Wie verdient ihr Credits im Midgame?

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Puma[STI]
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by Puma[STI] » Mon, 22. Nov 21, 05:16

Aktuell spiele ich mit Mods, aber was Stationsbau angeht, habe ich auch diesmal wieder mit einem Rohstoffförderaußenposten in "Oortsche Wolke" angefangen. Diesen habe ich vor einer Weile für ca. 60 Mio in eine große Rohstoffförderanlage umgebaut. Derzeit befindet sich eine große Handelsstation im Sektor "Titan" für ca. 68 Mio im Aufbau. Darüber wird dann der Verkauf meiner terranischen Güter geregelt die ich in meinem Sektor "Nopileos' Glück II" herstelle. Meine kleine Rohstoffförderanlage in "Nopileos' Glück II" habe ich wegen meiner Fabriken dort auf internen Verkauf umgestellt und fehlende Rohstoffe werden per Transferschiff von "Oortsche Wolke" rüber transportiert. Ähnlich wird das mit den Waren meiner Fabriken geregelt, sobald die Handelsstation fertig ist.

Mit 300 Schiffen kann ich aber noch ne ganze weile nicht mithalten... Ich besitze erst 62 und der großteil meiner Credits geht für den Stationsauf- bzw. -ausbau drauf :D

ange
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by ange » Mon, 22. Nov 21, 16:01

Vor 4.10 konnte man sich den Anfang mit Ausrüßtungsgegenständen wie Erwiterten Satteliten versüßen. Da waren Milliarden schnell gescheffelt.

Jetzt kann man sich damit nur gaanz am Anfang aushelfen und das auch bescheiden. Finde ich gut.

Selbstversorgende Werften bringen am Spieltag schon gerne mal knapp eine Milliarde ein. Die Ausgaben wachsen jedoch mit Terraforming und fressen bald die Einnahmen auf. Des weiteren wird's schwieriger Einnahmen zu generieren wenn die Völker in Frieden Leben und die Xenon vernichtet sind. Mit Kapern kann man sich am Anfang eine Flotte aufbauen. Später ist Kapern nicht mehr lohnenswert. Im Prinzip verdient man seine Kohle mit Produktion fehlender Güter. Zum Ende versuche ich es wie Tanos. Die Hälfte aller Völkerstationen zu vernichten um:

1. zu gucken was dann passiert.
2. Nachfrage nach meinen Gütern künstlich hoch zu halten.


Es dauert nicht mehr lange und alle Sektoren gehören mir.
Dann werde ich mich ins Restaurant am Rande des Universums zurückziehen und mit Raumkraut und Raumspritt versorgt, das Leere Universum zu bewundern.
P.S. Ich bete zu Egosoft, das Bernd uns mehr als Terraforming schenkt um weiterhin neue und spannendere Abenteuer zu erleben. :lol:

Stiko
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by Stiko » Mon, 22. Nov 21, 16:37

