Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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Casishur
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by Casishur » Wed, 13. Oct 21, 17:55

Da kommen so schöne ideen aufeinmal hervor

Ein Expandierendes X Universum mit immer wieder neu generierten zusätzlichen sektoren , die man nur durch die ( Inaktiven Tore ) betreten kann, sofern man die Forschung hat um die Tore gezielt zu aktiveren.
Für jedes neue enddeckte System oder Cluster, was total Zuffälig Generiert wird, benötig man dann aber wie die massenteleportation Unmengen an Ressourcen und eine Forschung die man immer wieder neu anstoßen darf, wenn man ein neues system entdecken möchte.
ausserdem könnte dann endlich das Xenon Hub in " der Letzte Moment" mal wieder seinen Sinn Ergeben und nicht einfach Decoration.
Während der Forschung über die Tore ( Teil der Massenteleportations Forschung 2) wird man zu einer installation an der sonne von "der Letzte moment" geschickt, da Boso wissen möchte was das ist.

Mann fliegt lange, bis dort hin und muss dort die Anlage erforschen. zuerst von aussen, bis man festellt dass man rein müsse um mehr zu erfahren. Aber die Starken Magnetfelder ( Atmospähren Warung) Verhindern eine Annäherung. Lösungsbeispiel : Das Venuture Modul Selber nutzen ( in einem Uni existiert das Xenon Hub nicht, man fliegt an diese Position und wechselt wieder zum aktuellen Universum und mann ist drinn :D
oder lässt gleich das ganze HQ Teleportieren*

Um wieder raus zu kommen muss man dann die Anlage im inneren Erforschen, Enge Gänge durchfliegen, Fallen Deaktiveren, Energieleitungen reparieren und vieles mehr ( eventuell auf ein paar Decks rumlaufen um Konsolen zu bedienen ). um später an dem Modul, was man an der Decke zu finden ist überhaupt anzudocken zu können um auch die Anlage und dessen Tore zu aktiveren. danach findet man heraus, das es wohl noch eine Zweite Aktive Installation existiert aber nicht erreichbar ist, da die Tore wohl mit irgend einem anderen Ort verlinkt seien ( damit ist der HUB aus X3 gemeint) .

Ich könnte darüber eine Größere Story schreiben.
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FritzHugo3
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by FritzHugo3 » Thu, 14. Oct 21, 01:23

Im Prinzip sind das alles keine neuen Ideen. Wurde alles zig Mal schon von den Usern vorgeschlagen, in den buntesten und vielseitigsten Vorschlägen. Wir drehen uns damit eh immeer nur im Kreis.
Andererseits ist es ja irgendwie Freizeitbeschäftigung und unterhaltsam.


(zu den, man muss lange hinfliegen - man fliegt ja jetzt schon immer überall lange :D - dann bitte halt neue Antriebe dazu)


Das mit Story schreiben ist nicht so das Problem gkaub ich. Helge hat einige Bücher Story gehabt ;-). Es mangelt nicht an zu wenigen Ideen.
Aber wir haben ja ne Kreativ Ecke im Forum. Kannst ja nen Kurzroman schreiben. Lesen sicher ein paar von uns, wenn sie gut geschrieben ist. Findest du in OffTopic glaub ich.
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by RedEyedRaven » Fri, 15. Oct 21, 00:14

FritzHugo3 wrote:
Thu, 14. Oct 21, 01:23
(zu den, man muss lange hinfliegen - man fliegt ja jetzt schon immer überall lange :D - dann bitte halt neue Antriebe dazu)
Also ich finde durch den Reiseantrieb sind die meisten Schiffe eigentlich doch relativ schnell da, wo sie hinsollen. Nervig ist nur dass große Schiffe erstmal gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz langsam die Spulen aufladen (das Balancing wird dadurch kein bisschen besser, und große Schiffe haben eigentlich entsprechend große Antriebe...).


Zu den netten updates... ja, Vorschläge gab es schon viele und oft wiederholt.

