Versteh ich jetzt auch nicht, was der SINZA mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun hat.
Schließlich ändert der ja nix an der Schwierigkeit sondern beschleunigt lediglich den kompletten Spielablauf.
Es wird mit SINZA eher sogar "schwieriger", da alles schneller abläuft und bis man auf eine Situation, die man bei normaler Geschwindigkeit schnell genug bemerkt hätte, reagiert ist es evtl. schon zu spät.
Es sei denn, man zählt das Strapazieren des persönlichen Geduldsfaden zum Schwierigkeitsgrad.
Dann stimmt das natürlich. Station und Schiffe in Mizuras statts Tazuras gebaut macht es für das eigene Nervenkostüm schon erheblich leichter.
Für mich ist der SINZA eine hervorragende Möglichkeit Leerlaufphasen zu verkürzen, in denen ich halt einfach mal darauf warten muß, bis ein bestimmtes Ereignis eingetreten ist, z.B. eben Stationsbau!
Mit SINZA reicht die Zeit vom Start des Bauauftrags bis zur Fertigstellung um mal eben AFK das heimliche Gemach aufzusuchen, den Müll raustragen und ne Tasse Kaffee zu kochen ohne SINZA hätte ich mich bettfertig gemacht, aufs Ohr gelegt und die Nacht durchgeschlafen, am Morgen meinem Kobstruktionsschiff frohes schaffen gewünscht, meinem Chef gesagt, dass X4 spielen mehr Spaß macht als für ihn die Baudrohne zu markieren und pünktlich zum Feierabend wäre die Station fertig. Noch 2, 3 Aufträge von der Sorte und die Woche ist durchgetaktet.
Nee, nee, den SINZA laßt nal schön drin im Spiel, liebes Egosoft-Team. Der ist super!
Wenn man es genau betrachtet ist die Benutzung des SINZA sogar gut für das Klima in der Realität da er durch verringerte Laufzeit des Rechners dessen Stromverbrauch und damit den ökologischen Fußabdruck reduziert (nicht das der Konsum elektronischer Unterhaltungsmedien je ökologisch sinnvoll gewesen wäre.).