Das is es, was ich meine - 5 Milliarden?? 300 Schiffe? How the f..ck???
Im Spiel 75 Tage Spielzeit.
52 Alleine durch Sinza.
Daran sieht man, was eher AFK gelaufen ist.
Ich habe Miner laufen, die bringen mir das meiste mit Wdh-Befehl - sammeln, verkaufen, sammeln, verkaufen - da der Bedarf eh kaum sinkt, ist das lukrativ. Irgendwann muss man die Miner schützen - was ziemlich nervig ist - Die Patroullien im Sektor kratzen sich erstmal die Eier, wenn sie überhaupt was tun.
Kaufe mindestens L-Miner. Die Khaak usw. nerven und ballern dir die kleinen Schiffe weg.
Als Reaktion im Globalen Befehlsmenü gib bitte bei Piratenüberfall FLUCHT an.
Die Patrolien per Patrolienbefehlsind zum Kotzen.
Du kannst wiederholungsbefehle machen auf Greife Ziele in Reichweite an.
10 mal in einem Sektor ergibt das eine wundervolle und effektive Patrolie.
Das hat den NAchteil, das du die Patrolie nicht mal schnell abziehen kannst, da du danach die Patrolie erneut erstellen musst.
Sollte es nicht so sein, dass ein Level 20+ auch einen gewissen Schutz der Sektor-Polizei genießt? Wenn in meinem Sektor ein Argone angegriffen wird, helfe ich ihm, wenn ich es mit bekomme. Könnte mir eigentlich egal sein, aber ich bin halt so`n Robin Hood Typ... Das sollte man aber ab einer gewissen beziehung zum Sektoreigentümer auch erwarten können. Leider Fehlanzeige.
Die Schiffe im Sektor helfen dir tatsächlich.
Meine Frachter werden in Regelmäßigen Abständen von TEL und ARG von den Khaak und den PGS befreit.
Aber die NPC-Patrolie ist genau so bescheiden wie deine eigene im Patrolienbefehl.
Sind wir wieder beim ersten Tip. Nutze nur L-Miner und L-Frachter. M Schiffe fallen wie die Fliegen.
Entern finde ich irgendwie anstrengend und kompliziert. Da wünsche ich mir einen Befehl für. Gerne mit ensprechenden Piloten als Vorraussetzung - ab 3 Sternen entern, kann man denen den Befehl geben und alles weitere machen die dann slbst - hast du einen 4er kann der eine Enterflotte befehligen... Sowas wäre schön. Wenn dann die preise deswegen für diese Schiffe etwas runter eghen - auch ok...
Naja, man will das Spiel nicht zu einfach machen. Es sollte ein gewisser Anspruch schon da sein.
Selbst habe ich kein Schiff in diesem Spielstand geentert, aber du hast Recht, es ist Arbeit. Von nichts, kommt nichts.
Ich habe auch einen eigenen Sektor - nur der ist recht weit weg von den Ressis - was bringt der mir dann? Ich kann da kostenlos bauen... uiuiui - davon habe ich nichts wenn meine Piloten aus unerklärlichen Gründen nicht über drei Sektoren handeln können. Ich kann die komplett einmal durch alle Sektoren schicken, aber handeln geht nicht? Wo ist der Uniweite Händler? Am fliegen allein liegt es nicht, am handlen allein liegt es nicht, nur die Beschränkung durch die Sterne ist es auch nicht allein. Alles zusammen funzt aber nicht. Das ist als wenn ich einen Führerschein habe, aber nur in der Stadt fahren darf, wo ich wohne... Einkaufen darf ich gerade mal im Nachbarort, aber ich darf nicht, obwohl ich es kann, nach München
( 500 km ) fahren und dort einkaufen...
Ja, auch wenn es doof klingt, hast du zwar deine Probleme erkannt, aber vielleicht zu wenig nach den Lösungen gesucht.
Der Beitrag im Forum ist zumindestens ein Weg in die richtige Richtung.
Dein Problem wird in Video sehr gut gelöst.
Als Sektorbesitzer müsstest du ja genug Geld für die minimalen Stationen (1 Flüssiglager, 1 Feststofflager, 1 Andockbucht, 1 Pier) und die Schiffe haben.
Du erstellst dir in den Miningsektoren die 3 Verteilerzentren und lässt die Station per Wiederholungsbefehl beliefern.
um so mehr Sterne der Manager hat, um so weiter kaufen und verkaufen die Schiffe der Station.
Maximale Entfernung ist daher 5 Sktoren, auch wenn im Sektor 3 System drin sind zählt dieser als 1 Sektor.
Piloten leveln so langsam da man nicht alles auf einmal haben soll. Das ist so gewollt. Ist halt so.

Das Problem liegt oft nur teilweise am Spiel, aber Hauptsächlich daran, das man alle Freiheiten haben will.
Irgendwo muss man die Freiheiten leider unterbringen.
Deswegen sind die Menüs oft so verschachtelt und einzelne Optionen so versteckt.
Um so länger man spielt, um so besser findet man seinen Weg.
Whem you find mistakes in my words, you can get this.

Mowett
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by Mowett » Mon, 22. Nov 21, 17:27

Pirat75 wrote:
Sat, 20. Nov 21, 11:50
HeinzS wrote:
Fri, 19. Nov 21, 21:32
leider hat Egosoft viele Möglichkeiten leicht an Geld zu kommen entfernt weil immer wieder gesagt wurde es sei alles zu einfach. Es bleiben die PGS Zerstörer die nach dem Entern so 7-14 Millionen bringen und die Pioniere(+Terraner) verkaufen erweiterte Satelliten zum Mindestpreis und die Völker kaufen oft zum max. Preis.
Irgendwie habe ich das Gefühl, dass man sogar schneller ans Geld kommen kann, als vorher. PGS Zerstörer dienen lediglich nur als Ausbildungszentrums für Marins. Für die größere geenterte Pötte bekommst du locker 70 Mio. Cr. :mrgreen:
Hoffentlich passt das EGO mal bald an.

artoon
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by artoon » Sat, 27. Nov 21, 21:06

noch eine Frage zum entern.
Habe gerade eine Osaka gescannt
41 Leute
- 12 Marines Vetranen
- Rest Service Leute