Meine persönliche Wunschliste:

anpassbare Charaktere (zumindest Kleidung/Uniformen wäre nett, wie sieht das denn aus wenn das Personal meiner Fraktion weiterhin die argonischen Müllmannkostüme und terranische Uniformen mit Ellbogenaufnähern trägt... oder gar nichts, wie der typische Teladi).

Ein feature das sowas wie Erforschung mit sich bringt. Anomalien, archäologische Ausgrabungen, vergessene Systeme, ein reaktiviertes Sprungtor mit prozedural generierten unbekannten Sektoren dahinter, verlorene Technologien wiederentdecken

NEUE Leute. Also nicht bloß neue Gruppen innerhalb der Völker die wir kennen, sondern wirklich mal neue Völker an sich. Gelegenheit für das Diplomatie-System mal so richtig zu glänzen... So richtig mit Erstkontakt und Konsequenzen wenn man es vergeigt.
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by FritzHugo3 » Fri, 15. Oct 21, 23:32

RedEyedRaven wrote:
Fri, 15. Oct 21, 00:14
FritzHugo3 wrote:
Thu, 14. Oct 21, 01:23
(zu den, man muss lange hinfliegen - man fliegt ja jetzt schon immer überall lange :D - dann bitte halt neue Antriebe dazu)
Also ich finde durch den Reiseantrieb sind die meisten Schiffe eigentlich doch relativ schnell da, wo sie hinsollen. Nervig ist nur dass große Schiffe erstmal gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz langsam die Spulen aufladen (das Balancing wird dadurch kein bisschen besser, und große Schiffe haben eigentlich entsprechend große Antriebe...).
Es ging aber auch darum, das die Recourcen immer weiter weg sein würden, bei einem realistischeren Mining System. Und dann sind die Antriebe definitiv zu langsam irgendwann, wenn die Miner immer weiter weg vom Sectorzentrum müssten.

(Aber mir persönlich sind Antriebe auch jetzt zu langsam, ist eben Geschmackssache und auch wurscht, weil Egosoft daran nichts ändern möchte, teils aus technischen Gründen)
Aber egal, ist eh alles nur sehr theoretisch, ändern wird sich daran nichts, weil die Vorschläge eh nicht aufgegriffen werden. Sind keine neuen Ideen. Ich habe eh schon sehr lange keine Ideen gelesen, die es so vorher noch nicht gab.

Lassen wir uns überraschen, welche DLC's da noch so kommen werden.
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by Nighthawk70 » Mon, 18. Oct 21, 22:30

Ich würde gern persönlich beim entern dabei sein. ein bisschen rumballern und dann das Schiff übernehmen... Piratenfeeling

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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by Uwe Poppel » Tue, 19. Oct 21, 01:00

Nighthawk70 wrote:
Mon, 18. Oct 21, 22:30
Ich würde gern persönlich beim entern dabei sein. ein bisschen rumballern und dann das Schiff übernehmen... Piratenfeeling
Das geht aber sehr in Richtung Egoshooter, bzw. dann wird X noch mehr zur eierlegenden Wollmilchsau. :o

FritzHugo3
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by FritzHugo3 » Tue, 19. Oct 21, 10:58

Nighthawk70 wrote:
Mon, 18. Oct 21, 22:30
Ich würde gern persönlich beim entern dabei sein. ein bisschen rumballern und dann das Schiff übernehmen... Piratenfeeling
Wurde sich immer mal wieder von einzelnen gewünscht und mehrfach offiziel von Egosoft gesagt, das sie das nicht möchten und es sowas nicht geben wird.
(So interpretiere ich jedenfalls die Antworten in den Interviews der vergangenen Jahre auf Vorschläge dieser Art)

Aber wer weiß, es kann sich natürlich auch mal eine Meinung in einer Firma ändern. Piraten DLC würde sich da anbieten, ich würde aber nicht davon ausgehen, das sowas wie Egoshootereinlagen je kommen wird in X4 - Gibt ja auch genug Shooter, finde ich).
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by arragon0815 » Tue, 19. Oct 21, 12:38

