SINZA Quasel Runde

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Bastelfred
Posts: 4045
Joined: Tue, 31. Aug 04, 15:31
x4

Re: SINZA Quasel Runde

Post by Bastelfred » Wed, 17. Nov 21, 06:50

sumpfi wrote:
Wed, 17. Nov 21, 00:11
Die Frage ist , ob bei 2 Sinza die Zeit schneller läuft als bei einem
Zwei? Es gibt nur einen SINZA.

Ich nutze den SINZA gerne beim Bau meiner ersten Stationen und um zu sehen ob der Handelskreislauf zwischen meinen Stationen funktioniert.
Sonst gibt es immer in X irgendwo etwas das man machen kann. Wer den SINZA nur wegen Geld laufen lässt... dann kann man sich das Geld auch gleich Cheaten, unterm Strich ist es nämlich genau das selbe.

User avatar
arragon0815
Posts: 16681
Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
x4

Re: SINZA Quasel Runde

Post by arragon0815 » Wed, 17. Nov 21, 08:59

Sinza kann man bauen so oft man die Teile dafür findet, aber benutzen kann man nur einen :wink:
Dann lieber die Einzelteile für viel Credits verkaufen...
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

baerdesklopapies
Posts: 295
Joined: Wed, 7. Jul 04, 20:25
x4

Re: SINZA Quasel Runde

Post by baerdesklopapies » Wed, 17. Nov 21, 15:32

sumpfi wrote:
Wed, 17. Nov 21, 00:11
Die Frage ist , ob bei 2 Sinza die Zeit schneller läuft als bei einem

Ich hab mal bei einem Spielstand (Vor 4.0) weit über 250 Mining Schiffe am HQ im Einsatz gehabt , bei meinem Neustart danach war bei 199 Mining Schiffen Schluss.
Die Wirtschaftlichkeit der Werften hat nachgelassen (Neue Strategie , Eigenbedarf und Yaki bekommen bei mir Schiffe bei max Preis)

Happy Hunting
Thomas
200-250 Mining Schiffe? Mhh ich glaube das würde mein Rechner nicht so gut vertragen :D.
Ich weiß nicht ob ich das in der SINZA Quasselrunde fragen sollte :) aber bisher bin ich mit 10-30 Miningschiffen und Level 4 Piloten immer richtig gut klar gekommen. Meine Größten Baupläne sind: 1 Schiffswerft die theoretisch alle Stunde nen Raptor oder Asgard auswerfen kann (+1-2 L Schiffe zwischendurch) und ein Raumdock (ähnlich wie die Schiffswerft) die MK4 Gefechtsantriebe alle 10min Bauen kann (das der Flaschenhals bei S/M Schiffen bei der Fabrik).

Wenn dann 200-250 Miner eingesetzt werden was wird dann damit hergestellt bzw wie viele Produktionsmodule laufen da?
sumpfi wrote:
Wed, 17. Nov 21, 00:11
Ich hab mal bei einem Spielstand (Vor 4.0) weit über 250 Mining Schiffe am HQ im Einsatz gehabt , bei meinem Neustart danach war bei 199 Mining Schiffen Schluss.
Die Wirtschaftlichkeit der Werften hat nachgelassen (Neue Strategie , Eigenbedarf und Yaki bekommen bei mir Schiffe bei max Preis)
Ja das Stimmt aber so war das wohl auch von ES beabsichtigt als sie die Ressourcen respawns runter geschraubt haben.

o7

Bastelfred
Posts: 4045
Joined: Tue, 31. Aug 04, 15:31
x4

Re: SINZA Quasel Runde

Post by Bastelfred » Wed, 17. Nov 21, 18:39

baerdesklopapies wrote:
Wed, 17. Nov 21, 15:32
Wenn dann 200-250 Miner eingesetzt werden was wird dann damit hergestellt bzw wie viele Produktionsmodule laufen da?
Der Großteil wird für Silizium sein... da braucht man sehr schnell sehr viele.

sumpfi
Posts: 239
Joined: Fri, 20. May 05, 22:35
x4

Re: SINZA Quasel Runde

Post by sumpfi » Thu, 18. Nov 21, 00:09

meine Überlegung ist wie ich meine Ressourcen am besten einsetze , ich habe schon zu viele halblebige Fabriken gebaut , und wenn man schon mal Terraforming probiert hat kennt den immensen Materialbedarf .
Das es Sinn macht das HQ auszubauen ist zweifellos . Bei Diesem Spiel ist meine Überlegung einen Teleportierbaren Produktionswürfen zu bauen wo ich meine Produktionen habe und wo ich meine Rohstoffe zuführe . ich brauche sehr viele L Docks und kleine Docks und Stationäre Verteidigung . In meinem Jetzigen Spiel sind die Xenon am expandieren . Mal schauen wie lange das gut geht bis ich wieder schwach werde viel zu bauen .

Happy Hunting
Thomas

Post Reply

Return to “X4: Foundations”