Wie viele Enter Rekruten brauche ich da ? (habe nur Rekruten)
Wie zählen die Service Leute bei der Verteidigung ?
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Repli
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by Repli » Sat, 27. Nov 21, 23:33

Hey,
der Engerwiderstand wird auch durch Service crew gestellt soweit ich weiß. In jedem Fall sollte deine Angriffstärke höher sein als der Enterwiderstand im Entermenü, daran siehst du, wieviele Leute du brauchst :wink:

Pirat75
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by Pirat75 » Sun, 28. Nov 21, 13:34

artoon wrote:
Sat, 27. Nov 21, 21:06
noch eine Frage zum entern.
Habe gerade eine Osaka gescannt
41 Leute
- 12 Marines Vetranen
- Rest Service Leute

Wie viele Enter Rekruten brauche ich da ? (habe nur Rekruten)
Wie zählen die Service Leute bei der Verteidigung ?
Wie viele Rekruten hast du?
für 12 Veteranen bräuchtest du schon paar hunderte von Rekruten :D . Ein Veteran ist nicht gleich ein Veteran. Manche Veteranen stehen kurz vor zu Eliten Soldaten Beförderung und manche Veteranen wurden grade von einen Rekruten zu Veteranen Befördert. Auch das Service Personal haben Kampferfahrungen.

Kauf dir Paar gute Veteranen. Ein Veteran kostet ca. 1 Mio. bis zu 3 Mio. Cr.
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.

Bastelfred
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by Bastelfred » Sun, 28. Nov 21, 14:47

artoon wrote:
Sat, 27. Nov 21, 21:06
noch eine Frage zum entern.
Habe gerade eine Osaka gescannt
41 Leute
- 12 Marines Vetranen
- Rest Service Leute

Wie viele Enter Rekruten brauche ich da ? (habe nur Rekruten)
Wie zählen die Service Leute bei der Verteidigung ?
Immer maximum. Alles was ins Zielschiff passt... Und wenn die alle sterben, nochmal das selbe... irgendwann hat man am Ziel alles abgemurxt. Das ist billiger als irgendwelche teuren Marine Einzelstücke zu erwerben.

Pirat75
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by Pirat75 » Sun, 28. Nov 21, 15:08

Bastelfred wrote:
Sun, 28. Nov 21, 14:47
Alles was ins Zielschiff passt... Und wenn die alle sterben, nochmal das selbe... irgendwann hat man am Ziel alles abgemurxt. Das ist billiger als irgendwelche teuren Marine Einzelstücke zu erwerben.
Da bin ich aber ne andere Meinung, weil, die gegnerische Veteranen werde irgendwann zu Elite Marins, dann wird schwerer :D
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.

Repli
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by Repli » Sun, 28. Nov 21, 15:51

Sorry für Off topic, aber alle, die einfach hunderte NPC opfern sollten sich Free Guy ansehen :D
Habe bisher nicht gemerkt, das auch NPC leveln. Die ersten Sterne sind recht schnell erreicht, also zumindestens für die Überlebenden. Tatsächlich sind erfahrene Marines doch recht teuer, gerade am Anfang.
Die Piratenzerstörer sind meist gute Gelegenheiten für eine Rekrutencrew. Und Bauschiffe! Viel Platz als Trainingsgelände und meist schlecht geschützt. Und klar, immer rein was geht, da alle Überlebenden leveln.
Aber am Ende bleibt es ein Zahlenvergleich: Angriffsstärke vs Enterwiderstand. Und ersteres sollte bedeutend größer sein.

Bastelfred
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Re: Wie verdient ihr Credits im Midgame?

Post by Bastelfred » Sun, 28. Nov 21, 16:23

Pirat75 wrote:
Sun, 28. Nov 21, 15:08
Bastelfred wrote:
Sun, 28. Nov 21, 14:47
Alles was ins Zielschiff passt... Und wenn die alle sterben, nochmal das selbe... irgendwann hat man am Ziel alles abgemurxt. Das ist billiger als irgendwelche teuren Marine Einzelstücke zu erwerben.
Da bin ich aber ne andere Meinung, weil, die gegnerische Veteranen werde irgendwann zu Elite Marins, dann wird schwerer :D
Na und? Auch die werden letztendlich überrannt. Für den Preis eines Top Marines kann ich 500 Billobobs kaufen. Die 500 Billobobs schaffen locker jedes Schiff, der eine teure Marine aber sicher nicht.

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