Ich denke das ein Egoshooter im X, genau wie Planetenlandungen, momentan noch nicht in Reichweite des Teams liegen. Gerade beim Egoshooter wären wohl (vor allem im späteren Spiel mit eh viel eigenen Berechnungen) noch so viel mehr an Berechnung nötig so das die heutige Computergeneration wohl die Hitzekriese bekommt. Davon abgesehen das erst alles andere funktionieren sollte und die Animationen der Figuren auch noch stetig weiter verbessert werden muss und wohl auch wird...

Was später mal wird, nun Planetenlandung und Egoshooter in Weltraumspielen gibt es ja schon... es fehlen für X ohne auslagernde Berechnungen auf Server wohl die neuesten oder besser zukünftigen Computergenerationen :D
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by RedEyedRaven » Wed, 20. Oct 21, 22:44

Nighthawk70 wrote:
Mon, 18. Oct 21, 22:30
Ich würde gern persönlich beim entern dabei sein. ein bisschen rumballern und dann das Schiff übernehmen... Piratenfeeling
Wäre auf eine Art cool, auf andere Art genauso dämlich wie Darth Vader in einem Tie-fighter.

Der Spieler ist (wenn auch vielleicht erstmal nur in spe), der Obermacker. Jetzt stell dir mal vor, der geht mit ein paar Veteranen und einer Division Rekruten an Bord eines großen Pottes und wird im Feuergefecht erschossen, oder schon in der Enterkapsel gegrillt - tolle Wurst. Das würde höchstens Sinne machen wenn es sowas wie ein Dynastiesystem gäbe, in dem im Falle des Spielertodes jemand anders weitermacht.

Und selbst für ein Star Citizen sind oder waren da getrennte Projekte nötig, und ein Elite Dangerous ist damit auch erstmal auf die Nase gefallen. Und EVE Online hatte auch mal sowas... und dann nochmal in VR, bis mal wer gemerkt hat dass das totaler Murks war. Das gibt Egosoft's kleines Team nicht her.
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by Nighthawk70 » Wed, 20. Oct 21, 22:48

RedEyedRaven wrote:
Wed, 20. Oct 21, 22:44
Nighthawk70 wrote:
Mon, 18. Oct 21, 22:30
Ich würde gern persönlich beim entern dabei sein. ein bisschen rumballern und dann das Schiff übernehmen... Piratenfeeling
Wäre auf eine Art cool, auf andere Art genauso dämlich wie Darth Vader in einem Tie-fighter.

Der Spieler ist (wenn auch vielleicht erstmal nur in spe), der Obermacker. Jetzt stell dir mal vor, der geht mit ein paar Veteranen und einer Division Rekruten an Bord eines großen Pottes und wird im Feuergefecht erschossen, oder schon in der Enterkapsel gegrillt - tolle Wurst. Das würde höchstens Sinne machen wenn es sowas wie ein Dynastiesystem gäbe, in dem im Falle des Spielertodes jemand anders weitermacht.

Und selbst für ein Star Citizen sind oder waren da getrennte Projekte nötig, und ein Elite Dangerous ist damit auch erstmal auf die Nase gefallen. Das gibt Egosoft's kleines Team nicht her.
und was, wenn du ein Schiff angreifst und dabei drauf gehst? Ist doch genau das gleiche.
Ich fände es nur interessant die Möglichkeit zu haben, die Hülle zu brechen und mit meinem Blaster fiese, gemeine PSG-Gammler zu braten...

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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by fliegender_Amboss » Fri, 22. Oct 21, 17:54

Nighthawk70 wrote:
Mon, 18. Oct 21, 22:30
Ich würde gern persönlich beim entern dabei sein. ein bisschen rumballern und dann das Schiff übernehmen... Piratenfeeling

Schicke Idee, dürfte aber die Leistung jedes verfügbaren Heimcomputers sprengen.
X frisst ja so schon Unmengen Rechenpower.

