sumpfi wrote: ↑Wed, 17. Nov 21, 00:11
Die Frage ist , ob bei 2 Sinza die Zeit schneller läuft als bei einem
Ich hab mal bei einem Spielstand (Vor 4.0) weit über 250 Mining Schiffe am HQ im Einsatz gehabt , bei meinem Neustart danach war bei 199 Mining Schiffen Schluss.
Die Wirtschaftlichkeit der Werften hat nachgelassen (Neue Strategie , Eigenbedarf und Yaki bekommen bei mir Schiffe bei max Preis)
Happy Hunting
Thomas
200-250 Mining Schiffe? Mhh ich glaube das würde mein Rechner nicht so gut vertragen
.
Ich weiß nicht ob ich das in der SINZA Quasselrunde fragen sollte
aber bisher bin ich mit 10-30 Miningschiffen und Level 4 Piloten immer richtig gut klar gekommen. Meine Größten Baupläne sind: 1 Schiffswerft die theoretisch alle Stunde nen Raptor oder Asgard auswerfen kann (+1-2 L Schiffe zwischendurch) und ein Raumdock (ähnlich wie die Schiffswerft) die MK4 Gefechtsantriebe alle 10min Bauen kann (das der Flaschenhals bei S/M Schiffen bei der Fabrik).
Wenn dann 200-250 Miner eingesetzt werden was wird dann damit hergestellt bzw wie viele Produktionsmodule laufen da?
sumpfi wrote: ↑Wed, 17. Nov 21, 00:11
Ich hab mal bei einem Spielstand (Vor 4.0) weit über 250 Mining Schiffe am HQ im Einsatz gehabt , bei meinem Neustart danach war bei 199 Mining Schiffen Schluss.
Die Wirtschaftlichkeit der Werften hat nachgelassen (Neue Strategie , Eigenbedarf und Yaki bekommen bei mir Schiffe bei max Preis)
Ja das Stimmt aber so war das wohl auch von ES beabsichtigt als sie die Ressourcen respawns runter geschraubt haben.
o7