savegames werden keine schiffe ersetzt. Die NPCs werden nur anfangen die neuen schiffe zu bauen, falls die alten zerstört werden.
So verschwinden dann über längere zeit die alten pötte und die neuen bleiben.
Spielerschiffe sind davon unberührt.
Wenn ich das richtig verstehe, bleiben also die alten Blueprints der Paraniden in den Spielerwerften erhalten, es kommen nur beim Spieler die neuen Paraniden-Blueprints dazu (wenn er sie kauft)?
Nur die Paraniden schwenken dann bei neuen Schiffen komplett auf das neue Design um und bauen keine alten Designs mehr?
Oder fallen die alten Blueprints komplett weg, auch beim Spieler? :gruebel: Kann ich als Spieler die alten Modelle weiterbauen?

PS: Schönes neues, typisches Paraniden-Design. Hoffe auch bei den Argonen und Teladis auf eine schicke Überarbeitung... demnächst... später... :roll:

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by xant » Fri, 26. Nov 21, 16:51

Laut lino im englischen Forum soll das so laufen:

Neuer Spielstart = Nur neue Designs für alle
Alte Spielstände = Beide existieren nebeneinander, aber NPCs ersetzen Verluste nur noch durch neue Modelle; Spieler dagegen haben Zugriff auf beides

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by linolafett » Fri, 26. Nov 21, 17:02

Ich meine, dass der spieler auch in neuen spielstarts die alten blueprints kaufen kann.
Macht keinen sinn die schiffe komplett zu entfernen. Wenn jemand die alten pötte bauen will, dann soll er das tun können.
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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by xant » Fri, 26. Nov 21, 17:09

Habt ihr intern diskutiert, ob man die alten Designs nicht einfach an ALI abgeben kann? Damit bleiben die Hauptfraktionen immer up-to-date, die Zahl der Optionen bleibt in jeder Werft überschaubar und ALI hat auch endlich mal mehr im Angebot, was es woanders nicht gibt.

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Casishur » Fri, 26. Nov 21, 17:10

linolafett wrote:
Fri, 26. Nov 21, 17:02
Ich meine, dass der spieler auch in neuen spielstarts die alten blueprints kaufen kann.
Macht keinen sinn die schiffe komplett zu entfernen. Wenn jemand die alten pötte bauen will, dann soll er das tun können.
ganz meiner meinung
Für mehr Vielfalt kann man doch beide Designs bereitstellen für die Schiffe. Das würde mehr Auswahl der schiffe geben. 😀
Ausserdem entstünden dann, wenn die alten designs verschwinden und nicht mehr nutzbar sind unnötige Daten Leichen, die bis anno dazumal im spiel verharren und das spiel aufblähen. Dies kenne ich bereits von X3, wo man Daten Leichen aus X-beyond the frontier+ Xtension sowie X2 finden kann. unvollständiges Xenon BMS, das Xperimental etc.
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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Marvin Martian » Fri, 26. Nov 21, 17:41

Tamina wrote:
Fri, 26. Nov 21, 14:24
😳 ... einfach "Nein Punkt". Ganz schön tough der Lino! 😳
"Sieger weinen innerlich" oder wie geht der Spruch :roll:

da Vinci hat ja anscheinend auch mehrfach an der Mona Lisa herumgemalt, was irgend ne Röntgen/MR/CT Untersuchung ergeben hat und nicht einfach ne v1.1 gekritzelt und die alte in die Schublade gelegt

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by linolafett » Fri, 26. Nov 21, 17:45

Casishur wrote:
Fri, 26. Nov 21, 17:10
Ausserdem entstünden dann, wenn die alten designs verschwinden und nicht mehr nutzbar sind unnötige Daten Leichen, die bis anno dazumal im spiel verharren und das spiel aufblähen.[...]
Du willst nicht wissen was für datenleichen wir noch rumliegen haben...

Ich persönlich will die alten schiffe nicht mehr in neuen spielstarts sehen. Die sind nicht mehr auf dem stand der dinge und lassen das spiel schlechter aussehen, als es nötig ist.
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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Tamina » Fri, 26. Nov 21, 17:54

Das ist von unserer Seite aus momentan schwer zu beurteilen. Wenn wir Update 5.0 in der Hand halten, sehen wir das wahrscheinlich genauso wie du. 😉
Marvin Martian wrote:
Fri, 26. Nov 21, 17:41
Tamina wrote:
Fri, 26. Nov 21, 14:24
😳 ... einfach "Nein Punkt". Ganz schön tough der Lino! 😳
"Sieger weinen innerlich" oder wie geht der Spruch :roll:

da Vinci hat ja anscheinend auch mehrfach an der Mona Lisa herumgemalt, was irgend ne Röntgen/MR/CT Untersuchung ergeben hat und nicht einfach ne v1.1 gekritzelt und die alte in die Schublade gelegt
Die Mona Lisa mit Linos Schiffchen zu vergleichen ist schon sehr gewagt :rant: Was hat der Lino dir denn getan?? :rant: 😁

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by Starbori » Fri, 26. Nov 21, 18:36

linolafett wrote:
Fri, 26. Nov 21, 17:45
Du willst nicht wissen was für datenleichen wir noch rumliegen haben...
Och, plauder doch mal aus dem Nähkästchen, wir sind doch hier ganz unter uns. :wink:
linolafett wrote:
Fri, 26. Nov 21, 17:45
Ich persönlich will die alten schiffe nicht mehr in neuen spielstarts sehen. Die sind nicht mehr auf dem stand der dinge und lassen das spiel schlechter aussehen, als es nötig ist.
Nun, ich würde mich sehr freuen, wenn man seine alten GKS-Modelle an der Schiffswerft der jeweiligen Fraktion auf das neue GKS-Design updaten könnte, gegen eine gewisse Gebühr, versteht sich. Da geht es mir wie Dir, alte Modelle und neue Modelle in einem Spiel zusammengewürfelt, das finde ich nicht ganz so prickelnd, vielleicht könnt Ihr das ja möglich machen, wäre klasse! :)

Mit argonischen Grüßen Starbori
Man sieht sich in Getsu Fune in ~BULLI WUS HAIFISCHBAR~ :pirat:

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Re: X4: Gezeiten der Habgier - Egosoft enthüllt das nächste X4-Kapitel

Post by CaptGensman » Fri, 26. Nov 21, 19:02

linolafett wrote:
Thu, 25. Nov 21, 21:28
Die anzahl der oberflächenelemente bleibt nahezu identisch zwischen den alten und den neuen designs.
Ich habe hier und da mal ein kleines schild extra neben die engines platziert, damit die etwas besser geschützt sind, aber auch nicht immer.
Abgesehen davon das die Xenon kein neues GKS bekommen, wurden die jetzigen Xenon Designs überarbeitet?

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