Relativ leicht stelle ich mir aber vor die Audiountermalung des Entervorgangs wie in X3 zu gestalten, bei der man ja im Hintergrund Waffenfeuer gehört, Marines waren brüllen, Sirenen jaulten - ich hab immer mitgefiebert wenn ich meinen Marines über Funk zugehört habe und es ja auch für den Fall des Scheiterns eib Audioscript gab, bei dem man hörte, wie der Entertrupp zurückgeschlagen wurde und je nach Mod entweder alle draufgingen oder ein paar noch fliehen konnten.
Die Funkmeldungen in X4 sind dagegen ja eher nüchtern und klingen teilweise schon gelangweilt.

So Sachen wie Uniformen umfärben bzw. ein eigenes Design für die Uniform der NSC des Spielers wäre schon schön, aber insgesamt gibt es derzeit nach jetzt fast 3 Jahren seit dem Release immer noch mehr als genug Baustellen die das Spiel wirklich verbessern würden bzw. einfach nur gefixt werden müssen, da sind solche Optik und Atmosphäre befördernten Dinge leider immer noch unwichtig.
Wäre schön, wenn X4 mal soweit fertig wird,dass das die größte Sorge von uns Spielern und den Entwicklern wäre.
Grüße vom Fliegenden_ Amboss (Freier Pirat :pirat: )

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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by HeinzS » Fri, 22. Oct 21, 18:26

fliegender_Amboss wrote:
Fri, 22. Oct 21, 17:54
Nighthawk70 wrote:
Mon, 18. Oct 21, 22:30
Ich würde gern persönlich beim entern dabei sein. ein bisschen rumballern und dann das Schiff übernehmen... Piratenfeeling

Schicke Idee, dürfte aber die Leistung jedes verfügbaren Heimcomputers sprengen.
X frisst ja so schon Unmengen Rechenpower.
das scheitert schon an den fehlenden Innenräumen die dafür erst mal kreiert werden müssten. Die über 140 Leute können ja nicht auf der Brücke rumlungern(Was machen die eigentlich alle den ganzen Tag?) :o

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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by fliegender_Amboss » Fri, 22. Oct 21, 18:39

HeinzS wrote:
Fri, 22. Oct 21, 18:26
(Was machen die eigentlich alle den ganzen Tag?) :o
Das willst du gar nicht so genau wissen! :lol:

"Die Unwürdigen Kreaturen mögen unwissend sein, doch manches Mal mag auch in der Unwissenheit ein großer Segen liegen!", wie ein großer paranidischer Prediger einmal sagte. :paranid:
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by FritzHugo3 » Sat, 23. Oct 21, 00:08

HeinzS wrote:
Fri, 22. Oct 21, 18:26
Die über 140 Leute können ja nicht auf der Brücke rumlungern(Was machen die eigentlich alle den ganzen Tag?) :o
Die meisten sind in der Kombüse und im Service beschäftigt, einige sind noch mit Wäsche und Wellnes beschäftigt. Was tut man nicht alles für die vier Leute auf der Brücke :lol: .

Im Ernst, ich würde behaupten, das so ein Schiff im Grunde sehr automatisiert funktioniert und die Manschaft nur für Reparaturen im Kampf bemüht. Die haben vielleicht eine Grundausbildung, sind aber keine spezialisierten Frontkämpfer.
Das sind Kriegsschiffe und keine Truppenpanzer von Spezialeinheiten. Ich würde hauptsächlich Waffenoffiziere zur Bedienung von Schilden und Boardwaffen, Mechaniker und co sinnig halten. Keine Mann gegen Mann erprobten Soldaten.

