Ich betrachte euch als erleuchtet.ubuntufreakdragon wrote: ↑Mon, 16. Aug 21, 00:25Jedes mal wenn die Bau Reihenfolge neu ausgewertet wird werden alle zerstörten Modul durch Gerüste ersetzt, die neue 20% Hülle haben.
Die Bau Reihenfolge wird in 2 Fällen neu ausgewertet:
Ein Modul wird Fertig, hier hilft das Baulager zu zerstören.
Das Jetzt zu bauende Modul wird zerstört, das ist der häufigere und nervigere Fall.
Richtig wäre es nur das neu zu bauende Modul zu ersetzen.
Die Station aus einer anderen Dimension
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Re: Die Station aus einer anderen Dimension
Ein Report: viewtopic.php?p=5074993#p5074993
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Re: Die Station aus einer anderen Dimension
das gleiche bei mir ! die teladi-Handelsstation will nicht sterben.
Mittlerweile hat sie 29 Xenon Zerstören "gebunden" - sollte sie nach einem Patch sterben und die fliegen los ! na dann gute Nacht Split
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Re: Die Station aus einer anderen Dimension
Ähm, nö.ubuntufreakdragon wrote: ↑Sun, 17. Oct 21, 05:56Ein Report: viewtopic.php?p=5074993#p5074993Ich betrachte euch als erleuchtet.ubuntufreakdragon wrote: ↑Mon, 16. Aug 21, 00:25Jedes mal wenn die Bau Reihenfolge neu ausgewertet wird werden alle zerstörten Modul durch Gerüste ersetzt, die neue 20% Hülle haben.
Die Bau Reihenfolge wird in 2 Fällen neu ausgewertet:
Ein Modul wird Fertig, hier hilft das Baulager zu zerstören.
Das Jetzt zu bauende Modul wird zerstört, das ist der häufigere und nervigere Fall.
Richtig wäre es nur das neu zu bauende Modul zu ersetzen.
Das hilft doch weder dem Spieler noch der KI. D.h., Egosoft müsste da grundlegend was ändern.
(Auch dein genannter Link ist da - zumindest in der für mich "etwas" verständlicheren deutschen Übersetzung - nicht so hilfreich.)
Denn momentan ist es so, dass die Wahrscheinlichkeit, dass genau das "richtige" Modul zerstört wird (egal, ob durch die Fraktions-KI oder den Spieler), gegen Null geht. Naja, zumindest extrem unwahrscheinlich, darum ja dieser Thread hier... und woanders...
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Re: Die Station aus einer anderen Dimension
Wenn das Modul, das den neubau startet als letztes auf der ganzen station hops geht, dann geht die Station hops, wenn du also weist welches modul das ist und alles manuell killst geht das.
Neubaumodul erraten, alles andere killen, dann erst das neubaumodul.
Ansonsten Hilft nur station im ersten angriff zu killen, weil es dauert bis die aller erste Reparatur beginnt, das kann man aber vergessen sollten NPCs schon mal ein modul gekillt haben.
Aber ja Ego, muss die komplette Stationsreparatur überarbeiten.
Neubaumodul erraten, alles andere killen, dann erst das neubaumodul.
Ansonsten Hilft nur station im ersten angriff zu killen, weil es dauert bis die aller erste Reparatur beginnt, das kann man aber vergessen sollten NPCs schon mal ein modul gekillt haben.
Aber ja Ego, muss die komplette Stationsreparatur überarbeiten.
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Re: Die Station aus einer anderen Dimension
29 zerstörer? was spielst du für eine version?Kai-der-Grosse wrote: ↑Sun, 17. Oct 21, 06:10das gleiche bei mir ! die teladi-Handelsstation will nicht sterben.
Mittlerweile hat sie 29 Xenon Zerstören "gebunden" - sollte sie nach einem Patch sterben und die fliegen los ! na dann gute Nacht Split
gemoddet?
soviele zerstörer haben bei mir die ganzen xenon insgesamt nicht und hatten es auch nie.....
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Re: Die Station aus einer anderen Dimension
Custom Start als Xenon und Yaki Freund !
hatte einen eigenen Threat zu dem Thema (Teladi Station unzerstörbar)
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Re: Die Station aus einer anderen Dimension
Ja gut, das ist dann für den praktischen Betrieb vollkommen untauglich, denn woher soll man das normalerweise wissen??? Steht ja leider keine große 1 drauf... Und selbst wenn, dann geht es spätestens in die Hose, wenn ich die NPC alleine lasse.ubuntufreakdragon wrote: ↑Sun, 17. Oct 21, 11:55Wenn das Modul, das den neubau startet als letztes auf der ganzen station hops geht, dann geht die Station hops, wenn du also weist welches modul das ist und alles manuell killst geht das.
Es hilft nix, Ego muss da dringend nacharbeiten.
Warten auf Version 10.0....