Wieso schießt sich die Manschaft eigentlich nicht mit den Fluchtkapseln raus und vermient das Schiff mit Fallen oder Sprengt es gleich bzw. wenn das Feindschiff nahe genug ist, um ihm Schaden zu zu fügen?
Achso ja, dann hätte der Spieler nichts zu entern - also ich fänds aber logischer, wenn da etwas Variation drinnen wäre. Man bekommt imemrhin ein Schiff vom Fein "geschenkt". Da darf dann ruhig Risiko fürs eigene Schiff dabei sein.
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by Uwe Poppel » Sat, 23. Oct 21, 00:25

FritzHugo3 wrote:
Sat, 23. Oct 21, 00:08
Wieso schießt sich die Manschaft eigentlich nicht mit den Fluchtkapseln raus und vermient das Schiff mit Fallen oder Sprengt es gleich bzw. wenn das Feindschiff nahe genug ist, um ihm Schaden zu zu fügen?
Achso ja, dann hätte der Spieler nichts zu entern - also ich fänds aber logischer, wenn da etwas Variation drinnen wäre. Man bekommt imemrhin ein Schiff vom Fein "geschenkt". Da darf dann ruhig Risiko fürs eigene Schiff dabei sein.
Schöne Idee. Aber bitte dann auch eine Variante zusätzlich, dass der feindliche Käptain eines zB Zerstörers oder Frachters mich anfunkt und sein Schiff freiwillig übergibt, wenn der Hüllenschaden sehr groß, Waffen und Schilde außer Funktion und die Moral im Keller ist (betrifft also L/XL-Schiffe, die man entern müsste). Man erhält zwar dann ein halbes Wrack (nach Übernahme durch einen Piloten/Käptain oder den Spieler), aber eben eine - sehr seltene - Variante. Die feindliche Mannschaft entschwindet dann per Fluchtkapsel.

Ja, manchesmal träumt man eben... :roll: Schlafenszeit... och nööö :wink:

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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by arragon0815 » Sat, 23. Oct 21, 06:02

Uwe Poppel wrote:
Sat, 23. Oct 21, 00:25
Schöne Idee. Aber bitte dann auch eine Variante zusätzlich, dass der feindliche Käptain eines zB Zerstörers oder Frachters mich anfunkt und sein Schiff freiwillig übergibt, wenn der Hüllenschaden sehr groß, Waffen und Schilde außer Funktion und die Moral im Keller ist (betrifft also L/XL-Schiffe, die man entern müsste). Man erhält zwar dann ein halbes Wrack (nach Übernahme durch einen Piloten/Käptain oder den Spieler), aber eben eine - sehr seltene - Variante. Die feindliche Mannschaft entschwindet dann per Fluchtkapsel.

Ja, manchesmal träumt man eben... :roll: Schlafenszeit... och nööö :wink:
Anders rum wäre es realistisch: Die Besatzung geht von Bord und sprengt das Schiff wenn der Entertrupp gerade drinnen ist.... :wink:
Ist das eigene Schiff zu nahe dran dann geht das auch mit HOP...äh hops...

PS: Guten Morgen :D
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by HeinzS » Sat, 23. Oct 21, 07:25

FritzHugo3 wrote:
Sat, 23. Oct 21, 00:08
Im Ernst, ich würde behaupten, das so ein Schiff im Grunde sehr automatisiert funktioniert und die Manschaft nur für Reparaturen im Kampf bemüht. Die haben vielleicht eine Grundausbildung, sind aber keine spezialisierten Frontkämpfer.
Das sind Kriegsschiffe und keine Truppenpanzer von Spezialeinheiten. Ich würde hauptsächlich Waffenoffiziere zur Bedienung von Schilden und Boardwaffen, Mechaniker und co sinnig halten. Keine Mann gegen Mann erprobten Soldaten.
aber auch die Frachtschiffe können so viel Besatzung haben und das sind fast ausschließlich Service Leute und Geschütztürme funktionieren automatisch(auch wenn nur ein Captain an Bord ist) und repariert werden sie von den Drohnen.

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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by Marvin Martian » Sat, 23. Oct 21, 09:27

Uwe Poppel wrote:
Sat, 23. Oct 21, 00:25
Die feindliche Mannschaft entschwindet dann per Fluchtkapsel.
Könnte aber prinzipiell auch direkt mit desertieren :gruebel:

Vielleicht gibt es im nächsten DLC, welcher ja als Schwerpunkt Piraten hat, wie man munkelt, da mehr Optionen - ob die alte sklaverei dabei ist, lasse ich mal dahingestellt. zwecks politischer Korrektheit könnte man aber alternativ gegen eine „Aufwandsentschädigung“ für die Unterbringung der ehemaligen Mannschaft, diese vielleicht dann wieder abholen dürfen … wenn man das will

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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by RedEyedRaven » Mon, 25. Oct 21, 00:56

Marvin Martian wrote:
Sat, 23. Oct 21, 09:27
Uwe Poppel wrote:
Sat, 23. Oct 21, 00:25
Die feindliche Mannschaft entschwindet dann per Fluchtkapsel.
Könnte aber prinzipiell auch direkt mit desertieren :gruebel:
Ich bin mir nicht ganz sicher ob ich es gut finden würde wenn diese höchst vertrauenswürdigen Individuen an Bord blieben.

"Oh... ihr wollt für mich arbeiten? Dann hier der erste Arbeitsauftrag: Steigt in die Luftschleuse, und erwartet weitere Instruktionen..."
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Re: Mal ein Schönes Update rausbringen zb

Post by FritzHugo3 » Mon, 25. Oct 21, 01:00

Uwe Poppel wrote:
Sat, 23. Oct 21, 00:25
FritzHugo3 wrote:
Sat, 23. Oct 21, 00:08
Wieso schießt sich die Manschaft eigentlich nicht mit den Fluchtkapseln raus und vermient das Schiff mit Fallen oder Sprengt es gleich bzw. wenn das Feindschiff nahe genug ist, um ihm Schaden zu zu fügen?
Achso ja, dann hätte der Spieler nichts zu entern - also ich fänds aber logischer, wenn da etwas Variation drinnen wäre. Man bekommt imemrhin ein Schiff vom Fein "geschenkt". Da darf dann ruhig Risiko fürs eigene Schiff dabei sein.
Schöne Idee. Aber bitte dann auch eine Variante zusätzlich, dass der feindliche Käptain eines zB Zerstörers oder Frachters mich anfunkt und sein Schiff freiwillig übergibt, wenn der Hüllenschaden sehr groß, Waffen und Schilde außer Funktion und die Moral im Keller ist (betrifft also L/XL-Schiffe, die man entern müsste). Man erhält zwar dann ein halbes Wrack (nach Übernahme durch einen Piloten/Käptain oder den Spieler), aber eben eine - sehr seltene - Variante. Die feindliche Mannschaft entschwindet dann per Fluchtkapsel.

Ja, manchesmal träumt man eben... :roll: Schlafenszeit... och nööö :wink:
Auf alle Fälle, sollte mit als Variante.
Apro po, Schlaft schön :D


HeinzS, also dann eben doch die Variante mit der Kombüse und Kartoffel schälen und Service Kräften ;-). Der Kaptain soll sich ja schließlich wohl fühlen.
Im Ernst, eigentlich bräuchte man keine besatzungen, alles ferngesteuerte Drohnen. Würde so viel Sinn machen. Extrem viel Platz und Energie geht für Lebensraum, Lebenserhaltung, Klo, Essen drauf. Macht weit in der Zukunft mit KI's und AI's, mit Drohnen und Robotern absolut keinen Sinn. Man darf da nicht zu logisch ran gehen. Das is nen Spiel.

Wenn Armeen es könnten, sie würden die Kriege halb autonom führen, bequem vom Sessel in der heimat aus. (wird ja teils schon durch die Drohnen gemacht). Kriegsführung in vielen hunderten Jahren - da bräuchte es keinen Menschen/Alien mehr für. Und nen normalen Frachter Piloten schon recht nicht.
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